Fishies 0.8.11
This commit is contained in:
parent
155e70b907
commit
2dde5b8a64
354 changed files with 8651 additions and 2840 deletions
|
|
@ -16,9 +16,9 @@ Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i
|
|||
|
||||
Dni 7, 14, 30, 60, 100, 200 i 365 oraz każdy kolejny pełny rok przynoszą prezent oprócz monet z danego dnia, a ty wybierasz który. Okno serii pokazuje każdy wybór z obrazkiem i wartością; jedno dotknięcie go bierze, a niewybrany jeszcze prezent na ciebie czeka. Późniejsze kamienie milowe są warte więcej.
|
||||
|
||||
- Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za każdą płatną karmę załadowaną do karmnika, kredyt na karmę płaci za płatne posiłki podawane ręcznie i paczki jedzenia do magazynu. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.
|
||||
- Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za każdą płatną karmę załadowaną do karmnika, kredyt na karmę płaci za płatne posiłki podawane ręcznie i paczki jedzenia do spiżarni. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.
|
||||
- Kapsułki Lekarstwa czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.
|
||||
- W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do magazynu.
|
||||
- W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do spiżarni.
|
||||
|
||||
## Opuszczony dzień
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ Od poziomu 11 każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej g
|
|||
|
||||
## Sprzedaż dekoracji
|
||||
|
||||
Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w dół, niezależnie od tego, czy jest na dnie, czy wciąż w twoim [magazynie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash). Przesuwanie jej po akwarium jest zawsze darmowe.
|
||||
Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w dół, niezależnie od tego, czy jest na dnie, czy wciąż w twojej [spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash). Przesuwanie jej po akwarium jest zawsze darmowe.
|
||||
|
||||
## Ryby, których nigdy się nie sprzedaje
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,7 +44,7 @@ Opanuj swoją Specjalizację. Pogłęb ją, a jej efekt liczy się podwójnie, a
|
|||
|
||||
## Poziom 100 · twoja Sygnatura
|
||||
|
||||
Wybierz Fontannę Przypływu albo Koronę Rafy: jedyną w swoim rodzaju dekorację, która trafia do twojego Magazynu, własny tytuł i sprzedaż ryb dającą o 1% więcej.
|
||||
Wybierz Fontannę Przypływu albo Koronę Rafy: jedyną w swoim rodzaju dekorację, która trafia do twojej Spiżarni, własny tytuł i sprzedaż ryb dającą o 1% więcej.
|
||||
|
||||
## Zmiana wyboru
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,9 +30,9 @@ Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są
|
|||
|
||||
## Każdy dziesiąty poziom
|
||||
|
||||
Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z wyższych partii drabiny, czekającą w Magazynie, i Bilet ulepszenia pomieszczenia.
|
||||
Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z wyższych partii drabiny, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia.
|
||||
|
||||
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu, akwariów oczekiwania w Magazynie, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go na karcie Ścieżka Opiekuna w sali poziomów.
|
||||
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu, akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go na karcie Ścieżka Opiekuna w sali poziomów.
|
||||
|
||||
## Sala poziomów
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ Kliknij przycisk Misje w prawym dolnym rogu albo pasek misji, żeby otworzyć Ks
|
|||
|
||||
## Rozmowa, przynoszenie i szukanie
|
||||
|
||||
Niektóre misje każą ci porozmawiać z sąsiadem, przynieść mu materiał z Magazynu albo coś znaleźć na Otwartym Morzu. Oddajesz w miejscu samego sąsiada, z Magazynu znika tylko to, o co misja jeszcze prosi, a jedno miejsce liczy się raz dziennie.
