Fishies 0.8.23
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- [アミ](economy/net.md) · 大人の魚を売り、いなくなった魚を回収する方法。
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- [作る&買う](economy/shop.md) · 魚、飾り、水草、エサ、設備、水槽の見た目など、買うもの、持っているもの、置くものがすべてここにあります。大きな画面ではお店として、スマホでは水槽の上の引き出しとして開きます。
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- [レベルとXP](economy/leveling.md) · XPのたまり方と、各レベルでもらえるもの。
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- [アクアリストの道](economy/keeper-path.md) · レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典、極み、そしてシグネチャー。
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- [熟練と拡張](economy/mastery.md) · はしごの頂上で起こること: 熟練の星、その称号とリングの仕上げ、そして新しいレベルの届き方。
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- [アクアリストの道](economy/keeper-path.md) · レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典、深化、そしてシグネチャー。
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- [熟練と拡張](economy/mastery.md) · アクアリストの道の終わりで起こること: 熟練の星、その称号とリングの仕上げ、そして新しいレベルの届き方。
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- [デイリー報酬と連続ログイン](economy/daily-streak.md) · 毎日の連続記録、報酬の増え方、記念日、1日休んだらどうなるか、パールキャッチの最初のダイブのボーナス。
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- [クエスト](economy/quests.md) · 水槽が語る物語をひとつずつ。そして一緒に追いかける実績。
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- [次の目標と贈り物](economy/next-goal.md) · 次にやることを教える1行と、そのスキップのしかた、必要になったときに贈り物で届く道具のこと。
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- [クエストシリーズ](economy/quest-chains.md) · ゲームの各部分をはじめて試すと開く6つの目標のシリーズと、レベル100まで続くストーリー。
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- [実績](economy/achievements.md) · コインとXPをくれる節目と、目指しているものを追いかける方法。
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- [レジェンドの魚](economy/legendary.md) · はしごの頂上にたどり着いたアクアリストのための、2匹の特別な魚。
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- [レジェンドの魚](economy/legendary.md) · アクアリストの道の終わりにたどり着いたアクアリストのための、2匹の特別な魚。
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- [アイテムのレア度](economy/rarity.md) · 作ったものや見つけたものにつく、並品から幻の品までの5段階。
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## 水槽と飾り
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- [部屋とテーマ](aquarium/rooms-and-themes.md) · 水槽を置く部屋と、中の水を選べます。見た目だけの変化です。
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- [パントリー](aquarium/stash.md) · エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズをしまっておく、あなたの家の部屋です。
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- [工房とレシピ](aquarium/workshop.md) · 水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し、レシピの調合、作業台の強化。
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- [研究](aquarium/research.md) · ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、熟練です。
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- [研究](aquarium/research.md) · ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、冠です。
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- [水槽のスペース](aquarium/capacity.md) · 魚と飾りがいくつ入るか、それがどう増えるか。
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- [水槽を増やす](aquarium/aquariums.md) · 作る&買うで2つ目、3つ目の水槽を買うこと、水槽の拡張、魚の移動。
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- [フィルターと自動給餌器](aquarium/filters-and-feeders.md) · 水をきれいに、魚をお腹いっぱいに保つ設備と、それを動かし続けるコスト。
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@ -14,7 +14,7 @@ _作る&買うで2つ目、3つ目の水槽を買うこと、水槽の拡張
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## マイ水槽
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ゲーム上部のあなたの名前をタップするとマイ水槽が開きます。「水槽」ボタンの「詳細」からも開けます。上にはレベルリング(レベルを開きます)、あなたの名前と称号、水槽の名前(鉛筆で変更)、水槽の絵、フォロワー・スター・訪問数が並びます。その下に「水槽スタジオ」(強化のすべてがそろう場所:水槽、見た目、設備、道具、研究がそれぞれのタブにあります)「マイフィッシュ」「スナップショットを撮る」「水槽のリンクをコピー」の4つのボタンがあります。 最初の数レベルを過ぎても名前のない水槽には、一度だけ名前をたずねます。タップできるアイデアと、ほかの案を出すサイコロつきです。スキップしてもかまいません。
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ゲーム上部のあなたの名前をタップするとマイ水槽が開きます。「水槽」ボタンの「詳細」からも開けます。上にはレベルリング(レベルを開きます)、あなたの名前と称号、水槽の名前(鉛筆で変更)、水槽の絵、フォロワー・バブル・訪問数が並びます。その下に「水槽スタジオ」(強化のすべてがそろう場所:水槽、見た目、設備、道具、研究がそれぞれのタブにあります)「マイフィッシュ」「スナップショットを撮る」「水槽のリンクをコピー」の4つのボタンがあります。 最初の数レベルを過ぎても名前のない水槽には、一度だけ名前をたずねます。タップできるアイデアと、ほかの案を出すサイコロつきです。スキップしてもかまいません。
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残りは3つのタブにまとまっています。「セットアップ」は各スロットの選択をカードで表示し、「変更」で[作る&買う](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop)の該当する部分が開きます。「あなたの水槽」はすべての水槽を絵と移動ボタン付きで並べ、今いる水槽では訪問者が入れるか、最初にそこへ来るかを設定できます。「実績」にはいちばんの魚、実績、品評会、留守中の出来事、バッジがあります。水・水温・フィルター・フィーダーはゲーム上部のバーに、すべての魚はマイフィッシュにあります。
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# 研究
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_ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、熟練です。_
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_ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、冠です。_
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## 研究とは
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研究は、水槽のしくみを変えるレバーの木です。メニュー(研究アプリ)か、すべての強化が並ぶ水槽スタジオの「研究」タブから開きます。枝はそれぞれ根から極みへと伸びます。ノードをタップすると、効果、費用、時間が読めます。魚のお世話に必要なものは何もなく、どのノードも任意の楽しみが増えるだけです。制作中のノードは近日公開と表示されます。
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研究は、水槽のしくみを変えるレバーの木です。メニュー(研究アプリ)か、すべての強化が並ぶ水槽スタジオの「研究」タブから開きます。枝はそれぞれ根から冠へと伸びます。ノードをタップすると、効果、費用、時間が読めます。魚のお世話に必要なものは何もなく、どのノードも任意の楽しみが増えるだけです。制作中のノードは近日公開と表示されます。
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卵の交換(レベル15)では、お互いにフォローし合う2人のアクアリストが、まだふ化していない卵を1つずつ交換できます。卵のカードから申し出ると、卵は水槽を離れ、3日間申し出の中で待つため、その間は売ることも動かすこともできません。フレンド画面でフレンドが自分の卵で受けると、2つの卵はすぐに入れ替わります。断られた、取り下げた、または期限切れの申し出では、卵は元の水槽に戻ります。交換された卵は、色と系統を引き継いで世代1としてふ化します。
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@ -12,7 +12,7 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
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魚の芸(ソーシャルブランチの最初のノード)は、成魚に芸を2日間のレッスンで1つずつ教えます。芸は宙返り、ダッシュ、ピルエット、後ろ宙返り、くねくねダンスの5つです。魚のカードには、その体でできる芸だけが出ます。尾ではなくヒレで泳ぐ魚は宙返りをしません。覚えた魚を訪問者があなたの水槽でタップすると、芸を披露します。披露は訪問者の画面だけで、あなたの水槽は何も変わりません。魚は芸を1つずつ増やせます。どの魚もときどき自分から、鼻先を下げたり、ふわっと上下したり、さっとダッシュしたりと小さな動きを見せ、ごはんの後にうれしくて動くこともあります。
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生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパー習熟の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はストックに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。
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生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパーの冠の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はパントリーに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。
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## ノート
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@ -30,7 +30,7 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
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## 枝が開くもの
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キッチン(レベル10)で工房のごはんレシピが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。熟練の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。
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キッチン(レベル10)で工房のごはんレシピが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。冠の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。
