Fishies 0.8.11
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@ -10,6 +10,8 @@ Un invité doit [sauvegarder sa progression](https://fishies.lol/fr/wiki/mechani
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Le bouton Aquariums à côté de la carte montre l'aquarium où tu es et combien tu en as sur 3. Touche-le pour aller dans un autre aquarium, en Personnaliser un dans Construire et acheter, ouvrir ses Détails sur son propre écran, ou voir le prochain aquarium et l'agrandissement, avec ce qu'il leur faut encore.
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Le Studio d'aquarium est à un pas où que tu regardes : sa tuile dans le groupe aquarium du Menu, la touche 0, Personnaliser sur le bouton Aquariums, le bouton Studio d'aquarium dans les onglets Pièce et Équipement de Construire et acheter, et le bouton Studio d'aquarium dans Mon aquarium.
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## Mon aquarium
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Ton nom en haut du jeu ouvre Mon aquarium, tout comme Détails sur le bouton Aquariums. En haut : ton anneau de niveau (il ouvre ton niveau), ton nom et ton titre, le nom de l’aquarium (le crayon le renomme), son image et ses abonnés, étoiles et visites. Dessous, quatre boutons : Studio d'aquarium (le lieu de toutes les améliorations : vos aquariums, leur apparence, l'équipement, les outils et la recherche, chacun dans son onglet), Mes poissons, Prendre une capture et Copier le lien de l’aquarium.
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@ -18,7 +20,7 @@ Trois onglets rangent le reste. Installation montre le choix de chaque emplaceme
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## Ce qu'ils partagent
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Tes pièces, ton niveau et ta réserve sont partagés par tous tes aquariums. Chaque aquarium a ses propres poissons, décorations, sol, vitre, eau et équipement, et contient autant de poissons que ton niveau le permet, comme le premier.
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Tes pièces, ton niveau et ton garde-manger sont partagés par tous tes aquariums. Chaque aquarium a ses propres poissons, décorations, sol, vitre, eau et équipement, et contient autant de poissons que ton niveau le permet, comme le premier.
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## Agrandir un aquarium
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@ -26,9 +28,11 @@ Dès le niveau 25, quand tes aquariums ont de la place pour 24 poissons, la puce
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Un aquarium agrandi fait 2 écrans de large : un panorama à décorer. Tes poissons nagent sur toute la largeur et les décorations vont partout. Pour le parcourir, fais glisser sur un coin d'eau vide, fais défiler ou balaie sur le côté, utilise les flèches du clavier ou touche les flèches sur ses bords ; la bande en bas montre où tu es. Les visiteurs voient le même grand aquarium. Il grandit aussi vers le haut : l'eau fait 2 écrans de haut, le sable restant en bas. Fais glisser vers le haut et le bas, maintiens Alt en faisant défiler ou utilise les flèches haut et bas pour voir le reste. Pince ou fais défiler pour dézoomer : tout l’aquarium tient alors sur un seul écran. Il s’ouvre dézoomé sur tout l’aquarium, pour toi comme pour tes visiteurs.
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## Déplacer un poisson
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## Déplacer poissons et décorations
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Ouvre la fiche d’un poisson et choisis Déplacer vers…, fais un clic droit sur le poisson ou choisis des poissons dans Mes poissons, puis touche l’aquarium où il va. Le poisson part tout de suite et le déplacement est gratuit ; il garde sa santé et sa qualité. L’autre aquarium doit avoir une place libre par poisson et garde au plus trois poissons adoptés, et les poissons au repos dans la Boîte de conditionnement, les œufs et les [poissons légendaires](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/legendary) ne bougent jamais.
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Ouvre la fiche d'un poisson et choisis Déplacer vers…, fais un clic droit sur le poisson ou choisis des poissons dans Mes poissons, puis touche l'aquarium où il va. Le poisson part aussitôt et le déplacement est gratuit ; il garde son nom, sa santé, sa qualité et son âge, et un œuf garde son heure d'éclosion. L'autre aquarium doit avoir une place libre pour chaque poisson ou œuf et garde au plus trois poissons adoptés, et les poissons au repos dans la Boîte de conditionnement et les [poissons légendaires](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/legendary) ne bougent jamais.
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Les décorations et les plantes se déplacent de la même façon : ouvre la fiche d'une décoration ou fais un clic droit dessus, choisis Déplacer vers… et touche l'aquarium. Elle y va directement sans passer par le Garde-manger, garde sa rareté, une plante garde sa croissance, et elle se place au même endroit dans l'autre aquarium ou sur le sable libre le plus proche. Un aquarium sans sable libre pour elle l'indique sur son image.
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## Public, privé et d'accueil
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@ -4,7 +4,7 @@ _Placer et déplacer plantes et ornements, et choisir un sol._
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## Placer des décorations
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Choisis une plante ou une décoration dans [Construire et acheter](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop), ou dans ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), puis touche le fond de l’aquarium là où elle doit aller. Dans Construire et acheter, tu peux aussi faire glisser sa carte directement dans l'eau.
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Choisis une plante ou une décoration dans [Construire et acheter](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop), ou dans ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), puis touche le fond de l’aquarium là où elle doit aller. Dans Construire et acheter, tu peux aussi faire glisser sa carte directement dans l'eau.
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Les plantes s’inclinent et ondulent avec le courant, les ornements restent immobiles. Les deux ralentissent les [algues](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/cleaning), et les plantes le font le mieux.
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@ -14,11 +14,11 @@ Chaque pièce a besoin d'un peu de sable libre autour de sa racine ; feuilles et
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Fais glisser une décoration vers un nouvel endroit quand tu veux. Pour en déplacer davantage, choisis Agencer dans le menu de l’aquarium (clic droit ou appui long sur l’eau) ou appuie sur R : tes poissons s’écartent jusqu’à ce que tu appuies sur Terminé. Pendant que tu agences, le reste de l’écran s’efface pour qu’un glissement ne tombe jamais sur un bouton, et les outils d’agencement tiennent dans une seule barre sur le meuble.
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Pendant l’agencement, touche une pièce pour la prendre et touche le sable pour la poser, ou fais-la glisser. Annuler l’action (ou Ctrl+Z) revient sur la dernière étape. Tout ranger met d’un coup chaque décoration et plante à la [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) pour repartir de zéro, et Annuler l’action remet tout là où c’était.
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Pendant l’agencement, touche une pièce pour la prendre et touche le sable pour la poser, ou fais-la glisser. Annuler l’action (ou Ctrl+Z) revient sur la dernière étape. Tout ranger met d’un coup chaque décoration et plante au [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) pour repartir de zéro, et Annuler l’action remet tout là où c’était.
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Agencements enregistre ta disposition sous un nom, jusqu’à cinq par aquarium. En appliquer un remet chaque pièce qu’il contient, depuis l’aquarium ou la réserve ; ce que tu n’as plus est listé et ignoré. Déplacer est gratuit et ne rapporte pas d’expérience en plus : ton aquarium n’est donc jamais vraiment terminé.
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Agencements enregistre ta disposition sous un nom, jusqu’à cinq par aquarium. En appliquer un remet chaque pièce qu’il contient, depuis l’aquarium ou le garde-manger ; ce que tu n’as plus est listé et ignoré. Déplacer est gratuit et ne rapporte pas d’expérience en plus : ton aquarium n’est donc jamais vraiment terminé.
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Agencement auto place chaque décoration et plante pour toi : les grandes pièces au fond et sur les côtés, les petites et les tapis devant, un point focal décalé sur un côté et de l’espace pour nager pour tes poissons. Mélanger essaie un autre agencement, Garder cet agencement l’enregistre et Annuler l’action laisse tout comme avant. L’équipement ne bouge pas.
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Agencement auto place chaque décoration et plante pour toi : les grandes pièces au fond et sur les côtés, les petites et les tapis devant, un point focal décalé sur un côté et de l’espace pour nager pour tes poissons. Tes pièces les plus précieuses et les plus frappantes prennent la place d’honneur vers l’avant, rien ne se cache derrière une pièce plus haute, et les petites pièces se regroupent en petits bouquets. Mélanger essaie un autre agencement, Garder cet agencement l’enregistre et Annuler l’action laisse tout comme avant. L’équipement ne bouge pas.
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## Le sol de l’aquarium
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@ -20,15 +20,15 @@ Un distributeur automatique s'accroche au rebord et nourrit chaque poisson avec
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Les repas du distributeur comptent pour la qualité comme le même repas donné à la main, mais ils ne rapportent ni XP ni pièces, donc [nourrir à la main](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/feeding) rapporte toujours plus. Un distributeur ne nourrit jamais ton poisson de tutoriel ni un poisson légendaire, et quand le réservoir est vide, il s'arrête tout simplement. Le remplir de paillettes est gratuit. Les poissons adultes ont faim bien moins souvent que ceux en croissance, donc un réservoir dure bien plus longtemps dans un aquarium de poissons adultes.
