Fishies 0.8.23
This commit is contained in:
parent
d9f7f544ab
commit
3f54d89a2a
252 changed files with 17929 additions and 2121 deletions
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
# Badania
|
||||
|
||||
_Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki, monety i czas rzeczywisty: drzewo, jego gałęzie i mistrzostwa._
|
||||
_Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki, monety i czas rzeczywisty: drzewo, jego gałęzie i korony._
|
||||
|
||||
## Czym są badania
|
||||
|
||||
Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwórz je z Menu (aplikacja Badania) albo z karty Badania w Studiu Akwarium, gdzie wszystkie ulepszenia są razem. Każda gałąź rośnie od korzenia do mistrzostwa; dotknij węzła, by przeczytać, co robi, ile kosztuje i ile trwa. Nic tu nie jest potrzebne do opieki nad rybami; każdy węzeł dodaje coś opcjonalnego, a węzły wciąż w budowie pokazują Wkrótce.
|
||||
Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwórz je z Menu (aplikacja Badania) albo z karty Badania w Studiu Akwarium, gdzie wszystkie ulepszenia są razem. Każda gałąź rośnie od korzenia do korony; dotknij węzła, by przeczytać, co robi, ile kosztuje i ile trwa. Nic tu nie jest potrzebne do opieki nad rybami; każdy węzeł dodaje coś opcjonalnego, a węzły wciąż w budowie pokazują Wkrótce.
|
||||
|
||||
[Wymiana jaj](https://fishies.lol/pl/wiki/research/social-egg-swap) (poziom 15) pozwala dwóm opiekunom, którzy się obserwują, wymienić po jednym jaju, z którego nic się jeszcze nie wykluło. Zaproponuj jajo z jego karty: opuszcza twoje akwarium i czeka w ofercie trzy dni, więc w tym czasie nie można go sprzedać ani przenieść. Znajomy przyjmuje ofertę własnym jajem na ekranie Znajomi i oba jaja zmieniają właściciela od razu; odrzucona, cofnięta lub wygasła oferta odsyła jajo do domu. Wymienione jajo wykluwa się jako pokolenie 1 z własnym kolorem i linią.
|
||||
|
||||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwó
|
|||
|
||||
Sztuczki ryb (gałąź społeczna, pierwszy węzeł) uczą dorosłą rybę sztuczki lekcją trwającą 2 dni, jedna lekcja naraz: fikołka, zrywu, piruetu, salta w tył albo wygibasa. Karta ryby proponuje tylko sztuczki, które jej ciało potrafi: ryba, która pływa płetwami, a nie ogonem, nigdy nie robi fikołka. Gdy zna jedną, odwiedzający, który ją dotknie w twoim akwarium, zobaczy pokaz. Dzieje się to tylko na ekranie odwiedzającego i nic nie zmienia w twoim akwarium. Ryba może uczyć się kolejnych sztuczek, jedna po drugiej. Każda ryba co jakiś czas robi też sama mały ruch, zanurza nos, kołysze się albo krótko przyspiesza, a zadowolona ryba czasem robi go po posiłku.
|
||||
|
||||
[Żywe rośliny](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-living-plants) (gałąź dekoracji, pierwszy węzeł) sprawiają, że posadzone pędy rosną w czterech etapach, po 18 godzin każdy. Dorosła roślina daje sadzonkę, materiał warsztatu klasy zieleń, i kolejną co 3 dni po wzięciu jednej. Rozmnażanie roślin, atut mistrzostwa Akwascapera, sadzi 3 sadzonki w roślinę rodzaju, który już hodujesz. Trafia do zapasu, skąd możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny rośliny.
|
||||
[Żywe rośliny](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-living-plants) (gałąź dekoracji, pierwszy węzeł) sprawiają, że posadzone pędy rosną w czterech etapach, po 18 godzin każdy. Dorosła roślina daje sadzonkę, materiał warsztatu klasy zieleń, i kolejną co 3 dni po wzięciu jednej. Rozmnażanie roślin, atut korony Akwascapera, sadzi 3 sadzonki w roślinę rodzaju, który już hodujesz. Trafia do Spiżarni, skąd możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny rośliny.
|
||||
|
||||
## Notatki
|
||||
|
||||
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ Pięć gałęzi jest otwartych: Opieka, Rozmnażanie, Spiżarnia i Kuchnia, Deko
|
|||
|
||||
## Co otwierają gałęzie
|
||||
|
||||
Kuchnia (poziom 10) otwiera przepisy na jedzenie w Warsztacie, a Zamrażarka (poziom 8) trzyma do czterech słoików żywego pokarmu z zatrzymanym zegarem świeżości nawet przez 14 dni. Hodowla ma Wylęgarnię i Opiekę rodzicielską; Opieka ma [Dozownik Lekarstwa](https://fishies.lol/pl/wiki/research/care-remedy-dispenser), który sam dawkuje choremu rybie leki z półki do 3 Lekarstw, gdy jej zdrowie spada do 60%; Dekoracje i Habitat mają [Domy ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-fish-homes), w których każda ryba wybiera kawałek habitatu na dom i śpi przy nim. Działają też umiejętności mistrzostw: Swat i Linia krwi Hodowcy, Karmienie z ręki Opiekuna (jedzenie rzucone prosto przy rybie jest jej posiłkiem) i Segregacja (dozownik dawkuje przy 70% i mieści 5) oraz Duży garnek Kucharza (każda miska jedzenia przy stole gotuje o 80 g więcej). Każdego używa się z karty ryby albo z karty samego węzła. Przedmioty tylko z badań leżą na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, zablokowane, dopóki ich węzeł nie zostanie zbadany.
|
||||
Kuchnia (poziom 10) otwiera przepisy na jedzenie w Warsztacie, a Zamrażarka (poziom 8) trzyma do czterech słoików żywego pokarmu z zatrzymanym zegarem świeżości nawet przez 14 dni. Hodowla ma Wylęgarnię i Opiekę rodzicielską; Opieka ma [Dozownik Lekarstwa](https://fishies.lol/pl/wiki/research/care-remedy-dispenser), który sam dawkuje choremu rybie leki z półki do 3 Lekarstw, gdy jej zdrowie spada do 60%; Dekoracje i Habitat mają [Domy ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-fish-homes), w których każda ryba wybiera kawałek habitatu na dom i śpi przy nim. Działają też atuty koron: Swat i Linia krwi Hodowcy, Karmienie z ręki Opiekuna (jedzenie rzucone prosto przy rybie jest jej posiłkiem) i Segregacja (dozownik dawkuje przy 70% i mieści 5) oraz Duży garnek Kucharza (każda miska jedzenia przy stole gotuje o 80 g więcej). Każdego używa się z karty ryby albo z karty samego węzła. Przedmioty tylko z badań leżą na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, zablokowane, dopóki ich węzeł nie zostanie zbadany.
|
||||
|
||||
[Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) (poziom 20) dodaje do Warsztatu stożek wylęgowy, a Karuzela karmiąca (poziom 35) to karmnik z trzema słoikami. Konserwant kucharza sprawia, że żywa karma w słoikach psuje się o połowę wolniej.
|
||||
|
||||
|
|
@ -46,9 +46,9 @@ Trzy węzły otwierają po jednym elemencie sprzętu. Jest zablokowany na karcie
|
|||
|
||||
Między poziomami 40 i 60 każda gałąź zyskuje jeszcze jeden węzeł: Delikatne Dawkowanie (Lekarstwa kosztują o 10% mniej), Stół Przygotowań (miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu), Komora Lęgowa (wyhodowane jaja wykluwają się godzinę wcześniej), Oko Kolekcjonera (ukończone strony Dziennika dają o 5% więcej monet) i Szlaki Handlowe (dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 2% więcej monet).
|
||||
|
||||
## Mistrzostwa
|
||||
## Korony badań
|
||||
|
||||
Każda gałąź kończy się mistrzostwem: dwudniowym badaniem po jej węźle ze stopnia 3, które daje jedną z dwóch zalet. Pierwszy slot mistrzostwa otwiera się na poziomie 40, a drugi na 70. Przełączanie między dwiema zaletami mistrzostwa jest darmowe i natychmiastowe; wymiana jednego mistrzostwa na inne jest za pierwszym razem darmowa, potem kosztuje monety, które spadają w ciągu tygodni.
|
||||
Każda gałąź kończy się Koroną badań: dwudniowym badaniem po jej węźle ze stopnia 3, które daje jedną z dwóch zalet. Pierwsze miejsce na koronę otwiera się na poziomie 40, a drugi na 70. Przełączanie między dwiema zaletami korony jest darmowe i natychmiastowe; wymiana jednej korony na inną jest za pierwszym razem darmowa, potem kosztuje monety, które spadają w ciągu tygodni.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue