Fishies 0.8.11

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CRTkafa 2026-10-31 17:10:21 +00:00
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@ -10,6 +10,8 @@ _짓기 & 구매에서 두 번째, 세 번째 어항을 사고, 어항을 넓히
지도 옆의 어항 버튼은 지금 있는 어항과 3개 중 몇 개를 가졌는지 보여 줘요. 누르면 다른 어항으로 가거나, 짓기 & 구매에서 어항을 꾸미거나, 자세히로 어항 화면을 열거나, 다음 어항과 확장, 그리고 각각 아직 필요한 것을 볼 수 있어요.
어항 스튜디오는 어디서든 한 번에 열 수 있어요. 메뉴의 어항 그룹에 있는 타일, 0 키, 어항 버튼의 꾸미기, 짓기 & 구매의 방과 장비 탭에 있는 어항 스튜디오 버튼, 그리고 내 어항의 어항 스튜디오 버튼이에요.
## 내 어항
게임 위쪽의 내 이름을 누르면 내 어항이 열려요. 어항 버튼의 자세히로도 열 수 있어요. 맨 위에는 레벨 링(레벨을 열어요), 내 이름과 칭호, 어항 이름(연필로 바꿔요), 어항 그림, 팔로워·별·방문 수가 있어요. 그 아래에 어항 스튜디오(모든 강화를 모은 곳: 어항, 외관, 장비, 도구, 연구가 각자 탭에 있어요), 내 물고기, 스냅샷 찍기, 어항 링크 복사 버튼 네 개가 있어요.
@ -18,7 +20,7 @@ _짓기 & 구매에서 두 번째, 세 번째 어항을 사고, 어항을 넓히
## 공유되는 것
코인, 레벨, 창고는 모든 어항이 공유해요. 각 어항은 자기만의 물고기, 장식, 바닥, 유리, 물, 장비를 가지고, 첫 어항처럼 레벨이 허용하는 만큼의 물고기를 담을 수 있어요.
코인, 레벨, 팬트리는 모든 어항이 공유해요. 각 어항은 자기만의 물고기, 장식, 바닥, 유리, 물, 장비를 가지고, 첫 어항처럼 레벨이 허용하는 만큼의 물고기를 담을 수 있어요.
## 어항 확장
@ -26,9 +28,11 @@ _짓기 & 구매에서 두 번째, 세 번째 어항을 사고, 어항을 넓히
확장한 어항은 화면 2개 너비의 파노라마예요. 물고기는 너비 전체를 헤엄치고 장식은 어디에나 둘 수 있어요. 둘러보려면 빈 물 위를 드래그하거나, 옆으로 스크롤하거나 스와이프하거나, 화살표 키나 가장자리의 화살표를 쓰세요. 아래의 막대가 지금 위치를 보여 줘요. 방문자도 같은 넓은 어항을 봐요. 위쪽으로도 커져서 물의 높이가 화면 2개 분량이 되고, 모래는 그대로 아래에 있어요. 위아래로 드래그하거나, Alt를 누른 채 스크롤하거나, 위아래 화살표 키로 나머지를 볼 수 있어요. 핀치하거나 스크롤해 축소하면 수족관 전체가 한 화면에 들어옵니다. 열면 수족관 전체가 보이도록 축소된 상태로 시작하며, 방문자에게도 똑같이 보입니다.
## 물고기 옮기기
## 물고기와 장식 옮기기
물고기 카드를 열고 옮기기…를 고르거나, 물고기를 오른쪽 클릭하거나, 내 물고기에서 물고기를 고른 뒤 옮길 어항을 누르세요. 물고기는 바로 옮겨지고 옮기는 데 비용은 들지 않으며, 체력과 품질도 그대로예요. 옮길 어항에는 물고기마다 빈자리가 있어야 하고 입양한 물고기는 어항 하나에 세 마리까지예요. 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기, 알, [전설 물고기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary)는 옮길 수 없어요.
물고기 카드를 열고 옮기기…를 고르거나, 물고기를 우클릭하거나, 내 물고기에서 물고기를 고른 뒤 옮길 수족관을 탭하세요. 물고기는 바로 옮겨지고 비용은 없어요. 이름, 건강, 품질, 나이는 그대로이고 알은 부화 시간도 그대로예요. 옮길 수족관에는 물고기나 알마다 빈자리가 있어야 하고 입양한 물고기는 세 마리까지예요. 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기와 [전설 물고기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary)는 옮길 수 없어요.
장식과 수초도 같은 방법으로 옮겨요. 장식 카드를 열거나 장식을 우클릭해 옮기기…를 고르고 수족관을 탭하세요. 팬트리를 거치지 않고 바로 옮겨지며 희귀도는 그대로, 수초는 자란 정도도 그대로예요. 다른 수족관에서도 같은 자리나 가장 가까운 빈 모래에 놓여요. 놓을 빈 모래가 없는 수족관은 그림에 그렇게 표시돼요.
## 공개, 비공개, 그리고 맞이하는 곳

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@ -4,7 +4,7 @@ _수초와 장식을 놓고 옮기는 법, 바닥재 고르기._
## 장식 놓기
[짓기 & 구매](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)나 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에서 수초나 장식을 고른 뒤 놓고 싶은 어항 바닥을 탭하세요. 짓기 & 구매에서는 카드를 물속으로 바로 끌어다 놓을 수도 있어요.
[짓기 & 구매](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)나 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에서 수초나 장식을 고른 뒤 놓고 싶은 어항 바닥을 탭하세요. 짓기 & 구매에서는 카드를 물속으로 바로 끌어다 놓을 수도 있어요.
수초는 물살에 기울며 흔들리고, 장식은 가만히 있어요. 둘 다 [이끼](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/cleaning)를 늦추며, 수초가 가장 효과적이에요.
@ -14,11 +14,11 @@ _수초와 장식을 놓고 옮기는 법, 바닥재 고르기._
장식은 언제든 드래그해서 새 자리로 옮길 수 있어요. 여러 개를 옮기려면 어항 메뉴(오른쪽 클릭하거나 물을 길게 누르기)에서 재배치를 고르거나 R 키를 누르세요. 완료를 누를 때까지 물고기들이 비켜 줘요. 재배치하는 동안에는 화면의 다른 것들이 비켜 서서 드래그가 버튼에 걸리지 않고, 재배치 도구는 받침대 위의 막대 하나에 모여 있어요.
재배치 중에는 조각을 탭해서 들고 모래를 탭해서 내려놓거나, 드래그하면 돼요. 실행 취소(또는 Ctrl+Z)는 마지막 단계를 되돌려요. 모두 넣기는 새로 꾸밀 수 있게 모든 장식과 수초를 한 번에 [창고](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 넣고, 실행 취소하면 모두 원래 자리로 돌아와요.
재배치 중에는 조각을 탭해서 들고 모래를 탭해서 내려놓거나, 드래그하면 돼요. 실행 취소(또는 Ctrl+Z)는 마지막 단계를 되돌려요. 모두 넣기는 새로 꾸밀 수 있게 모든 장식과 수초를 한 번에 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)에 넣고, 실행 취소하면 모두 원래 자리로 돌아와요.
배치는 지금 꾸민 모습을 이름을 붙여 저장해요. 어항마다 다섯 개까지예요. 하나를 적용하면 그 배치의 조각들이 어항이나 창고에서 제자리로 와요. 더 이상 없는 것은 목록으로 알려 주고 건너뛰어요. 옮기는 건 무료이고 추가 XP는 없어요. 그래서 어항은 결코 완성되지 않아요.
배치는 지금 꾸민 모습을 이름을 붙여 저장해요. 어항마다 다섯 개까지예요. 하나를 적용하면 그 배치의 조각들이 어항이나 팬트리에서 제자리로 와요. 더 이상 없는 것은 목록으로 알려 주고 건너뛰어요. 옮기는 건 무료이고 추가 XP는 없어요. 그래서 어항은 결코 완성되지 않아요.
