Fishies 0.8.23

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@ -14,7 +14,7 @@ _作る&買うで2つ目、3つ目の水槽を買うこと、水槽の拡張
## マイ水槽
ゲーム上部のあなたの名前をタップするとマイ水槽が開きます。「水槽」ボタンの「詳細」からも開けます。上にはレベルリング(レベルを開きます)、あなたの名前と称号、水槽の名前(鉛筆で変更)、水槽の絵、フォロワー・スター・訪問数が並びます。その下に「水槽スタジオ」(強化のすべてがそろう場所:水槽、見た目、設備、道具、研究がそれぞれのタブにあります)「マイフィッシュ」「スナップショットを撮る」「水槽のリンクをコピー」の4つのボタンがあります。 最初の数レベルを過ぎても名前のない水槽には、一度だけ名前をたずねます。タップできるアイデアと、ほかの案を出すサイコロつきです。スキップしてもかまいません。
ゲーム上部のあなたの名前をタップするとマイ水槽が開きます。「水槽」ボタンの「詳細」からも開けます。上にはレベルリング(レベルを開きます)、あなたの名前と称号、水槽の名前(鉛筆で変更)、水槽の絵、フォロワー・バブル・訪問数が並びます。その下に「水槽スタジオ」(強化のすべてがそろう場所:水槽、見た目、設備、道具、研究がそれぞれのタブにあります)「マイフィッシュ」「スナップショットを撮る」「水槽のリンクをコピー」の4つのボタンがあります。 最初の数レベルを過ぎても名前のない水槽には、一度だけ名前をたずねます。タップできるアイデアと、ほかの案を出すサイコロつきです。スキップしてもかまいません。
残りは3つのタブにまとまっています。「セットアップ」は各スロットの選択をカードで表示し、「変更」で[作る&買う](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop)の該当する部分が開きます。「あなたの水槽」はすべての水槽を絵と移動ボタン付きで並べ、今いる水槽では訪問者が入れるか、最初にそこへ来るかを設定できます。「実績」にはいちばんの魚、実績、品評会、留守中の出来事、バッジがあります。水・水温・フィルター・フィーダーはゲーム上部のバーに、すべての魚はマイフィッシュにあります。

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@ -1,10 +1,10 @@
# 研究
_ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、熟練です。_
_ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、冠です。_
## 研究とは
研究は、水槽のしくみを変えるレバーの木です。メニュー(研究アプリ)か、すべての強化が並ぶ水槽スタジオの「研究」タブから開きます。枝はそれぞれ根から極みへと伸びます。ノードをタップすると、効果、費用、時間が読めます。魚のお世話に必要なものは何もなく、どのノードも任意の楽しみが増えるだけです。制作中のノードは近日公開と表示されます。
研究は、水槽のしくみを変えるレバーの木です。メニュー(研究アプリ)か、すべての強化が並ぶ水槽スタジオの「研究」タブから開きます。枝はそれぞれ根から冠へと伸びます。ノードをタップすると、効果、費用、時間が読めます。魚のお世話に必要なものは何もなく、どのノードも任意の楽しみが増えるだけです。制作中のノードは近日公開と表示されます。
卵の交換(レベル15)では、お互いにフォローし合う2人のアクアリストが、まだふ化していない卵を1つずつ交換できます。卵のカードから申し出ると、卵は水槽を離れ、3日間申し出の中で待つため、その間は売ることも動かすこともできません。フレンド画面でフレンドが自分の卵で受けると、2つの卵はすぐに入れ替わります。断られた、取り下げた、または期限切れの申し出では、卵は元の水槽に戻ります。交換された卵は、色と系統を引き継いで世代1としてふ化します。
@ -12,7 +12,7 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
魚の芸(ソーシャルブランチの最初のノード)は、成魚に芸を2日間のレッスンで1つずつ教えます。芸は宙返り、ダッシュ、ピルエット、後ろ宙返り、くねくねダンスの5つです。魚のカードには、その体でできる芸だけが出ます。尾ではなくヒレで泳ぐ魚は宙返りをしません。覚えた魚を訪問者があなたの水槽でタップすると、芸を披露します。披露は訪問者の画面だけで、あなたの水槽は何も変わりません。魚は芸を1つずつ増やせます。どの魚もときどき自分から、鼻先を下げたり、ふわっと上下したり、さっとダッシュしたりと小さな動きを見せ、ごはんの後にうれしくて動くこともあります。
生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパー習熟の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はストックに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。
生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパーの冠の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はパントリーに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。
## ノート
@ -30,7 +30,7 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
## 枝が開くもの
キッチン(レベル10)で工房のごはんレシピが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。熟練の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。
キッチン(レベル10)で工房のごはんレシピが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。冠の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。