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「生き餌の培養」(レベル20)で工房にふ化コーンが加わり、カルーセルフィーダー(レベル35)は瓶が3つの給餌器です。料理人の保存料は、瓶の生き餌が傷む速さを半分にします。
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@ -46,9 +46,9 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
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レベル40〜60のあいだに、各系統にもう1つずつ項目が加わります: やさしい投薬(お薬が10%安い)、下ごしらえ台(工房のボウルが10%速い)、抱卵室(繁殖の卵が1時間早くふ化)、コレクターの目(日誌のページ完成が5%増)、交易路(群れの注文と注文ボードの納品が2%増)。
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## 熟練
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## 研究の冠
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どのブランチも熟練で終わります。ティア3のノードのあとにある2日間の研究で、2つの特典から1つがもらえます。最初の熟練の枠はレベル40、2つ目はレベル70で開きます。熟練の2つの特典の切り替えは無料ですぐにできます。熟練を別のものに替えるのは最初の1回は無料で、その後は数週間かけて下がっていくコインがかかります。
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どのブランチも研究の冠で終わります。ティア3のノードのあとにある2日間の研究で、2つの特典から1つがもらえます。最初の冠スロットはレベル40、2つ目はレベル70で開きます。冠の2つの特典の切り替えは無料ですぐにできます。冠を別のものに替えるのは最初の1回は無料で、その後は数週間かけて下がっていくコインがかかります。
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@ -16,7 +16,7 @@ _水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し
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バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。エサのレシピはキッチンを研究する(レベル10から、研究アプリで)と開き、お世話のレシピはレベル10で解放されます。受け取ったものには価値が、お薬・フィルターわた・キットなら節約できた額が表示されます。受け取る一杯ごとにXPももらえ、レベルが高いほど多くなります。道具やキットの設計図は5杯分です。
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レシピ帳にはすべてのレシピのページがあり、種類ごとに分かれています。見つけたページには、できるもの、材料と所持数、ボウルの時間、費用が載ります。まだ見つけていないレシピは、シルエットと最初の素材だけが分かります。エサとケアのレシピには熟練のはしごもあります。同じレシピを10杯作るとレア度が出やすくなり、25杯で毎回20 g多く(ケアならその分多く)でき、50杯で名人バッジが付きます。
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レシピ帳にはすべてのレシピのページがあり、種類ごとに分かれています。見つけたページには、できるもの、材料と所持数、ボウルの時間、費用が載ります。まだ見つけていないレシピは、シルエットと最初の素材だけが分かります。エサとケアのレシピには製作の腕前のはしごもあります。同じレシピを10杯作るとレア度が出やすくなり、25杯で毎回20 g多く(ケアならその分多く)でき、50杯で名人バッジが付きます。
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作業台で作ったエサは魚を「満腹」にします。その食事が続くうちに売ると6%高く売れます。リカバリースープは2倍長く満腹が続き、体力をほぼ3分の1戻し、完璧な食事として数えられます。
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@ -34,9 +34,11 @@ _水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し
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レベル18から、レシピ帳で精密工具が6,000コインで買えます。これでどのボウルも時間が15%短くなり、新しい種類「飾り」が開きます。苔むした石、光る苔のランプ、燠火コンブのリース、塩の尖塔、鉱物の煙突、光る石の洞窟、オパールのアーチは1つずつ作られ、作業台が決めたレア度でパントリーに届きます。洞窟とアーチには、日誌の見つけ物ページ(海溝の見つけ物と熱水噴出孔の見つけ物)も必要です。
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レベル55から、レシピブックにマスター工具が60,000コインで並びます。どのボウルもさらに10%早くできあがり、レベル53から92のあいだに、探検で持ち帰ったもので作る深海の飾りが7つ開きます。
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## 道具
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作業台の有孔ボードを開くと、5つの道具が並びます。スポンジ、網、[エサスコップ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/scoop)、真珠キャッチのネット、そして[採取のひとかじり](https://fishies.lol/ja/wiki/items/bite)です。道具を選ぶと、いまの段階と次の段階が並び、全段階のはしご、次の段階で変わること、必要なもの(レベル、コイン、作業台で作る段階なら素材ごとの所持数)が見られます。ショップでは最初の強化を売り、上の段階は採取した素材で作業台が作ります。設計図はそのレベルで開き、「設計図をボウルに並べる」でボウルに素材が入ります。ボードの緑のランプは、いますぐ強化できる道具の印です。よい道具は作業を速くするだけで、魚にやさしくも厳しくもなりません。有孔ボードを押すと、水槽スタジオの「道具」タブが、ほかの強化と並んで開きます。
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作業台の有孔ボードを開くと、5つの道具が並びます。スポンジ、網、[エサスコップ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/scoop)、真珠キャッチのネット、そして[採取のひとかじり](https://fishies.lol/ja/wiki/items/bite)です。道具を選ぶと、いまの段階と次の段階が並び、全段階の一覧、次の段階で変わること、必要なもの(レベル、コイン、作業台で作る段階なら素材ごとの所持数)が見られます。ショップでは最初の強化を売り、上の段階は採取した素材で作業台が作ります。設計図はそのレベルで開き、「設計図をボウルに並べる」でボウルに素材が入ります。ボードの緑のランプは、いますぐ強化できる道具の印です。よい道具は作業を速くするだけで、魚にやさしくも厳しくもなりません。有孔ボードを押すと、水槽スタジオの「道具」タブが、ほかの強化と並んで開きます。
