Fishies 0.8.11

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# Étal et échanges
_Vendre la nourriture de la réserve, des poissons adultes, des œufs et des plantes en pot à d'autres soigneurs, acheter les leurs au Marché et faire des offres._
_Vendre la nourriture du garde-manger, des poissons adultes, des œufs et des plantes en pot à d'autres soigneurs, acheter les leurs au Marché et faire des offres._
## Ce qu'est un étal
Ton étal vend à d'autres soigneurs : des paquets de nourriture de ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g d'une nourriture d'une même rareté), tes poissons adultes, des œufs du plateau de ta réserve et des plantes en pot issues de la Multiplication des plantes (recherche), chacun au prix que tu choisis. Il continue de vendre pendant ton absence.
Ton étal vend à d'autres soigneurs : des paquets de nourriture de ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g d'une nourriture d'une même rareté), tes poissons adultes, des œufs du plateau de ton garde-manger et des plantes en pot issues de la Multiplication des plantes (recherche), chacun au prix que tu choisis. Il continue de vendre pendant ton absence.
Chaque paquet de chaque étal figure aussi sur le Tableau des Étals, aux étals du Marché de la Haute Mer. Les soigneurs qui visitent ton aquarium voient un bouton Étal dans le dock quand tu as quelque chose en vente.
@ -16,17 +16,19 @@ Au Marché de la Haute Mer, chaque soigneur qui a quelque chose en vente a un é
Nage le long de la place et la rue défile. À son bout, une étiquette mène à d'autres étals : nage jusqu'au bout ou touche l'étiquette, et la rue passe à son autre côté. Les soigneurs que tu suis et les membres de ton école sont en tête. Touche un étal pour l'ouvrir et acheter.
Quand aucun soigneur ne vend de nourriture, d'œufs ou de poissons, les étals Nourriture, Œufs et Poissons sont tenus par le peuple de la mer : Pip vend de la nourriture pour le garde-manger, Lumen des œufs d'espèces que tu as débloquées et Ollie de jeunes poissons déjà éclos. Leur stock change chaque jour à minuit UTC, chaque soigneur peut en acheter quelques-uns de chaque, et ils coûtent un peu plus cher que la boutique. Les marchandises des soigneurs passent toujours d'abord, et Vendre les tiens ici ouvre ton propre étal.
## Vendre
Ouvre ton étal depuis la réserve ou le Menu, puis choisis quoi vendre et à quel prix. Le prix doit se situer entre 0,6 et 2 fois sa valeur habituelle : la valeur en boutique d'une nourriture, la valeur de vente d'un poisson à ton niveau, le prix en boutique d'un œuf ou d'une plante. L'étal suggère cette valeur et montre les 10 dernières ventes de la même chose pour t'aider à décider.
Ouvre ton étal depuis le garde-manger ou le Menu, puis choisis quoi vendre et à quel prix. Le prix doit se situer entre 0,6 et 2 fois sa valeur habituelle : la valeur en boutique d'une nourriture, la valeur de vente d'un poisson à ton niveau, le prix en boutique d'un œuf ou d'une plante. L'étal suggère cette valeur et montre les 10 dernières ventes de la même chose pour t'aider à décider.
Ce que tu mets en vente quitte aussitôt ta réserve ou ton aquarium, donc ça ne peut jamais être vendu deux fois. Change son prix quand tu veux, dans la même fourchette (une offre ouverte égale ou supérieure au nouveau prix se ferme, puisque l’acheteur peut simplement acheter), ou reprends-le et il revient tel qu’il était. Quand ça se vend, les pièces arrivent dans ton aquarium, moins 5 % de frais que garde le jeu.
Ce que tu mets en vente quitte aussitôt ton garde-manger ou ton aquarium, donc ça ne peut jamais être vendu deux fois. Change son prix quand tu veux, dans la même fourchette (une offre ouverte égale ou supérieure au nouveau prix se ferme, puisque l’acheteur peut simplement acheter), ou reprends-le et il revient tel qu’il était. Quand ça se vend, les pièces arrivent dans ton aquarium, moins 5 % de frais que garde le jeu.
Un poisson garde tout ce qui fait de lui ce qu'il est : son nom, sa cote, sa qualité, sa couleur, son âge et sa famille. Ses horloges s'arrêtent pendant qu'il attend sur l'étal. Les poissons légendaires, ton premier poisson, les poissons adoptés et ceux qui se reposent dans la Boîte de conditionnement restent avec toi.
## Acheter
Sur le Tableau des Étals, choisis une nourriture ou une espèce pour voir le moins cher en vente et les derniers prix, puis achète d'un geste ou touche le nom du vendeur pour voir tout son étal. Les pièces et la marchandise changent de mains aussitôt : la nourriture va dans les bocaux de ta réserve, un poisson dans l'aquarium que tu regardes, un œuf ou une plante en pot dans ta réserve. Il te faut de la place.
Sur le Tableau des Étals, choisis une nourriture ou une espèce pour voir le moins cher en vente et les derniers prix, puis achète d'un geste ou touche le nom du vendeur pour voir tout son étal. Les pièces et la marchandise changent de mains aussitôt : la nourriture va dans les bocaux de ton garde-manger, un poisson dans l'aquarium que tu regardes, un œuf ou une plante en pot dans ton garde-manger. Il te faut de la place.
Ce que tu achètes peut servir tout de suite, mais ne peut aller sur ton propre étal qu'après 3 jours.