「生き餌の培養」(レベル20)で工房にふ化コーンが加わり、カルーセルフィーダー(レベル35)は瓶が3つの給餌器です。料理人の保存料は、瓶の生き餌が傷む速さを半分にします。
@ -46,9 +46,9 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
レベル40〜60のあいだに、各系統にもう1つずつ項目が加わります: やさしい投薬(お薬が10%安い)、下ごしらえ台(工房のボウルが10%速い)、抱卵室(繁殖の卵が1時間早くふ化)、コレクターの目(日誌のページ完成が5%増)、交易路(群れの注文と注文ボードの納品が2%増)。
## 熟練
## 研究の冠
どのブランチも熟練で終わります。ティア3のノードのあとにある2日間の研究で、2つの特典から1つがもらえます。最初の熟練の枠はレベル40、2つ目はレベル70で開きます。熟練の2つの特典の切り替えは無料ですぐにできます。熟練を別のものに替えるのは最初の1回は無料で、その後は数週間かけて下がっていくコインがかかります。
どのブランチも研究の冠で終わります。ティア3のノードのあとにある2日間の研究で、2つの特典から1つがもらえます。最初の冠スロットはレベル40、2つ目はレベル70で開きます。冠の2つの特典の切り替えは無料ですぐにできます。冠を別のものに替えるのは最初の1回は無料で、その後は数週間かけて下がっていくコインがかかります。
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@ -16,7 +16,7 @@ _水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し
バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。エサのレシピはキッチンを研究する(レベル10から、研究アプリで)と開き、お世話のレシピはレベル10で解放されます。受け取ったものには価値が、お薬・フィルターわた・キットなら節約できた額が表示されます。受け取る一杯ごとにXPももらえ、レベルが高いほど多くなります。道具やキットの設計図は5杯分です。
レシピ帳にはすべてのレシピのページがあり、種類ごとに分かれています。見つけたページには、できるもの、材料と所持数、ボウルの時間、費用が載ります。まだ見つけていないレシピは、シルエットと最初の素材だけが分かります。エサとケアのレシピには熟練のはしごもあります。同じレシピを10杯作るとレア度が出やすくなり、25杯で毎回20 g多く(ケアならその分多く)でき、50杯で名人バッジが付きます。
レシピ帳にはすべてのレシピのページがあり、種類ごとに分かれています。見つけたページには、できるもの、材料と所持数、ボウルの時間、費用が載ります。まだ見つけていないレシピは、シルエットと最初の素材だけが分かります。エサとケアのレシピには製作の腕前のはしごもあります。同じレシピを10杯作るとレア度が出やすくなり、25杯で毎回20 g多く(ケアならその分多く)でき、50杯で名人バッジが付きます。
作業台で作ったエサは魚を「満腹」にします。その食事が続くうちに売ると6%高く売れます。リカバリースープは2倍長く満腹が続き、体力をほぼ3分の1戻し、完璧な食事として数えられます。
@ -34,9 +34,11 @@ _水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し
レベル18から、レシピ帳で精密工具が6,000コインで買えます。これでどのボウルも時間が15%短くなり、新しい種類「飾り」が開きます。苔むした石、光る苔のランプ、燠火コンブのリース、塩の尖塔、鉱物の煙突、光る石の洞窟、オパールのアーチは1つずつ作られ、作業台が決めたレア度でパントリーに届きます。洞窟とアーチには、日誌の見つけ物ページ(海溝の見つけ物と熱水噴出孔の見つけ物)も必要です。
レベル55から、レシピブックにマスター工具が60,000コインで並びます。どのボウルもさらに10%早くできあがり、レベル53から92のあいだに、探検で持ち帰ったもので作る深海の飾りが7つ開きます。
## 道具
作業台の有孔ボードを開くと、5つの道具が並びます。スポンジ、網、[エサスコップ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/scoop)、真珠キャッチのネット、そして[採取のひとかじり](https://fishies.lol/ja/wiki/items/bite)です。道具を選ぶと、いまの段階と次の段階が並び、全段階のはしご、次の段階で変わること、必要なもの(レベル、コイン、作業台で作る段階なら素材ごとの所持数)が見られます。ショップでは最初の強化を売り、上の段階は採取した素材で作業台が作ります。設計図はそのレベルで開き、「設計図をボウルに並べる」でボウルに素材が入ります。ボードの緑のランプは、いますぐ強化できる道具の印です。よい道具は作業を速くするだけで、魚にやさしくも厳しくもなりません。有孔ボードを押すと、水槽スタジオの「道具」タブが、ほかの強化と並んで開きます。
作業台の有孔ボードを開くと、5つの道具が並びます。スポンジ、網、[エサスコップ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/scoop)、真珠キャッチのネット、そして[採取のひとかじり](https://fishies.lol/ja/wiki/items/bite)です。道具を選ぶと、いまの段階と次の段階が並び、全段階の一覧、次の段階で変わること、必要なもの(レベル、コイン、作業台で作る段階なら素材ごとの所持数)が見られます。ショップでは最初の強化を売り、上の段階は採取した素材で作業台が作ります。設計図はそのレベルで開き、「設計図をボウルに並べる」でボウルに素材が入ります。ボードの緑のランプは、いますぐ強化できる道具の印です。よい道具は作業を速くするだけで、魚にやさしくも厳しくもなりません。有孔ボードを押すと、水槽スタジオの「道具」タブが、ほかの強化と並んで開きます。
道具は使うと少し摩耗しますが、ランクで増える効果の半分は必ず残ります。作業台で安く修理すれば新品に戻ります。最高のスポンジ、[ウェーブワイパー](https://fishies.lol/ja/wiki/recipes/wave-wiper)は、長いひとふきでガラス全体をきれいにします。何度でも使えます。