Fishies 0.8.11

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@ -10,6 +10,8 @@ Um convidado precisa [salvar seu progresso](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanic
O botão Aquários ao lado do mapa mostra o aquário em que você está e quantos dos 3 você tem. Toque nele para ir a outro aquário, Personalizar um em Construir e comprar, abrir os Detalhes dele na própria tela, ou ver o próximo aquário e a ampliação, com o que cada um ainda precisa.
O Estúdio de Aquários fica a um passo de onde você olhar: o bloco dele no grupo de aquário do Menu, a tecla 0, Personalizar no botão Aquários, o botão Estúdio de Aquários nas abas Ambiente e Equipamento de Construir e comprar, e o botão Estúdio de Aquários em Meu aquário.
## Meu aquário
Seu nome no topo do jogo abre Meu aquário, assim como Detalhes no botão Aquários. No topo ficam seu anel de nível (ele abre seu nível), seu nome e título, o nome do aquário (o lápis renomeia), a imagem dele e seus seguidores, estrelas e visitas. Embaixo há quatro botões: Estúdio de Aquários (o lugar de todas as melhorias: seus aquários, o visual, o equipamento, as ferramentas e a pesquisa, cada um na sua aba), Meus peixes, Fazer captura e Copiar link do aquário.
@ -18,7 +20,7 @@ Três abas guardam o resto. Montagem mostra a escolha de cada espaço como um ca
## O que eles compartilham
Suas moedas, seu nível e seu depósito são compartilhados por todos os aquários. Cada aquário tem seus próprios peixes, decorações, fundo, vidro, água e equipamento, e mantém tantos peixes quanto seu nível permite, igual ao primeiro.
Suas moedas, seu nível e sua despensa são compartilhados por todos os aquários. Cada aquário tem seus próprios peixes, decorações, fundo, vidro, água e equipamento, e mantém tantos peixes quanto seu nível permite, igual ao primeiro.
## Ampliar um aquário
@ -26,9 +28,11 @@ A partir do nível 25, quando seus aquários têm espaço para 24 peixes, o chip
Um aquário ampliado tem 2 telas de largura: um panorama para decorar. Seus peixes nadam por toda a largura e as decorações vão em qualquer lugar. Para percorrê-lo, arraste pela água livre, role ou deslize para o lado, use as setas do teclado ou toque nas setas das bordas; a faixa embaixo mostra onde você está. Os visitantes veem o mesmo aquário largo. Ele também cresce para cima: a água tem 2 telas de altura, e a areia continua embaixo. Arraste para cima e para baixo, segure Alt ao rolar ou use as setas para cima e para baixo para ver o resto. Faça pinça ou role para afastar o zoom e o aquário inteiro cabe em uma tela. Ele abre com o zoom afastado no aquário inteiro, para você e para quem visita.
## Movendo um peixe
## Movendo peixes e decorações
Abra o cartão de um peixe e escolha Mudar para…, clique no peixe com o botão direito ou escolha peixes em Meus peixes, e toque no aquário para onde ele vai. O peixe vai na hora e a mudança é grátis; ele mantém a saúde e a qualidade. O outro aquário precisa de uma vaga livre para cada peixe e guarda no máximo três peixes adotados, e peixes descansando na Caixa de condicionamento, ovos e [peixes lendários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary) nunca mudam.
Abra o cartão de um peixe e escolha Mudar para…, clique com o botão direito no peixe ou escolha peixes em Meus peixes, depois toque no aquário para onde ele vai. O peixe vai na hora e a mudança é grátis; ele mantém nome, saúde, qualidade e idade, e um ovo mantém a hora de eclosão. O outro aquário precisa de um espaço livre para cada peixe ou ovo e guarda no máximo três peixes adotados, e peixes descansando na Caixa de condicionamento e [peixes lendários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary) nunca se mudam.
Decorações e plantas se mudam do mesmo jeito: abra o cartão de uma decoração ou clique nela com o botão direito, escolha Mudar para… e toque no aquário. Ela vai direto para lá sem passar pela Despensa, mantém a raridade, uma planta mantém o crescimento, e fica no mesmo lugar do outro aquário ou na areia livre mais próxima. Um aquário sem areia livre para ela mostra isso na imagem dele.
## Público, privado e de boas-vindas

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@ -4,7 +4,7 @@ _Colocar e mover plantas e enfeites, e escolher um fundo._
## Colocar decorações
Escolha uma planta ou decoração em [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop), ou no seu [depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash), e toque no fundo do aquário onde ela deve ficar. Em Construir e comprar você também pode arrastar o cartão direto para a água.
Escolha uma planta ou decoração em [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop), ou na sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash), e toque no fundo do aquário onde ela deve ficar. Em Construir e comprar você também pode arrastar o cartão direto para a água.
As plantas se inclinam e balançam com a correnteza, e os enfeites ficam parados. Os dois atrasam as [algas](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/cleaning), e as plantas fazem isso melhor.
@ -14,11 +14,11 @@ Cada peça precisa de um pouco de areia livre em volta da raiz; folhas e galhos
Arraste uma decoração para outro lugar quando quiser. Para mexer em mais, escolha Arrumar no menu do aquário (clique direito ou segure na água) ou aperte R: seus peixes se afastam até você apertar Pronto. Enquanto você arruma, o resto da tela sai do caminho, então arrastar nunca cai num botão, e as ferramentas de arrumar ficam numa só barra sobre o móvel.
Enquanto arruma, toque numa peça para pegá-la e toque na areia para soltá-la, ou arraste. Desfazer (ou Ctrl+Z) volta o último passo. Guardar tudo coloca de uma vez cada decoração e planta no [depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) para recomeçar, e Desfazer traz tudo de volta para onde estava.
Enquanto arruma, toque numa peça para pegá-la e toque na areia para soltá-la, ou arraste. Desfazer (ou Ctrl+Z) volta o último passo. Guardar tudo coloca de uma vez cada decoração e planta na [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) para recomeçar, e Desfazer traz tudo de volta para onde estava.
Layouts salva seu arranjo com um nome, até cinco por aquário. Ao aplicar um, cada peça dele volta do aquário ou do depósito; o que você não tem mais é listado e pulado. Mover é grátis e não dá experiência extra, então seu aquário nunca fica realmente pronto.
Layouts salva seu arranjo com um nome, até cinco por aquário. Ao aplicar um, cada peça dele volta do aquário ou da despensa; o que você não tem mais é listado e pulado. Mover é grátis e não dá experiência extra, então seu aquário nunca fica realmente pronto.
Arrumar sozinho posiciona cada decoração e planta para você: peças altas no fundo e nas laterais, baixas e tapetes na frente, um ponto focal fora do centro e água livre para seus peixes. Embaralhar tenta outro layout, Manter este layout salva e Desfazer deixa tudo como estava. Os equipamentos ficam no lugar.
Arrumar sozinho posiciona cada decoração e planta para você: peças altas no fundo e nas laterais, baixas e tapetes na frente, um ponto focal fora do centro e água livre para seus peixes. Suas peças mais valiosas e chamativas ficam em destaque perto da frente, nada fica escondido atrás de uma peça mais alta e as peças pequenas se juntam em grupinhos. Embaralhar tenta outro layout, Manter este layout salva e Desfazer deixa tudo como estava. Os equipamentos ficam no lugar.
## O fundo do aquário

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@ -20,15 +20,15 @@ Um alimentador automático fica na borda e alimenta cada peixe com o que tem no
Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então [alimentar à mão](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/feeding) continua rendendo mais. Um alimentador nunca alimenta seu peixe do tutorial nem um peixe lendário, e quando o reservatório esvazia ele simplesmente para. Reabastecer com flocos é grátis. Peixes adultos ficam com fome bem menos vezes que os em crescimento, então um reservatório dura muito mais num aquário de peixes adultos.
O Alimentador carrossel (pesquisa, nível 35) tem três potes de 160 refeições cada e um funil de flocos de 40 refeições. Cada peixe pega o pote que ama, depois um que não o incomoda, depois flocos, e nunca um alimento de que não gosta. Carregue cada pote do Depósito no cartão dele. Compre-o quando o carrossel for pesquisado; o Alimentador de cúpula vale metade do preço na troca.
O Alimentador carrossel (pesquisa, nível 35) tem três potes de 160 refeições cada e um funil de flocos de 40 refeições. Cada peixe pega o pote que ama, depois um que não o incomoda, depois flocos, e nunca um alimento de que não gosta. Carregue cada pote da Despensa no cartão dele. Compre-o quando o carrossel for pesquisado; o Alimentador de cúpula vale metade do preço na troca.
