Fishies 0.8.11
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@ -22,6 +22,8 @@ _大人になった魚のチームを海溝や熱水噴出孔へ送り出して
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ステーションの観察窓では、チームが現地を泳ぎ、発見を見つける様子が見られます。発見が手元に届くのはチームが帰ってきてからで、最初の2分を過ぎて呼び戻したチームは何も持たずに帰ってきます。
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遠征中の各チームには、ステーションにそれぞれのカードがあります。魚たち、場所、そして旅の進行とともに満ちていくバーと、その横に残り時間が表示されます。
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## チームを選ぶ
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チームは1匹から5匹までです。行けるのは大人になった魚だけで、迎えた魚と伝説の魚はお留守番、コンディショニングボックスにいる魚は手がふさがっています。同時に探検に出られるのは2チームまでで、探検に出る回数に上限はありません。
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@ -36,7 +38,7 @@ _大人になった魚のチームを海溝や熱水噴出孔へ送り出して
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[海溝](https://fishies.lol/ja/wiki/places/trench)ではランタンモスとアビスソルト、[熱水噴出孔](https://fishies.lol/ja/wiki/places/vents)ではエンバーケルプとベントミネラルが手に入ります。
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ごくまれに、チームがその種類の野生のたまごも持ち帰ります。倉庫に入り、第0世代として生まれ、インクやコーラルになる確率が2倍で、モルフのこともあります。
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ごくまれに、チームがその種類の野生のたまごも持ち帰ります。パントリーに入り、第0世代として生まれ、インクやコーラルになる確率が2倍で、モルフのこともあります。
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持ち帰った品はコインでゲームに売れます。素材は1グラムごと、ハートはレア度に応じて1個ずつ。ゲームの買い取りは品の価値より安いので、商人やレシピに回したほうが得です。賞品のデコレーションと野生のたまごは手元に残り、買い取りはされません。
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@ -52,9 +54,9 @@ _大人になった魚のチームを海溝や熱水噴出孔へ送り出して
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キットは基地で買うか、工房で作ります。新しいキットが、まだ回数の残っている良いキットと入れ替わることはありません。すり減ったキットは、次を手に入れるまで無料のキットに戻ります。チームは、出発したときに持っていたキットで出かけます。
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## 倉庫で
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## パントリーで
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素材とハートは倉庫に保管されます。素材はグラム単位でまとまり、レア度はありません。ハートは見つかったときのレア度のまま残ります。今のところは、これからできるクラフトのために大切にしまっておけます。
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素材とハートはパントリーに保管されます。素材はグラム単位でまとまり、レア度はありません。ハートは見つかったときのレア度のまま残ります。今のところは、これからできるクラフトのために大切にしまっておけます。
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- [海溝](https://fishies.lol/ja/wiki/places/trench):ランタンモス、アビスソルト、ハートのアビスグロウストーン。
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- [熱水噴出孔](https://fishies.lol/ja/wiki/places/vents):エンバーケルプ、ベントミネラル、ハートのエンバーオパール。
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