Fishies 0.8.23

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-10 16:54:08 +00:00
parent d9f7f544ab
commit 3f54d89a2a
252 changed files with 17929 additions and 2121 deletions

View file

@ -14,7 +14,7 @@ _짓기 & 구매에서 두 번째, 세 번째 어항을 사고, 어항을 넓히
## 내 어항
게임 위쪽의 내 이름을 누르면 내 어항이 열려요. 어항 버튼의 자세히로도 열 수 있어요. 맨 위에는 레벨 링(레벨을 열어요), 내 이름과 칭호, 어항 이름(연필로 바꿔요), 어항 그림, 팔로워·별·방문 수가 있어요. 그 아래에 어항 스튜디오(모든 강화를 모은 곳: 어항, 외관, 장비, 도구, 연구가 각자 탭에 있어요), 내 물고기, 스냅샷 찍기, 어항 링크 복사 버튼 네 개가 있어요. 처음 몇 레벨이 지나도 이름이 없는 어항에는 한 번 이름을 물어봐요. 누를 수 있는 아이디어 몇 개와 더 보는 주사위가 있어요. 건너뛰어도 괜찮아요.
게임 위쪽의 내 이름을 누르면 내 어항이 열려요. 어항 버튼의 자세히로도 열 수 있어요. 맨 위에는 레벨 링(레벨을 열어요), 내 이름과 칭호, 어항 이름(연필로 바꿔요), 어항 그림, 팔로워·버블·방문 수가 있어요. 그 아래에 어항 스튜디오(모든 강화를 모은 곳: 어항, 외관, 장비, 도구, 연구가 각자 탭에 있어요), 내 물고기, 스냅샷 찍기, 어항 링크 복사 버튼 네 개가 있어요. 처음 몇 레벨이 지나도 이름이 없는 어항에는 한 번 이름을 물어봐요. 누를 수 있는 아이디어 몇 개와 더 보는 주사위가 있어요. 건너뛰어도 괜찮아요.
나머지는 탭 세 개에 있어요. 구성은 각 슬롯의 선택을 카드로 보여 주고, 변경을 누르면 [짓기 & 구매](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)에서 어항의 그 부분이 열려요. 내 수족관은 모든 어항을 그림과 이동 버튼과 함께 보여 주고, 지금 있는 어항에서는 방문자가 들어올 수 있는지, 처음 도착하는 곳인지 정해요. 기록에는 최고의 물고기, 업적, 전시회, 자리를 비운 동안 있었던 일, 배지가 있어요. 물, 수온, 여과기, 급이기는 게임 위쪽 막대에 있고, 모든 물고기는 내 물고기에 있어요.

