Fishies 0.8.23
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@ -16,7 +16,7 @@ Ognuno ha molte conversazioni: un primo incontro, che si gioca una volta sola e
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## Amicizia e cuori
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Ogni creatura conta la sua amicizia con te in cuori, da nessuno a cinque, mostrati sulla sua scheda. La prima chiacchierata del giorno con ciascuna riempie un po' del cuore successivo. Parlare di più ne riempie ancora un po': rispondere alle domande di Ollie, Marlo o Pip, oppure ascoltare fino in fondo i racconti del Capitano Shelby e la sua storia fino alla fine. Ognuna di queste conta una volta.
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Ogni creatura conta la sua amicizia con te in cuori, da nessuno a cinque, mostrati sulla sua scheda. La prima chiacchierata del giorno riempie un po' del cuore successivo, ma le sole parole non lo completano mai. Dopo circa tre giorni hanno qualcosa da dirti: una scena in cui le tue risposte contano e vengono ricordate, e un lavoro che ti chiedono, come portare loro qualcosa, trovare qualcosa o fare qualcosa nel tuo acquario. Un lavoro paga come ogni missione. Finiscilo, torna per i loro ringraziamenti, e il cuore è tuo.
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A tre cuori ti raccontano la loro storia. A cinque ti fanno un regalo: la vecchia lampada da sub di Marlo e la conchiglia di acque profonde di Pip vanno nella tua Dispensa, mentre la [sciarpa a maglia](https://fishies.lol/it/wiki/items/knitted-scarf) di Ollie e il berretto del Capitano Shelby restano per il tuo guardaroba. I cuori non cambiano mai un prezzo, una ricompensa o come crescono i tuoi pesci: l'amicizia vale per se stessa. La lanterna di vetro di Lumen va nella tua Dispensa.
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