자동 배치는 장식과 수초를 모두 알아서 놓아 줘요. 키 큰 것은 뒤와 양옆에, 낮은 것과 바닥 수초는 앞에, 중심이 되는 장식은 한쪽으로 비켜서, 물고기가 헤엄칠 빈 물도 남겨요. 섞기는 다른 배치를, 이 배치로 하기는 저장을, 실행 취소는 원래대로 둬요. 장비는 움직이지 않아요.
자동 배치는 장식과 수초를 모두 알아서 놓아 줘요. 키 큰 것은 뒤와 양옆에, 낮은 것과 바닥 수초는 앞에, 중심이 되는 장식은 한쪽으로 비켜서, 물고기가 헤엄칠 빈 물도 남겨요. 값지고 눈에 띄는 장식일수록 앞쪽 명당에 놓이고, 더 큰 장식 뒤에 가려지는 일은 없어요. 작은 것들은 몇 개씩 모아 놓아요. 섞기는 다른 배치를, 이 배치로 하기는 저장을, 실행 취소는 원래대로 둬요. 장비는 움직이지 않아요.
## 어항 바닥재

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@ -20,15 +20,15 @@ _물을 맑게, 물고기를 배부르게 유지하는 장비, 그리고 그걸
급식기의 식사는 손으로 준 같은 식사처럼 품질에 반영되지만, XP도 코인도 주지 않아서 [손으로 먹이 주기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/feeding)가 여전히 더 이득이에요. 급식기는 튜토리얼 물고기나 전설 물고기에게는 절대 먹이를 주지 않고, 저장통이 비면 그냥 멈춰요. [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)로 채우는 건 무료예요. 다 자란 물고기는 자라는 물고기보다 훨씬 덜 자주 배고파지니, 다 자란 물고기의 어항에서는 저장통이 훨씬 오래가요.
회전 급식기(연구, 레벨 35)에는 160끼짜리 병 세 개와 40끼짜리 플레이크 허브가 있어요. 물고기는 좋아하는 병, 괜찮은 병, 플레이크 순으로 먹고, 싫어하는 먹이는 절대 먹지 않아요. 각 병은 자기 카드에서 창고의 먹이로 채우세요. 회전 급식기를 연구한 뒤 구매하세요. 돔 급식기는 반값에 보상받아요.
회전 급식기(연구, 레벨 35)에는 160끼짜리 병 세 개와 40끼짜리 플레이크 허브가 있어요. 물고기는 좋아하는 병, 괜찮은 병, 플레이크 순으로 먹고, 싫어하는 먹이는 절대 먹지 않아요. 각 병은 자기 카드에서 팬트리의 먹이로 채우세요. 회전 급식기를 연구한 뒤 구매하세요. 돔 급식기는 반값에 보상받아요.
## 저장통의 먹이
급식기를 채울 때 무엇을 넣을지 골라요. 늘 그렇듯 무료인 플레이크, 또는 창고 병에 있는 어떤 먹이든 돼요. 저장통은 병에서 그램 단위로 식사를 가져가요. 한 끼는 어항 물고기들의 평균 식욕이에요. 급식기는 병에 있는 만큼만 넣어요. 병이 모자라면 있는 끼니만 넣고 아무것도 사지 않아요. 먹이 팩은 상점에서 살 수 있어요. 플레이크는 절대 거절되지 않아요.
급식기를 채울 때 무엇을 넣을지 골라요. 늘 그렇듯 무료인 플레이크, 또는 팬트리 병에 있는 어떤 먹이든 돼요. 저장통은 병에서 그램 단위로 식사를 가져가요. 한 끼는 어항 물고기들의 평균 식욕이에요. 급식기는 병에 있는 만큼만 넣어요. 병이 모자라면 있는 끼니만 넣고 아무것도 사지 않아요. 먹이 팩은 상점에서 살 수 있어요. 플레이크는 절대 거절되지 않아요.
