Fishies 0.8.11
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@ -12,13 +12,13 @@ _올리, 마를로, 셸비 선장, 핍, 루멘은 먼바다에 살아요. 말을
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누구든 탭하면 대화가 시작돼요. 화면 아래쪽에 얼굴과 말이 담긴 카드가 열리고, 위로는 세상이 계속 흘러가요. 올리, 마를로, 핍은 고를 수 있는 답을 최대 세 개 내놓아요. 셸비 선장에게는 고를 답이 없어요. 그냥 이야기를 들려주고, 대사마다 읽을 수 있을 만큼 머물다가 탭하면 넘어가요. 카드를 탭하면 대사를 한꺼번에 볼 수 있어요.
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각자 여러 대화가 있어요. 첫 만남, 날마다 달라지는 일상 대화, 이야기, 좋은 친구에게 주는 작별 선물까지요. 가까이 헤엄치면 주변 모두에게 한마디 건네기도 해요.
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각자 대화가 여러 가지 있어요. 한 번만 나오고 이후 [산호초 일지](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/reef-journal)의 바다 친구들에 남는 첫 만남, 최근에 들은 말을 되풀이하지 않고 시간대와 계절과 최근 한 일에 따라 바뀌는 일상 대화, 자주 찾을수록 펼쳐지는 작은 이야기, 만난 다른 이들에 대한 소문, 좋은 친구에게 들려주는 이야기와 작별 선물까지요. 가까이 헤엄치면 주변 모두에게 한마디 건네기도 해요.
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## 우정과 하트
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모든 생물은 우정을 하트로 세요. 없음부터 다섯 개까지, 카드에 표시돼요. 하루의 첫 대화는 다음 하트를 조금 채우고, 더 많이 이야기하면 조금 더 채워져요. 올리, 마를로, 핍의 질문에 대답하거나, 셸비 선장의 이야기를 끝까지 듣고 그의 사연을 끝까지 들으면 돼요. 각각 한 번만 세요.
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하트 세 개가 되면 이야기를 들려줘요. 다섯 개가 되면 선물을 줘요. 마를로의 낡은 잠수 램프와 핍의 심해 껍데기는 창고로, 올리의 뜨개 목도리와 셸비 선장의 모자는 옷장에 보관돼요. 하트는 가격, 보상, 물고기의 성장에는 영향을 주지 않아요. 우정은 그 자체로 소중하니까요. 루멘의 유리 등불은 창고로 가요.
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하트 세 개가 되면 이야기를 들려줘요. 다섯 개가 되면 선물을 줘요. 마를로의 낡은 잠수 램프와 핍의 심해 껍데기는 팬트리로, 올리의 뜨개 목도리와 셸비 선장의 모자는 옷장에 보관돼요. 하트는 가격, 보상, 물고기의 성장에는 영향을 주지 않아요. 우정은 그 자체로 소중하니까요. 루멘의 유리 등불은 팬트리로 가요.
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## 넷의 소개
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