Fishies 0.8.11
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@ -1677,7 +1677,7 @@
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"unknown": "No existe el comando /{name}. Escribe /help para ver la lista.",
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"usage": "Prueba {usage}",
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"noReply": "Nadie te ha susurrado todavía.",
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"afkSet": "Estás AFK. Escribe /back cuando vuelvas.",
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"afkSet": "Estás Ausente. Escribe /back cuando vuelvas.",
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"busySet": "Estás ocupado. Escribe /back para volver a estar en línea.",
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"backSet": "Estás en línea.",
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"emotes": "Gestos: {list}",
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@ -5904,12 +5904,14 @@
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"presence": {
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"online": "En línea",
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"busy": "Ocupado",
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"afk": "AFK",
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"afk": "Ausente",
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"tray": "En la bandeja",
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"trayHint": "La app está en la bandeja, no en el juego",
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"onlineHint": "Aquí y escuchando",
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"busyHint": "Aquí, pero sé breve",
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"afkHint": "Fuera un rato · /afk añade una línea",
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"yours": "Tu estado",
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"autoNote": "Llevas un rato inactivo, así que apareces AFK hasta que te muevas o escribas."
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"autoNote": "Llevas un rato inactivo, así que apareces Ausente hasta que te muevas o escribas."
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},
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"exhibition": {
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"title": "Exhibición",
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@ -6393,6 +6395,7 @@
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"stall": "Puesto del Capitán Shelby",
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"stallWhere": "Esta semana: {place}",
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"stallEnds": "Se va el {date}",
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"stallEmpty": "Esta semana no trae nada.",
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"stallLead": "Cosas que juntó en el Camino Largo, dos distintas cada semana. Encuéntralo y habla con él esta semana, y podrás comprarlas hasta que se vaya."
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},
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"items": {
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@ -11862,8 +11865,8 @@
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"rows": {
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"heading": "Qué muestra la ficha",
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"p": {
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"0": "Cada ficha se abre con el pez mismo: su retrato en el arrecife, con una estrella para tus favoritos y su página del Diario en las esquinas de la izquierda, y su calidad a la derecha. Debajo van su nombre, sexo, especie, etapa y Grado, luego tres anillos para el crecimiento, la comida y la salud, cada uno encabezado por el tiempo que falta o su estado en palabras (Crece en 1 d 4 h, Hambre en 18 h, Saludable o Se recupera en 6 h), y una línea para su agua: la temperatura frente a lo que le gusta. Después vienen Alimentar, Vender y Adoptar, y debajo cuatro pestañas en una barra delgada: Info para su edad, origen, carácter, nombre científico y comidas favoritas, Calidad para saber en qué punto está su calidad, de qué se compone y qué la frena, Valor para saber en cuánto se vende y su Grado, y Familia para sus padres, hermanos y crías. Al abrir Calidad, Valor o Familia el retrato se achica para dejarle espacio a la pestaña. Cada fila se explica una sola vez, en el artículo al que remite.",
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"1": "En un teléfono en horizontal la ficha se acuesta de lado: a la izquierda el retrato, el nombre y los anillos; a la derecha la línea del agua, las pestañas, la pestaña abierta y, abajo, Alimentar, Vender y Adoptar (un corazón), para que los botones se vean aunque la pantalla sea baja. La ficha aparece en la mitad de la pantalla lejos del pez. El porcentaje de un anillo y su frase más larga quedan en su globo de ayuda, y un pez que aún espera su primera comida lo dice una sola vez."
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"0": "Cada ficha se abre con el pez mismo: su retrato en el arrecife, con una estrella para tus favoritos y su página del Diario en las esquinas de la izquierda, y su calidad a la derecha. Debajo van su nombre, sexo, especie, etapa y Grado, luego tres anillos para el crecimiento, la comida y la salud, cada uno encabezado por el tiempo que falta o su estado en palabras (Crece en 1 d 4 h, Hambre en 18 h, Saludable o Se recupera en 6 h), y solo cuando su agua no le conviene, una línea que lo avisa. Después vienen Alimentar, Vender y Adoptar, y debajo cuatro pestañas en una barra delgada: Info para su edad, origen, temperatura, carácter, nombre científico y comidas favoritas, Calidad para saber en qué punto está su calidad, de qué se compone y qué la frena, Valor para saber en cuánto se vende y su Grado, y Familia para sus padres, hermanos y crías. Al abrir Calidad, Valor o Familia el retrato se achica para dejarle espacio a la pestaña. Cada fila se explica una sola vez, en el artículo al que remite.",
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||||
"1": "En un teléfono en horizontal la ficha se acuesta de lado: a la izquierda el retrato, el nombre y los anillos; a la derecha las pestañas, la pestaña abierta y, abajo, Alimentar, Vender y Adoptar (un corazón), para que los botones se vean aunque la pantalla sea baja. La ficha aparece en la mitad de la pantalla lejos del pez. El porcentaje de un anillo y su frase más larga quedan en su globo de ayuda, y un pez que aún espera su primera comida lo dice una sola vez."