|
||||
Niektóre misje każą ci porozmawiać z sąsiadem, przynieść mu materiał ze Spiżarni albo coś znaleźć na Otwartym Morzu. Oddajesz w miejscu samego sąsiada, ze Spiżarni znika tylko to, o co misja jeszcze prosi, a jedno miejsce liczy się raz dziennie.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,11 +6,11 @@ _Jedna szuflada nad twoim akwarium na wszystko, co kupujesz, posiadasz i ustawia
|
|||
|
||||
Naciśnij Buduj i kupuj w doku (klawisz 6, albo 5 dla Dekoru). Na dole ekranu wysuwa się szuflada, a twoje akwarium przesuwa się nad nią, wciąż żywe, więc stawiasz rzeczy na prawdziwym piasku, gdy ryby pływają wokół. Gotowe lub Esc zamyka ją.
|
||||
|
||||
Jej karty to Dekor, Rośliny, Sprzęt, Ryby, Jedzenie i Pokój, a liczniki Impreza i Garderoba pojawiają się, gdy są otwarte. Otwiera się na karcie, po którą przyszedłeś: rzeczy z Magazynu otwierają ją na Posiadane, a przycisk Zmień w Moim akwarium na odpowiedniej części akwarium.
|
||||
Jej karty to Dekor, Rośliny, Sprzęt, Ryby, Jedzenie i Pokój, a liczniki Impreza i Garderoba pojawiają się, gdy są otwarte. Otwiera się na karcie, po którą przyszedłeś: rzeczy ze Spiżarni otwierają ją na Posiadane, a przycisk Zmień w Moim akwarium na odpowiedniej części akwarium.
|
||||
|
||||
## Posiadane i na sprzedaż, obok siebie
|
||||
|
||||
To, co masz, i to, co jest na sprzedaż, stoi na jednej półce. Sztuka, którą masz, nosi zielony znacznik Posiadane z liczbą tych, które czekają w twoim [Magazynie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash); sztuka, której nie masz, pokazuje złotą cenę. Najpierw to, co masz, potem to, co możesz kupić, potem to, co wciąż zablokowane.
|
||||
To, co masz, i to, co jest na sprzedaż, stoi na jednej półce. Sztuka, którą masz, nosi zielony znacznik Posiadane z liczbą tych, które czekają w twojej [Spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash); sztuka, której nie masz, pokazuje złotą cenę. Najpierw to, co masz, potem to, co możesz kupić, potem to, co wciąż zablokowane.
|
||||
|
||||
Zablokowane sztuki zostają na półce w pełnych kolorach, ze znacznikiem, co je odblokowuje: poziom albo miejsce, gdzie znajdziesz nagrodę z Areny lub dzikie jajo. W karcie Sprzęt przedmioty Badań pokazują kłódkę z nazwą swojego węzła; dotknij jej, aby otworzyć ten węzeł w aplikacji [Badania](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research).
|
||||
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ Karta ryby daje XP za kupno jej jaja i za sprzedaż dorosłej; dekoracja daje XP
|
|||
|
||||
Karta Pokój ubiera akwarium: jego Motyw (woda i tylna ścianka), Pokój, w którym stoi, i jego Dno, a do tego Akwaria, gdzie przełączasz się między akwariami, zmieniasz nazwę bieżącego, kupujesz [kolejne akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums) albo powiększasz to. Karta Sprzęt mieści Filtr, Grzałkę i Karmnik ([filtry i automatyczne karmniki](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), Skrzynkę kondycjonującą i to, co otwierają Badania.
|
||||
|
||||
Dotknij karty, aby od razu to założyć. Jeśli kosztuje monety, płacisz przy zakładaniu; filtr ani grzałka nigdy nie zastąpią lepszego, który już masz. Paczki jedzenia z karty Jedzenie trafiają prosto do twojego Magazynu, w gramach.
|
||||
Dotknij karty, aby od razu to założyć. Jeśli kosztuje monety, płacisz przy zakładaniu; filtr ani grzałka nigdy nie zastąpią lepszego, który już masz. Paczki jedzenia z karty Jedzenie trafiają prosto do twojej Spiżarni, w gramach.
|
||||
|
||||
## Gdy czegoś nie można kupić
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue