Fishies 0.8.23
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# Camino del acuarista
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_Las cinco elecciones de la escalera de niveles: tu Vocación, tu Especialización, una mejora de acuario, una maestría y tu Firma._
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_Las cinco elecciones de la escalera de niveles: tu Vocación, tu Especialización, una mejora de acuario, una Profundización y tu Firma._
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## Cinco elecciones
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En los niveles 10, 25, 50, 75 y 100 la sala de niveles te pide que elijas. Cada elección da un pequeño bono y algo nuevo que hacer, y juntas forman el tipo de acuarista que eres.
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En los niveles 10, 25, 50, 75 y 100 el Libro del acuarista te pide que elijas. Cada elección da un pequeño bono y algo nuevo que hacer, y juntas forman el tipo de acuarista que eres.
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Abre la sala de niveles desde el anillo de arriba a la izquierda y elige la pestaña Camino del acuarista. Un paso pendiente brilla en dorado, y su elección se abre sola al entrar en el juego, después de cualquier subida de nivel. Si la cierras, vuelve a preguntarte un día después. Cada elección muestra en números lo que hace antes de que la tomes.
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Abre el Libro del acuarista desde el anillo de arriba a la izquierda; se abre en el Camino del acuarista. Un paso pendiente brilla en dorado, y su elección se abre sola al entrar en el juego, después de cualquier subida de nivel. Si la cierras, vuelve a preguntarte un día después. Cada elección muestra en números lo que hace antes de que la tomes.
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El Coral del acuarista es la imagen del Camino: crece una pieza con cada nivel, cada elección es una rama y se corona en el nivel 100. Los visitantes leen tu profundidad y tu Vocación en tu tarjeta.
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## Nivel 10 · tu Vocación
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@ -38,17 +40,17 @@ Una mejora duradera para cada acuario que cuides:
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- Vitrina: 6 espacios de decoración más en cada acuario.
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- Tolva profunda: cada comedero automático guarda 25% más de comidas.
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## Nivel 75 · maestría
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## Nivel 75 · Profundización
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Domina tu Especialización. Profundízala y su efecto cuenta el doble, o Amplía y toma también la otra Especialización de tu Vocación, a toda su fuerza.
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Lleva tu Especialización más lejos. Profundízala y su efecto cuenta el doble, o Amplía y toma también la otra Especialización de tu Vocación, a toda su fuerza.
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## Nivel 100 · tu Firma
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Elige la Fuente de la marea o la Corona del arrecife: una decoración única que va a tu almacén, un título propio, y ventas de peces que pagan 1% más.
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Elige la Fuente de la marea o la Corona del arrecife: una decoración única que va a tu despensa, un título propio, y ventas de peces que pagan 1% más.
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## Cambiar una elección
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Toda elección se puede cambiar desde su tarjeta. Tu primer cambio es gratis. Después, un cambio cuesta 2,000 monedas por (tu nivel / 20) al cuadrado, y ese paso espera 7 días antes de poder cambiar de nuevo. Cambiar tu Vocación borra tu Especialización y su maestría, así que las eliges otra vez.
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Toda elección se puede cambiar desde su tarjeta. Tu primer cambio es gratis. Después, un cambio cuesta 2,000 monedas por (tu nivel / 20) al cuadrado, y ese paso espera 7 días antes de poder cambiar de nuevo. Cambiar tu Vocación borra tu Especialización y su Profundización, así que las eliges otra vez.
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## La Línea legendaria
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# Peces legendarios
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_Dos peces únicos para los acuaristas que llegan a la cima de la escalera._
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_Dos peces únicos para los acuaristas que llegan al final del Camino del acuarista._
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## Lumi y Noir
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@ -30,13 +30,13 @@ Las salas y los lugares que se abren con un nivel, como Mar Abierto, el Taller y
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## Cada décimo nivel
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Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más arriba en la escalera, esperando en tu almacén, y un Boleto de mejora de sala.
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Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala.
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Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde la pestaña Camino del acuarista de la sala de niveles.
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Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista.
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## La sala de niveles
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## El Libro del acuarista
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Toca el anillo de nivel para abrir la sala de niveles. El Camino es un sendero pintado: abajo los niveles que ya pasaste, en medio dónde estás con la XP que falta para el siguiente nivel, y arriba los próximos diez niveles con todo lo que abre cada uno. La pestaña Camino del acuarista guarda tus elecciones y tickets, y la pestaña Maestría muestra tus estrellas.
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Toca el anillo de nivel para abrir el Libro del acuarista. La pestaña Camino del acuarista guarda el Coral del acuarista, tus elecciones, tus boletos y una lista filtrable de las paradas del Camino: lo que viene, las elecciones, los niveles con título o los 100. La pestaña Maestría muestra tus estrellas y tu profundidad.
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# Maestría y ampliaciones
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_Lo que pasa en la cima de la escalera: las estrellas de maestría, sus títulos y acabados del anillo, y cómo llegan los niveles nuevos._
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_Lo que pasa al final del Camino del acuarista: las estrellas de maestría, sus títulos y acabados del anillo, y cómo llegan los niveles nuevos._
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## Estrellas de maestría
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El nivel 100 es por ahora la cima de la escalera, pero tu XP nunca deja de contar. Desde ahí, cada 250,000 XP que ganas es una estrella de maestría.
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El nivel 100 es por ahora el final del Camino del acuarista, pero tu XP nunca deja de contar. Desde ahí, cada 250,000 XP que ganas es una estrella de maestría.
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Tus estrellas se ven en tu anillo de nivel, y la pestaña Maestría de la sala de niveles muestra cuánto falta para la siguiente. Las estrellas nunca dan monedas: son para el orgullo, los títulos y el aspecto de tu anillo.
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Tus estrellas se ven en tu anillo de nivel, y la pestaña Maestría del Libro del acuarista muestra cuánto falta para la siguiente. Las estrellas nunca dan monedas: son para el orgullo, los títulos y el aspecto de tu anillo.
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La profundidad es una sola línea. Los niveles del 1 al 100 te llevan de la superficie a 1000 m, en la boca de la Fosa, con la Campana de buceo a 200 m y las Fumarolas a 600 m. Cada estrella de maestría baja 100 m más, y tu profundidad se ve en el Libro del acuarista y en tu tarjeta.
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## Títulos
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@ -29,7 +29,7 @@ Haz clic en el botón Misiones de la esquina inferior derecha, o en la barra de
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- Hoy: el Tablón de Misiones de la [Laguna](https://fishies.lol/es/wiki/places/lagoon) publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Ollie reparte el mismo tablón cuando charlas con ella. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta.
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- Juntos: elige un trabajo e invita a un amigo (un acuarista que te sigue también) a hacer pareja. Cada uno hace su mitad y los dos reciben su pago. El pedido semanal de tu cardumen también está aquí.
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- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Con tres corazones empieza la historia de un vecino y se vuelve tres misiones: escuchar la historia, encontrar un lugar que nombra y luego llevarle algo del mar.
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- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Cada corazón es un encargo que uno de ellos te pide. Con tres corazones un vecino te cuenta su historia, y se vuelve misiones: escuchar la historia, ir adonde lleva y traerle algo del mar.
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- Guía: la historia principal y sus cadenas, igual que antes.
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## Hablar, traer y encontrar
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