View file

@ -1,10 +1,10 @@
# 연구
_노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요: 트리와 가지, 그리고 숙련._
_노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요: 트리와 가지, 그리고 왕관._
## 연구란
연구는 어항이 돌아가는 방식을 바꾸는 레버의 나무예요. 메뉴(연구 앱)나 모든 강화가 모인 어항 스튜디오의 연구 탭에서 열어요. 가지마다 뿌리에서 숙련까지 자라고, 노드를 누르면 하는 일, 비용, 시간을 읽을 수 있어요. 물고기를 돌보는 데 필요한 것은 하나도 없고, 노드마다 선택 사항이 더해져요. 아직 만드는 중인 노드는 곧 공개로 표시돼요.
연구는 어항이 돌아가는 방식을 바꾸는 레버의 나무예요. 메뉴(연구 앱)나 모든 강화가 모인 어항 스튜디오의 연구 탭에서 열어요. 가지마다 뿌리에서 왕관까지 자라고, 노드를 누르면 하는 일, 비용, 시간을 읽을 수 있어요. 물고기를 돌보는 데 필요한 것은 하나도 없고, 노드마다 선택 사항이 더해져요. 아직 만드는 중인 노드는 곧 공개로 표시돼요.
알 교환(레벨 15)은 서로 팔로우하는 두 아쿠아리스트가 아직 부화하지 않은 알을 하나씩 맞바꾸는 기능이에요. 알 카드에서 제안하면 알이 내 어항을 떠나 3일 동안 제안 안에서 기다리므로, 그동안은 팔거나 옮길 수 없어요. 친구가 친구 화면에서 자기 알로 수락하면 두 알이 바로 주인을 바꿔요. 거절하거나 취소하거나 기간이 끝난 제안은 알을 집으로 돌려보내요. 교환한 알은 색과 혈통을 간직한 채 1세대로 부화해요.
@ -12,7 +12,7 @@ _노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요:
물고기 재주(소셜 가지의 첫 노드)는 다 자란 물고기에게 재주를 2일 수업으로 한 번에 하나씩 가르쳐요. 재주는 공중제비, 돌진, 피루엣, 뒤공중제비, 살랑살랑 춤이에요. 물고기 카드에는 그 몸으로 할 수 있는 재주만 나와요. 꼬리 대신 지느러미로 헤엄치는 물고기는 공중제비를 하지 않아요. 재주를 익힌 물고기를 방문자가 내 어항에서 누르면 재주를 보여 줘요. 공연은 방문자 화면에서만 보이고 내 어항은 아무것도 바뀌지 않아요. 재주는 하나씩 더 배울 수 있어요. 모든 물고기는 가끔 스스로 코를 숙이거나, 둥실 오르내리거나, 짧게 내달리는 작은 동작을 하고, 기분 좋은 물고기는 밥을 먹은 뒤에 하기도 해요.
살아 있는 수초(장식 가지의 첫 노드)는 심은 줄기가 4단계로 자라게 해요. 한 단계에 18시간이에요. 다 자란 수초는 작업실의 초록 재료인 꺾꽂이 가지를 하나 주고, 따고 나면 3일마다 하나씩 더 줘요. 아쿠아스케이퍼 숙련의 혜택인 수초 번식은 이미 키우는 종류의 수초에 가지 3개를 심어 줘요. 수초는 보관함에 들어오고, 선물하거나 가판대에 올리거나 가격의 45%로 게임에 팔 수 있어요.
살아 있는 수초(장식 가지의 첫 노드)는 심은 줄기가 4단계로 자라게 해요. 한 단계에 18시간이에요. 다 자란 수초는 작업실의 초록 재료인 꺾꽂이 가지를 하나 주고, 따고 나면 3일마다 하나씩 더 줘요. 아쿠아스케이퍼 왕관의 특전인 수초 번식은 이미 키우는 종류의 수초에 가지 3개를 심어 줘요. 수초는 팬트리에 들어오고, 선물하거나 가판대에 올리거나 가격의 45%로 게임에 팔 수 있어요.
