Fishies 0.8.11

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-31 17:10:21 +00:00
parent 155e70b907
commit 2dde5b8a64
354 changed files with 8651 additions and 2840 deletions

View file

@ -16,9 +16,9 @@ A recompensa cresce com a sua sequência, rápido nas primeiras semanas e depois
Os dias 7, 14, 30, 60, 100, 200 e 365, e cada ano completo depois, trazem um presente além das moedas do dia, e você escolhe qual. A janela da sequência mostra cada opção com a imagem e o valor; um toque pega, e um presente ainda não escolhido fica esperando. Os marcos seguintes valem mais.
- Crédito de cuidado: moedas reservadas para um tipo de cuidado e gastas antes das suas. O crédito do filtro paga as manutenções, o do alimentador paga qualquer comida paga colocada num alimentador, o de comida paga as refeições pagas dadas na mão e os pacotes de comida para o seu depósito. Os créditos de filtro e alimentador só aparecem quando você tem esse equipamento.
- Crédito de cuidado: moedas reservadas para um tipo de cuidado e gastas antes das suas. O crédito do filtro paga as manutenções, o do alimentador paga qualquer comida paga colocada num alimentador, o de comida paga as refeições pagas dadas na mão e os pacotes de comida para a sua despensa. Os créditos de filtro e alimentador só aparecem quando você tem esse equipamento.
- Cápsulas de Remédio, guardadas até um peixe doente precisar: o próximo Remédio que você der usa uma cápsula no lugar das moedas.
- Nos dias 30, 100 e 365, e em cada ano completo depois, você pode pegar no lugar uma decoração que o seu nível desbloqueou, de valor parecido com os outros presentes, direto para o seu depósito.
- Nos dias 30, 100 e 365, e em cada ano completo depois, você pode pegar no lugar uma decoração que o seu nível desbloqueou, de valor parecido com os outros presentes, direto para a sua despensa.
## Perder um dia

View file

@ -18,7 +18,7 @@ A partir do nível 11, cada nível aumenta o lucro dos seus peixes acima do pre
## Vender decorações
Uma planta ou decoração vende por metade do preço de compra, arredondado para baixo, esteja ela no fundo ou ainda no seu [depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash). Mudar ela de lugar no aquário é sempre grátis.
Uma planta ou decoração vende por metade do preço de compra, arredondado para baixo, esteja ela no fundo ou ainda na sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash). Mudar ela de lugar no aquário é sempre grátis.
## Peixes que nunca são vendidos

View file

@ -44,7 +44,7 @@ Domine a sua Especialização. Aprofunde-a e o efeito dela vale em dobro, ou Amp
## Nível 100 · a sua Assinatura
Escolha a Fonte da Maré ou a Coroa do Recife: uma decoração única que vai para o seu depósito, um título só dela, e a venda de peixes rendendo 1% mais.
Escolha a Fonte da Maré ou a Coroa do Recife: uma decoração única que vai para a sua despensa, um título só dela, e a venda de peixes rendendo 1% mais.
## Trocar uma escolha

View file

@ -30,9 +30,9 @@ Salas e lugares que abrem com um nível, como o Mar Aberto, a Oficina e os Cardu
## A cada dez níveis
A cada dez níveis vêm três presentes de uma vez: um título para mostrar sob o seu nome, uma decoração grátis lá do alto da escada, esperando no seu depósito, e um Bilhete de melhoria de sala.
A cada dez níveis vêm três presentes de uma vez: um título para mostrar sob o seu nome, uma decoração grátis lá do alto da escada, esperando na sua despensa, e um Bilhete de melhoria de sala.
Um bilhete paga o preço inteiro da próxima melhoria de uma sala: a bancada da Oficina, os aquários de espera do Depósito, a Caixa de condicionamento ou um novo kit de expedição no Cais. Use-o pela aba Trilha do Cuidador da sala de níveis.
Um bilhete paga o preço inteiro da próxima melhoria de uma sala: a bancada da Oficina, os aquários de espera da Despensa, a Caixa de condicionamento ou um novo kit de expedição no Cais. Use-o pela aba Trilha do Cuidador da sala de níveis.
## A sala de níveis

