Fishies 0.8.23

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-10 16:54:08 +00:00
parent d9f7f544ab
commit 3f54d89a2a
252 changed files with 17929 additions and 2121 deletions

View file

@ -43,14 +43,14 @@ Jetonlar, satış, mağaza, seviyeler ve en nadir balıklar.
- [Kepçe](economy/net.md) · Büyümüş balıkları satmak ve kaybedilenleri toplamak.
- [Yap ve Satın Al](economy/shop.md) · Satın aldığın, sahip olduğun ve yerleştirdiğin her şey burada: balıklar, dekorlar, bitkiler, yem, ekipman ve akvaryumun görünümü. Büyük ekranda Mağaza, telefonda akvaryumunun üstünde bir çekmece.
- [Seviyeler ve deneyim](economy/leveling.md) · Deneyimin nasıl biriktiği ve her seviyenin neler getirdiği.
- [Bakıcı Yolu](economy/keeper-path.md) · Seviye merdiveninin beş seçimi: Mesleğin, Uzmanlığın, bir akvaryum özelliği, bir ustalık ve İmzan.
- [Ustalık ve genişlemeler](economy/mastery.md) · Merdivenin tepesinde olanlar: Ustalık yıldızları, unvanları ve halka görünümleri, ve yeni seviyelerin nasıl geldiği.
- [Bakıcı Yolu](economy/keeper-path.md) · Seviye merdiveninin beş seçimi: Mesleğin, Uzmanlığın, bir akvaryum özelliği, bir Derinleşme ve İmzan.
- [Ustalık ve genişlemeler](economy/mastery.md) · Bakıcı Yolu'nun sonunda olanlar: Ustalık yıldızları, unvanları ve halka görünümleri, ve yeni seviyelerin nasıl geldiği.
- [Günlük ödül ve seri](economy/daily-streak.md) · Üst üste her günü sayan seri, ödülünün nasıl büyüdüğü, dönüm noktası günleri, bir günü kaçırınca ne olduğu ve İnci Avı için ilk dalış bonusu.
- [Görevler](economy/quests.md) · Akvaryumunun anlattığı hikâye, görev görev, ve yanında takip etmeyi seçtiğin başarımlar.
- [Sıradaki hedef ve hediyeler](economy/next-goal.md) · Sırada ne yapacağını söyleyen tek satır, onu nasıl atlayacağın ve ilk ihtiyaç duyduğunda hediye olarak gelen ekipman.
- [Görev zincirleri](economy/quest-chains.md) · Oyunun her bölümünü ilk denediğinde açılan altı hedef dizisi ve yüzüncü seviyeye kadar süren hikâye.
- [Başarımlar](economy/achievements.md) · Jeton ve XP kazandıran dönüm noktaları ve peşinde olduklarını nasıl takip edeceğin.
- [Efsanevi balıklar](economy/legendary.md) · Merdivenin tepesine ulaşan bakıcılar için eşi benzeri olmayan iki balık.
- [Efsanevi balıklar](economy/legendary.md) · Bakıcı Yolu'nun sonuna ulaşan bakıcılar için eşi benzeri olmayan iki balık.
- [Eşya nadirliği](economy/rarity.md) · Yaptığın ya da bulduğun şeyler için sıradandan efsaneviye beş basamak.
## Akvaryum ve dekor
@ -61,7 +61,7 @@ Bitkiler, süsler, kiler ve akvaryumuna ne kadar şey sığdığı.
- [Odalar ve temalar](aquarium/rooms-and-themes.md) · Akvaryumunun durduğu odayı ve içindeki suyu seç. Yalnızca görünüm için.
- [Kiler](aquarium/stash.md) · Evinin yemlerin, süslerin, yumurtaların, dinlenen balıkların ve solucanların durduğu odası.
- [Atölye ve tarifler](aquarium/workshop.md) · Akvaryumunun dolabındaki masa: malzemeler, yetiştirme çekmecesi, tarif karıştırma ve masa yükseltmeleri.
- [Araştırma](aquarium/research.md) · Notlar, jetonlar ve gerçek zamanla akvaryumun için yeni araçlar araştır: ağaç, dalları ve ustalıkları.
- [Araştırma](aquarium/research.md) · Notlar, jetonlar ve gerçek zamanla akvaryumun için yeni araçlar araştır: ağaç, dalları ve taçları.
- [Akvaryumundaki yer](aquarium/capacity.md) · Kaç balık ve dekorun sığdığı ve bunun nasıl arttığı.
- [Daha fazla akvaryum](aquarium/aquariums.md) · Yap ve Satın Al’da ikinci ve üçüncü akvaryumu almak, birini büyütmek ve balıkları aralarında taşımak.
- [Filtreler ve otomatik yemlikler](aquarium/filters-and-feeders.md) · Suyu berrak, balıkları tok tutan ekipman ve çalışır tutmanın maliyeti.
@ -74,7 +74,7 @@ Diğer bakıcıları ziyaret etmek, takip, hediyeler ve sohbet.
- [Akvaryumunu paylaşmak](social/sharing.md) · Bağlantı, anlık görüntü, önizleme resmi, gömme, README kartı ve yayın katmanı.
- [Bakıcı bulma ve takip](social/explore.md) · Diğer bakıcıları bulmak ve sevdiklerini yakından izlemek.
- [Hediyeler](social/gifts.md) · Başka bir bakıcıya yumurta ya da dekor göndermek.
- [Yumurta Takası](social/egg-swap.md) · Üretilmiş bir yumurtayı bir arkadaşınınkiyle bire bir takas etmek.
- [Yumurta Takası](social/egg-swap.md) · Üretilmiş bir yumurtayı bir dostununkiyle bire bir takas etmek.
- [Sohbet](social/chat.md) · Diğer bakıcılarla genel odada, bulunduğun odada ya da baş başa konuşmak.
- [Sürüler](social/schools.md) · Kendine ait bir bakıcı grubu: katılmak, roller, Koy ve Sürü sohbeti.
- [Tezgâh ve ticaret](social/stall.md) · Kilerdeki yiyecekleri, büyümüş balıkları, yumurtaları ve saksı bitkilerini başka bakıcılara satmak, onlarınkini Pazar Yeri'nden almak ve teklif vermek.
@ -83,12 +83,12 @@ Diğer bakıcıları ziyaret etmek, takip, hediyeler ve sohbet.
## Dünya
Kendi camının ötesinde yüzmek: Açık Deniz'de ve arkadaşlarının akvaryumlarında.
Kendi camının ötesinde yüzmek: Açık Deniz'de ve dostlarının akvaryumlarında.
- [Açık Deniz](world/open-water.md) · Balıklarından biri olarak dışarı yüz ve diğer bakıcılarla tanış.
- [Deniz halkı](world/npcs.md) · Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, arkadaş ol, hikâyelerini dinle.
- [Deniz halkı](world/npcs.md) · Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, dost ol, hikâyelerini dinle.
- [Keşifler](world/expeditions.md) · Büyümüş balıklarından bir ekibi Çukur’a ya da Bacalar’a gönder ve eve ne getirdiklerini bekle.
- [Bir arkadaşının akvaryumunda yüzmek](world/swim-visits.md) · Başka bir bakıcının akvaryumuna kendi balıklarından biri olarak katıl.
- [Bir dostunun akvaryumunda yüzmek](world/swim-visits.md) · Başka bir bakıcının akvaryumuna kendi balıklarından biri olarak katıl.
- [Cadılar Bayramı](world/halloween.md) · Cadılar Bayramı partisi sürerken başka bakıcıların akvaryumlarında şeker toplamak.
## Oyun hakkında

