Modeller (13 → 26): chest, bench, torch, lantern, bell, sign, hay bale,
sack, broom, tankard, book, phial, coin pouch. Kürek, çapa ve yaba
render'lara bakılarak yeniden yazıldı.
core:
- createKitModel artık tipli `actions` ve `update(dt)` taşıyor
- BuiltPart.extras: bir parça birden çok materyal yuvası kullanabiliyor
(sandığın kapağı = meşe tahta + demir kayış, birlikte dönmek zorunda)
- BuiltPart.origin: parça başına dönme merkezi (menteşe, sarkaç)
- bendGeometry / roughenGeometry / mottleGeometry
- 5 yeni materyal yuvası: steel, brass, straw, cloth, leather, glass
- bandGeometry({ inner }) — serbest halkalar kapalı katı olabilsin
my-registry/meta.ts: katalog metadata'sı artık build.ts ve viewer için
tek kaynak. Doğrulama modelle metadata'nın uyuştuğunu denetliyor ve bu
eklendiği gün dört modelde gerçek bir sapma yakaladı.
Doğrulama (~500 kontrol):
- metadata uyumu, eylem semantiği, kare hızı bağımsızlığı
- scripts/render.ts: tarayıcısız yazılım rasterleyici. Bütün doğrulama
geometrikti; "bu kürek küreğe benzemiyor" diyebilmek için modele
bakmak gerekiyordu
- scripts/verify-glb.ts: dışa aktar → geri oku → karşılaştır
GLB dışa aktarımı: viewer düğmesi ve toplu CLI aynı kodu kullanıyor.
Viewer:
- parça paneli (solo/izole) ve materyal yuvası paneli (canlı renk override)
- kit görünümü: 26 model tek sahnede, ölçek ve ton tutarlılığı için
- configure() sonrası gölge bayraklarının düşmesi düzeltildi
31 lines
1.1 KiB
TypeScript
31 lines
1.1 KiB
TypeScript
export { createRandom, jitter } from './random.ts'
|
|
export {
|
|
arcBarGeometry,
|
|
bandGeometry,
|
|
bendGeometry,
|
|
boxGeometry,
|
|
chamferedBoxGeometry,
|
|
dishedSheetGeometry,
|
|
flipGeometry,
|
|
headGeometry,
|
|
latheGeometry,
|
|
mergeColoured,
|
|
mottleGeometry,
|
|
prismGeometry,
|
|
roughenGeometry,
|
|
staveGeometry,
|
|
taperedBoxGeometry,
|
|
} from './geometry.ts'
|
|
export type { Level, MottleOptions, RoughenOptions, SheetLevel, Vec3 } from './geometry.ts'
|
|
export { bakeOcclusion } from './occlusion.ts'
|
|
export type { OcclusionOptions } from './occlusion.ts'
|
|
export { createKitModel } from './kit.ts'
|
|
export type { BuildContext, BuiltPart, KitModelOptions, PartBody, RuntimeContext } from './kit.ts'
|
|
export { createPart } from './parts.ts'
|
|
export type { PartSlot } from './parts.ts'
|
|
export { ironTint, steelTint, toolShaft, toolSocket } from './tool.ts'
|
|
export type { ShaftOptions, SocketOptions, ToolShaft } from './tool.ts'
|
|
export { MEDIEVAL_PALETTE, createMedievalMaterials } from './materials.ts'
|
|
export { createTinter } from './tint.ts'
|
|
export type { Tinter } from './tint.ts'
|
|
export type { MedievalPalette, MedievalSlot } from './materials.ts'
|