Fishies 0.8.23

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@ -30,13 +30,13 @@ Las salas y los lugares que se abren con un nivel, como Mar Abierto, el Taller y
## Cada décimo nivel
Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más arriba en la escalera, esperando en tu almacén, y un Boleto de mejora de sala.
Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala.
Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde la pestaña Camino del acuarista de la sala de niveles.
Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista.
## La sala de niveles
## El Libro del acuarista
Toca el anillo de nivel para abrir la sala de niveles. El Camino es un sendero pintado: abajo los niveles que ya pasaste, en medio dónde estás con la XP que falta para el siguiente nivel, y arriba los próximos diez niveles con todo lo que abre cada uno. La pestaña Camino del acuarista guarda tus elecciones y tickets, y la pestaña Maestría muestra tus estrellas.
Toca el anillo de nivel para abrir el Libro del acuarista. La pestaña Camino del acuarista guarda el Coral del acuarista, tus elecciones, tus boletos y una lista filtrable de las paradas del Camino: lo que viene, las elecciones, los niveles con título o los 100. La pestaña Maestría muestra tus estrellas y tu profundidad.
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