View file

@ -34,7 +34,7 @@ Clique no botão Missões no canto inferior direito, ou na barra de missões, pa
## Falar, levar e encontrar
Algumas missões pedem que você fale com um vizinho, leve a ele um material do seu Depósito ou encontre algo no Mar Aberto. As entregas acontecem no lugar do próprio vizinho, só sai do seu Depósito o que a missão ainda pede, e um ponto conta uma vez por dia.
Algumas missões pedem que você fale com um vizinho, leve a ele um material da sua Despensa ou encontre algo no Mar Aberto. As entregas acontecem no lugar do próprio vizinho, só sai da sua Despensa o que a missão ainda pede, e um ponto conta uma vez por dia.
---

View file

@ -6,11 +6,11 @@ _Uma gaveta sobre o seu aquário para tudo que você compra, tem e coloca: peixe
Aperte Construir e comprar no dock (tecla 6, ou 5 para Decoração). Uma gaveta se abre na parte de baixo da tela e o seu aquário sobe por cima, ainda vivo, então você coloca as coisas na areia de verdade enquanto os peixes nadam em volta. Pronto ou Esc fecha.
As abas são Decoração, Plantas, Equipamento, Peixes, Comida e Ambiente, com os contadores de Festa e Guarda-roupa enquanto estão abertos. Ela abre na aba que você veio buscar: as coisas do Depósito abrem em Meus, e um botão Mudar em Meu aquário abre naquela parte do aquário.
As abas são Decoração, Plantas, Equipamento, Peixes, Comida e Ambiente, com os contadores de Festa e Guarda-roupa enquanto estão abertos. Ela abre na aba que você veio buscar: as coisas da Despensa abrem em Meus, e um botão Mudar em Meu aquário abre naquela parte do aquário.
## O que você tem e o que está à venda, lado a lado
O que você tem e o que está à venda dividem a mesma prateleira. Uma peça que você tem leva um selo verde Meus com quantas esperam no seu [Depósito](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash); uma peça que você não tem mostra o preço dourado. Primeiro vêm as que você tem, depois as que dá para comprar e depois as ainda bloqueadas.
O que você tem e o que está à venda dividem a mesma prateleira. Uma peça que você tem leva um selo verde Meus com quantas esperam na sua [Despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash); uma peça que você não tem mostra o preço dourado. Primeiro vêm as que você tem, depois as que dá para comprar e depois as ainda bloqueadas.
As peças bloqueadas ficam na prateleira em cores cheias, com um selo dizendo o que as abre: um nível, ou onde achar um prêmio da Arena ou um ovo selvagem. Na aba Equipamento, os itens de Pesquisa mostram um cadeado com o nome do nó; toque nele para abrir esse nó no app de [Pesquisa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/research).
@ -28,7 +28,7 @@ O cartão de um peixe dá o XP da compra do ovo e da venda do peixe adulto; uma
A aba Ambiente veste o aquário: o Tema (a água e a parede do fundo), o Ambiente onde ele fica e o Fundo, além de Aquários, onde você troca entre seus aquários, renomeia o atual, compra [outro aquário](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums) ou amplia este. A aba Equipamento guarda o Filtro, o Aquecedor e o Alimentador ([filtros e alimentadores automáticos](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), a Caixa de condicionamento e o que a Pesquisa abre.
Toque em um cartão para colocar na hora. Se custa moedas, elas são pagas ao entrar; um filtro ou aquecedor nunca substitui um melhor que você já tem. Os pacotes da aba Comida vão direto para o seu Depósito, em gramas.
Toque em um cartão para colocar na hora. Se custa moedas, elas são pagas ao entrar; um filtro ou aquecedor nunca substitui um melhor que você já tem. Os pacotes da aba Comida vão direto para a sua Despensa, em gramas.
## Quando você não pode comprar algo