Fishies 0.8.23

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@ -14,7 +14,7 @@ O Estúdio de Aquários fica a um passo de onde você olhar: o bloco dele no gru
## Meu aquário
Seu nome no topo do jogo abre Meu aquário, assim como Detalhes no botão Aquários. No topo ficam seu anel de nível (ele abre seu nível), seu nome e título, o nome do aquário (o lápis renomeia), a imagem dele e seus seguidores, estrelas e visitas. Embaixo há quatro botões: Estúdio de Aquários (o lugar de todas as melhorias: seus aquários, o visual, o equipamento, as ferramentas e a pesquisa, cada um na sua aba), Meus peixes, Fazer captura e Copiar link do aquário. Um aquário ainda sem nome depois dos primeiros níveis recebe o pedido uma vez, com algumas ideias para tocar e um dado para mais. Pode pular.
Seu nome no topo do jogo abre Meu aquário, assim como Detalhes no botão Aquários. No topo ficam seu anel de nível (ele abre seu nível), seu nome e título, o nome do aquário (o lápis renomeia), a imagem dele e seus seguidores, Bolhas e visitas. Embaixo há quatro botões: Estúdio de Aquários (o lugar de todas as melhorias: seus aquários, o visual, o equipamento, as ferramentas e a pesquisa, cada um na sua aba), Meus peixes, Fazer captura e Copiar link do aquário. Um aquário ainda sem nome depois dos primeiros níveis recebe o pedido uma vez, com algumas ideias para tocar e um dado para mais. Pode pular.
Três abas guardam o resto. Montagem mostra a escolha de cada espaço como um cartão com Trocar, que abre [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop) naquela parte do aquário. Seus aquários lista cada aquário com a imagem e o caminho até lá, e no aquário em que você está, se visitantes podem entrar e se chegam ali primeiro. Conquistas reúne seu melhor peixe, as conquistas, a Exposição, o que aconteceu enquanto você esteve fora e suas insígnias. Água, temperatura, filtro e alimentador ficam na barra no topo do jogo, e todos os peixes estão em Meus peixes.

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@ -1,10 +1,10 @@
# Pesquisa
_Estude novas alavancas para o seu aquário com Notas, moedas e tempo real: a árvore, seus ramos e suas maestrias._
_Estude novas alavancas para o seu aquário com Notas, moedas e tempo real: a árvore, seus ramos e suas coroas._
## O que é a pesquisa
A Pesquisa é uma árvore de alavancas que mudam como o seu aquário funciona. Abra-a pelo Menu (o app Pesquisa) ou pela aba Pesquisa do Estúdio de Aquários, onde todas as melhorias ficam juntas. Cada ramo cresce da raiz até a maestria; toque em um nó para ler o que ele faz, o custo e o tempo. Nada disso é necessário para cuidar dos seus peixes; cada nó acrescenta algo opcional, e os nós ainda em construção mostram Em breve.
A Pesquisa é uma árvore de alavancas que mudam como o seu aquário funciona. Abra-a pelo Menu (o app Pesquisa) ou pela aba Pesquisa do Estúdio de Aquários, onde todas as melhorias ficam juntas. Cada ramo cresce da raiz até a coroa; toque em um nó para ler o que ele faz, o custo e o tempo. Nada disso é necessário para cuidar dos seus peixes; cada nó acrescenta algo opcional, e os nós ainda em construção mostram Em breve.
A [Troca de ovos](https://fishies.lol/pt/wiki/research/social-egg-swap) (nível 15) permite que dois aquaristas que se seguem troquem um ovo que ainda não chocou cada um. Ofereça um ovo pelo cartão dele: ele sai do seu aquário e espera três dias na oferta, então não pode ser vendido nem movido nesse tempo. Seu amigo aceita com um ovo dele na tela Amigos e os dois trocam de mãos na hora; uma oferta recusada, retirada ou expirada manda o ovo para casa. Um ovo trocado choca como geração 1, com sua cor e sua linhagem.
