Fishies 0.8.11

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@ -10,11 +10,11 @@ Solo puedes enviar cosas que tú hayas desbloqueado, pero el otro acuarista no n
Puedes agregar una nota corta de hasta 140 caracteres. Se revisa como el chat antes de pagar nada y aparece en el regalo cuando llega.
También puedes regalar una pieza de tu depósito: toca el corazón de su casilla y elige a alguien. Un huevo o una planta en maceta debe asentarse tres días antes, y valen la misma espera entre regalos y el mismo límite diario que en los regalos de la tienda.
También puedes regalar una pieza de tu despensa: toca el corazón de su casilla y elige a alguien. Un huevo o una planta en maceta debe asentarse tres días antes, y valen la misma espera entre regalos y el mismo límite diario que en los regalos de la tienda.
## Recibir un regalo
Los regalos llegan a tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash), huevos incluidos, así que nada eclosiona mientras no estás. Colócalo enseguida o guárdalo para después.
Los regalos llegan a tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash), huevos incluidos, así que nada eclosiona mientras no estás. Colócalo enseguida o guárdalo para después.
Toca Dar las gracias en un regalo y quien lo envió recibe un agradecimiento en sus notificaciones, una vez por regalo.
@ -26,7 +26,7 @@ La pestaña Historial de la ventana de regalos lista lo que enviaste y recibiste
- Hay una breve espera de 5 minutos entre regalos.
- Un acuarista puede recibir hasta 5 regalos al día. Una vez que llega a ese límite, puede intentarlo de nuevo mañana.
- Los invitados no pueden enviar regalos hasta que [guarden su progreso](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin) con un inicio de sesión.
- Un regalo siempre llega: su depósito no tiene límite de tamaño para regalos, así que nunca se devuelve nada.
- Un regalo siempre llega: su despensa no tiene límite de tamaño para regalos, así que nunca se devuelve nada.
- Los peces legendarios se quedan con su acuarista y no se pueden enviar.
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@ -46,9 +46,9 @@ En el Mapa, el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden)
## El pedido semanal
Cada lunes tu cardumen recibe un pedido: tres especies de peces que sus miembros pueden criar, una de ellas en plata o mejor, y una comida del depósito. Su tamaño depende de cuántos miembros estuvieron activos la semana anterior, así que un cardumen pequeño y uno grande tienen el mismo trabajo por cabeza. Ábrelo en la pestaña Pedido de la app Cardumen; el tablón de anuncios de la [Caleta](https://fishies.lol/es/wiki/places/cove) muestra cuánto lleva.
Cada lunes tu cardumen recibe un pedido: tres especies de peces que sus miembros pueden criar, una de ellas en plata o mejor, y una comida de la despensa. Su tamaño depende de cuántos miembros estuvieron activos la semana anterior, así que un cardumen pequeño y uno grande tienen el mismo trabajo por cabeza. Ábrelo en la pestaña Pedido de la app Cardumen; el tablón de anuncios de la [Caleta](https://fishies.lol/es/wiki/places/cove) muestra cuánto lleva.
Entrega un pez adulto del acuario en pantalla, o gramos de la comida de tu depósito. Un pez entregado te paga lo que te daría venderlo, y la comida su valor de recompra: nada va a una bolsa común y nadie más se queda con tus monedas.
Entrega un pez adulto del acuario en pantalla, o gramos de la comida de tu despensa. Un pez entregado te paga lo que te daría venderlo, y la comida su valor de recompra: nada va a una bolsa común y nadie más se queda con tus monedas.
El pedido iza su bandera de bronce al 40%, la de plata al 70% y la de oro cuando cada línea está llena. Al terminar la semana, todos los que entregaron al menos una vez reciben el cofre de la bandera más alta: 15%, 30% o 50% de un día de ventas en su propio nivel, con XP, y la primera vez, el banderín del cardumen para su propio acuario.

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@ -1,10 +1,10 @@
# Puesto y comercio
_Vender comida del depósito, peces adultos, huevos y plantas en maceta a otros cuidadores, comprar los suyos en el Mercado y hacer ofertas._
_Vender comida de la despensa, peces adultos, huevos y plantas en maceta a otros cuidadores, comprar los suyos en el Mercado y hacer ofertas._
## Qué es un puesto
Tu puesto vende a otros cuidadores: paquetes de comida de tu [depósito](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g de una comida en una rareza), tus peces adultos, huevos de la bandeja de tu depósito y plantas en maceta de la Propagación de plantas (investigación), cada uno al precio que elijas. Sigue vendiendo mientras no estás.
Tu puesto vende a otros cuidadores: paquetes de comida de tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g de una comida en una rareza), tus peces adultos, huevos de la bandeja de tu despensa y plantas en maceta de la Propagación de plantas (investigación), cada uno al precio que elijas. Sigue vendiendo mientras no estás.
Cada paquete de cada puesto también está en el Tablón de Puestos, en los puestos del Mercado del Mar Abierto. Los cuidadores que visitan tu acuario ven un botón de Puesto en el dock cuando tienes algo en venta.
@ -16,17 +16,19 @@ En el Mercado de Mar Abierto, cada cuidador con algo a la venta tiene un puesto
Nada por la plaza y la calle se desliza a tu lado. Al final, una etiqueta lleva a más puestos: sigue nadando hasta el final o toca la etiqueta, y la calle pasa a su otro lado. Los cuidadores que sigues y los miembros de tu escuela aparecen primero. Toca un puesto para abrirlo y comprar.
Cuando ningún cuidador vende comida, huevos o peces, los puestos de Comida, Huevos y Peces los atiende el pueblo marino: Pip vende comida de despensa, Lumen huevos de especies que desbloqueaste y Ollie peces jóvenes ya eclosionados. Su surtido cambia cada día a la medianoche UTC, cada cuidador puede comprar algunos de cada uno y cuestan un poco más que en la tienda. Los productos de los cuidadores siempre van primero, y Vende lo tuyo aquí abre tu propio puesto.
## Vender
Abre tu puesto desde el depósito o el Menú y elige qué vender y a qué precio. El precio tiene que estar entre 0,6 y 2 veces su valor habitual: el valor de tienda de una comida, el valor de venta de un pez en tu nivel, el precio de tienda de un huevo o de una planta. El puesto sugiere ese valor y muestra las últimas 10 ventas de lo mismo para que puedas decidir.
Abre tu puesto desde la despensa o el Menú y elige qué vender y a qué precio. El precio tiene que estar entre 0,6 y 2 veces su valor habitual: el valor de tienda de una comida, el valor de venta de un pez en tu nivel, el precio de tienda de un huevo o de una planta. El puesto sugiere ese valor y muestra las últimas 10 ventas de lo mismo para que puedas decidir.
Lo que pones a la venta sale de tu depósito o de tu acuario al instante, así que nunca se puede vender dos veces. Cambia su precio cuando quieras, dentro del mismo rango (una oferta abierta igual o mayor al nuevo precio se cierra, porque el comprador ya puede comprar), o retíralo y vuelve tal como estaba. Cuando se vende, las monedas llegan a tu acuario, menos una comisión del 5% que se queda el juego.
Lo que pones a la venta sale de tu despensa o de tu acuario al instante, así que nunca se puede vender dos veces. Cambia su precio cuando quieras, dentro del mismo rango (una oferta abierta igual o mayor al nuevo precio se cierra, porque el comprador ya puede comprar), o retíralo y vuelve tal como estaba. Cuando se vende, las monedas llegan a tu acuario, menos una comisión del 5% que se queda el juego.
Un pez conserva todo lo que lo hace único: su nombre, grado, calidad, color, edad y familia. Sus relojes se detienen mientras espera en el puesto. Los peces legendarios, tu primer pez, los peces adoptados y los que descansan en la Caja de acondicionamiento se quedan contigo.
## Comprar
En el Tablón de Puestos, elige una comida o una especie para ver lo más barato a la venta y los últimos precios; luego compra con un toque o toca el nombre del vendedor para ver todo su puesto. Las monedas y la mercancía cambian de manos al instante: la comida va a los frascos de tu depósito, un pez al acuario que estás mirando, un huevo o una planta en maceta a tu depósito. Necesitas espacio para ello.
En el Tablón de Puestos, elige una comida o una especie para ver lo más barato a la venta y los últimos precios; luego compra con un toque o toca el nombre del vendedor para ver todo su puesto. Las monedas y la mercancía cambian de manos al instante: la comida va a los frascos de tu despensa, un pez al acuario que estás mirando, un huevo o una planta en maceta a tu despensa. Necesitas espacio para ello.
Lo que compras se puede usar enseguida, pero solo puede ir a tu propio puesto después de 3 días.

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@ -14,7 +14,7 @@ Toca un pez para leer su ficha. El botón del Diario en ella abre la página de
## Ayudar a un amigo
Cuando visitas a un amigo (se siguen mutuamente) o a alguien de tu cardumen, un pez que tiene hambre en este momento muestra Alimentar por @nombre en su tarjeta. Recibe una comida de hojuelas gratis, servida igual que la de su acuarista, así que come a tiempo; nada sale de su Depósito ni de sus monedas.
Cuando visitas a un amigo (se siguen mutuamente) o a alguien de tu cardumen, un pez que tiene hambre en este momento muestra Alimentar por @nombre en su tarjeta. Recibe una comida de hojuelas gratis, servida igual que la de su acuarista, así que come a tiempo; nada sale de su Despensa ni de sus monedas.
Ganas 5 XP por cada pez hambriento que alimentas, lo mismo que habría ganado su acuarista. Un pez tiene hambre solo una vez por comida, así que ayudar es cuestión de momento, no de repetir. Tu amigo ve quién lo ayudó en sus notificaciones.