## 노트
@ -30,7 +30,7 @@ _노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요:
## 가지가 여는 것
주방(레벨 10)은 작업실의 먹이 레시피를 열고, 냉동고(레벨 8)는 살아 있는 먹이 병을 최대 네 개까지, 신선도 시계를 멈춘 채 최대 14일 동안 보관해요. 번식에는 부화장과 부모 돌봄이 있어요. 돌봄에는 치료제 디스펜서가 있어서, 치료제를 최대 3개까지 넣은 선반에서 물고기의 건강이 60%로 떨어지면 아픈 물고기에게 알아서 투여해요. 장식과 서식지에는 물고기의 집이 있어서, 물고기마다 서식지의 한 부분을 자기 집으로 삼고 그 옆에서 자요. 숙련의 특전도 쓸 수 있어요: 브리더의 중매쟁이와 혈통, 돌보미의 손으로 먹이기(물고기 바로 앞에 떨어뜨린 먹이는 그 물고기의 식사가 돼요)와 분류 치료(디스펜서가 70%에서 투여하고 5개까지 들어가요), 요리사의 큰 솥(작업대의 먹이 그릇이 모두 80 g씩 더 끓여요). 모두 물고기의 카드나 노드 자신의 카드에서 써요. 연구로만 얻는 아이템은 짓기 & 구매의 장비 탭에 있고, 그 노드를 연구하기 전까지 잠겨 있어요.
주방(레벨 10)은 작업실의 먹이 레시피를 열고, 냉동고(레벨 8)는 살아 있는 먹이 병을 최대 네 개까지, 신선도 시계를 멈춘 채 최대 14일 동안 보관해요. 번식에는 부화장과 부모 돌봄이 있어요. 돌봄에는 치료제 디스펜서가 있어서, 치료제를 최대 3개까지 넣은 선반에서 물고기의 건강이 60%로 떨어지면 아픈 물고기에게 알아서 투여해요. 장식과 서식지에는 물고기의 집이 있어서, 물고기마다 서식지의 한 부분을 자기 집으로 삼고 그 옆에서 자요. 왕관의 특전도 쓸 수 있어요: 브리더의 중매쟁이와 혈통, 돌보미의 손으로 먹이기(물고기 바로 앞에 떨어뜨린 먹이는 그 물고기의 식사가 돼요)와 분류 치료(디스펜서가 70%에서 투여하고 5개까지 들어가요), 요리사의 큰 솥(작업대의 먹이 그릇이 모두 80 g씩 더 끓여요). 모두 물고기의 카드나 노드 자신의 카드에서 써요. 연구로만 얻는 아이템은 짓기 & 구매의 장비 탭에 있고, 그 노드를 연구하기 전까지 잠겨 있어요.
생먹이 배양(레벨 20)은 작업실에 부화 콘을 더하고, 회전 급식기(레벨 35)는 병이 세 개인 급식기예요. 요리사의 보존제는 병 속 생먹이가 상하는 속도를 절반으로 늦춰요.
@ -46,9 +46,9 @@ _노트, 코인, 실제 시간으로 어항의 새로운 장치를 연구해요:
레벨 40과 60 사이에 각 갈래에 노드가 하나씩 더 생겨요: 부드러운 투약(치료제 10% 저렴), 손질대(작업실 그릇 10% 빠름), 품기 방(번식한 알 1시간 일찍 부화), 수집가의 눈(일지 쪽 완성 5% 더), 무역로(무리 주문과 주문 게시판 납품 2% 더).
## 숙련
## 연구 왕관
가지마다 숙련으로 끝나요. 3단계 노드 뒤에 있는 이틀짜리 연구로, 두 특전 중 하나를 줘요. 첫 번째 숙련 슬롯은 레벨 40, 두 번째는 레벨 70에 열려요. 숙련의 두 특전 사이를 바꾸는 건 무료이고 즉시 이루어져요. 숙련을 다른 숙련으로 바꾸는 건 처음은 무료이고, 그 뒤로는 몇 주에 걸쳐 내려가는 코인이 들어요.
가지마다 연구 왕관으로 끝나요. 3단계 노드 뒤에 있는 이틀짜리 연구로, 두 특전 중 하나를 줘요. 첫 번째 왕관 슬롯은 레벨 40, 두 번째는 레벨 70에 열려요. 왕관의 두 특전 사이를 바꾸는 건 무료이고 즉시 이루어져요. 왕관을 다른 왕관으로 바꾸는 건 처음은 무료이고, 그 뒤로는 몇 주에 걸쳐 내려가는 코인이 들어요.
---