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道具は使うと少し摩耗しますが、ランクで増える効果の半分は必ず残ります。作業台で安く修理すれば新品に戻ります。最高のスポンジ、[ウェーブワイパー](https://fishies.lol/ja/wiki/recipes/wave-wiper)は、長いひとふきでガラス全体をきれいにします。何度でも使えます。
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@ -24,7 +24,7 @@ _ペアのでき方、卵の本当の確率、そしてそれをどこで見る
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繁殖の卵をあたためると36時間まで置かれ、確率が上がります(金50%、ダイヤ70%と20%、パープルダイヤ70%と30%)。金より下なら20%の確率で銅スタートになります。判定は産卵時に済んでいて秘密のままなので、あたためて悪くなることはありません。色は10回に9回どちらかの親から受け継ぎ、最初の世代より後の世代ごとに売値が2%下がりますが、×0.90より下にはなりません。
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繁殖のためのコンディショニング(研究)は、好物で3日間休ませた魚の次の卵について、通常でも保温でも、上の品質になる確率を10ポイント上げます。繁殖確率の表にも調整後の数字が出ます。そのほかの繁殖の助けとして、ふ化器はあたためた卵を1個ずつ36時間ではなく30時間でかえし、親の世話は親が水の中にいるあいだ、育ち盛りの稚魚のお世話の伸びを10%速くします。ブリーダーの熟練には仲人があり、印をつけたペアは産卵の間隔が7日ではなく5日になります。さらに血統は、あたためた卵の確率を10ポイント上げます。
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繁殖のためのコンディショニング(研究)は、好物で3日間休ませた魚の次の卵について、通常でも保温でも、上の品質になる確率を10ポイント上げます。繁殖確率の表にも調整後の数字が出ます。そのほかの繁殖の助けとして、ふ化器はあたためた卵を1個ずつ36時間ではなく30時間でかえし、親の世話は親が水の中にいるあいだ、育ち盛りの稚魚のお世話の伸びを10%速くします。ブリーダーの冠には仲人があり、印をつけたペアは産卵の間隔が7日ではなく5日になります。さらに血統は、あたためた卵の確率を10ポイント上げます。
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## 公平な順番
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@ -10,7 +10,7 @@ _見ていない間にFishiesが知らせてくれること。_
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- 魚が飢えそう(いなくなる約2 時間前)。
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- たまごがかえった、または魚が病気になって薬が必要なとき。
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- ガラスの掃除が必要。
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- フィルターの手入れが近いとき、自動給餌器のエサが少ない・空になったとき、または水温が合わない魚がいるとき。魚がいなくなったとき、誰かが水槽を訪れたとき、誰かにフォローされたときも、お知らせを受け取れます。贈り物が届いたとき、誰かが水槽にスターを付けたとき、ささやかれたとき、コミュニティで返信があったときも、それぞれ個別のスイッチで知らせを受け取れます。
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- フィルターの手入れが近いとき、自動給餌器のエサが少ない・空になったとき、または水温が合わない魚がいるとき。魚がいなくなったとき、誰かが水槽を訪れたとき、誰かにフォローされたときも、お知らせを受け取れます。贈り物が届いたとき、誰かが水槽にバブルを贈ったとき、ささやかれたとき、コミュニティで返信があったときも、それぞれ個別のスイッチで知らせを受け取れます。
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- 交流の知らせにも個別のスイッチがあります: 露店の売上やオファー、参加申請や宝箱の支払いなどの群れのお知らせ、一緒に泳ぐお誘い、おなかをすかせた魚にエサをくれたフレンド、申し出や返事のあった卵の交換、受け取りを待つ品評会の賞品。売上は買い手、品物、コインを伝えます。水槽がライブ配信に映ったときにも知らせを受け取れます。
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- 返事もすべて届きます。受け入れられなかった群れへの申請、長老への任命やメンバーへの戻り、招待した飼育員の参加や見送り、群れの解散、期限切れになった露店のオファーや出品と一緒に終了したオファー、そして全体・トレード・群れのチャットで@付きで名前を呼ばれたとき。これらは通知アプリに残り、遊んでいる間は短いお知らせとして表示されます。断られた申請と新しい長老の役目は、群れのスイッチでスマートフォンにも届きます。
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@ -18,7 +18,7 @@ _見ていない間にFishiesが知らせてくれること。_
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通知をオンにすると、魚や売上を失うおそれのあるものは最初からオンになります。飢える寸前・病気・いなくなった魚、お腹をすかせた魚、手入れが必要なフィルター・自動給餌器・ヒーター、かえった卵、そして露店への売上やオファーです。大きくなって売れるようになった魚の通知は、同じグループの中に専用のスイッチがあります。知りたいときはオンにしてください。
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それ以外は最初はオフです。訪問、フォロー、ギフト、スター、ささやき、チャットのメンション、コミュニティの返信、スクールのお知らせ、いっしょに泳ぐ誘い、友だちによる給餌、卵の交換、品評会の賞品。設定 · 通知でオンにできます。どちらの場合も、通知アプリで待っています。
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それ以外は最初はオフです。訪問、フォロー、ギフト、バブル、ささやき、チャットのメンション、コミュニティの返信、スクールのお知らせ、いっしょに泳ぐ誘い、友だちによる給餌、卵の交換、品評会の賞品。設定 · 通知でオンにできます。どちらの場合も、通知アプリで待っています。
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## オンにする
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@ -1,12 +1,14 @@
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# アクアリストの道
