Fishies 0.8.23
This commit is contained in:
parent
d9f7f544ab
commit
3f54d89a2a
252 changed files with 17929 additions and 2121 deletions
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ Reisen über vier und acht Stunden bringen keine Münzen. Stattdessen würfelt j
|
|||
|
||||
Aus dem [Tiefseegraben](https://fishies.lol/de/wiki/places/trench) kommen Laternenmoos und Abgrundsalz, von den [Schlote](https://fishies.lol/de/wiki/places/vents) kommen Glutkelp und Schlotmineralien.
|
||||
|
||||
Sehr selten bringt ein Team auch ein wildes Ei einer seiner Arten mit: Es kommt ins Lager, schlüpft als Generation 0, ist doppelt so oft Tinte oder Koralle und kann ein Morph sein.
|
||||
Sehr selten bringt ein Team auch ein wildes Ei einer seiner Arten mit: Es kommt in die Vorratskammer, schlüpft als Generation 0, ist doppelt so oft Tinte oder Koralle und kann ein Morph sein.
|
||||
|
||||
Waren lassen sich für Münzen an das Spiel verkaufen: ein Material nach Gramm, ein Herz pro Stück nach seiner Seltenheit. Das Spiel zahlt weniger, als die Waren wert sind; ein Händler oder ein Rezept lohnt sich mehr. Preisdekorationen und wilde Eier bleiben bei dir und werden nicht zurückgekauft.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ Jedes von ihnen führt viele Gespräche: eine erste Begegnung, die nur einmal l
|
|||
|
||||
## Freundschaft und Herzen
|
||||
|
||||
Jedes Geschöpf zählt seine Freundschaft mit dir in Herzen, von keinem bis fünf, auf seiner Karte angezeigt. Das erste Gespräch des Tages mit jedem füllt das nächste Herz ein Stück. Mehr zu reden füllt es noch etwas mehr: Ollies, Marlos oder Pips Fragen zu beantworten, oder Kapitän Shelbys Erzählungen und seine Geschichte bis zum Ende zu hören. Jedes davon zählt einmal.
|
||||
Jedes Geschöpf zählt seine Freundschaft mit dir in Herzen, von keinem bis fünf, auf seiner Karte angezeigt. Das erste Gespräch des Tages füllt das nächste Herz ein Stück, doch Reden allein vollendet nie eines. Nach etwa drei Tagen haben sie dir etwas zu sagen: eine Szene, in der deine Antworten zählen und später erinnert werden, und einen Auftrag, zum Beispiel etwas zu bringen, etwas zu finden oder etwas in deinem eigenen Aquarium zu tun. Der Auftrag zahlt wie jede Quest. Erledige ihn, hol dir den Dank ab, und das Herz gehört dir.
|
||||
|
||||
Bei drei Herzen erzählen sie dir ihre Geschichte. Bei fünf schenken sie dir etwas: Marlos alte Taucherlampe und Pips Tiefsee-Muschel landen in deiner Vorratskammer, Ollies gestrickter Schal und die Mütze von Kapitän Shelby werden für deinen Kleiderschrank aufbewahrt. Herzen ändern nie einen Preis, eine Belohnung oder das Wachstum deiner Fische: Freundschaft gibt es um ihrer selbst willen. Lumens gläserne Laterne kommt in deine Vorratskammer.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because one or more lines are too long
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue