Fishies 0.8.2

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@ -13,7 +13,7 @@ Le monete sono il denaro del gioco. Le guadagni prendendoti cura del tuo acquari
## Spendere monete
Le monete comprano uova, piante, decorazioni, [attrezzatura](https://fishies.lol/it/wiki/equipment) e [più acquari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/aquariums) nel [negozio](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop), e regali per altri acquariofili. Pagano anche cibi più ricchi, rimedi e cartucce dei filtri. Il cibo a scaglie è gratis, così come ricaricare un distributore, spostare decorazioni e cambiare il fondale del tuo acquario.
Le monete comprano uova, piante, decorazioni, [attrezzatura](https://fishies.lol/it/wiki/equipment) e [più acquari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/aquariums) nel [negozio](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop), e regali per altri acquariofili. Pagano anche cibi più ricchi, rimedi e cartucce dei filtri. Il cibo a scaglie è gratis, così come ricaricarci un distributore. Spostare le decorazioni è gratis, così come passare tra i fondali che possiedi già.
## Gli ospiti non guadagnano monete

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@ -4,7 +4,7 @@ _Quanto valgono i pesci e le decorazioni, e quando._
## Vendere pesci
Solo i pesci adulti vivi possono essere venduti. Al livello 1 un pesce cresciuto paga circa 1,65 volte il costo del suo uovo, più 4 volte l'esperienza ottenuta per averlo comprato. Il valore di vendita di ogni specie è nel [catalogo specie](https://fishies.lol/it/wiki/species), e la scheda di un pesce mostra l'importo esatto prima di venderlo.
Solo i pesci adulti vivi possono essere venduti. Al livello 1 un pesce cresciuto, in salute e di qualità normale paga circa 1,65 volte il costo del suo uovo, più 4 volte l'esperienza ottenuta per averlo comprato. Qualità, colore, età e quanto è stato curato bene fanno salire o scendere quel prezzo. Il valore di vendita base di ogni specie è nel [catalogo specie](https://fishies.lol/it/wiki/species), e la scheda di un pesce mostra l'importo esatto prima di venderlo.
Un pesce perduto può ancora essere raccolto con il Retino, ma non paga nulla.

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@ -6,7 +6,7 @@ _Come si accumula l'esperienza e cosa porta ogni livello._
L'esperienza (XP) viene dal prendersi cura del tuo acquario:
- Comprare pesci e decorazioni.
- Mettere nuovi pesci, e mettere ogni tipo di decorazione per la prima volta.
- Nutrire un pesce affamato, per 5 XP.
- Vendere pesci cresciuti.
- Pulire il vetro sporco.
@ -24,7 +24,7 @@ I titoli segnano le grandi tappe del tuo percorso, da Nuovo Acquariofilo all'ini
Nuove specie, decorazioni e [attrezzatura](https://fishies.lol/it/wiki/equipment) si sbloccano man mano che sali, e ogni specie e decorazione normale è tua da comprare entro il livello 99. Il livello 25 sblocca [più acquari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/aquariums). Lungo il percorso ottieni anche più spazio per pesci e decorazioni, e dal livello 11 un bonus di vendita che cresce con ogni livello.
Ogni salita di livello apre una sola schermata: il tuo nuovo livello in alto, poi ogni sblocco in ordine, con lo spazio extra e il bonus di vendita mostrati a fianco. Un solo pulsante Continua la chiude, anche dopo un salto di più livelli. Aspetta che quello che stai facendo sia finito (la vendita di una cattura, la posa di un uovo), e un salto di più livelli mostra il livello di partenza e quello raggiunto, con ogni sblocco sotto il proprio livello.
Ogni salita di livello apre una sola schermata: il tuo nuovo livello in alto, poi ogni sblocco in ordine, con lo spazio extra e il bonus di vendita mostrati a fianco. Un solo Continua così la chiude, anche dopo un salto di più livelli. Aspetta che quello che stai facendo sia finito (la vendita di una cattura, la posa di un uovo), e un salto di più livelli mostra il livello di partenza e quello raggiunto, con ogni sblocco sotto il proprio livello.
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@ -17,7 +17,7 @@ Mentre un pesce aspetta nel cesto è nascosto dall'acquario, e torna indietro se
Un pesce perduto viene raccolto allo stesso modo, senza ricompensa, il che libera il suo spazio. Il Retino lascia stare questi:
- Uova, cuccioli e giovani, perché solo gli adulti possono essere venduti.
- [Pesci leggendari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/legendary).
- I [pesci leggendari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/legendary) e qualsiasi pesce che riposa nella [Scatola di condizionamento](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/quality).
- Il pesce di un amico che sta [nuotando nel tuo acquario](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/swim-visits) come visitatore.
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@ -10,7 +10,7 @@ Niente ti chiede di comprare qualcosa, e niente scade. Non c'è nessun pulsante
## La barra e la finestra delle missioni
Ogni missione in corso è un'icona lungo il lato sinistro del tuo acquario, circondata da un anello che indica quanto sei avanti. Clicca su una per aprire la finestra delle missioni.
Fino a quattro missioni in corso compaiono come icone lungo il lato sinistro del tuo acquario, ognuna circondata da un anello che indica quanto sei avanti; le altre aspettano il loro turno. Clicca su una per aprire la finestra delle missioni.
- La finestra mostra la storia fin qui, le missioni in corso, e i passaggi e la ricompensa di ciascuna missione.
- Una missione può essere tolta dalla barra dalla sua finestra e rimessa più tardi; continua comunque a contare.

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@ -6,7 +6,7 @@ _Comprare uova, piante e decorazioni, uno alla volta o tutti insieme._
Il negozio ha pagine per Pesci, Piante e Decor, una pagina Acquario, lo Studio Acquari, per [filtri e distributori](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/filters-and-feeders) e [più acquari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/aquariums), e una pagina Scorta per tutto ciò che possiedi ma non hai ancora posizionato ([la scorta](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash)). Tutto ciò che è in vendita è elencato nell'ordine in cui si sblocca, e puoi cercare e ordinare ogni pagina. Le cose sopra il tuo livello restano visibili e mostrano il livello a cui si sbloccano.
Metti una stella a una specie per aggiungerla ai tuoi preferiti, fino a 24, così è veloce da ritrovare.
Tocca il cuore su una specie per aggiungerla ai tuoi preferiti, fino a 24, così è veloce da ritrovare.
## Comprare e posizionare