## A comida do reservatório
Ao reabastecer um alimentador, você escolhe o que vai dentro: flocos, grátis como sempre, ou qualquer comida dos potes do seu depósito. O reservatório tira as refeições do pote em gramas, pelo apetite médio dos peixes do aquário. O alimentador só carrega o que o pote tem: se não for suficiente, ele carrega as refeições que existem e nada é comprado; os pacotes de comida são comprados na loja. Flocos nunca são recusados.
Ao reabastecer um alimentador, você escolhe o que vai dentro: flocos, grátis como sempre, ou qualquer comida dos potes da sua despensa. O reservatório tira as refeições do pote em gramas, pelo apetite médio dos peixes do aquário. O alimentador só carrega o que o pote tem: se não for suficiente, ele carrega as refeições que existem e nada é comprado; os pacotes de comida são comprados na loja. Flocos nunca são recusados.
Um reservatório guarda uma comida por vez. Trocar de comida primeiro o esvazia: o que sobrar volta ao pote em gramas, nunca se perde, e os flocos que sobrarem são descartados. Uma refeição do alimentador faz exatamente o mesmo que à mão, incluindo comidas preferidas e rejeitadas e minhocas passadas. Continua não rendendo XP nem moedas.
No painel do alimentador cada comida mostra seu pote do depósito e de onde viriam as refeições: grátis para flocos, as refeições que restam no pote, um preço por refeição quando o pote está vazio, ou Nenhum para minhocas com o pote vazio. Um coração conta os peixes deste aquário que a adoram. Escolha uma comida para ver o que ela faz (quanto tempo a mais deixa um peixe saciado, saúde, ritmo de qualidade, crescimento, frescor das minhocas e quantos dos seus peixes adoram ou não gostam dela) e o estoque; Pegar mais abre o depósito nesse pote, ou no minhocário. O botão diz o que um toque faz: Carregar, Completar a mesma comida ou Trocar para outra, e antes de uma troca diz que as refeições antigas voltam para o depósito, o que o alimentador terá e quanto vai durar.
No painel do alimentador cada comida mostra seu pote da despensa e de onde viriam as refeições: grátis para flocos, as refeições que restam no pote, um preço por refeição quando o pote está vazio, ou Nenhum para minhocas com o pote vazio. Um coração conta os peixes deste aquário que a adoram. Escolha uma comida para ver o que ela faz (quanto tempo a mais deixa um peixe saciado, saúde, ritmo de qualidade, crescimento, frescor das minhocas e quantos dos seus peixes adoram ou não gostam dela) e o estoque; Pegar mais abre a despensa nesse pote, ou no minhocário. O botão diz o que um toque faz: Carregar, Completar a mesma comida ou Trocar para outra, e antes de uma troca diz que as refeições antigas voltam para a despensa, o que o alimentador terá e quanto vai durar.
## Alimentar mais cedo

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@ -26,7 +26,7 @@ Um estudo custa Notas e moedas, pagas quando começa, e leva tempo real: de uma
## Ramos
Cinco ramos estão abertos: Cuidado, Reprodução, Depósito e Cozinha, Decoração e Habitat, e Social. Cada um tem três etapas, a partir dos níveis 8, 20 e 35. Expedições entra quando as expedições em equipe chegarem. Nós ainda em construção aparecem como Em breve com o que farão e não podem ser estudados ainda, então você nunca paga por algo que não faz nada.
Cinco ramos estão abertos: Cuidado, Reprodução, Despensa e Cozinha, Decoração e Habitat, e Social. Cada um tem três etapas, a partir dos níveis 8, 20 e 35. Expedições entra quando as expedições em equipe chegarem. Nós ainda em construção aparecem como Em breve com o que farão e não podem ser estudados ainda, então você nunca paga por algo que não faz nada.
## O que os ramos abrem

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@ -1,10 +1,10 @@
# O depósito
# A despensa
_O cômodo da sua casa onde ficam a comida, as decorações, os ovos, os peixes em descanso e as minhocas._
## O que tem lá
O depósito é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com o botão Depósito do dock ou pelo menu do aquário; o que você tem mas ainda não colocou também espera no filtro Meus de [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop). As portas dele ficam abertas:
A despensa é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com o botão Despensa do dock ou pelo menu do aquário; o que você tem mas ainda não colocou também espera no filtro Meus de [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop). As portas dele ficam abertas:
- As prateleiras de cima guardam os potes de comida, cada um cheio conforme o quanto resta. A lata de flocos e a caixa de remédios ficam numa prateleira na parede.
- As minhocas são feitas na [Oficina](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop) sob o seu aquário, na gaveta de cultivo, e chegam aqui ao pote delas.
