Fishies 0.8.11

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@ -22,6 +22,8 @@ Finché una squadra è via, una piccola cartolina è appesa nell'acquario da cui
Alla stazione, la finestra di osservazione mostra la squadra che nuota sul posto e avvista i ritrovamenti. I ritrovamenti ti arrivano solo quando la squadra torna a casa, e una squadra richiamata dopo i primi due minuti torna a mani vuote.
Ogni squadra in viaggio ha la sua scheda alla stazione: i suoi pesci, il luogo e una barra che si riempie con il viaggio, con il tempo rimanente accanto.
## Scegliere una squadra
Una squadra va da uno a 5 pesci. Possono partire solo i pesci adulti: quelli adottati e leggendari restano a casa, e un pesce nella Scatola di condizionamento è occupato. Fino a 2 squadre possono essere via nello stesso momento, e nulla limita quanti viaggi fai.
@ -36,7 +38,7 @@ I viaggi di quattro e otto ore non pagano monete. In cambio ogni pesce tira una
Dalla [Fossa](https://fishies.lol/it/wiki/places/trench) arrivano Muschio lanterna e Sale degli abissi; dai [Camini](https://fishies.lol/it/wiki/places/vents) arrivano Kelp ardente e Minerali di sorgente.
Molto di rado una squadra porta anche un uovo selvatico di una delle sue specie: va nel magazzino, si schiude come generazione 0, ha il doppio delle probabilità di essere inchiostro o corallo e può essere un morph.
Molto di rado una squadra porta anche un uovo selvatico di una delle sue specie: va nella dispensa, si schiude come generazione 0, ha il doppio delle probabilità di essere inchiostro o corallo e può essere un morph.
I beni si possono vendere al gioco in cambio di monete: un materiale al grammo, un cuore al pezzo secondo la sua rarità. Il gioco paga meno di quanto valgono, quindi un commerciante o una ricetta rendono di più. Le decorazioni premio e le uova selvatiche si tengono e non vengono riacquistate.
@ -52,9 +54,9 @@ Il kit ha quattro livelli, e uno migliore migliora le probabilità a ogni tiro.
Compri un kit alla stazione o ne fai uno al Laboratorio. Un kit nuovo non sostituisce mai uno migliore che ha ancora viaggi. Quando un kit è consumato, torna in uso quello gratuito finché non ne prendi un altro. Una squadra parte con il kit che avevi alla partenza.
## Nel magazzino
## Nella dispensa
Materiali e cuori sono conservati nel tuo Magazzino. I materiali si accumulano a grammi e non hanno rarità, mentre un cuore mantiene la rarità con cui è stato trovato. Per ora restano al sicuro per l’artigianato in arrivo.
Materiali e cuori sono conservati nella tua Dispensa. I materiali si accumulano a grammi e non hanno rarità, mentre un cuore mantiene la rarità con cui è stato trovato. Per ora restano al sicuro per l’artigianato in arrivo.
- [Fossa](https://fishies.lol/it/wiki/places/trench): Muschio lanterna, Sale degli abissi e il cuore Pietra luminosa abissale.
- [Camini](https://fishies.lol/it/wiki/places/vents): Kelp ardente, Minerali di sorgente e il cuore Opale ardente.