@ -12,7 +12,7 @@ O [Condicionamento para a reprodução](https://fishies.lol/pt/wiki/research/bre
Os [Truques de peixe](https://fishies.lol/pt/wiki/research/social-fish-tricks) (ramo social, primeiro nó) ensinam a um peixe adulto um truque em uma lição de 2 dias, uma lição por vez: uma cambalhota, uma arrancada, uma pirueta, um mortal para trás ou um rebolado. A ficha do peixe mostra só os truques que o corpo dele consegue fazer: um peixe que nada com as nadadeiras, e não com a cauda, nunca dá cambalhota. Quando ele sabe um, um visitante que tocar nesse peixe no seu aquário o verá fazer. O show acontece só na tela do visitante e não muda nada no seu aquário. Um peixe pode aprender mais truques, um por um. Todo peixe também faz, de vez em quando, um pequeno movimento por conta própria, como baixar o focinho, balançar ou dar um sprint rápido, e um peixe feliz pode fazer um depois de comer.
As [Plantas vivas](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-living-plants) (ramo de decoração, primeiro nó) fazem os caules plantados crescerem em quatro etapas, 18 horas cada uma. Uma planta crescida dá uma muda, um material da oficina da classe verdes, e outra a cada 3 dias depois de tirar uma. A Propagação de plantas, vantagem da maestria Paisagista, planta 3 mudas em uma planta de um tipo que você já cultiva. Ela vai para o seu estoque, onde você pode dá-la de presente, colocá-la à venda na sua banca ou vendê-la ao jogo por 45% do preço da planta.
As [Plantas vivas](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-living-plants) (ramo de decoração, primeiro nó) fazem os caules plantados crescerem em quatro etapas, 18 horas cada uma. Uma planta crescida dá uma muda, um material da oficina da classe verdes, e outra a cada 3 dias depois de tirar uma. A Propagação de plantas, vantagem da coroa Paisagista, planta 3 mudas em uma planta de um tipo que você já cultiva. Ela vai para a sua despensa, onde você pode dá-la de presente, colocá-la à venda na sua banca ou vendê-la ao jogo por 45% do preço da planta.
## Notas
@ -30,7 +30,7 @@ Cinco ramos estão abertos: Cuidado, Reprodução, Despensa e Cozinha, Decoraç
## O que os ramos abrem
A Cozinha (nível 10) abre as receitas de comida da Oficina, e o Freezer (nível 8) guarda até quatro potes de comida viva com o relógio de frescor parado por até 14 dias. Reprodução tem a Incubadora e o [Cuidado parental](https://fishies.lol/pt/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tem o [Dispensador de Remédio](https://fishies.lol/pt/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica um peixe doente por você a partir de um suporte de até 3 Remédios quando a saúde dele cai a 60%; Decoração e Habitat tem as [Casas dos peixes](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-fish-homes), em que cada peixe escolhe uma peça do seu habitat como casa e dorme perto dela. As vantagens das maestrias também funcionam: o Casamenteiro e a Linhagem do Criador, a Alimentação na mão do Cuidador (a comida solta bem em cima de um peixe é a refeição desse peixe) e a Triagem (o dispensador medica a 70% e guarda 5), e o Panelão do Cozinheiro (cada tigela de comida da bancada cozinha 80 g a mais). Cada um é usado pelo cartão do peixe ou pelo cartão do próprio nó. Os itens só de pesquisa ficam na aba Equipamento de Construir e comprar, bloqueados até o nó ser estudado.
A Cozinha (nível 10) abre as receitas de comida da Oficina, e o Freezer (nível 8) guarda até quatro potes de comida viva com o relógio de frescor parado por até 14 dias. Reprodução tem a Incubadora e o [Cuidado parental](https://fishies.lol/pt/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tem o [Dispensador de Remédio](https://fishies.lol/pt/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica um peixe doente por você a partir de um suporte de até 3 Remédios quando a saúde dele cai a 60%; Decoração e Habitat tem as [Casas dos peixes](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-fish-homes), em que cada peixe escolhe uma peça do seu habitat como casa e dorme perto dela. As vantagens das coroas também funcionam: o Casamenteiro e a Linhagem do Criador, a Alimentação na mão do Cuidador (a comida solta bem em cima de um peixe é a refeição desse peixe) e a Triagem (o dispensador medica a 70% e guarda 5), e o Panelão do Cozinheiro (cada tigela de comida da bancada cozinha 80 g a mais). Cada um é usado pelo cartão do peixe ou pelo cartão do próprio nó. Os itens só de pesquisa ficam na aba Equipamento de Construir e comprar, bloqueados até o nó ser estudado.
A [Cultura de alimento vivo](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-live-culture) (nível 20) adiciona o cone de eclosão à Oficina, e o Alimentador carrossel (nível 35) é um alimentador com três potes. O conservante do cozinheiro faz o alimento vivo dos seus potes estragar na metade da velocidade.
@ -46,9 +46,9 @@ Três nós abrem uma peça de equipamento cada um. Ela fica bloqueada na aba Equ
Entre os níveis 40 e 60, cada ramo ganha mais um nó: Dosagem Delicada (Remédios custam 10% menos), Mesa de Preparo (as tigelas da Oficina levam 10% menos tempo), Câmara de Choco (os ovos criados eclodem uma hora mais cedo), Olho de Colecionador (páginas do Diário concluídas rendem 5% mais moedas) e Rotas Comerciais (as entregas de pedidos do cardume e do Quadro de pedidos rendem 2% mais moedas).
## Maestrias
## Coroas de pesquisa
Cada ramo termina em uma maestria: um estudo de dois dias depois do nó de etapa 3 que dá uma de duas vantagens. O primeiro espaço de maestria abre no nível 40 e o segundo no 70. Alternar entre as duas vantagens de uma maestria é grátis e instantâneo; trocar uma maestria por outra é grátis na primeira vez, depois custa moedas que caem ao longo das semanas.
Cada ramo termina em uma Coroa de pesquisa: um estudo de dois dias depois do nó de etapa 3 que dá uma de duas vantagens. O primeiro espaço de coroa abre no nível 40 e o segundo no 70. Alternar entre as duas vantagens de uma coroa é grátis e instantâneo; trocar uma coroa por outra é grátis na primeira vez, depois custa moedas que caem ao longo das semanas.
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@ -16,7 +16,7 @@ Uma receita é um material-chave e linhas que aceitam qualquer material de uma c
O seletor de lote faz um, dois ou três lotes de uma vez. Misturar põe a tigela em um espaço livre e Retirar a pega quando o tempo acaba: a comida vai para o pote, o Remédio para a caixa de remédios e o algodão de filtro para o filtro, cada um pagando antes das suas moedas. Fazer de novo enche a tigela com os mesmos materiais para mais um lote. As receitas de comida abrem quando você pesquisa a Cozinha (a partir do nível 10, no app Pesquisa) e as de cuidado no nível 10. O que você retira mostra quanto vale ou, num Remédio, algodão de filtro ou kit, quanto você economizou. Cada tigela que você retira também dá experiência, mais quanto maior o seu nível; um projeto de ferramenta ou kit vale cinco tigelas.
O livro de receitas tem uma página para cada receita, separadas por família. Uma página encontrada mostra o que rende, os ingredientes com quanto você tem de cada um, o tempo na tigela e o custo; uma ainda não encontrada mostra a silhueta e o ingrediente com que começa. As receitas de comida e cuidado também têm uma escada de maestria: depois de 10 tigelas de uma receita, as chances de raridade melhoram, depois de 25 cada tigela rende 20 g a mais (uma de cuidado, o mesmo a mais em cuidado) e aos 50 ela ganha uma insígnia de mestre.
O livro de receitas tem uma página para cada receita, separadas por família. Uma página encontrada mostra o que rende, os ingredientes com quanto você tem de cada um, o tempo na tigela e o custo; uma ainda não encontrada mostra a silhueta e o ingrediente com que começa. As receitas de comida e cuidado também têm uma escada de Habilidade artesanal: depois de 10 tigelas de uma receita, as chances de raridade melhoram, depois de 25 cada tigela rende 20 g a mais (uma de cuidado, o mesmo a mais em cuidado) e aos 50 ela ganha uma insígnia de mestre.
A comida da bancada deixa o peixe bem alimentado: vendido enquanto essa refeição dura, vale 6% a mais. O Caldo de recuperação mantém alimentado pelo dobro do tempo, devolve quase um terço da saúde e conta como refeição perfeita.
@ -34,9 +34,11 @@ A bancada é grátis a partir do nível 5. A bancada 2 (nível 15, 4.000 moedas)
A partir do nível 18, o livro de receitas oferece as Ferramentas Finas por 6.000 moedas. Com elas, cada tigela leva 15% menos tempo, e uma nova família se abre: Decorações. Pedra Musgosa, Lampião de Musgo Brilhante, Coroa de Alga Ardente, Pináculo de Sal, Chaminé Mineral, Gruta de Pedra Luminosa e Arco de Opala são feitos um de cada vez e vão para a sua despensa com a raridade que a bancada sortear. A Gruta e o Arco também precisam da página de achados deles no Diário: Achados da Fossa e Achados das Fumarolas.
A partir do nível 55, o livro de receitas oferece as Ferramentas Mestras por 60.000 moedas. Cada tigela leva mais 10% menos tempo, e sete decorações das profundezas se abrem entre os níveis 53 e 92, feitas com o que suas expedições trazem para casa.
## Ferramentas
O painel de ganchos da bancada abre suas cinco ferramentas: a esponja, a rede, a [pá de ração](https://fishies.lol/pt/wiki/items/scoop), a rede da Pesca de pérolas e sua [mordida de coleta](https://fishies.lol/pt/wiki/items/bite). Escolha uma para vê-la ao lado do próximo nível, com a escada de todos os níveis, o que o próximo muda e do que precisa: seu nível, as moedas e, para um nível feito na bancada, cada material com quanto você tem. A loja vende a primeira melhoria de cada uma; a bancada faz os níveis mais altos com materiais coletados, cada projeto abre no seu nível, e Colocar o projeto na tigela enche a tigela para você. Uma luz verde no painel indica uma melhoria que você já pode fazer. Uma ferramenta melhor é mais rápida, nunca mais gentil nem mais dura com seus peixes. O painel abre as ferramentas na aba Ferramentas do Estúdio de Aquários, ao lado de todas as outras melhorias.
O painel de ganchos da bancada abre suas cinco ferramentas: a esponja, a rede, a [pá de ração](https://fishies.lol/pt/wiki/items/scoop), a rede da Pesca de pérolas e sua [mordida de coleta](https://fishies.lol/pt/wiki/items/bite). Escolha uma para vê-la ao lado do próximo nível, com a lista de todos os níveis, o que o próximo muda e do que precisa: seu nível, as moedas e, para um nível feito na bancada, cada material com quanto você tem. A loja vende a primeira melhoria de cada uma; a bancada faz os níveis mais altos com materiais coletados, cada projeto abre no seu nível, e Colocar o projeto na tigela enche a tigela para você. Uma luz verde no painel indica uma melhoria que você já pode fazer. Uma ferramenta melhor é mais rápida, nunca mais gentil nem mais dura com seus peixes. O painel abre as ferramentas na aba Ferramentas do Estúdio de Aquários, ao lado de todas as outras melhorias.
As ferramentas se gastam um pouco com o uso e sempre mantêm pelo menos metade do que o nível acrescenta; um conserto barato na bancada as deixa novas. A melhor esponja, o Limpa-ondas, limpa o vidro todo com uma passada longa, quantas vezes quiser.