Fishies 0.8.11
This commit is contained in:
parent
155e70b907
commit
2dde5b8a64
354 changed files with 8651 additions and 2840 deletions
|
|
@ -22,6 +22,8 @@ Gdy drużyna jest na wyprawie, w akwarium, z którego wyruszyła, wisi mała poc
|
|||
|
||||
W stacji okno obserwacyjne pokazuje drużynę pływającą nad miejscem i wypatrującą znalezisk. Znaleziska trafiają do ciebie dopiero, gdy drużyna wróci do domu, a drużyna odwołana po pierwszych dwóch minutach wraca z niczym.
|
||||
|
||||
Każda drużyna w podróży ma na stacji własną kartę: swoje ryby, miejsce i pasek, który wypełnia się w miarę wyprawy, a obok pozostały czas.
|
||||
|
||||
## Wybór drużyny
|
||||
|
||||
Drużyna to od jednej do 5 ryb. Mogą jechać tylko dorosłe ryby: adoptowane i legendarne zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta. Naraz może być w drodze do 2 drużyn, a liczba wypraw nie jest niczym ograniczona.
|
||||
|
|
@ -36,7 +38,7 @@ Wyprawy czterogodzinne i ośmiogodzinne nie płacą monetami. Zamiast tego każd
|
|||
|
||||
Z miejsca [Rów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/trench) pochodzą Mech latarniowy i Sól otchłani, a z miejsca [Kominy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/vents) Żarzący kelp i Minerały kominów.
|
||||
|
||||
Bardzo rzadko drużyna przynosi też dzikie jajo jednego ze swoich gatunków: trafia do magazynu, wykluwa się jako pokolenie 0, dwa razy częściej jest atramentem lub koralem i może być morfem.
|
||||
Bardzo rzadko drużyna przynosi też dzikie jajo jednego ze swoich gatunków: trafia do spiżarni, wykluwa się jako pokolenie 0, dwa razy częściej jest atramentem lub koralem i może być morfem.
|
||||
|
||||
Dobra można sprzedać grze za monety: materiał na gramy, serce na sztuki według rzadkości. Gra płaci mniej, niż dobra są warte, więc handlarz albo przepis opłaca się bardziej. Dekoracje z nagród i dzikie jaja zostają u ciebie i nie są odkupywane.
|
||||
|
||||
|
|
@ -52,9 +54,9 @@ Zestaw ma cztery poziomy, a lepszy zwiększa szanse w każdym rzucie. Pierwszy j
|
|||
|
||||
Zestaw kupujesz na stacji albo robisz w Warsztacie. Nowy zestaw nigdy nie zastępuje lepszego, któremu zostały jeszcze wyprawy. Gdy zestaw się zużyje, znów działa darmowy, dopóki nie zdobędziesz innego. Drużyna wyrusza z zestawem, który miałeś w chwili wyjścia.
|
||||
|
||||
## W magazynie
|
||||
## W spiżarni
|
||||
|
||||
Materiały i serca trafiają do twojego magazynu (Magazyn). Materiały układają się w stosy na gramy i nie mają rzadkości, a serce zachowuje rzadkość, z jaką je znaleziono. Na razie leżą bezpiecznie na przyszłe rzemiosło.
|
||||
Materiały i serca trafiają do twojej spiżarni (Spiżarnia). Materiały układają się w stosy na gramy i nie mają rzadkości, a serce zachowuje rzadkość, z jaką je znaleziono. Na razie leżą bezpiecznie na przyszłe rzemiosło.
|
||||
|
||||
- [Rów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/trench): Mech latarniowy, Sól otchłani i serce Świecący kamień otchłani.
|
||||
- [Kominy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/vents): Żarzący kelp, Minerały kominów i serce Żarzący opal.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue