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# Via del Custode
_Le cinque scelte della scala dei livelli: la Vocazione, la Specializzazione, una dotazione dell’acquario, una maestria e la Firma._
_Le cinque scelte della scala dei livelli: la Vocazione, la Specializzazione, una dotazione dell’acquario, un Approfondimento e la Firma._
## Cinque scelte
Ai livelli 10, 25, 50, 75 e 100 la sala dei livelli ti chiede di scegliere. Ogni scelta dà un piccolo bonus e qualcosa di nuovo da fare, e insieme plasmano che tipo di custode sei.
Ai livelli 10, 25, 50, 75 e 100 il Libro del Custode ti chiede di scegliere. Ogni scelta dà un piccolo bonus e qualcosa di nuovo da fare, e insieme plasmano che tipo di custode sei.
Apri la sala dei livelli dall’anello in alto a sinistra e scegli la scheda Via del Custode. Un passo in attesa brilla d’oro, e la sua scelta si apre da sola quando entri nel gioco, dopo un nuovo livello. Se la chiudi, torna a chiedertelo un giorno dopo. Ogni scelta mostra in numeri cosa fa prima che tu la prenda.
Apri il Libro del Custode dall’anello in alto a sinistra; si apre sulla Via del Custode. Un passo in attesa brilla d’oro, e la sua scelta si apre da sola quando entri nel gioco, dopo un nuovo livello. Se la chiudi, torna a chiedertelo un giorno dopo. Ogni scelta mostra in numeri cosa fa prima che tu la prenda.
Il Corallo del Custode è l’immagine della Via: cresce un pezzo a ogni livello, ogni scelta è un ramo, e al livello 100 viene incoronato. I visitatori leggono la tua profondità e la tua Vocazione sulla tua scheda.
## Livello 10 · la tua Vocazione
@ -38,9 +40,9 @@ Una dotazione duratura per ogni acquario che curi:
- Vetrina: 6 posti per decorazioni in più in ogni acquario.
- Tramoggia Capiente: ogni distributore automatico contiene il 25% di pasti in più.
## Livello 75 · maestria
## Livello 75 · Approfondimento
Padroneggia la tua Specializzazione. Approfondiscila e il suo effetto conta il doppio, oppure Amplia e prendi anche l’altra Specializzazione della tua Vocazione, a piena forza.
Porta più avanti la tua Specializzazione. Approfondiscila e il suo effetto conta il doppio, oppure Amplia e prendi anche l’altra Specializzazione della tua Vocazione, a piena forza.
## Livello 100 · la tua Firma
@ -48,7 +50,7 @@ Scegli la Fontana della Marea o la Corona della Barriera: una decorazione unica
## Cambiare una scelta
Ogni scelta si può cambiare dalla sua scheda. Il primo cambio è gratuito. Dopo, un cambio costa 2000 monete per (il tuo livello / 20) al quadrato, e quel passo attende 7 giorni prima di poter cambiare di nuovo. Cambiare la Vocazione azzera la Specializzazione e la sua maestria, quindi le scegli di nuovo.
Ogni scelta si può cambiare dalla sua scheda. Il primo cambio è gratuito. Dopo, un cambio costa 2000 monete per (il tuo livello / 20) al quadrato, e quel passo attende 7 giorni prima di poter cambiare di nuovo. Cambiare la Vocazione azzera la Specializzazione e il suo Approfondimento, quindi li scegli di nuovo.
## La Linea Leggendaria

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# Pesci leggendari
_Due pesci unici per gli acquariofili che raggiungono la cima della scala._
_Due pesci unici per i custodi che raggiungono la fine della Via del Custode._
## Lumi e Noir