저장통에는 한 번에 한 가지 먹이만 들어가요. 먹이를 바꾸면 먼저 저장통을 비워요. 남은 먹이는 그램으로 병에 돌아가 절대 사라지지 않고, 남은 플레이크는 버려져요. 급식기에서 나온 한 끼는 손으로 줄 때와 똑같이 작용해요. 좋아하는 먹이, 싫어하는 먹이, 신선하지 않은 지렁이도 마찬가지예요. 그래도 XP나 코인은 주지 않아요.
급식기 패널에서는 먹이마다 창고의 병과 끼니가 어디서 오는지 보여요. 플레이크는 무료, 병에 남은 끼니, 병이 비었으면 한 끼 가격, 병이 빈 지렁이는 없음. 하트는 이 어항에서 그 먹이를 좋아하는 물고기 수예요. 먹이를 고르면 효과(물고기가 얼마나 더 오래 배부른지, 건강, 품질 속도, 성장, 지렁이의 신선도, 내 물고기 중 몇 마리가 좋아하거나 싫어하는지)와 재고가 보여요. 더 구하기를 누르면 창고의 그 병이나 지렁이 상자가 열려요. 버튼은 누르면 무엇이 되는지 알려줘요. 넣기, 같은 먹이 채우기, 다른 먹이로 바꾸기. 바꾸기 전에는 남은 끼니가 창고로 돌아가고, 급식기에 무엇이 남고 얼마나 갈지 알려줘요.
급식기 패널에서는 먹이마다 팬트리의 병과 끼니가 어디서 오는지 보여요. 플레이크는 무료, 병에 남은 끼니, 병이 비었으면 한 끼 가격, 병이 빈 지렁이는 없음. 하트는 이 어항에서 그 먹이를 좋아하는 물고기 수예요. 먹이를 고르면 효과(물고기가 얼마나 더 오래 배부른지, 건강, 품질 속도, 성장, 지렁이의 신선도, 내 물고기 중 몇 마리가 좋아하거나 싫어하는지)와 재고가 보여요. 더 구하기를 누르면 팬트리의 그 병이나 지렁이 상자가 열려요. 버튼은 누르면 무엇이 되는지 알려줘요. 넣기, 같은 먹이 채우기, 다른 먹이로 바꾸기. 바꾸기 전에는 남은 끼니가 팬트리로 돌아가고, 급식기에 무엇이 남고 얼마나 갈지 알려줘요.
## 일찍 먹이 주기

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@ -8,7 +8,7 @@ _노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요:
알 교환(레벨 15)은 서로 팔로우하는 두 아쿠아리스트가 아직 부화하지 않은 알을 하나씩 맞바꾸는 기능이에요. 알 카드에서 제안하면 알이 내 어항을 떠나 3일 동안 제안 안에서 기다리므로, 그동안은 팔거나 옮길 수 없어요. 친구가 친구 화면에서 자기 알로 수락하면 두 알이 바로 주인을 바꿔요. 거절하거나 취소하거나 기간이 끝난 제안은 알을 집으로 돌려보내요. 교환한 알은 색과 혈통을 간직한 채 1세대로 부화해요.
번식을 위한 컨디셔닝(번식 가지의 첫 노드)은 다 자란 물고기를 컨디셔닝 박스에서 3일간 좋아하는 먹이로 쉬게 해요. 잡식 물고기는 싫어하지 않는 먹이면 무엇이든 먹어요. 3끼 분량은 시작할 때 식료품 창고에서 나가요. 그 물고기의 다음 알은 더 높은 단계가 될 확률이 +10% 올라가고, 그 알이 효과를 다 써요. 단계가 오를 수 있는 금 이상의 부모에게만 의미가 있어요.