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_レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典、極み、そしてシグネチャー。_
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_レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典、深化、そしてシグネチャー。_
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## 5つの選択
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レベル10、25、50、75、100で、レベルルームが選択を求めます。どの選択にも小さなボーナスと新しいやることがあり、合わせてあなたがどんなアクアリストかを形づくります。
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レベル10、25、50、75、100で、アクアリストの書が選択を求めます。どの選択にも小さなボーナスと新しいやることがあり、合わせてあなたがどんなアクアリストかを形づくります。
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左上のリングからレベルルームを開き、アクアリストの道のタブを選びます。待っているステップは金色に光り、ゲームに入ると、レベルアップのあとに選択が自動で開きます。閉じると、1日後にまた開きます。どの選択も、選ぶ前に効果が数字で見えます。
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左上のリングからアクアリストの書を開くと、アクアリストの道が表示されます。待っているステップは金色に光り、ゲームに入ると、レベルアップのあとに選択が自動で開きます。閉じると、1日後にまた開きます。どの選択も、選ぶ前に効果が数字で見えます。
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アクアリストのサンゴは道の姿です。レベルが上がるたびに一片ずつ育ち、選択はそれぞれ枝になり、レベル100で冠をかぶります。訪れた人は、あなたのカードで深さと天職を読めます。
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## レベル10 · 天職
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@ -38,9 +40,9 @@ _レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典
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- ショーケース: すべての水槽で飾りの枠が6つ増えます。
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- 大容量ホッパー: 自動給餌器のエサが25%多く入ります。
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## レベル75 · 極み
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## レベル75 · 深化
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専門を極めます。深めれば効果が2倍に数えられ、広げれば天職のもう1つの専門も、そのままの力で身につきます。
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専門をさらに進めます。深めれば効果が2倍に数えられ、広げれば天職のもう1つの専門も、そのままの力で身につきます。
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## レベル100 · シグネチャー
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@ -48,7 +50,7 @@ _レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典
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## 選択を変える
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どの選択も、カードから変更できます。最初の変更は無料です。それ以降は、変更に2,000コイン × (レベル ÷ 20)の2乗がかかり、そのステップは7日間待たないと次の変更ができません。天職を変えると、専門とその極みはリセットされるので、選び直します。
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どの選択も、カードから変更できます。最初の変更は無料です。それ以降は、変更に2,000コイン × (レベル ÷ 20)の2乗がかかり、そのステップは7日間待たないと次の変更ができません。天職を変えると、専門とその深化はリセットされるので、選び直します。
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## 伝説の系統
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@ -1,6 +1,6 @@
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# レジェンドの魚
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_はしごの頂上にたどり着いたアクアリストのための、2匹の特別な魚。_
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_アクアリストの道の終わりにたどり着いたアクアリストのための、2匹の特別な魚。_
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## LumiとNoir
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@ -30,13 +30,13 @@ XPは水槽のお世話でたまります:
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## 10レベルごと
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10レベルごとに、3つの贈り物が一度に届きます。名前の下に表示できる称号、はしごのもっと先から選ばれてパントリーで待つ無料の飾り、そして部屋アップグレードチケットです。
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10レベルごとに、3つの贈り物が一度に届きます。名前の下に表示できる称号、道のもっと先から選ばれてパントリーで待つ無料の飾り、そして部屋アップグレードチケットです。
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チケット1枚で、部屋の次のアップグレード代がまるごと支払われます。工房の作業台、パントリーの保管水槽、コンディショニングボックス、桟橋の新しい探検キットのどれかです。レベルルームのアクアリストの道のタブから使います。
