Fishies 0.8.7
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@ -16,9 +16,9 @@ Die Belohnung wächst mit deiner Serie, in den ersten Wochen schnell und dann la
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Tag 7, 14, 30, 60, 100, 200 und 365 und jedes volle Jahr danach bringen zusätzlich zu den Münzen ein Geschenk, und du wählst, welches. Das Serienfenster zeigt jede Wahl mit Bild und Wert; ein Tippen nimmt sie, und ein noch nicht gewähltes Geschenk wartet auf dich. Spätere Meilensteine sind mehr wert.
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- Pflegeguthaben: Münzen für eine Art von Pflege, ausgegeben vor deinen eigenen. Filterguthaben bezahlt Filterwartungen, Automatenguthaben bezahlt Pellets und Salinenkrebse im Futterautomaten, Futterguthaben bezahlt Pellets und Salinenkrebse, die du von Hand fütterst. Filter- und Automatenguthaben gibt es erst, wenn du das Gerät hast.
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- Pflegeguthaben: Münzen für eine Art von Pflege, ausgegeben vor deinen eigenen. Filterguthaben bezahlt Filterwartungen, Automatenguthaben bezahlt jedes bezahlte Futter im Futterautomaten, Futterguthaben bezahlt bezahlte Mahlzeiten, die du von Hand fütterst, und Futterpackungen für deine Speisekammer. Filter- und Automatenguthaben gibt es erst, wenn du das Gerät hast.
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- Heilmittel-Kapseln, aufbewahrt, bis ein kranker Fisch eine braucht: Das nächste Heilmittel, das du gibst, nimmt eine Kapsel statt Münzen.
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- An Tag 30, 100 und 365 und jedem vollen Jahr danach kannst du stattdessen eine Dekoration nehmen, die dein Level freigeschaltet hat und etwa so viel wert ist wie die anderen Geschenke, direkt ins Lager.
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- An Tag 30, 100 und 365 und jedem vollen Jahr danach kannst du stattdessen eine Dekoration nehmen, die dein Level freigeschaltet hat und etwa so viel wert ist wie die anderen Geschenke, direkt in die Speisekammer.
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## Einen Tag verpassen
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