Fishies 0.8.12

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@ -10,9 +10,9 @@ Chaque poisson naît avec un nom et il est femelle ou mâle. Ni l’un ni l’au
## Ce que montre la fiche
Chaque fiche s’ouvre sur le poisson lui-même : son portrait dans le récif, avec dans les coins de gauche une étoile pour les favoris et sa page du Journal, et sa qualité à droite. Dessous viennent son nom, son sexe, son espèce, son stade et sa Cote, puis trois anneaux pour la croissance, la nourriture et la santé, chacun mené par le temps restant ou son état en mots (Adulte dans 1 j 4 h, Faim dans 18 h, En bonne santé ou Rétabli dans 6 h), et seulement quand son eau ne lui convient pas, une ligne pour le dire. Ensuite Nourrir, Vendre et Adopter, et dessous quatre onglets dans une barre fine : Aperçu pour son âge, son origine, la température, son caractère, son nom scientifique et ses aliments préférés, Qualité pour où en est sa qualité, de quoi elle est faite et ce qui la freine, Valeur pour son prix de vente et sa Cote, et Famille pour ses parents, ses frères et sœurs et ses alevins. Ouvrir Qualité, Valeur ou Famille rapetisse le portrait pour laisser la place à l’onglet. Chaque ligne est expliquée une seule fois, dans l’article vers lequel elle renvoie.
Chaque fiche s’ouvre sur le poisson lui-même, qui nage doucement dans un récif peint : une étoile pour tes favoris et sa page du Journal dans le coin du haut, et au-dessus de l’eau son nom, son sexe, son espèce, son stade et sa Note. En dessous, quatre tuiles pour la croissance, la nourriture, la santé et la qualité, chacune avec le temps restant ou son état en mots (5 h 59 min avant l’âge adulte, A faim maintenant, En bonne santé, Bronze avec 40 % vers Argent) sur une fine barre, et, seulement quand son eau ne lui convient pas, une ligne qui le dit. Une cloche sur les tuiles de croissance et de nourriture te prévient quand il devient adulte ou a faim. Viennent ensuite ses actions : un seul bouton doré pour ce dont il a le plus besoin (Nourrir tant qu’il a faim, Vendre une fois adulte et rassasié), Vendre avec son prix, Adopter, et Déplacer vers un autre de tes aquariums. En dessous, ses onglets sont toujours ouverts et occupent le reste de la fiche : Aperçu pour son âge, son origine, son caractère, son nom scientifique et ses aliments préférés, Qualité pour où en est sa qualité, de quoi elle est faite et ce qui la ralentit, Valeur pour son prix de vente et sa Note, Famille pour ses parents, ses frères et sœurs et ses alevins, et Garde-robe pour sa tenue. Chaque ligne est expliquée une seule fois, dans l’article vers lequel elle mène.
Sur un téléphone tenu à l’horizontale, la fiche se couche sur le côté : à gauche le portrait, le nom et les anneaux ; à droite les onglets, l’onglet ouvert et, en bas, Nourrir, Vendre et Adopter (un cœur), pour que les boutons restent visibles sur un écran bas. La fiche se place sur la moitié de l’écran éloignée du poisson. Le pourcentage d’un anneau et sa phrase plus longue restent dans son infobulle, et un poisson qui attend encore son premier repas le dit une seule fois.
Sur un téléphone tenu à l’horizontale, la fiche tient en deux colonnes : à gauche le poisson, son nom et ses quatre tuiles ; à droite les onglets, l’onglet ouvert et, en bas, les actions, pour que les boutons restent visibles même sur un écran très court. La fiche se place sur la moitié de l’écran opposée au poisson. La phrase plus longue d’une tuile reste dans son infobulle, et un poisson qui attend encore son premier repas le dit une seule fois.
- Croissance et repas : combien de temps avant l’âge adulte et quand il aura faim. Voir [La croissance](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/growth) et [Repas et faim](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/feeding).
- Santé : son état et quand elle s’épuiserait sans nourriture. Voir [Santé et Remède](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/health).