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チケット1枚で、部屋の次のアップグレード代がまるごと支払われます。工房の作業台、パントリーの保管水槽、コンディショニングボックス、桟橋の新しい探検キットのどれかです。アクアリストの書のアクアリストの道タブから使います。
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## レベルルーム
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## アクアリストの書
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レベルリングを押すとレベルルームが開きます。「みち」は描かれた小道です。下には通り過ぎたレベル、真ん中には次のレベルまでのXPといまの位置、上には次の10レベルとそれぞれで解放されるものが並びます。キーパーの道のタブには選択とチケットが、マスタリーのタブにはスターがあります。
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レベルリングを押すとアクアリストの書が開きます。アクアリストの道タブには、アクアリストのサンゴ、選択、チケット、そして道の立ち寄り先を絞り込める一覧があります。次に来るもの、選択、称号のレベル、全100から選べます。熟練タブには星と深さが表示されます。
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@ -1,12 +1,14 @@
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# 熟練と拡張
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_はしごの頂上で起こること: 熟練の星、その称号とリングの仕上げ、そして新しいレベルの届き方。_
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_アクアリストの道の終わりで起こること: 熟練の星、その称号とリングの仕上げ、そして新しいレベルの届き方。_
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## 熟練の星
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レベル100は今のところはしごの頂上ですが、XPはずっと数えられます。そこから250,000XP稼ぐごとに熟練の星が1つ。
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レベル100は今のところアクアリストの道の終わりですが、XPはずっと数えられます。そこから250,000XP稼ぐごとに熟練の星が1つ。
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星はレベルリングに表示され、レベルルームの熟練タブで次の星までの道のりがわかります。星でコインはもらえません。誇りと称号、リングの見た目のためのものです。
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星はレベルリングに表示され、アクアリストの書の熟練タブで次の星までの道のりがわかります。星でコインはもらえません。誇りと称号、リングの見た目のためのものです。
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深さは1本の線です。レベル1から100までで、水面から海溝の入り口の1,000 mまで進み、200 mに潜水鐘、600 mに噴出孔があります。熟練の星を1つ集めるごとに100 m深くなり、深さはアクアリストの書とあなたのカードに表示されます。
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## 称号
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@ -29,7 +29,7 @@ _水槽が語る物語をひとつずつ。そして一緒に追いかける実
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- きょう:[ラグーン](https://fishies.lol/ja/wiki/places/lagoon)のクエスト掲示板に、場所、ご近所さん、採集、お世話、工房から、毎日(UTC)小さなお仕事が3つ貼り出されます。オリーと話しても同じ掲示板を見せてくれます。入れ替えは1日1回無料で、終わらなかったお仕事はペナルティなしで真夜中に消えます。
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- コミュニティ:毎週、海全体にひとつの目標があります。たとえば出した食事の数や集めた素材の数です。段階は3つあり、少しでも手伝ったアクアリストは、海が達成した段階をすべて受け取れます。ケルプガーデンの群れ掲示板でも数を確認できます。
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- いっしょに:お仕事をひとつ選んで、友だち(フォローし返してくれているアクアリスト)をペアに誘いましょう。それぞれが自分の分をこなして、2人ともごほうびがもらえます。群れの週替わり注文もここにあります。
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- ストーリー:外海のご近所さんと、それぞれとのハート。ハートが3つになるとご近所さんの物語が始まり、3つのクエストになります。物語を聞き、そこに出てくる場所を見つけ、海のなにかを届けます。
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- 物語: 外海の仲間たちと、それぞれとのハート。ハートひとつごとに、仲間からのお願いがひとつ。ハート3個で、仲間が自分の物語を話してくれて、それがクエストになる。物語を聞き、導かれる場所へ行き、海から何かを持ってきてあげよう。
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- ガイド:ストーリーライン本編とその連なり。これまでどおりです。
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## 話す・届ける・見つける
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@ -37,7 +37,7 @@ _サンゴ礁日誌のセットのページ: 何が数えられるか、すべ
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埋まったページは一度だけ報酬を出します: コインとページに押される封蝋。コインは、そのページがふつう完成するレベルで一般的な飼育者が1日に売る額の一部で、大きいページほど多くなります。同じページが二度支払うことはありません。
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封印したページが5ページ増えるごとに、トロフィーの飾りが手持ちに届きます(全部で5つ、最後の1つは最後のページで)。最初に封印したページで[コレクター](https://fishies.lol/ja/wiki/badges/collector)のバッジがもらえます。[海溝の見つけ物](https://fishies.lol/ja/wiki/collections/trench-finds)で「光る石の洞窟」、熱水噴出孔の見つけ物で「オパールのアーチ」のレシピが解放されます。
