Fishies 0.8.23
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@ -24,7 +24,7 @@ El progenitor más débil decide la probabilidad. Un huevo solo puede subir por
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Incubar un huevo de cría lo mantiene hasta las 36 horas y mejora esas probabilidades (oro 50 %, diamante 70 % y 20 %, diamante morado 70 % y 30 %); por debajo del oro da un 20 % de probabilidad de un inicio en bronce. La tirada se hace al poner el huevo y queda en secreto, así que incubar nunca lo empeora. El color viene de un progenitor nueve de cada diez veces, y cada generación criada después de la primera se vende un 2 % menos, nunca por debajo de ×0,90.
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El [Acondicionamiento para la cría](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-conditioning) (Investigación) suma 10 puntos porcentuales a la probabilidad de un nivel superior del próximo huevo de un pez que descansó 3 días con su comida favorita, normal o incubado. La tabla de probabilidades de cría muestra las cifras acondicionadas. Otras palancas de la cría: el Criadero eclosiona un huevo incubado a la vez a las 30 horas en vez de 36, y el [Cuidado parental](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-parent-care) hace que el cuidado de una cría en crecimiento aumente un 10% más rápido mientras un progenitor vive en su agua. La maestría de Criador suma el Casamentero, que hace que una pareja marcada como Emparejada espere 5 días entre puestas en vez de 7, y el Linaje, que sube 10 puntos las probabilidades de un huevo incubado.
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El [Acondicionamiento para la cría](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-conditioning) (Investigación) suma 10 puntos porcentuales a la probabilidad de un nivel superior del próximo huevo de un pez que descansó 3 días con su comida favorita, normal o incubado. La tabla de probabilidades de cría muestra las cifras acondicionadas. Otras palancas de la cría: el Criadero eclosiona un huevo incubado a la vez a las 30 horas en vez de 36, y el [Cuidado parental](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-parent-care) hace que el cuidado de una cría en crecimiento aumente un 10% más rápido mientras un progenitor vive en su agua. La corona de Criador suma el Casamentero, que hace que una pareja marcada como Emparejada espere 5 días entre puestas en vez de 7, y el Linaje, que sube 10 puntos las probabilidades de un huevo incubado.
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## Un orden justo
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@ -36,7 +36,7 @@ La Variante de un pez es con lo que nació y nunca cambia. Un color raro, tinta
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Dos escamas marcan un morfo, el patrón propio de una especie: el pez payaso coral de dos bandas es el primero. Un huevo criado de pez payaso coral nace como morfo 1 de cada 32 veces (un huevo de la tienda nunca); un padre morfo lo transmite una de cada tres veces, dos padres morfo la mitad. Tres escamas se reservan para las formas evolucionadas, que aún no están en el mar. Una variante no cambia precios, probabilidades ni XP.
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Muy de vez en cuando un equipo vuelve de una expedición con un huevo salvaje de una de sus especies. Espera en tu almacén y nunca se vende de vuelta al juego, pero puede ir a tu puesto. Un huevo salvaje es de generación 0, el doble de probable que sea tinta (12%) o coral (4%) y puede nacer como morfo 1 de cada 32 veces. En el puesto, un morfo se ofrece frente a 1,5 veces la referencia de su especie, dentro de la banda habitual. El juego sigue comprando cada Variante a su precio normal.
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Muy de vez en cuando un equipo vuelve de una expedición con un huevo salvaje de una de sus especies. Espera en tu despensa y nunca se vende de vuelta al juego, pero puede ir a tu puesto. Un huevo salvaje es de generación 0, el doble de probable que sea tinta (12%) o coral (4%) y puede nacer como morfo 1 de cada 32 veces. En el puesto, un morfo se ofrece frente a 1,5 veces la referencia de su especie, dentro de la banda habitual. El juego sigue comprando cada Variante a su precio normal.
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## Dónde leerlo
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@ -10,7 +10,7 @@ Activa los recordatorios y Fishies te avisa de lo importante mientras no estás.
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- Un pez está a punto de morir de hambre, unos 2 horas antes de perderse.
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- Eclosionaron huevos, o un pez está enfermo y necesita un remedio.
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- El vidrio necesita limpieza.
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- Tu filtro necesita mantenimiento pronto, tu comedero automático se está quedando sin comida o ya está vacío, o algunos peces están fuera de su temperatura ideal. También puedes recibir un aviso cuando se pierde un pez, cuando alguien visita tu acuario y cuando alguien te sigue. También puedes enterarte cuando llega un regalo, cuando alguien le da una estrella a tu acuario, te susurra o te responde en la Comunidad, cada uno con su propio interruptor.
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- Tu filtro necesita mantenimiento pronto, tu comedero automático se está quedando sin comida o ya está vacío, o algunos peces están fuera de su temperatura ideal. También puedes recibir un aviso cuando se pierde un pez, cuando alguien visita tu acuario y cuando alguien te sigue. También puedes enterarte cuando llega un regalo, cuando alguien le da una Burbuja a tu acuario, te susurra o te responde en la Comunidad, cada uno con su propio interruptor.
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- Las novedades sociales también tienen sus interruptores: una venta u oferta en tu puesto, novedades del Cardumen como una solicitud para unirse o un cofre pagado, una invitación a nadar, un amigo que alimenta a tus peces hambrientos, un intercambio de huevos propuesto o respondido y un premio de la Exhibición por recoger. Una venta dice quién compró, qué y por cuántas monedas. También puedes enterarte cuando tu acuario sale en la transmisión en vivo.
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- Cada respuesta también te llega: una solicitud de cardumen que no fue aceptada, que te nombren Anciano o vuelvas a ser miembro, un cuidador invitado que se une o dice ahora no, el cierre de tu cardumen, una oferta en el puesto que venció o se cerró con su anuncio, y alguien que te nombra con @ en el chat General, Comercio o Cardumen. Todo espera en la app Notificaciones y aparece como un aviso mientras juegas; una solicitud rechazada y el nuevo rol de Anciano también llegan a tu teléfono con el interruptor del cardumen.
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@ -18,7 +18,7 @@ Activa los recordatorios y Fishies te avisa de lo importante mientras no estás.
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Cuando activas los avisos, los que pueden costarte un pez o una venta empiezan encendidos: un pez a punto de morir de hambre, enfermo o perdido, peces con hambre y un filtro, comedero o calentador que te necesita, huevos que eclosionaron, y una venta o una oferta en tu Puesto. Un pez que creció y está listo para vender tiene su propio interruptor en el mismo grupo; actívalo si quieres enterarte.
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Todo lo demás empieza apagado: visitas, seguidores, regalos, estrellas, susurros, menciones en el chat, respuestas de la Comunidad, noticias del cardumen, nados, un amigo que alimenta tus peces, intercambios de huevos y premios de la Exhibición. Actívalos en Configuración · Notificaciones. De cualquier forma, te esperan en la app Notificaciones.
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Todo lo demás empieza apagado: visitas, seguidores, regalos, Burbujas, susurros, menciones en el chat, respuestas de la Comunidad, noticias del cardumen, nados, un amigo que alimenta tus peces, intercambios de huevos y premios de la Exhibición. Actívalos en Configuración · Notificaciones. De cualquier forma, te esperan en la app Notificaciones.
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## Cómo activarlos
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