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Le Distributeur carrousel (recherche, niveau 35) a trois bocaux de 160 repas chacun et un réservoir de paillettes de 40 repas. Chaque poisson prend le bocal qu'il adore, puis un qu'il tolère, puis les paillettes, et jamais une nourriture qu'il déteste. Charge chaque bocal depuis la Réserve sur sa propre carte. Achète-le une fois le carrousel recherché ; le Distributeur à dôme est repris à moitié prix.
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Le Distributeur carrousel (recherche, niveau 35) a trois bocaux de 160 repas chacun et un réservoir de paillettes de 40 repas. Chaque poisson prend le bocal qu'il adore, puis un qu'il tolère, puis les paillettes, et jamais une nourriture qu'il déteste. Charge chaque bocal depuis le Garde-manger sur sa propre carte. Achète-le une fois le carrousel recherché ; le Distributeur à dôme est repris à moitié prix.
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## La nourriture du réservoir
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Quand tu remplis un distributeur, tu choisis ce qui y va : des paillettes, gratuites comme toujours, ou n'importe quelle nourriture des bocaux de ta réserve. Le réservoir prend ses repas dans le bocal, en grammes, selon l'appétit moyen des poissons de l'aquarium. Le distributeur ne charge que ce que contient le bocal : si le bocal ne suffit pas, il charge les repas qu'il a et rien n'est acheté ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Les paillettes ne sont jamais refusées.
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Quand tu remplis un distributeur, tu choisis ce qui y va : des paillettes, gratuites comme toujours, ou n'importe quelle nourriture des bocaux de ton garde-manger. Le réservoir prend ses repas dans le bocal, en grammes, selon l'appétit moyen des poissons de l'aquarium. Le distributeur ne charge que ce que contient le bocal : si le bocal ne suffit pas, il charge les repas qu'il a et rien n'est acheté ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Les paillettes ne sont jamais refusées.
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Un réservoir ne contient qu'une nourriture à la fois. Changer de nourriture le vide d'abord : ce qui reste retourne dans son bocal en grammes, sans jamais être perdu, et les paillettes restantes sont jetées. Un repas du distributeur fait exactement ce qu'il ferait à la main, nourritures adorées et boudées et vers rassis compris. Il ne rapporte toujours ni XP ni pièces.
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Dans le panneau du distributeur, chaque nourriture montre son bocal de la réserve et d’où viendraient ses repas : gratuit pour les paillettes, les repas restant dans son bocal, un prix par repas quand le bocal est vide, ou Aucun pour les vers quand leur bocal est vide. Un cœur compte les poissons de cet aquarium qui l’adorent. Choisis une nourriture pour voir ce qu’elle fait (combien de temps en plus elle rassasie un poisson, santé, rythme de qualité, croissance, fraîcheur pour les vers, et combien de tes poissons l’adorent ou ne l’aiment pas) et son stock ; En obtenir plus ouvre la réserve à ce bocal, ou à la boîte à vers. Le bouton dit ce que fait un appui : Charger, Compléter la même nourriture ou Passer à une autre, et avant un changement, que les anciens repas retournent à la réserve, ce que contiendra le distributeur et combien de temps il tiendra.
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Dans le panneau du distributeur, chaque nourriture montre son bocal du garde-manger et d’où viendraient ses repas : gratuit pour les paillettes, les repas restant dans son bocal, un prix par repas quand le bocal est vide, ou Aucun pour les vers quand leur bocal est vide. Un cœur compte les poissons de cet aquarium qui l’adorent. Choisis une nourriture pour voir ce qu’elle fait (combien de temps en plus elle rassasie un poisson, santé, rythme de qualité, croissance, fraîcheur pour les vers, et combien de tes poissons l’adorent ou ne l’aiment pas) et son stock ; En obtenir plus ouvre le garde-manger à ce bocal, ou à la boîte à vers. Le bouton dit ce que fait un appui : Charger, Compléter la même nourriture ou Passer à une autre, et avant un changement, que les anciens repas retournent au garde-manger, ce que contiendra le distributeur et combien de temps il tiendra.