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封印したページが5ページ増えるごとに、トロフィーの飾りがパントリーに届きます(全部で5つ、最後の1つは最後のページで)。最初に封印したページで[コレクター](https://fishies.lol/ja/wiki/badges/collector)のバッジがもらえます。[海溝の見つけ物](https://fishies.lol/ja/wiki/collections/trench-finds)で「光る石の洞窟」、熱水噴出孔の見つけ物で「オパールのアーチ」のレシピが解放されます。
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ゲストもページは埋まりますが、コインはサインインまで待ちます。あと1つのページは日誌でそう表示され、お知らせが一度だけ届きます。
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@ -12,7 +12,7 @@ _ほかのアクアリストを見つけて、気に入った人とつながる
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「訪れる」でフレンドの水槽へ行き、「贈り物」で名前入りのギフトショップが開きます。横の「その他」ボタンには、相互フォローの人へのささやき、水槽のリンク、確認してから実行するフォロー解除があります。「フレンドを追加」は名前を入力するそばからアクアリストを探し、あなた自身の水槽のリンクもコピーして送れます。
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飼育員がどこに現れても(フレンドの行、チャットの名前、外海の魚、群れのメンバー、露店)、同じ操作がそろっています: 誘う、ささやく、訪れる、贈る、群れに誘う、フォロー、露店。その時に合うものが出ます。キーパーのカードにはレベルと魚も表示され、スター、品評会の最高のリボン、コインは本人が設定で選んだとおりに表示されます。コインは自分で表示を選ぶまで隠れています。
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飼育員がどこに現れても(フレンドの行、チャットの名前、外海の魚、群れのメンバー、露店)、同じ操作がそろっています: 誘う、ささやく、訪れる、贈る、群れに誘う、フォロー、露店。その時に合うものが出ます。キーパーのカードにはレベルと魚も表示され、バブル、品評会の最高のリボン、コインは本人が設定で選んだとおりに表示されます。コインは自分で表示を選ぶまで隠れています。
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## 飼育員を選ぶ
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@ -28,9 +28,9 @@ _ほかのアクアリストを見つけて、気に入った人とつながる
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## サンゴの街
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海の地図では、サンゴの街がアクアリストの水槽をそれぞれの区画の家として表示します。あなたの家、フレンドの家、そしていちばんスターの多い家です。家を選んで訪問しましょう。ゲームがつけた名前のままのゲストと、ひと月来ていないアクアリストは、サンゴ礁の下の「ほかのアクアリスト」に並び、そこからすぐ訪問できます。
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海の地図では、サンゴの街がアクアリストの水槽をそれぞれの区画の家として表示します。あなたの家、フレンドの家、そしてバブルがいちばん多い家です。家を選んで訪問しましょう。ゲームがつけた名前のままのゲストと、ひと月来ていないアクアリストは、サンゴ礁の下の「ほかのアクアリスト」に並び、そこからすぐ訪問できます。
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あなたの家とフレンドの家には、いつもアクアリストの名前、在宅・泳ぎに出ている・不在を示す点、スターが表示されます。フレンドの家はターコイズ、あなたの家は金色で示されます。ほかの家の名前は、カーソルを合わせたとき、キーボードで選んだとき、指で長押ししたときに表示されるので、名前が家を隠すことはありません。家にカーソルを合わせるか一度タップすると、レベル・魚・フォロワー・スターが載ったカードが開きます。訪れるを押すか、もう一度家をタップすると移動します。アクアリストはそれぞれ、設定 › アカウントにある絵の家から自分のおうちを選べて、みんなにはそのおうちが見えます。選ぶまでは、おうちが自動で選ばれます。
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あなたの家とフレンドの家には、いつもアクアリストの名前、在宅・泳ぎに出ている・不在を示す点、バブルが表示されます。フレンドの家はターコイズ、あなたの家は金色で示されます。ほかの家の名前は、カーソルを合わせたとき、キーボードで選んだとき、指で長押ししたときに表示されるので、名前が家を隠すことはありません。家にカーソルを合わせるか一度タップすると、レベル・魚・フォロワー・バブルが載ったカードが開きます。訪れるを押すか、もう一度家をタップすると移動します。アクアリストはそれぞれ、設定 › アカウントにある絵の家から自分のおうちを選べて、みんなにはそのおうちが見えます。選ぶまでは、おうちが自動で選ばれます。
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## フォロー
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@ -38,11 +38,11 @@ _ほかのアクアリストを見つけて、気に入った人とつながる
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サンゴの街の家のカードや、フレンドのアクアリストの行からも直接フォローできます。フォロー中にカーソルを合わせるとフォロー解除に変わるので、取り消しもワンタップです。
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## スター
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## バブル
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ログインしたアクアリストは各水槽に1つスターを付けられ、いつでも取り消せます。誰かがあなたの水槽にスターを付けると、通知と「留守の間に」のまとめで誰なのかが分かります。
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ログインしたアクアリストは各水槽に1つバブルを贈れて、いつでも取り消せます。誰かがあなたの水槽にバブルを贈ると、通知と「留守の間に」のまとめで誰なのかが分かります。
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スターを付けられるのは保存済みのアカウントだけなので、新しいゲストアカウントで水槽の順位を上げることはできません。ゲストも見る・フォローする・チャットすることはでき、[進行状況を保存](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/signin)すればスターも付けられます。