View file

@ -14,7 +14,7 @@ Akvaryum Stüdyosu nereye bakarsan bak tek adım uzakta: Menü'nün akvaryum gru
## Akvaryumum
Oyunun üstündeki adın Akvaryumum'u açar; Akvaryumlar düğmesindeki Ayrıntılar da açar. En üstte seviye halkan (seviyeni açar), adın ve unvanın, akvaryumun adı (kalem adını değiştirir), resmi ve takipçi, yıldız ve ziyaret sayıları durur. Altında dört düğme var: Akvaryum Stüdyosu (tüm geliştirmelerin yeri: akvaryumların, görünümleri, ekipman, aletler ve araştırma, her biri kendi sekmesinde), Balıklarım, Fotoğraf çek ve Akvaryum bağlantısını kopyala. İlk birkaç seviyeden sonra hâlâ ismi olmayan bir akvaryum için bir kez isim sorulur; dokunulacak birkaç öneri ve daha fazlası için bir zar vardır. Geçmek de olur.
Oyunun üstündeki adın Akvaryumum'u açar; Akvaryumlar düğmesindeki Ayrıntılar da açar. En üstte seviye halkan (seviyeni açar), adın ve unvanın, akvaryumun adı (kalem adını değiştirir), resmi ve takipçi, Baloncuk ve ziyaret sayıları durur. Altında dört düğme var: Akvaryum Stüdyosu (tüm geliştirmelerin yeri: akvaryumların, görünümleri, ekipman, aletler ve araştırma, her biri kendi sekmesinde), Balıklarım, Fotoğraf çek ve Akvaryum bağlantısını kopyala. İlk birkaç seviyeden sonra hâlâ ismi olmayan bir akvaryum için bir kez isim sorulur; dokunulacak birkaç öneri ve daha fazlası için bir zar vardır. Geçmek de olur.
Gerisi üç sekmede. Kurulum her yuvanın seçimini Değiştir düğmeli bir kart olarak gösterir; Değiştir, [Yap ve Satın Al](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/shop)’ı akvaryumun o bölümünde açar. Akvaryumların her akvaryumu resmiyle ve oraya gitme yoluyla listeler; içinde olduğun akvaryumda ziyaretçilerin girip giremeyeceğini ve önce oraya gelip gelmeyeceklerini seçersin. Başarılar en iyi balığını, başarımlarını, Sergi'yi, sen yokken olanları ve rozetlerini toplar. Su, sıcaklık, filtre ve yemlik oyunun üstündeki çubukta, bütün balıklar da Balıklarım'da.

