Fishies 0.8.23
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@ -24,7 +24,7 @@ _짝이 생기는 방식, 알의 실제 확률, 그리고 그것을 어디서
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번식한 알을 품으면 36시간까지 머물며 확률이 올라갑니다(금 50%, 다이아 70%와 20%, 퍼플 다이아 70%와 30%). 금 아래라면 20% 확률로 동에서 출발합니다. 결과는 알을 낳을 때 정해지고 비밀로 남으므로 품어도 절대 나빠지지 않습니다. 색은 열 번에 아홉 번 한쪽 부모에게서 오고, 첫 세대 이후 번식한 세대마다 판매가가 2%씩 내려가지만 ×0.90 아래로는 내려가지 않습니다.
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번식을 위한 컨디셔닝(연구)은 3일간 좋아하는 먹이로 쉰 물고기의 다음 알이 더 높은 단계가 될 확률을 일반 알과 품은 알 모두 10%p 올려 줘요. 번식 확률 표에 컨디셔닝한 수치도 나와요. 번식을 돕는 다른 것들도 있어요. 부화장은 품은 알을 한 번에 하나씩 36시간 대신 30시간 만에 부화시키고, 부모 돌봄은 부모가 물속에 있는 동안 자라는 치어의 돌봄 수치가 10% 더 빨리 올라요. 브리더 숙련에는 중매쟁이가 있어서, 짝으로 표시한 한 쌍은 산란 사이 대기 시간이 7일 대신 5일이 되고, 혈통은 품은 알의 확률을 10%p 높여요.
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번식을 위한 컨디셔닝(연구)은 3일간 좋아하는 먹이로 쉰 물고기의 다음 알이 더 높은 단계가 될 확률을 일반 알과 품은 알 모두 10%p 올려 줘요. 번식 확률 표에 컨디셔닝한 수치도 나와요. 번식을 돕는 다른 것들도 있어요. 부화장은 품은 알을 한 번에 하나씩 36시간 대신 30시간 만에 부화시키고, 부모 돌봄은 부모가 물속에 있는 동안 자라는 치어의 돌봄 수치가 10% 더 빨리 올라요. 브리더 왕관에는 중매쟁이가 있어서, 짝으로 표시한 한 쌍은 산란 사이 대기 시간이 7일 대신 5일이 되고, 혈통은 품은 알의 확률을 10%p 높여요.
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## 공정한 순서
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@ -36,7 +36,7 @@ _짝이 생기는 방식, 알의 실제 확률, 그리고 그것을 어디서
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비늘 두 개는 모프, 곧 그 종만의 무늬를 뜻합니다. 첫 번째는 두 줄무늬 산호 흰동가리입니다. 키운 산호 흰동가리의 알은 32개 중 1개가 모프로 부화합니다(상점 알에서는 나오지 않습니다). 모프 부모가 한 마리면 3번에 1번, 두 마리면 2번에 1번 물려받습니다. 비늘 세 개는 아직 바다에 없는 진화 형태를 위해 남겨 두었습니다. 변이는 가격, 확률, XP를 바꾸지 않습니다.
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아주 드물게 원정대가 자기 종의 야생 알을 가지고 돌아옵니다. 알은 보관함에서 기다리며 게임에 되팔 수 없지만 가판대에는 올릴 수 있어요. 야생 알은 0세대이고, 잉크(12%)나 코랄(4%)일 확률이 두 배이며, 32번에 1번 모프로 부화합니다. 가판대에서 모프는 종 기준가의 1.5배를 기준으로, 평소 범위 안에서 올릴 수 있어요. 게임은 모든 변종을 여전히 기본 가격에 사들입니다.
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아주 드물게 원정대가 자기 종의 야생 알을 가지고 돌아옵니다. 알은 팬트리에서 기다리며 게임에 되팔 수 없지만 가판대에는 올릴 수 있어요. 야생 알은 0세대이고, 잉크(12%)나 코랄(4%)일 확률이 두 배이며, 32번에 1번 모프로 부화합니다. 가판대에서 모프는 종 기준가의 1.5배를 기준으로, 평소 범위 안에서 올릴 수 있어요. 게임은 모든 변종을 여전히 기본 가격에 사들입니다.
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## 어디서 보나요
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