Fishies 0.8.23

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@ -24,7 +24,7 @@ Der schwächere Elternteil entscheidet die Chance. Ein Ei kann nur von der niedr
Ein ausgebrütetes Ei bleibt bis 36 Stunden und hat bessere Chancen (Gold 50 %, Diamant 70 % und 20 %, Lila-Diamant 70 % und 30 %); unter Gold gibt es eine Chance von 20 % auf einen Bronze-Vorsprung. Der Wurf fällt beim Legen und bleibt geheim, Ausbrüten macht ein Ei also nie schlechter. Die Farbe kommt neun von zehn Mal von einem Elternteil, und jede gezüchtete Generation nach der ersten verkauft sich 2 % schlechter, nie unter ×0,90.
[Konditionierung für die Zucht](https://fishies.lol/de/wiki/research/breed-conditioning) (Forschung) gibt dem nächsten Ei eines Fisches, der 3 Tage von seinem Lieblingsfutter gezehrt hat, 10 Prozentpunkte auf die Chance auf eine höhere Stufe, ob normal oder ausgebrütet. Die Tabelle der Zuchtchancen zeigt auch die konditionierten Werte. Weitere Hebel der Zucht: Die Brutstation lässt ein ausgebrütetes Ei nach dem anderen nach 30 statt 36 Stunden schlüpfen, und die Elternfürsorge lässt die Pflege eines wachsenden Jungfischs 10 % schneller wachsen, solange ein Elternteil in seinem Wasser lebt. Die Züchter-Meisterschaft bringt den Kuppler, bei dem ein als Gepaart markiertes Paar 5 statt 7 Tage zwischen Gelegen wartet, und die Blutlinie, die die Chancen eines ausgebrüteten Eis um 10 Punkte hebt.
[Konditionierung für die Zucht](https://fishies.lol/de/wiki/research/breed-conditioning) (Forschung) gibt dem nächsten Ei eines Fisches, der 3 Tage von seinem Lieblingsfutter gezehrt hat, 10 Prozentpunkte auf die Chance auf eine höhere Stufe, ob normal oder ausgebrütet. Die Tabelle der Zuchtchancen zeigt auch die konditionierten Werte. Weitere Hebel der Zucht: Die Brutstation lässt ein ausgebrütetes Ei nach dem anderen nach 30 statt 36 Stunden schlüpfen, und die Elternfürsorge lässt die Pflege eines wachsenden Jungfischs 10 % schneller wachsen, solange ein Elternteil in seinem Wasser lebt. Die Züchterkrone bringt den Kuppler, bei dem ein als Gepaart markiertes Paar 5 statt 7 Tage zwischen Gelegen wartet, und die Blutlinie, die die Chancen eines ausgebrüteten Eis um 10 Punkte hebt.
## Eine faire Reihenfolge
@ -36,7 +36,7 @@ Die Variante eines Fisches ist das, als was er geschlüpft ist, und sie ändert
Zwei Schuppen kennzeichnen eine Morphe, das eigene Muster einer Art: der Zweiband-Korallen-Clownfisch ist die erste. Ein gezüchtetes Ei des Korallen-Clownfischs schlüpft mit 1 zu 32 als Morphe (ein Ei aus dem Laden nie); ein Morphe-Elternteil gibt sie zu einem Drittel weiter, zwei Elternteile zur Hälfte. Drei Schuppen sind für entwickelte Formen reserviert, die noch nicht im Meer sind. Eine Variante ändert weder Preis noch Chancen noch XP.
Sehr selten bringt ein Team von einer Expedition ein wildes Ei einer seiner Arten mit. Es wartet in deinem Lager und wird nie an das Spiel zurückverkauft, kann aber an deinen Stand. Ein wildes Ei ist Generation 0, doppelt so oft Tinte (12%) oder Koralle (4%) und schlüpft 1 von 32 Mal als Morph. Am Stand wird ein Morph gegen das 1,5-Fache des Referenzwerts seiner Art angeboten, innerhalb der üblichen Spanne. Das Spiel kauft jede Variante weiter zum normalen Preis.
Sehr selten bringt ein Team von einer Expedition ein wildes Ei einer seiner Arten mit. Es wartet in deiner Vorratskammer und wird nie an das Spiel zurückverkauft, kann aber an deinen Stand. Ein wildes Ei ist Generation 0, doppelt so oft Tinte (12%) oder Koralle (4%) und schlüpft 1 von 32 Mal als Morph. Am Stand wird ein Morph gegen das 1,5-Fache des Referenzwerts seiner Art angeboten, innerhalb der üblichen Spanne. Das Spiel kauft jede Variante weiter zum normalen Preis.
## Wo man es liest