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## Nourrir plus tôt
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@ -12,7 +12,7 @@ Le [Conditionnement pour la reproduction](https://fishies.lol/fr/wiki/research/b
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Les [Tours de poisson](https://fishies.lol/fr/wiki/research/social-fish-tricks) (branche sociale, premier nœud) apprennent à un poisson adulte un tour, un saut périlleux ou un élan, en une leçon de 2 jours, une leçon à la fois. Dès qu'il en connaît un, un visiteur qui touche ce poisson dans ton aquarium le voit l'exécuter. Le spectacle n'a lieu que sur l'écran du visiteur et ne change rien dans ton aquarium. Un poisson peut apprendre d'autres tours, un par un.
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Les [Plantes vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/research/decor-living-plants) (branche décor, premier nœud) font pousser les tiges plantées en quatre stades, 18 heures par stade. Une plante adulte donne une bouture, un matériau d'atelier de la classe verts, puis une autre tous les 3 jours après chaque prélèvement. La Multiplication des plantes, avantage de la maîtrise Aquascapeur, rempote 3 boutures en une plante d'un type que tu cultives déjà. Elle arrive dans ta réserve, où tu peux l'offrir, la mettre en vente sur ton étal ou la vendre au jeu pour 45 % de son prix.
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Les [Plantes vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/research/decor-living-plants) (branche décor, premier nœud) font pousser les tiges plantées en quatre stades, 18 heures par stade. Une plante adulte donne une bouture, un matériau d'atelier de la classe verts, puis une autre tous les 3 jours après chaque prélèvement. La Multiplication des plantes, avantage de la maîtrise Aquascapeur, rempote 3 boutures en une plante d'un type que tu cultives déjà. Elle arrive dans ton garde-manger, où tu peux l'offrir, la mettre en vente sur ton étal ou la vendre au jeu pour 45 % de son prix.
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## Notes
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@ -26,7 +26,7 @@ Une étude coûte des Notes et des pièces, payées au début, et prend du temps
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## Branches
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Cinq branches sont ouvertes : Soin, Reproduction, Réserve et Cuisine, Déco et Habitat, et Social. Chacune a trois paliers, aux niveaux 8, 20 et 35. Les Expéditions s'ajoutent quand les expéditions d'équipe arriveront. Les nœuds encore en construction sont affichés comme Bientôt avec ce qu'ils feront et ne peuvent pas encore être étudiés, pour que tu ne paies jamais pour quelque chose qui ne sert à rien.
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Cinq branches sont ouvertes : Soin, Reproduction, Garde-manger et Cuisine, Déco et Habitat, et Social. Chacune a trois paliers, aux niveaux 8, 20 et 35. Les Expéditions s'ajoutent quand les expéditions d'équipe arriveront. Les nœuds encore en construction sont affichés comme Bientôt avec ce qu'ils feront et ne peuvent pas encore être étudiés, pour que tu ne paies jamais pour quelque chose qui ne sert à rien.
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## Ce que les branches ouvrent
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@ -1,10 +1,10 @@
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# La réserve
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# Le garde-manger
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_La pièce de ta maison où l'on range la nourriture, les décorations, les œufs, les poissons au repos et les vers._
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## Ce qu'on y trouve
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La réserve est un grand placard dans une petite pièce de ta maison. Ouvre-la avec 8, le bouton Réserve du dock ou le menu de l'aquarium ; ce que tu possèdes sans l'avoir placé attend aussi dans le filtre À moi de [Construire et acheter](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop). Ses portes sont ouvertes :
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Le garde-manger est un grand placard dans une petite pièce de ta maison. Ouvre-le avec 8, le bouton Garde-manger du dock ou le menu de l'aquarium ; ce que tu possèdes sans l'avoir placé attend aussi dans le filtre À moi de [Construire et acheter](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop). Ses portes sont ouvertes :
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- Les étagères du haut portent les bocaux de nourriture, chacun rempli selon ce qui reste. La boîte de paillettes et la trousse à pharmacie sont posées sur une étagère murale.
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- Les vers sont fabriqués à l'[Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop) sous ton aquarium, dans son tiroir d'élevage, et arrivent ici dans leur bocal.
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@ -16,19 +16,19 @@ La réserve est un grand placard dans une petite pièce de ta maison. Ouvre-la a
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Pointe quelque chose pour voir son nom ; clique ou touche-le pour le prendre et retourner à l'aquarium avec. Un bocal prépare l'outil Nourrir avec cette nourriture, une décoration ou un œuf est prêt à être placé, un sol ou une pièce s'applique. Maintiens ou fais un clic droit pour voir sa fiche. Le placer est gratuit, puisque c'est déjà payé. Fais glisser, utilise la molette ou les flèches pour parcourir les étagères de haut en bas et passer à un second placard, et la loupe trouve n'importe quoi par son nom, dans les tiroirs aussi.