@ -16,19 +16,19 @@ O depósito é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8,
Aponte para algo para ver o nome; clique ou toque para pegar e voltar ao aquário com ele na mão. Um pote prepara a ferramenta Alimentar com aquela comida, uma decoração ou um ovo fica pronto para colocar, um fundo ou um ambiente é aplicado. Segure ou clique com o botão direito para ver o cartão. Colocar é grátis, porque já está pago. Arraste, use a roda do mouse ou as setas para percorrer as prateleiras de cima a baixo e passar para um segundo armário, e a lupa encontra qualquer coisa pelo nome, nas gavetas também.
Cada comida tem a mesma cara em todo lugar: seu pote, cheio até o que sobra (os flocos na lata), no depósito, na fileira de comida da ferramenta Alimentar, nos pacotes da loja e no alimentador automático.
Cada comida tem a mesma cara em todo lugar: seu pote, cheio até o que sobra (os flocos na lata), na despensa, na fileira de comida da ferramenta Alimentar, nos pacotes da loja e no alimentador automático.
O cartão de um item o mostra grande na prateleira e, de relance, o quanto o pote está cheio ou por quanto tempo ele se mantém fresco. Abaixo da ação principal vêm o que ele faz e pacotes para comprar mais. Em um celular segurado de lado, o cartão fica deitado e as ações continuam à vista.
## Quanto cabe
Nada no depósito tem limite: os potes guardam qualquer quantidade, um pote novo sempre tem lugar, e o que não cabe nas prateleiras espera em uma gaveta. Os tamanhos de pote e as prateleiras extras foram removidos em outubro de 2026 e o que custaram foi reembolsado. Vender algo do depósito devolve metade do preço.
Nada na despensa tem limite: os potes guardam qualquer quantidade, um pote novo sempre tem lugar, e o que não cabe nas prateleiras espera em uma gaveta. Os tamanhos de pote e as prateleiras extras foram removidos em outubro de 2026 e o que custaram foi reembolsado. Vender algo da despensa devolve metade do preço.
Com o Freezer pesquisado, um pote de comida viva pode ir para o freezer pelo cartão dele. O relógio de frescor para por até 14 dias, com no máximo quatro potes. Descongelar leva 10 minutos, e então Retirar devolve a comida ao pote.
## Bens de expedição
Materiais e corações ficam guardados no seu Depósito. Os materiais se acumulam em gramas e não têm raridade, já o coração mantém a raridade com que foi encontrado. Por ora ficam guardados em segurança para a criação que vem por aí.
Materiais e corações ficam guardados na sua Despensa. Os materiais se acumulam em gramas e não têm raridade, já o coração mantém a raridade com que foi encontrado. Por ora ficam guardados em segurança para a criação que vem por aí.
- [Fossa](https://fishies.lol/pt/wiki/places/trench): Musgo-lanterna, Sal do abismo e o coração Pedra luminosa abissal.
- [Fumarolas](https://fishies.lol/pt/wiki/places/vents): Alga-brasa, Minerais de fumarola e o coração Opala-brasa.

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@ -32,7 +32,7 @@ A bancada é grátis a partir do nível 5. A bancada 2 (nível 15, 4.000 moedas)
## As Ferramentas Finas e as decorações
A partir do nível 18, o livro de receitas oferece as Ferramentas Finas por 6.000 moedas. Com elas, cada tigela leva 15% menos tempo, e uma nova família se abre: Decorações. Pedra Musgosa, Lampião de Musgo Brilhante, Coroa de Alga Ardente, Pináculo de Sal, Chaminé Mineral, Gruta de Pedra Luminosa e Arco de Opala são feitos um de cada vez e vão para o seu depósito com a raridade que a bancada sortear. A Gruta e o Arco também precisam da página de achados deles no Diário: Achados da Fossa e Achados das Fumarolas.
A partir do nível 18, o livro de receitas oferece as Ferramentas Finas por 6.000 moedas. Com elas, cada tigela leva 15% menos tempo, e uma nova família se abre: Decorações. Pedra Musgosa, Lampião de Musgo Brilhante, Coroa de Alga Ardente, Pináculo de Sal, Chaminé Mineral, Gruta de Pedra Luminosa e Arco de Opala são feitos um de cada vez e vão para a sua despensa com a raridade que a bancada sortear. A Gruta e o Arco também precisam da página de achados deles no Diário: Achados da Fossa e Achados das Fumarolas.
## Ferramentas