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},
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"points": {
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"0": "Crecimiento y comida: cuánto falta para que crezca y cuándo le da hambre. Mira [Crecer](/wiki/mechanics/growth) y [Comida y hambre](/wiki/mechanics/feeding).",
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@ -12473,8 +12476,8 @@
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"presence": {
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"heading": "Presencia",
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"p": {
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"0": "Cada etiqueta de nombre muestra si alguien está: un punto verde para en línea, ámbar con una barra para ocupado y una luna gris para ausente (AFK). Lo ves en el chat, en la lista de quién está aquí, en las tarjetas de nombre, en tu lista de amigos y sobre los peces en Mar Abierto.",
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"1": "Elige tu propio estado en los ajustes del chat, o con /busy, /afk y /back. Un juego sin tocar durante cinco minutos te muestra AFK por sí solo hasta que te muevas, toques o escribas. Una línea de ausencia (/afk dándole de comer al gato) se muestra a quien te susurre y, como todo mensaje, se modera."
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"0": "Cada etiqueta de nombre muestra si alguien está: un punto verde para en línea, ámbar con una barra para ocupado y una luna gris para ausente. Lo ves en el chat, en la lista de quién está aquí, en las tarjetas de nombre, en tu lista de amigos y sobre los peces en Mar Abierto. Una cuenta violeta con barra significa que la app sigue en la bandeja y esa persona no está en el juego.",
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||||
"1": "Elige tu propio estado en los ajustes del chat, o con /busy, /afk y /back. Un juego sin tocar durante cinco minutos te muestra Ausente por sí solo hasta que te muevas, toques o escribas. Una línea de ausencia (/afk dándole de comer al gato) se muestra a quien te susurre y, como todo mensaje, se modera."
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}
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},
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"tooltips": {
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@ -12777,7 +12780,7 @@
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"heading": "Cinco elecciones",
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"p": {
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"0": "En los niveles 10, 25, 50, 75 y 100 la sala de niveles te pide que elijas. Cada elección da un pequeño bono y algo nuevo que hacer, y juntas forman el tipo de acuarista que eres.",
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"1": "Abre la sala de niveles desde el anillo de arriba a la izquierda y elige la pestaña Camino del acuarista. Un paso pendiente brilla en dorado, y el momento de subir de nivel te lleva allí cuando lo alcanzas. Cada elección muestra en números lo que hace antes de que la tomes."
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||||
"1": "Abre la sala de niveles desde el anillo de arriba a la izquierda y elige la pestaña Camino del acuarista. Un paso pendiente brilla en dorado, y su elección se abre sola al entrar en el juego, después de cualquier subida de nivel. Si la cierras, vuelve a preguntarte un día después. Cada elección muestra en números lo que hace antes de que la tomes."
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}
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},
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"calling": {
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@ -14412,8 +14415,8 @@
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"order": "Pedido de la escuela {percent} %",
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"party": "Fiesta",
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"noticeTitle": "Fishies sigue aquí",
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"noticeTray": "Fishies sigue abierto en la bandeja del sistema, así tu acuario puede avisarte cuando tus peces te necesiten. Haz clic en el ícono del pez para volver, o haz clic derecho y elige Salir de Fishies para cerrarlo por completo.",
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||||
"noticeMenuBar": "Fishies sigue abierto en la barra de menús, así tu acuario puede avisarte cuando tus peces te necesiten. Haz clic en el ícono del pez para volver, o haz clic derecho y elige Salir de Fishies para cerrarlo por completo.",
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||||
"noticeTray": "Fishies sigue abierto en la bandeja del sistema, así tu acuario puede avisarte cuando tus peces te necesiten. Haz clic en el ícono del pez para abrir su menú y elige Jugar para volver o Salir de Fishies para cerrarlo por completo.",
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||||
"noticeMenuBar": "Fishies sigue abierto en la barra de menús, así tu acuario puede avisarte cuando tus peces te necesiten. Haz clic en el ícono del pez para abrir su menú y elige Jugar para volver o Salir de Fishies para cerrarlo por completo.",
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||||
"gotIt": "Entendido"
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}
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},
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