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Chaque nourriture a la même allure partout : son bocal, rempli à ce qu’il reste (les paillettes dans leur boîte), dans la Réserve, dans la rangée de nourriture de l’outil Nourrir, dans les paquets de la boutique et dans le distributeur automatique.
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Chaque nourriture a la même allure partout : son bocal, rempli à ce qu’il reste (les paillettes dans leur boîte), dans le Garde-manger, dans la rangée de nourriture de l’outil Nourrir, dans les paquets de la boutique et dans le distributeur automatique.
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La fiche d'un objet le montre en grand sur son étagère et, d'un coup d'œil, à quel point son bocal est plein ou combien de temps il reste frais. Sous son action principale viennent ce qu'il fait et des paquets pour en acheter plus. Sur un téléphone tenu à l'horizontale, la fiche se couche sur le côté et ses actions restent visibles.
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## Sa capacité
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Rien dans la Réserve n'a de limite : les bocaux contiennent n'importe quelle quantité, un nouveau bocal a toujours une place, et ce qui ne tient pas sur les étagères attend dans un tiroir. Les tailles de bocal et les étagères supplémentaires ont été supprimées en octobre 2026 et leur coût a été remboursé. Vendre quelque chose de la Réserve te rend la moitié de son prix.
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Rien dans le Garde-manger n'a de limite : les bocaux contiennent n'importe quelle quantité, un nouveau bocal a toujours une place, et ce qui ne tient pas sur les étagères attend dans un tiroir. Les tailles de bocal et les étagères supplémentaires ont été supprimées en octobre 2026 et leur coût a été remboursé. Vendre quelque chose du Garde-manger te rend la moitié de son prix.
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Avec le Congélateur étudié, un bocal de nourriture vivante peut aller au congélateur depuis sa carte. Son horloge de fraîcheur s’arrête jusqu’à 14 jours, quatre bocaux au plus. La décongélation prend 10 minutes, puis Sortir remet la nourriture dans son bocal.
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## Biens d'expédition
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Les matériaux et les cœurs sont gardés dans ta Réserve. Les matériaux s’empilent au gramme et n’ont pas de rareté, alors qu’un cœur garde la rareté avec laquelle il a été trouvé. Pour l’instant, ils sont gardés en sûreté pour l’artisanat à venir.
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Les matériaux et les cœurs sont gardés dans ton Garde-manger. Les matériaux s’empilent au gramme et n’ont pas de rareté, alors qu’un cœur garde la rareté avec laquelle il a été trouvé. Pour l’instant, ils sont gardés en sûreté pour l’artisanat à venir.
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- [Fosse](https://fishies.lol/fr/wiki/places/trench) : Mousse lanterne, Sel des abysses et le cœur Pierre-lumière abyssale.
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- [Cheminées](https://fishies.lol/fr/wiki/places/vents) : Varech ardent, Minéraux de cheminée et le cœur Opale ardente.
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@ -32,7 +32,7 @@ L'établi est gratuit dès le niveau 5. L'établi 2 (niveau 15, 4000 pièces), l
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## Les Outils fins et les décorations
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À partir du niveau 18, le livre de recettes propose les Outils fins pour 6 000 pièces. Avec eux, chaque bol prend 15 % de temps en moins, et une nouvelle famille s’ouvre : les Décorations. La Pierre moussue, la Lampe de mousse lumineuse, la Couronne de varech ardent, la Flèche de sel, la Cheminée minérale, la Grotte de pierre-lumière et l’Arche d’opale se fabriquent une à la fois et vont dans ta réserve avec la rareté que tire l’établi. La Grotte et l’Arche demandent aussi leur page de trouvailles dans le Journal : Trouvailles de la Fosse et Trouvailles des Cheminées.
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À partir du niveau 18, le livre de recettes propose les Outils fins pour 6 000 pièces. Avec eux, chaque bol prend 15 % de temps en moins, et une nouvelle famille s’ouvre : les Décorations. La Pierre moussue, la Lampe de mousse lumineuse, la Couronne de varech ardent, la Flèche de sel, la Cheminée minérale, la Grotte de pierre-lumière et l’Arche d’opale se fabriquent une à la fois et vont dans ton garde-manger avec la rareté que tire l’établi. La Grotte et l’Arche demandent aussi leur page de trouvailles dans le Journal : Trouvailles de la Fosse et Trouvailles des Cheminées.
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## Outils
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