번식을 위한 컨디셔닝(번식 가지의 첫 노드)은 다 자란 물고기를 컨디셔닝 박스에서 3일간 좋아하는 먹이로 쉬게 해요. 잡식 물고기는 싫어하지 않는 먹이면 무엇이든 먹어요. 3끼 분량은 시작할 때 팬트리에서 나가요. 그 물고기의 다음 알은 더 높은 단계가 될 확률이 +10% 올라가고, 그 알이 효과를 다 써요. 단계가 오를 수 있는 금 이상의 부모에게만 의미가 있어요.
물고기 재주(소셜 가지의 첫 노드)는 다 자란 물고기에게 공중제비나 돌진 같은 재주를 2일 수업으로 한 번에 하나씩 가르쳐요. 재주를 익힌 물고기를 방문자가 내 어항에서 누르면 재주를 보여 줘요. 공연은 방문자 화면에서만 보이고 내 어항는 아무것도 바뀌지 않아요. 재주는 하나씩 더 배울 수 있어요.
@ -26,7 +26,7 @@ _노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요:
## 가지
다섯 개의 가지가 열려 있어요: 돌봄, 번식, 창고와 주방, 장식과 서식지, 소셜. 각각 레벨 8, 20, 35부터 시작하는 세 단계가 있어요. 탐험은 팀 원정이 나오면 합류해요. 아직 만드는 중인 노드는 하는 일과 함께 곧 공개로 표시되고 아직 연구할 수 없어서, 아무 일도 하지 않는 것에 돈을 내는 일은 없어요.
다섯 개의 가지가 열려 있어요: 돌봄, 번식, 팬트리와 주방, 장식과 서식지, 소셜. 각각 레벨 8, 20, 35부터 시작하는 세 단계가 있어요. 탐험은 팀 원정이 나오면 합류해요. 아직 만드는 중인 노드는 하는 일과 함께 곧 공개로 표시되고 아직 연구할 수 없어서, 아무 일도 하지 않는 것에 돈을 내는 일은 없어요.
## 가지가 여는 것

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@ -1,10 +1,10 @@
# 창고
# 팬트리
_먹이, 장식, 알, 쉬고 있는 물고기, 지렁이를 보관하는 집 안의 방이에요._
## 안에 있는 것
창고는 집 안 작은 방에 있는 큰 찬장이에요. 8 키, 독의 창고 버튼, 또는 어항 메뉴로 열어요. 갖고 있지만 아직 놓지 않은 것은 [짓기 & 구매](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)의 보유 선반에서도 기다려요. 문이 열려 있어요:
팬트리는 집 안 작은 방에 있는 큰 찬장이에요. 8 키, 독의 팬트리 버튼, 또는 어항 메뉴로 열어요. 갖고 있지만 아직 놓지 않은 것은 [짓기 & 구매](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)의 보유 선반에서도 기다려요. 문이 열려 있어요:
- 위쪽 선반에는 먹이 병이 놓여 있고, 각각 남은 만큼 채워져 있어요. [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake) 통과 약상자는 벽 선반에 있어요.
- 지렁이는 수족관 아래 [작업실](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/workshop)의 배양 서랍에서 만들어지고, 여기 자기 병에 들어와요.
@ -16,19 +16,19 @@ _먹이, 장식, 알, 쉬고 있는 물고기, 지렁이를 보관하는 집 안
무언가를 가리키면 이름이 보여요. 클릭하거나 탭하면 집어 들고 그대로 어항으로 돌아가요. 병은 그 먹이로 먹이 도구를 준비하고, 장식이나 알은 놓을 준비가 되고, 바닥재나 방은 바로 적용돼요. 길게 누르거나 오른쪽 클릭하면 카드가 열려요. 이미 결제했으니 놓는 건 무료예요. 드래그하거나 휠이나 화살표 키로 선반을 위아래로 둘러보고 두 번째 찬장으로 넘어갈 수 있고, 돋보기로 서랍 속까지 무엇이든 이름으로 찾을 수 있어요.
모든 먹이는 어디서 보든 같은 모습이에요: 남은 만큼 채워진 병(플레이크는 깡통)으로 창고, 먹이 주기 도구의 먹이 줄, 상점의 먹이 팩, 자동 급식기에 나와요.