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@ -30,13 +30,13 @@ Le stanze e i luoghi che si aprono con un livello, come il Mare Aperto, il Labor
## Ogni dieci livelli
Ogni dieci livelli arrivano tre regali insieme: un titolo da mostrare sotto il tuo nome, una decorazione gratuita più avanti nella scala, che ti aspetta nella Dispensa, e un Buono potenziamento stanza.
Ogni dieci livelli arrivano tre regali insieme: un titolo da mostrare sotto il tuo nome, una decorazione gratuita più avanti lungo la Via, che ti aspetta nella Dispensa, e un Buono potenziamento stanza.
Un buono paga tutto il prezzo del prossimo potenziamento di una stanza: il banco del Laboratorio, gli acquari d’attesa della Dispensa, la Scatola di condizionamento o un nuovo kit da spedizione al Molo. Usalo dalla scheda Via del Custode della sala dei livelli.
Un buono paga tutto il prezzo del prossimo potenziamento di una stanza: il banco del Laboratorio, gli acquari d’attesa della Dispensa, la Scatola di condizionamento o un nuovo kit da spedizione al Molo. Usalo dal Libro del Custode, nella scheda Via del Custode.
## La sala dei livelli
## Il Libro del Custode
Tocca l'anello del livello per aprire la sala dei livelli. Il Sentiero è un percorso dipinto: in basso i livelli già superati, al centro dove sei con gli XP che mancano al prossimo livello, in alto i prossimi dieci livelli con tutto ciò che ciascuno sblocca. La scheda del percorso del custode raccoglie le tue scelte e i tuoi buoni, la scheda Maestria mostra le tue stelle.
Tocca l’anello del livello per aprire il Libro del Custode. La scheda Via del Custode contiene il Corallo del Custode, le tue scelte, i tuoi buoni e un elenco filtrabile delle tappe della Via: cosa viene dopo, le scelte, i livelli con titolo o tutti i 100. La scheda Maestria mostra le tue stelle e la tua profondità.
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# Maestria ed espansioni
_Cosa succede in cima alla scala: le stelle di Maestria, i loro titoli e le finiture dell’anello, e come arrivano i nuovi livelli._
_Cosa succede alla fine della Via del Custode: le stelle di Maestria, i loro titoli e le finiture dell’anello, e come arrivano i nuovi livelli._
## Stelle di Maestria
Il livello 100 è per ora la cima della scala, ma i tuoi XP continuano a contare. Da lì, ogni 250.000 XP che guadagni sono una stella di Maestria.
Il livello 100 è per ora la fine della Via del Custode, ma i tuoi XP continuano a contare. Da lì, ogni 250.000 XP che guadagni sono una stella di Maestria.
Le tue stelle compaiono sull’anello del livello, e la scheda Maestria della sala dei livelli mostra quanto manca alla prossima. Le stelle non danno mai monete: sono per l’orgoglio, i titoli e l’aspetto del tuo anello.
Le tue stelle compaiono sull’anello del livello, e la scheda Maestria del Libro del Custode mostra quanto manca alla prossima. Le stelle non danno mai monete: sono per l’orgoglio, i titoli e l’aspetto del tuo anello.
La profondità è una sola linea. I livelli da 1 a 100 ti portano dalla superficie a 1.000 m, all’imbocco della Fossa, con la Campana subacquea a 200 m e i Camini a 600 m. Ogni stella di Maestria scende di altri 100 m, e la tua profondità compare nel Libro del Custode e sulla tua scheda.
## Titoli

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@ -29,7 +29,7 @@ Clicca sul pulsante Missioni in basso a destra, o sulla barra delle missioni, pe
- Oggi: la bacheca delle missioni nella [Laguna](https://fishies.lol/it/wiki/places/lagoon) espone tre piccoli lavoretti ogni giorno UTC, da luoghi, vicini, raccolta, cura e dal Laboratorio. Ollie ti mostra la stessa bacheca quando chiacchieri con lei. Un cambio al giorno è gratuito, e un lavoretto non finito sparisce a mezzanotte senza penalità.
- Comunità: un obiettivo per tutto il mare ogni settimana, come pasti serviti o materiali raccolti. Ha tre livelli, e ogni acquariofilo che ha aiutato anche solo un po' ottiene ogni livello raggiunto dal mare. Anche la bacheca dei banchi nel Giardino di Kelp mostra il conteggio.
- Insieme: scegli un lavoretto e chiedi a un amico (un acquariofilo che ti segue a sua volta) di fare coppia. Ognuno fa la sua metà e vi pagano tutti e due. Qui c'è anche l'ordine settimanale del tuo banco.
- Storia: i vicini del Mare Aperto e i tuoi cuori con ciascuno. A tre cuori inizia la storia di un vicino e diventa tre missioni: ascoltare la storia, trovare un luogo che nomina, poi portargli qualcosa dal mare.
- Storia: i vicini del Mare Aperto e i tuoi cuori con ciascuno. Ogni cuore è un lavoro che uno di loro ti chiede. A tre cuori un vicino ti racconta la sua storia, che diventa missioni: ascolta la storia, va' dove porta e portagli qualcosa dal mare.
- Guida: la trama principale e le sue catene, esattamente come prima.
## Parlare, portare e trovare