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バブルを贈れるのは保存済みのアカウントだけなので、新しいゲストアカウントで水槽の順位を上げることはできません。ゲストも見る・フォローする・チャットすることはでき、[進行状況を保存](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/signin)すればバブルも贈れます。
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## ブロックと通報
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@ -4,11 +4,11 @@ _パントリーの食べ物、大人の魚、卵、鉢植えの水草をほか
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## 露店とは
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露店はほかの飼育員に売ります:[パントリー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash)の食べ物のパック(1種類・1つのレア度で50、100、250、500 g)、大人になった魚、パントリーのたまご棚の卵、そして水草のふやし方(研究)で作る鉢植えの水草を、それぞれあなたが決めた値段で。留守のあいだも売れ続けます。
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露店はほかの飼育員に売ります:[パントリー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash)の食べ物のパック(1種類・1つのレア度で50、100、250、500 g)、大人になった魚、パントリーのたまご棚の卵、そして水草のふやし方(研究)で作る鉢植えの水草を、それぞれあなたが決めた値段で。留守のあいだも売れ続けます。 工房で作った飾りと素材のパックも売れますが、道具は売れません。同じ品の同じレア度は1件だけ出品できます。ごほうびは売れません。品評会のリボン、きらめくウロコ、アビスグロウストーン、エンバーオパールはあなたの手元に残ります。
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どの露店のどのパックも、外海のマーケットにある露店ボードにのります。売り物があると、あなたの水槽を訪れた飼育員にドックの露店ボタンが表示されます。
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あなたの露店は描かれたカウンターから始まり、枠ごとにカードがあります。売るものは紙の値札の下で水の中に並び、オファーと「値段を変える」ボタンがつき、最初の空き枠で出品します。オファーは露店の横に手紙として届き、それぞれに「受ける」と「断る」があります。マーケットでは、えさや種類ごとに最安値と出品数を示すカードが並び、あなた自身が売っているものには「あなたの」の印がつき、ワンタップで自分の露店へ行けます。
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屋台は色塗りのカウンターの上にあり、枠ごとに紙の札が日よけから下がっています。札をタップすると値段の変更、オファーの確認、取り下げができ、空の札からは出品できます。オファーと売上は札の横にメモで届き、オファーは受けることも断ることもできます。売るでは手持ちの品の棚と値段の紙が並びます。マーケットは品の種類ごとに屋台が並ぶ通りで、エサや種類ごとに最安値と出品数が表示され、自分が売っているものには印が付きます。
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## 露店通り
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@ -25,7 +25,7 @@ _アクアリストのアドレスで見られるものと、訪問者にでき
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ログインしていれば、見るだけ以上のことができます:
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- アクアリストを[フォロー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/explore)する。
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- 水槽にスターを付ける。
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- 水槽にバブルを贈る。
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- 水槽の[チャットルーム](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/chat)で話す。
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- [自分の魚になって泳いで入る](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/swim-visits)。
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- 名前を決めると訪問数に数えられます。ゲストは見て回れますが、数えられません。
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@ -16,7 +16,7 @@ _オリー、マーロ、シェルビー船長、ピップ、ルーメンは外
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## なかよし度とハート
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どの生きものも、あなたとの仲を0から5までのハートで数え、カードに表示される。それぞれとの一日の最初の会話で次のハートが少したまり、もっと話すとさらに少したまる。オリー、マーロ、ピップの質問に答えたり、シェルビー船長の話を最後まで聞いたり、彼の物語を終わりまで聞いたりすると、それぞれ一度ずつたまる。
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どの生きものも、あなたとの仲を0から5までのハートで数え、カードに表示される。一日の最初の会話で次のハートが少したまるが、おしゃべりだけでは満タンにならない。三日ほどたつと、相手から話があるよ。あなたの答えがあとで覚えられる場面と、頼みごとだ。頼みごとは、何かを届ける、探す、自分の水槽で何かをする、など。クエストと同じように報酬がもらえる。やりとげて、お礼を聞きに戻れば、ハートはあなたのものだ。
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ハート3個で物語を話してくれる。5個でプレゼントをくれる。マーロの古い潜水ランプとピップの深海の殻はパントリーに届き、オリーの手編みマフラーとシェルビー船長の船長帽はワードローブ用にしまわれる。ハートは価格も報酬も魚の成長も変えない。なかよしは、それ自体が目的だ。ルーメンのガラスのランタンはパントリーに届く。
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