모든 먹이는 어디서 보든 같은 모습이에요: 남은 만큼 채워진 병(플레이크는 깡통)으로 팬트리, 먹이 주기 도구의 먹이 줄, 상점의 먹이 팩, 자동 급식기에 나와요.
물건의 카드는 선반 위의 큰 모습과 함께, 병이 얼마나 찼는지 또는 얼마나 오래 신선한지를 한눈에 보여 줘요. 주요 동작 아래에는 효과와 더 사는 팩이 나와요. 폰을 가로로 들면 카드가 옆으로 누우며 동작은 계속 보여요.
## 담을 수 있는 양
창고에서는 아무것도 제한이 없어요. 병에는 얼마든지 담기고, 새 병은 항상 자리가 있으며, 선반에 자리가 없는 것은 서랍에서 기다려요. 병 크기와 추가 선반은 2026년 10월에 없어졌고 들어간 비용은 환불됐어요. 창고에서 무언가를 팔면 가격의 절반을 돌려받아요.
팬트리에서는 아무것도 제한이 없어요. 병에는 얼마든지 담기고, 새 병은 항상 자리가 있으며, 선반에 자리가 없는 것은 서랍에서 기다려요. 병 크기와 추가 선반은 2026년 10월에 없어졌고 들어간 비용은 환불됐어요. 팬트리에서 무언가를 팔면 가격의 절반을 돌려받아요.
냉동고를 연구하면 살아 있는 먹이 병을 카드에서 냉동고에 넣을 수 있어요. 신선도 시계가 최대 14일 멈추고, 병은 네 개까지 들어가요. 해동은 10분 걸리고, 그다음 꺼내기를 누르면 먹이가 병으로 돌아가요.
## 탐험 수확물
재료와 하트는 창고에 보관돼요. 재료는 그램 단위로 쌓이고 희귀도가 없으며, 하트는 발견됐을 때의 희귀도를 그대로 지녀요. 지금은 앞으로 생길 제작을 위해 안전하게 보관해 둬요.
재료와 하트는 팬트리에 보관돼요. 재료는 그램 단위로 쌓이고 희귀도가 없으며, 하트는 발견됐을 때의 희귀도를 그대로 지녀요. 지금은 앞으로 생길 제작을 위해 안전하게 보관해 둬요.
- [해구](https://fishies.lol/ko/wiki/places/trench): 랜턴 이끼, 심연의 소금, 그리고 하트 심연 발광석.
- [열수구](https://fishies.lol/ko/wiki/places/vents): 불씨 다시마, 분출구 광물, 그리고 하트 불씨 오팔.

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@ -32,7 +32,7 @@ _수족관 수납장 안의 작업대예요: 재료, 배양 서랍, 레시피
## 정밀 도구와 장식
레벨 18부터 레시피 북에서 정밀 도구를 코인 6,000개에 살 수 있어요. 이걸로 모든 그릇이 15% 더 빨리 끝나고, 새로운 종류인 장식이 열려요. 이끼 낀 돌, 빛이끼 등불, 불씨 켈프 화환, 소금 첨탑, 광물 굴뚝, 빛돌 동굴, 오팔 아치는 하나씩 만들어지고, 작업대가 정한 등급으로 창고에 들어와요. 동굴과 아치에는 일지의 발견물 쪽(해구 발견물과 열수구 발견물)도 필요해요.
레벨 18부터 레시피 북에서 정밀 도구를 코인 6,000개에 살 수 있어요. 이걸로 모든 그릇이 15% 더 빨리 끝나고, 새로운 종류인 장식이 열려요. 이끼 낀 돌, 빛이끼 등불, 불씨 켈프 화환, 소금 첨탑, 광물 굴뚝, 빛돌 동굴, 오팔 아치는 하나씩 만들어지고, 작업대가 정한 등급으로 팬트리에 들어와요. 동굴과 아치에는 일지의 발견물 쪽(해구 발견물과 열수구 발견물)도 필요해요.
## 도구