Fishies 0.8.11
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@ -36,7 +36,7 @@ La Variante d'un poisson est ce qu'il était à l'éclosion, et elle ne change j
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Deux écailles signalent un morphe, le motif propre à une espèce : le poisson-clown corail à deux bandes est le premier. Un œuf élevé de poisson-clown corail éclôt en morphe 1 fois sur 32 (jamais un œuf de la boutique) ; un parent morphe le transmet une fois sur trois, deux parents morphes une fois sur deux. Trois écailles sont réservées aux formes évoluées, pas encore dans la mer. Une variante ne change ni prix, ni chances, ni XP.
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Très rarement, une équipe rentre d'une expédition avec un œuf sauvage de l'une de ses espèces. Il attend dans ta réserve et n'est jamais revendu au jeu, mais il peut aller sur ton étal. Un œuf sauvage est de génération 0, deux fois plus souvent encre (12 %) ou corail (4 %), et peut éclore en morphe 1 fois sur 32. Sur l'étal, un morphe se vend par rapport à 1,5 fois la référence de son espèce, dans la fourchette habituelle. Le jeu rachète toujours chaque Variante à son prix normal.
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Très rarement, une équipe rentre d'une expédition avec un œuf sauvage de l'une de ses espèces. Il attend dans ton garde-manger et n'est jamais revendu au jeu, mais il peut aller sur ton étal. Un œuf sauvage est de génération 0, deux fois plus souvent encre (12 %) ou corail (4 %), et peut éclore en morphe 1 fois sur 32. Sur l'étal, un morphe se vend par rapport à 1,5 fois la référence de son espèce, dans la fourchette habituelle. Le jeu rachète toujours chaque Variante à son prix normal.
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