Fishies 0.8.23
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# Trilha do Cuidador
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_As cinco escolhas da escada de níveis: a Vocação, a Especialização, um recurso do aquário, uma maestria e a Assinatura._
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_As cinco escolhas da escada de níveis: a Vocação, a Especialização, um recurso do aquário, um Aprofundamento e a Assinatura._
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## Cinco escolhas
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Nos níveis 10, 25, 50, 75 e 100 a sala de níveis pede que você escolha. Cada escolha dá um pequeno bônus e algo novo para fazer, e juntas elas moldam que tipo de cuidador você é.
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Nos níveis 10, 25, 50, 75 e 100 o Livro do Cuidador pede que você escolha. Cada escolha dá um pequeno bônus e algo novo para fazer, e juntas elas moldam que tipo de cuidador você é.
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Abra a sala de níveis pelo anel no canto superior esquerdo e escolha a aba Trilha do Cuidador. Uma etapa à espera brilha em dourado, e a escolha dela abre sozinha quando você entra no jogo, depois de uma subida de nível. Se você fechar, ela pergunta de novo um dia depois. Cada escolha mostra em números o que faz antes de você tomá-la.
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Abra o Livro do Cuidador pelo anel no canto superior esquerdo; ele abre na Trilha do Cuidador. Uma etapa à espera brilha em dourado, e a escolha dela abre sozinha quando você entra no jogo, depois de uma subida de nível. Se você fechar, ela pergunta de novo um dia depois. Cada escolha mostra em números o que faz antes de você tomá-la.
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O Coral do Cuidador é a imagem da Trilha: cresce uma peça a cada nível, cada escolha é um galho nele, e ele é coroado no nível 100. Os visitantes leem sua profundidade e sua Vocação no seu cartão.
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## Nível 10 · a sua Vocação
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@ -38,9 +40,9 @@ Um recurso duradouro para todos os aquários que você cuida:
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- Vitrine: 6 vagas de decoração a mais em todos os aquários.
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- Funil Fundo: cada alimentador automático guarda 25% mais refeições.
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## Nível 75 · maestria
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## Nível 75 · Aprofundamento
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Domine a sua Especialização. Aprofunde-a e o efeito dela vale em dobro, ou Amplie e leve também a outra Especialização da sua Vocação, com força total.
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Leve a sua Especialização mais longe. Aprofunde-a e o efeito dela vale em dobro, ou Amplie e leve também a outra Especialização da sua Vocação, com força total.
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## Nível 100 · a sua Assinatura
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@ -48,7 +50,7 @@ Escolha a Fonte da Maré ou a Coroa do Recife: uma decoração única que vai pa
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## Trocar uma escolha
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Toda escolha pode ser trocada pelo próprio cartão. Sua primeira troca é grátis. Depois disso, uma troca custa 2.000 moedas vezes (seu nível / 20) ao quadrado, e aquela etapa espera 7 dias antes de poder mudar de novo. Trocar a Vocação limpa a Especialização e a maestria dela, então você as escolhe de novo.
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Toda escolha pode ser trocada pelo próprio cartão. Sua primeira troca é grátis. Depois disso, uma troca custa 2.000 moedas vezes (seu nível / 20) ao quadrado, e aquela etapa espera 7 dias antes de poder mudar de novo. Trocar a Vocação limpa a Especialização e o Aprofundamento dela, então você as escolhe de novo.
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## A Linhagem Lendária
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# Peixes lendários
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_Dois peixes únicos para os aquaristas que chegam ao topo da escada._
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_Dois peixes únicos para os cuidadores que chegam ao fim da Trilha do Cuidador._
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## Lumi e Noir
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@ -30,13 +30,13 @@ Salas e lugares que abrem com um nível, como o Mar Aberto, a Oficina e os Cardu
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## A cada dez níveis
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A cada dez níveis vêm três presentes de uma vez: um título para mostrar sob o seu nome, uma decoração grátis lá do alto da escada, esperando na sua despensa, e um Bilhete de melhoria de sala.
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A cada dez níveis vêm três presentes de uma vez: um título para mostrar sob o seu nome, uma decoração grátis de mais adiante na Trilha, esperando na sua despensa, e um Bilhete de melhoria de sala.
