Fishies 0.8.11
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@ -12,7 +12,7 @@ C’est le même guide que celui du site web, à fishies.lol/wiki, écrit une se
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Dans le jeu, le Journal du récif est le carnet de spécimens d'un naturaliste avec la couverture Fishies sur le devant : il s'ouvre depuis cette couverture, deux pages s'ouvrent, et les pages se tournent au fil de la lecture, leur feuille de papier de soie se soulevant avec elles. Un onglet par chapitre longe son bord ; pose-toi sur l'un d'eux et une étiquette à côté du livre le nomme. La recherche trouve un article, un poisson ou une décoration par son nom.
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Le livre a deux parties. Le Guide est la moitié imprimée : chaque article, sur des pages blanches sous un cadre imprimé, derrière les onglets crème. Mon carnet est ta moitié à toi : tes tiroirs de poissons et de décorations, les Collections et la salle des records, sur des pages lignées de carnet derrière les onglets en bois, tes trouvailles fixées par des coins photo. Une réglette en laiton sur la tranche sépare les deux, chaque page dit à quelle partie elle appartient, et le ruban rouge au-dessus ouvre le Sommaire : Mon carnet à gauche, les chapitres et la recherche du Guide à droite.
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Le livre se compose de deux parties. Le Guide est la moitié imprimée : chaque article, sur des pages blanches sous un cadre imprimé, derrière les onglets crème. Mon livre est ta moitié à toi : tes tiroirs de poissons et de décorations, les Collections, la salle des records, le Peuple de la mer et les Statistiques, sur des pages de carnet lignées derrière les onglets en bois, avec tes trouvailles montées dans des coins photo. Une règle en laiton sur le bord sépare les deux, chaque page dit à quelle partie elle appartient, et le ruban rouge au-dessus ouvre le Sommaire : Mon livre à gauche, les chapitres du Guide et la recherche à droite. Peuple de la mer garde chaque voisin rencontré en Haute Mer : son portrait, le jour et le lieu de votre rencontre, ce que tu as appris de lui et toute la première rencontre, chaque réponse comprise, à relire. Les Statistiques additionnent ta vie d’aquariophile : temps de jeu, pièces gagnées et dépensées, poissons achetés, élevés, vendus et relâchés, soins, courses, expéditions, visites et cadeaux.
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- Articles : chaque partie du jeu, chaque règle expliquée une seule fois. Les liens dans le livre restent dans le livre.
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- Poissons : chaque espèce a une planche numérotée dans le tiroir de son habitat, et un anneau montre le remplissage de chaque tiroir et du livre entier, avec un badge doré dès que l'un est complet. Une planche vide montre la silhouette pâle et le niveau de déblocage ; ouvre-la pour voir où vit l'espèce et si son œuf est en boutique en ce moment. La première fois que tu fais éclore une espèce, sa planche se remplit d'encre. La page d'un poisson montre son nom latin, ses étoiles et son niveau de soin, ce qui le distingue, ses données de croissance et de vente, son habitat dans l'aquarium, un sceau de cire à la meilleure qualité que tu as eue, un polaroïd de ton plus beau, et ton propre relevé : combien vivent chez toi, combien tu en as vendus et à quelle meilleure qualité, quand tu l'as trouvé pour la première fois, et ceux que tu as adoptés ou relâchés. Les planches Or et au-delà sont dorées. Voir [Étoiles](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stars) et [Exigence](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/care-level).
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