View file

@ -1,10 +1,10 @@
# Araştırma
_Notlar, jetonlar ve gerçek zamanla akvaryumun için yeni araçlar araştır: ağaç, dalları ve ustalıkları._
_Notlar, jetonlar ve gerçek zamanla akvaryumun için yeni araçlar araştır: ağaç, dalları ve taçları._
## Araştırma nedir
Araştırma, akvaryumunun işleyişini değiştiren araçlardan oluşan bir ağaçtır. Menü'den (Araştırma uygulaması) ya da bütün geliştirmelerin bir arada durduğu Akvaryum Stüdyosu’nun Araştırma sekmesinden aç. Her dal kökünden ustalığına doğru büyür; bir düğüme dokunup ne yaptığını, bedelini ve süresini oku. Balıklarına bakmak için bunların hiçbirine ihtiyaç yoktur; her düğüm isteğe bağlı bir şey ekler, yapım aşamasındaki düğümler Yakında olarak görünür.
Araştırma, akvaryumunun işleyişini değiştiren araçlardan oluşan bir ağaçtır. Menü'den (Araştırma uygulaması) ya da bütün geliştirmelerin bir arada durduğu Akvaryum Stüdyosu’nun Araştırma sekmesinden aç. Her dal kökünden tacına doğru büyür; bir düğüme dokunup ne yaptığını, bedelini ve süresini oku. Balıklarına bakmak için bunların hiçbirine ihtiyaç yoktur; her düğüm isteğe bağlı bir şey ekler, yapım aşamasındaki düğümler Yakında olarak görünür.
[Yumurta Takası](https://fishies.lol/tr/wiki/research/social-egg-swap) (seviye 15), birbirini takip eden iki bakıcının birer çatlamamış yumurtayı takas etmesini sağlar. Bir yumurtayı kartından sun: akvaryumundan ayrılır ve teklifte üç gün bekler, bu yüzden bu sürede satılamaz ya da taşınamaz. Dostun, Dostlar ekranından kendi yumurtalarından biriyle kabul eder ve ikisi aynı anda el değiştirir; reddedilen, geri alınan ya da süresi dolan teklif yumurtayı eve gönderir. Takas edilen yumurta, rengi ve soyuyla 1. nesil olarak çatlar.
@ -12,7 +12,7 @@ Araştırma, akvaryumunun işleyişini değiştiren araçlardan oluşan bir ağa
[Balık Numaraları](https://fishies.lol/tr/wiki/research/social-fish-tricks) (sosyal dalın ilk düğümü), yetişkin bir balığa 2 günlük bir dersle bir numara öğretir: takla, atılış, piruet, ters takla ya da kıvırtma. Bir seferde tek ders olur. Balık kartı yalnızca balığın vücudunun yapabildiği numaraları gösterir: kuyruğuyla değil yüzgeçleriyle yüzen bir balık takla atmaz. Balık bir numara öğrenince akvaryumunda ona dokunan ziyaretçi gösteriyi görür. Gösteri yalnızca ziyaretçinin ekranında olur; akvaryumunda hiçbir şeyi değiştirmez. Balık yeni numaraları teker teker öğrenebilir. Her balık ara sıra kendiliğinden küçük bir hareket de yapar: burnunu aşağı eğer, yerinde hafifçe inip kalkar ya da bir anda hızlanır. Karnı doyan mutlu bir balık da yemekten sonra bir tane yapabilir.
Yaşayan Bitkiler (dekor dalının ilk düğümü), dikili sürgünlerin saat başına 18 saatlik dört aşamada büyümesini sağlar. Büyümüş bir bitki, Atölye'nin yeşillik sınıfından bir malzeme olan bir filiz verir; bir tane aldıktan sonra her 3 günde bir yenisi gelir. Akvaryum Bahçıvanı ustalığının ayrıcalığı Bitki Çoğaltma, 3 filizi zaten yetiştirdiğin türden bir bitkiye dönüştürür. Bitki kilerinde belirir; hediye edebilir, tezgâhına koyabilir ya da fiyatının %45'ine oyuna satabilirsin.
Yaşayan Bitkiler (dekor dalının ilk düğümü), dikili sürgünlerin saat başına 18 saatlik dört aşamada büyümesini sağlar. Büyümüş bir bitki, Atölye'nin yeşillik sınıfından bir malzeme olan bir filiz verir; bir tane aldıktan sonra her 3 günde bir yenisi gelir. Akvaryum Bahçıvanı tacının ayrıcalığı Bitki Çoğaltma, 3 filizi zaten yetiştirdiğin türden bir bitkiye dönüştürür. Bitki kilerinde belirir; hediye edebilir, tezgâhına koyabilir ya da fiyatının %45'ine oyuna satabilirsin.
## Notlar
@ -30,7 +30,7 @@ Beş dal açık: Bakım, Üreme, Kiler ve Mutfak, Dekor ve Yaşam Alanı ve Topl