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Um bilhete paga o preço inteiro da próxima melhoria de uma sala: a bancada da Oficina, os aquários de espera da Despensa, a Caixa de condicionamento ou um novo kit de expedição no Cais. Use-o pela aba Trilha do Cuidador da sala de níveis.
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Um bilhete paga o preço inteiro da próxima melhoria de uma sala: a bancada da Oficina, os aquários de espera da Despensa, a Caixa de condicionamento ou um novo kit de expedição no Cais. Use-o pelo Livro do Cuidador, na aba Trilha do Cuidador.
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## A sala de níveis
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## O Livro do Cuidador
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Toque no anel de nível para abrir a sala de níveis. O Caminho é uma trilha pintada: embaixo os níveis que você já passou, no meio onde você está com o XP que falta para o próximo nível, e em cima os próximos dez níveis com tudo o que cada um abre. A aba do caminho do guardião guarda suas escolhas e bilhetes, e a aba Maestria mostra suas estrelas.
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Toque no anel de nível para abrir o Livro do Cuidador. A aba Trilha do Cuidador guarda o Coral do Cuidador, suas escolhas, seus bilhetes e uma lista filtrável das paradas da Trilha: o que vem a seguir, as escolhas, os níveis com título ou todos os 100. A aba Maestria mostra suas estrelas e sua profundidade.
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# Maestria e expansões
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_O que acontece no topo da escada: as estrelas de Maestria, seus títulos e acabamentos do anel, e como chegam os novos níveis._
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_O que acontece no fim da Trilha do Cuidador: as estrelas de Maestria, seus títulos e acabamentos do anel, e como chegam os novos níveis._
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## Estrelas de Maestria
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O nível 100 é por ora o topo da escada, mas o seu XP nunca para de contar. A partir dali, a cada 250.000 XP que você ganha, você ganha uma estrela de Maestria.
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O nível 100 é por ora o fim da Trilha do Cuidador, mas o seu XP nunca para de contar. A partir dali, a cada 250.000 XP que você ganha, você ganha uma estrela de Maestria.
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Suas estrelas aparecem no anel de nível, e a aba Maestria da sala de níveis mostra quanto falta para a próxima. As estrelas nunca dão moedas: são pelo orgulho, pelos títulos e pelo visual do seu anel.
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Suas estrelas aparecem no anel de nível, e a aba Maestria do Livro do Cuidador mostra quanto falta para a próxima. As estrelas nunca dão moedas: são pelo orgulho, pelos títulos e pelo visual do seu anel.
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A profundidade é uma linha só. Os níveis de 1 a 100 levam você da superfície a 1.000 m, na boca da Fossa, com o Sino de mergulho a 200 m e as Fumarolas a 600 m. Cada estrela de Maestria desce mais 100 m, e sua profundidade aparece no Livro do Cuidador e no seu cartão.
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## Títulos
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@ -29,7 +29,7 @@ Clique no botão Missões no canto inferior direito, ou na barra de missões, pa
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- Hoje: o Quadro de Missões da [Laguna](https://fishies.lol/pt/wiki/places/lagoon) publica três tarefinhas por dia UTC, de lugares, vizinhos, coleta, cuidados e da Oficina. A Ollie entrega o mesmo quadro quando você conversa com ela. Uma troca por dia é grátis, e uma tarefa não concluída some à meia-noite sem penalidade.
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- Comunidade: uma meta para o mar inteiro a cada semana, como refeições servidas ou materiais reunidos. Tem três níveis, e todo aquarista que ajudou, ainda que pouco, ganha cada nível que o mar alcança. O Quadro de cardumes no Jardim de Kelp também mostra a contagem.
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- Juntos: escolha uma tarefa e convide um amigo (um aquarista que também segue você) para fazer dupla. Cada um faz sua metade e os dois são pagos. O pedido semanal do seu cardume também fica aqui.
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- História: os vizinhos do Mar Aberto e seus corações com cada um. Com três corações começa a história de um vizinho, e ela vira três missões: ouvir a história, encontrar um lugar que ela cita e depois levar algo do mar.
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- História: os vizinhos do Mar Aberto e seus corações com cada um. Cada coração é um trabalho que um deles pede a você. Com três corações, o vizinho conta sua história, e ela vira missões: ouvir a história, ir aonde ela leva e levar a ele algo do mar.
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- Guia: a trama principal e suas cadeias, exatamente como antes.
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## Falar, levar e encontrar
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