View file

@ -16,7 +16,7 @@ _수족관 수납장 안의 작업대예요: 재료, 배양 서랍, 레시피
배치 다이얼로 한 번에 한 개, 두 개, 세 개의 배치를 만들 수 있어요. 섞기를 누르면 빈 자리에서 그릇이 시작되고, 시간이 다 되면 받기로 가져와요. 먹이는 병으로, 치료제는 약상자로, 필터 솜은 필터로 들어가며 모두 코인보다 먼저 쓰여요. 다시 만들기는 같은 재료로 그릇을 한 배치 더 채워요. 먹이 레시피는 주방을 연구하면(레벨 10부터, 연구 앱에서) 열리고, 돌봄 레시피는 레벨 10에 열려요. 받은 것에는 가치가, 치료제·필터 솜·키트라면 아낀 금액이 표시돼요. 받는 그릇마다 XP도 주며, 레벨이 높을수록 더 많아요. 도구나 키트 설계도는 그릇 다섯 개 분량이에요.
레시피 책에는 모든 레시피가 종류별로 한 쪽씩 있습니다. 찾은 쪽에는 만드는 것, 재료와 보유량, 그릇 시간, 비용이 보이고, 아직 찾지 못한 레시피는 실루엣과 시작 재료만 보입니다. 먹이와 돌봄 레시피에는 숙련 사다리도 있어요. 한 레시피를 10그릇 만들면 희귀 확률이 좋아지고, 25그릇부터는 그릇마다 20 g 더(돌봄은 그만큼 더) 나오며, 50그릇이면 장인 배지가 붙어요.
레시피 책에는 모든 레시피가 종류별로 한 쪽씩 있습니다. 찾은 쪽에는 만드는 것, 재료와 보유량, 그릇 시간, 비용이 보이고, 아직 찾지 못한 레시피는 실루엣과 시작 재료만 보입니다. 먹이와 돌봄 레시피에는 제작 솜씨 사다리도 있어요. 한 레시피를 10그릇 만들면 희귀 확률이 좋아지고, 25그릇부터는 그릇마다 20 g 더(돌봄은 그만큼 더) 나오며, 50그릇이면 장인 배지가 붙어요.
작업대에서 만든 먹이는 물고기를 든든하게 해요. 그 한 끼가 이어지는 동안 팔면 6% 더 받아요. 회복 수프는 두 배 오래 배부르고, 체력을 거의 3분의 1 되돌려 주며, 완벽한 식사로 쳐요.
@ -34,9 +34,11 @@ _수족관 수납장 안의 작업대예요: 재료, 배양 서랍, 레시피
레벨 18부터 레시피 북에서 정밀 도구를 코인 6,000개에 살 수 있어요. 이걸로 모든 그릇이 15% 더 빨리 끝나고, 새로운 종류인 장식이 열려요. 이끼 낀 돌, 빛이끼 등불, 불씨 켈프 화환, 소금 첨탑, 광물 굴뚝, 빛돌 동굴, 오팔 아치는 하나씩 만들어지고, 작업대가 정한 등급으로 팬트리에 들어와요. 동굴과 아치에는 일지의 발견물 쪽(해구 발견물과 열수구 발견물)도 필요해요.
레벨 55부터 레시피북에서 마스터 도구를 60,000코인에 살 수 있어요. 모든 그릇이 10% 더 빨리 끝나고, 레벨 53에서 92 사이에 탐험에서 가져온 재료로 만드는 깊은 바다 장식 일곱 가지가 열려요.
## 도구
작업대의 타공판을 누르면 다섯 가지 손도구가 열립니다. 스펀지, 뜰채, [사료 스쿱](https://fishies.lol/ko/wiki/items/scoop), 진주 잡기 뜰채, 그리고 [채집 한 입](https://fishies.lol/ko/wiki/items/bite)입니다. 하나를 고르면 지금 단계와 다음 단계가 나란히 보이고, 모든 단계의 사다리, 다음 단계가 바꾸는 것, 필요한 것(레벨, 코인, 작업대에서 만드는 단계라면 재료별 보유량)이 보입니다. 상점은 각 도구의 첫 강화를 팔고, 더 높은 단계는 채집한 재료로 작업대에서 만듭니다. 설계도는 해당 레벨에 열리며, 설계도를 그릇에 올리기를 누르면 그릇이 채워집니다. 타공판의 초록 불은 지금 바로 할 수 있는 강화를 뜻합니다. 더 좋은 도구는 더 빠를 뿐, 물고기에게 더 순하거나 가혹하지 않습니다. 타공판을 누르면 다른 모든 강화와 나란히 어항 스튜디오의 도구 탭이 열립니다.
작업대의 타공판을 누르면 다섯 가지 손도구가 열립니다. 스펀지, 뜰채, [사료 스쿱](https://fishies.lol/ko/wiki/items/scoop), 진주 잡기 뜰채, 그리고 [채집 한 입](https://fishies.lol/ko/wiki/items/bite)입니다. 하나를 고르면 지금 단계와 다음 단계가 나란히 보이고, 모든 단계의 목록, 다음 단계가 바꾸는 것, 필요한 것(레벨, 코인, 작업대에서 만드는 단계라면 재료별 보유량)이 보입니다. 상점은 각 도구의 첫 강화를 팔고, 더 높은 단계는 채집한 재료로 작업대에서 만듭니다. 설계도는 해당 레벨에 열리며, 설계도를 그릇에 올리기를 누르면 그릇이 채워집니다. 타공판의 초록 불은 지금 바로 할 수 있는 강화를 뜻합니다. 더 좋은 도구는 더 빠를 뿐, 물고기에게 더 순하거나 가혹하지 않습니다. 타공판을 누르면 다른 모든 강화와 나란히 어항 스튜디오의 도구 탭이 열립니다.
도구는 쓰면 조금씩 닳지만 등급이 더해 주는 효과의 절반은 늘 남아요. 작업대에서 싸게 수리하면 새것이 돼요. 최고의 스펀지인 [웨이브 와이퍼](https://fishies.lol/ko/wiki/recipes/wave-wiper)는 길게 한 번 밀어 유리 전체를 닦아요. 몇 번이든 가능해요.