## Dalların açtıkları
Mutfak (10. seviye) Atölye'nin yem tariflerini açar, Dondurucu (8. seviye) ise en fazla dört kavanoz canlı yemi, tazelik sayacı 14 güne kadar durmuş hâlde saklar. Üreme'de Kuluçkahane ile [Ebeveyn Bakımı](https://fishies.lol/tr/wiki/research/breed-parent-care) var; Bakım'da [İlaç Dağıtıcı](https://fishies.lol/tr/wiki/research/care-remedy-dispenser) var, sağlığı %60'a düşen hasta bir balığa 3 ilaçlık bir raftan senin yerine ilaç verir; Dekor ve Habitat'ta [Balık Yuvaları](https://fishies.lol/tr/wiki/research/decor-fish-homes) var, her balık habitatından bir parçayı yuvası seçer ve yanında uyur. Ustalıkların avantajları da çalışır: Yetiştirici'nin Çöpçatan'ı ve Soy Hattı, [Bakıcı Ustası](https://fishies.lol/tr/wiki/research/mastery-caretaker)'nın Elden Besleme'si (doğrudan bir balığın önüne bırakılan yem o balığın öğünüdür) ve Triyaj'ı (dağıtıcı %70'te ilaç verir ve 5 ilaç alır), bir de Aşçı'nın Büyük Tencere'si (tezgâhtaki her yem kasesi 80 g daha fazla pişirir). Her biri balığın kartından ya da düğümün kendi kartından kullanılır. Yalnızca araştırmayla gelen parçalar Yap ve Satın Al’ın Ekipman sekmesinde durur, düğümü incelenene kadar kilitli.
Mutfak (10. seviye) Atölye'nin yem tariflerini açar, Dondurucu (8. seviye) ise en fazla dört kavanoz canlı yemi, tazelik sayacı 14 güne kadar durmuş hâlde saklar. Üreme'de Kuluçkahane ile [Ebeveyn Bakımı](https://fishies.lol/tr/wiki/research/breed-parent-care) var; Bakım'da [İlaç Dağıtıcı](https://fishies.lol/tr/wiki/research/care-remedy-dispenser) var, sağlığı %60'a düşen hasta bir balığa 3 ilaçlık bir raftan senin yerine ilaç verir; Dekor ve Habitat'ta [Balık Yuvaları](https://fishies.lol/tr/wiki/research/decor-fish-homes) var, her balık habitatından bir parçayı yuvası seçer ve yanında uyur. Taçların avantajları da çalışır: Yetiştirici'nin Çöpçatan'ı ve Soy Hattı, [Bakıcı Ustası](https://fishies.lol/tr/wiki/research/mastery-caretaker)'nın Elden Besleme'si (doğrudan bir balığın önüne bırakılan yem o balığın öğünüdür) ve Triyaj'ı (dağıtıcı %70'te ilaç verir ve 5 ilaç alır), bir de Aşçı'nın Büyük Tencere'si (tezgâhtaki her yem kasesi 80 g daha fazla pişirir). Her biri balığın kartından ya da düğümün kendi kartından kullanılır. Yalnızca araştırmayla gelen parçalar Yap ve Satın Al’ın Ekipman sekmesinde durur, düğümü incelenene kadar kilitli.
[Canlı Yem Kültürü](https://fishies.lol/tr/wiki/research/pantry-live-culture) (20. seviye) Atölyeye Kuluçka Konisini ekler, Döner Yemlik (35. seviye) ise üç kavanozlu bir yemliktir. Aşçının Koruyucusu kavanozlardaki canlı yemin yarı hızda bayatlamasını sağlar.
@ -46,9 +46,9 @@ Mutfak (10. seviye) Atölye'nin yem tariflerini açar, Dondurucu (8. seviye) ise
40 ile 60. seviyeler arasında her dal bir düğüm daha kazanır: Nazik Dozaj (İlaçlar %10 daha ucuz), Hazırlık Masası (Atölye kaseleri %10 daha kısa sürer), Kuluçka Odası (üretilen yumurtalar bir saat erken çıkar), Koleksiyoncunun Gözü (tamamlanan Günlük sayfaları %5 daha fazla öder) ve Ticaret Yolları (Sürü siparişi ve Sipariş panosu teslimatları %2 daha fazla öder).
## Ustalıklar
## Araştırma taçları
Her dal bir ustalıkla biter: 3. kademe düğümünden sonra iki günlük bir çalışma ve iki ayrıcalıktan birini verir. İlk ustalık yuvası 40. seviyede, ikincisi 70. seviyede açılır. Bir ustalığın iki ayrıcalığı arasında geçiş ücretsiz ve anındadır; bir ustalığı başka biriyle değiştirmek ilk seferde ücretsizdir, sonra haftalar içinde düşen jeton tutarı alır.
Her dal bir Araştırma tacıyla biter: 3. kademe düğümünden sonra iki günlük bir çalışma ve iki ayrıcalıktan birini verir. İlk taç yuvası 40. seviyede, ikincisi 70. seviyede açılır. Bir tacın iki ayrıcalığı arasında geçiş ücretsiz ve anındadır; bir tacı başka biriyle değiştirmek ilk seferde ücretsizdir, sonra haftalar içinde düşen jeton tutarı alır.
---

View file

@ -14,7 +14,7 @@ Kiler, evinin küçük bir odasındaki büyük bir dolaptır. 8’e basarak, doc
## Bir şeyi çıkarmak
Adını görmek için bir şeyin üstüne gel; almak için tıkla ya da dokun, elinde onunla akvaryuma dönersin. Kavanoz Besle aracını o yemle hazırlar, dekor ya da yumurta yerleştirmeye hazır olur, zemin ya da Oda hemen uygulanır. Kartı için basılı tut ya da sağ tıkla. Yerleştirmek ücretsizdir, çünkü parası zaten ödenmiştir. Rafları yukarı aşağı ve yandaki ikinci dolaba doğru gezmek için sürükle, tekerleği ya da ok tuşlarını kullan; büyüteç her şeyi adıyla bulur, çekmecelerdekileri de.
Adını görmek için bir şeyin üstüne gel; almak için tıkla ya da dokun, elinde onunla akvaryuma dönersin. Kavanoz Besle aracını o yemle hazırlar, dekor ya da yumurta yerleştirmeye hazır olur, zemin ya da Oda hemen uygulanır. Kartı için basılı tut ya da sağ tıkla. Yerleştirmek ücretsizdir, çünkü bedeli zaten ödenmiştir. Rafları yukarı aşağı ve yandaki ikinci dolaba doğru gezmek için sürükle, tekerleği ya da ok tuşlarını kullan; büyüteç her şeyi adıyla bulur, çekmecelerdekileri de.
Her yem nerede görürsen gör aynı görünür: kalan miktar kadar dolu kavanozu (pul yemin teneke kutusu), Kilerde, Besle aracının yem sırasında, Mağaza'daki yem paketlerinde ve otomatik yemlikte.

View file

@ -16,7 +16,7 @@ Bir tarif, bir anahtar malzeme ile bir sınıftan herhangi bir malzemeyi isteyen
Parti kadranı bir, iki ya da üç partiyi birden yapar. Karıştır kaseyi boş bir yuvada başlatır, süresi dolunca Al ile alırsın: yem kavanozuna, İlaç ilaç kutusuna, filtre telefi filtreye gider ve her biri jetonlarından önce öder. Yeniden yap, kaseyi aynı malzemelerle bir parti daha için doldurur. Yem tarifleri, Mutfağı araştırdığında (10. seviyeden itibaren, Araştırma uygulamasında) açılır; bakım tarifleri 10. seviyede açılır. Aldığın şey değerini, İlaç, Filtre Telefi ya da bir setse sana ne kadar tasarruf ettirdiğini gösterir. Aldığın her kase deneyim de kazandırır, seviyen yükseldikçe daha çok; bir alet ya da set planı beş kase değerindedir.
Tarif defterinde her tarif için bir sayfa vardır, türlerine göre ayrılmış. Bulunan sayfa ne verdiğini, malzemelerini ve her birinden ne kadar olduğunu, kâse süresini ve fiyatını gösterir; henüz bulunmayan tarif yalnızca silüetini ve hangi malzemeyle başladığını gösterir. Yem ve bakım tariflerinde bir ustalık merdiveni de var: bir tariften 10 kase yapınca nadirlik şansı artar, 25 kaseden sonra her kase 20 g fazla verir (bakım kasesi o kadar fazla bakım), 50’de de usta rozeti takar.
Tarif defterinde her tarif için bir sayfa vardır, türlerine göre ayrılmış. Bulunan sayfa ne verdiğini, malzemelerini ve her birinden ne kadar olduğunu, kâse süresini ve fiyatını gösterir; henüz bulunmayan tarif yalnızca silüetini ve hangi malzemeyle başladığını gösterir. Yem ve bakım tariflerinde bir Zanaat becerisi merdiveni de var: bir tariften 10 kase yapınca nadirlik şansı artar, 25 kaseden sonra her kase 20 g fazla verir (bakım kasesi o kadar fazla bakım), 50’de de usta rozeti takar.
Tezgâhın yemi balığı Tok bırakır: o öğün sürerken satılırsa %6 fazlaya satılır. Toparlanma Çorbası iki kat uzun tok tutar, sağlığın neredeyse üçte birini geri verir ve kusursuz öğün sayılır.
@ -34,9 +34,11 @@ Masa 5. seviyeden itibaren ücretsiz. Masa 2 (15. seviye, 4.000 jeton), masa 3 (
18. seviyeden sonra tarif defteri İnce Aletleri 6.000 jetona sunar. Onlarla her kase %15 daha kısa sürer ve yeni bir aile açılır: Dekorlar. Yosunlu Taş, Parlak Yosun Lambası, Köz Kelpi Çelengi, Tuz Kulesi, Mineral Bacası, Parlartaş Mağarası ve Opal Kemer tek tek yapılır ve tezgâhın çektiği nadirlikte kilerine gider. Mağara ile Kemer ayrıca Günlük'teki buluntu sayfalarını ister: Çukur Buluntuları ve Baca Buluntuları.
55. seviyeden itibaren tarif defteri Usta Aletler'i 60.000 jetona sunar. Her kase %10 daha kısa sürer ve 53. ile 92. seviyeler arasında, seferlerinin eve getirdikleriyle yapılan yedi derin dekor açılır.
## Aletler
Tezgâhtaki delikli pano beş el aletini açar: sünger, kepçe, [yem kaşığı](https://fishies.lol/tr/wiki/items/scoop), İnci Avı kepçesi ve [toplama ısırığın](https://fishies.lol/tr/wiki/items/bite). Birini seçince şimdiki hâlini bir sonraki kademesiyle yan yana, tüm kademelerin merdivenini, sonraki kademenin neyi değiştirdiğini ve ne gerektirdiğini görürsün: seviyen, jeton ve tezgâhta yapılan bir kademe için her malzeme ile elindeki miktar. Mağaza her aletin ilk geliştirmesini satar; üst kademeleri tezgâh toplanan malzemelerden yapar, her plan kendi seviyesinde açılır ve Planı kâseye diz kâseyi senin için doldurur. Panodaki yeşil ışık şu an yapabileceğin bir geliştirme demektir. Daha iyi alet daha hızlıdır; balıklarına asla daha nazik ya da daha sert değildir. Pano, aletleri Akvaryum Stüdyosu’nun Aletler sekmesinde, diğer bütün geliştirmelerin yanında açar.
Tezgâhtaki delikli pano beş el aletini açar: sünger, kepçe, [yem kaşığı](https://fishies.lol/tr/wiki/items/scoop), İnci Avı kepçesi ve [toplama ısırığın](https://fishies.lol/tr/wiki/items/bite). Birini seçince şimdiki hâlini bir sonraki kademesiyle yan yana, tüm kademelerin listesini, sonraki kademenin neyi değiştirdiğini ve ne gerektirdiğini görürsün: seviyen, jeton ve tezgâhta yapılan bir kademe için her malzeme ile elindeki miktar. Mağaza her aletin ilk geliştirmesini satar; üst kademeleri tezgâh toplanan malzemelerden yapar, her plan kendi seviyesinde açılır ve Planı kâseye diz kâseyi senin için doldurur. Panodaki yeşil ışık şu an yapabileceğin bir geliştirme demektir. Daha iyi alet daha hızlıdır; balıklarına asla daha nazik ya da daha sert değildir. Pano, aletleri Akvaryum Stüdyosu’nun Aletler sekmesinde, diğer bütün geliştirmelerin yanında açar.
Aletler kullandıkça biraz aşınır ve kademelerinin kattığının en az yarısını hep korur; tezgâhta ucuz bir onarım onları yeniler. En iyi sünger olan [Dalga Silici](https://fishies.lol/tr/wiki/recipes/wave-wiper), tek uzun sürüşle bütün camı siler, istediğin kadar.

View file

@ -24,7 +24,7 @@ Her altı saatte bir (sunucu saatiyle 00:00, 06:00, 12:00 ve 18:00) her hazır
Üretilmiş bir yumurtayı kuluçkaya almak onu 36 saate kadar tutar ve bu şansı yükseltir (altın %50, elmas %70 ve %20, mor elmas %70 ve %30); altının altında %20 ihtimalle bronz başlangıç verir. Zar yumurtlandığında atılır ve gizli kalır; kuluçka bir yumurtayı asla kötüleştirmez. Renk onda dokuz ebeveynlerden birinden gelir ve ilkinden sonraki her üretilmiş nesil %2 daha ucuza satılır, asla ×0,90'ın altına inmez.
[Üreme İçin Kondisyon](https://fishies.lol/tr/wiki/research/breed-conditioning) (Araştırma), 3 gün sevdiği yemle dinlenmiş bir balığın bir sonraki yumurtası için daha yüksek kademe şansına 10 puan ekler, sade ya da kuluçkada fark etmez. Üreme oranları tablosu kondisyonlu rakamları da gösterir. Üremenin diğer kaldıraçları: Kuluçkahane, kuluçkadaki bir yumurtayı bir seferde bir tane olmak üzere 36 yerine 30 saatte çatlatır; [Ebeveyn Bakımı](https://fishies.lol/tr/wiki/research/breed-parent-care), bir ebeveyn suyunda yaşarken büyüyen yavrunun bakımını yüzde 10 daha hızlı büyütür. Yetiştirici ustalığı Çöpçatan’ı ekler: Eşleşmiş diye işaretlediğin çift, kuluçkalar arasında 7 yerine 5 gün bekler; Soy Hattı ise kuluçkadaki yumurtanın şansını 10 puan artırır.
[Üreme İçin Kondisyon](https://fishies.lol/tr/wiki/research/breed-conditioning) (Araştırma), 3 gün sevdiği yemle dinlenmiş bir balığın bir sonraki yumurtası için daha yüksek kademe şansına 10 puan ekler, sade ya da kuluçkada fark etmez. Üreme oranları tablosu kondisyonlu rakamları da gösterir. Üremenin diğer kaldıraçları: Kuluçkahane, kuluçkadaki bir yumurtayı bir seferde bir tane olmak üzere 36 yerine 30 saatte çatlatır; [Ebeveyn Bakımı](https://fishies.lol/tr/wiki/research/breed-parent-care), bir ebeveyn suyunda yaşarken büyüyen yavrunun bakımını yüzde 10 daha hızlı büyütür. Yetiştirici tacı Çöpçatan’ı ekler: Eşleşmiş diye işaretlediğin çift, kuluçkalar arasında 7 yerine 5 gün bekler; Soy Hattı ise kuluçkadaki yumurtanın şansını 10 puan artırır.
## Adil sıra

View file

@ -10,7 +10,7 @@ Yüzde altmışın altında balık hastadır ve bu belli olur. Sıfırda balık
## İlaç
Hasta bir balığa (sağlığı %60 ya da altı) İlaç verilebilir: Besle'yi seç, yemlerin arasından İlaç'ı seç ve suya dokun. Kapsülün peşine yalnızca hasta balıklar düşer. Tek bir İlaç balığı tam sağlığına kavuşturur; balığın kendi fiyatının dörtte biri kadar tutar ve yalnızca balık onu yuttuğunda ödenir. Kimsenin yemediği kapsül erir, para gitmez. Sağlığı %60'ın üstündeki bir balık onu reddeder. Yem değil ilaçtır; balığın yine beslenmesi gerekir ve kalitesini yükseltmez.
Hasta bir balığa (sağlığı %60 ya da altı) İlaç verilebilir: Besle'yi seç, yemlerin arasından İlaç'ı seç ve suya dokun. Kapsülün peşine yalnızca hasta balıklar düşer. Tek bir İlaç balığı tam sağlığına kavuşturur; balığın kendi fiyatının dörtte biri kadar tutar ve yalnızca balık onu yuttuğunda ödenir. Kimsenin yemediği kapsül erir, jeton gitmez. Sağlığı %60'ın üstündeki bir balık onu reddeder. Yem değil ilaçtır; balığın yine beslenmesi gerekir ve kalitesini yükseltmez.
## İlaç kapsülleri

View file

@ -10,15 +10,15 @@ Hatırlatmaları açarsan Fishies, sen yokken önemli olan şeyleri sana haber v
- Bir balık açlıktan kaybedilmek üzere, kaybedilmesine yaklaşık 2 saat kala.
- Yumurtalar çatladı ya da bir balık hastalandı ve ilaç bekliyor.
- Camın temizlenmesi gerekiyor.
- Filtrenin yakında bakıma ihtiyacı var, otomatik yemliğindeki yem azaldı veya bitti ya da bazı balıklar rahat ettikleri sıcaklığın dışında. Bir balık kaybedildiğinde, biri akvaryumunu ziyaret ettiğinde ve biri seni takip ettiğinde de haber alabilirsin. Bir hediye geldiğinde, biri akvaryumuna yıldız verdiğinde, biri sana fısıldadığında ve biri Toplulukta sana yanıt verdiğinde de haber alabilirsin; her birinin kendi düğmesi var.
- Sosyal haberlerin de kendi düğmeleri var: Tezgâhındaki bir satış ya da teklif, katılma isteği ya da ödenen sandık gibi sürü haberleri, yüzme daveti, aç balıklarını besleyen bir arkadaş, sana önerilen ya da yanıtlanan bir yumurta takası ve alınmayı bekleyen bir Sergi ödülü. Bir satış alıcıyı, malı ve parayı söyler. Akvaryumun canlı yayına çıktığında da haber alabilirsin.
- Filtrenin yakında bakıma ihtiyacı var, otomatik yemliğindeki yem azaldı veya bitti ya da bazı balıklar rahat ettikleri sıcaklığın dışında. Bir balık kaybedildiğinde, biri akvaryumunu ziyaret ettiğinde ve biri seni takip ettiğinde de haber alabilirsin. Bir hediye geldiğinde, biri akvaryumuna Baloncuk verdiğinde, biri sana fısıldadığında ve biri Toplulukta sana yanıt verdiğinde de haber alabilirsin; her birinin kendi düğmesi var.
- Sosyal haberlerin de kendi düğmeleri var: Tezgâhındaki bir satış ya da teklif, katılma isteği ya da ödenen sandık gibi sürü haberleri, yüzme daveti, aç balıklarını besleyen bir dost, sana önerilen ya da yanıtlanan bir yumurta takası ve alınmayı bekleyen bir Sergi ödülü. Bir satış alıcıyı, malı ve jetonu söyler. Akvaryumun canlı yayına çıktığında da haber alabilirsin.
- Her cevap sana da ulaşır: kabul edilmeyen bir sürü isteği, Kıdemli ya da yeniden üye yapılman, davet ettiğin bakıcının katılması ya da şimdi değil demesi, sürünün kapanması, süresi dolan ya da ilanla birlikte kapanan bir Tezgâh teklifi ve birinin Genel, Ticaret ya da Sürü sohbetinde @ ile senden bahsetmesi. Bunlar Bildirimler uygulamasında bekler ve oynarken kısa bir not olarak görünür; reddedilen bir istek ve yeni Kıdemli rolü sürü anahtarıyla telefonuna da gelir.
## Baştan neler açık
Uyarıları açtığında, bir balığa ya da satışa mal olabilecekler baştan açık gelir: açlıktan ölmek üzere, hasta ya da kaybolmuş bir balık, aç balıklar ve sana ihtiyaç duyan bir filtre, yemlik ya da ısıtıcı, çatlayan yumurtalar, bir de Tezgâhında bir satış ya da teklif. Büyüyüp satışa hazır olan bir balığın aynı grupta kendi anahtarı var; duymak istersen aç.
Geri kalan her şey kapalı başlar: ziyaretler, takipler, hediyeler, yıldızlar, fısıltılar, sohbette anılmalar, Topluluk yanıtları, okul haberleri, yüzüşler, balıklarını doyuran bir arkadaş, yumurta takasları ve Sergi ödülleri. Hepsini Ayarlar · Bildirimler'den açabilirsin. Hangisi olursa olsun, Bildirimler uygulamasında seni bekler.
Geri kalan her şey kapalı başlar: ziyaretler, takipler, hediyeler, Baloncuklar, fısıltılar, sohbette anılmalar, Topluluk yanıtları, sürü haberleri, yüzüşler, balıklarını doyuran bir dost, yumurta takasları ve Sergi ödülleri. Hepsini Ayarlar · Bildirimler'den açabilirsin. Hangisi olursa olsun, Bildirimler uygulamasında seni bekler.
## Açmak

View file

@ -1,12 +1,14 @@
# Bakıcı Yolu
_Seviye merdiveninin beş seçimi: Mesleğin, Uzmanlığın, bir akvaryum özelliği, bir ustalık ve İmzan._
_Seviye merdiveninin beş seçimi: Mesleğin, Uzmanlığın, bir akvaryum özelliği, bir Derinleşme ve İmzan._
## Beş seçim
10, 25, 50, 75 ve 100. seviyelerde seviye odası senden bir seçim ister. Her seçim küçük bir bonus ve yapacak yeni bir şey verir; hepsi birlikte nasıl bir bakıcı olduğunu şekillendirir.
10, 25, 50, 75 ve 100. seviyelerde Bakıcı Defteri senden bir seçim ister. Her seçim küçük bir bonus ve yapacak yeni bir şey verir; hepsi birlikte nasıl bir bakıcı olduğunu şekillendirir.
Seviye odasını sol üstteki halkadan aç ve Bakıcı Yolu sekmesini seç. Bekleyen bir basamak altın renkte parlar ve seçimi, oyuna girdiğinde seviye atlamanın ardından kendiliğinden açılır. Kapatırsan bir gün sonra yeniden sorar. Her seçim, almadan önce ne yaptığını sayılarla gösterir.
Bakıcı Defteri'ni sol üstteki halkadan aç; Bakıcı Yolu'nda açılır. Bekleyen bir basamak altın renkte parlar ve seçimi, oyuna girdiğinde seviye atlamanın ardından kendiliğinden açılır. Kapatırsan bir gün sonra yeniden sorar. Her seçim, almadan önce ne yaptığını sayılarla gösterir.
Bakıcı Mercanı Yol'un resmidir: her seviyede bir parça büyür, her seçim üzerinde bir dal olur ve 100. seviyede taçlanır. Ziyaretçiler derinliğini ve Mesleğini kartında okur.
## 10. seviye · Mesleğin
@ -38,9 +40,9 @@ Baktığın her akvaryum için kalıcı bir özellik:
- Vitrin: her akvaryumda 6 dekor yuvası daha.
- Derin Hazne: her otomatik yemlik %25 daha fazla öğün alır.
## 75. seviye · ustalık
## 75. seviye · Derinleşme
Uzmanlığında ustalaş. Derinleştirirsen etkisi iki kat sayılır; Genişletirsen Mesleğinin diğer Uzmanlığını da tam güçte alırsın.
Uzmanlığını ileri taşı. Derinleştirirsen etkisi iki kat sayılır; Genişletirsen Mesleğinin diğer Uzmanlığını da tam güçte alırsın.
## 100. seviye · İmzan
@ -48,7 +50,7 @@ Gelgit Çeşmesi ile Mercan Tacı arasında seç: kilerine giden eşi olmayan bi
## Bir seçimi değiştirmek
Her seçim kendi kartından değiştirilebilir. İlk değişikliğin ücretsiz. Sonrasında bir değişiklik 2.000 jeton çarpı (seviyen / 20) kare tutar ve o basamak yeniden değişebilmeden önce 7 gün bekler. Mesleğini değiştirmek Uzmanlığını ve ustalığını sıfırlar, onları yeniden seçersin.
Her seçim kendi kartından değiştirilebilir. İlk değişikliğin ücretsiz. Sonrasında bir değişiklik 2.000 jeton çarpı (seviyen / 20) kare tutar ve o basamak yeniden değişebilmeden önce 7 gün bekler. Mesleğini değiştirmek Uzmanlığını ve Derinleşmeni sıfırlar, onları yeniden seçersin.
## Efsane Soy

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Efsanevi balıklar
_Merdivenin tepesine ulaşan bakıcılar için eşi benzeri olmayan iki balık._
_Bakıcı Yolu'nun sonuna ulaşan bakıcılar için eşi benzeri olmayan iki balık._
## Lumi ve Noir

View file

@ -30,13 +30,13 @@ Açık Deniz, Atölye ve Sürüler gibi seviyeyle açılan odalar ve yerler, en
## Her onuncu seviye
Her onuncu seviye aynı anda üç hediye verir: adının altında gösterebileceğin bir unvan, merdivenin daha yukarısından kilerinde bekleyen ücretsiz bir dekor ve bir Oda Yükseltme Bileti.
Her onuncu seviye aynı anda üç hediye verir: adının altında gösterebileceğin bir unvan, Yol'un daha ilerisinden kilerinde bekleyen ücretsiz bir dekor ve bir Oda Yükseltme Bileti.
Bir bilet, bir odanın sıradaki yükseltmesinin bedelini tümüyle öder: Atölye tezgâhı, Kilerin bekletme akvaryumları, Kondisyon Kutusu ya da İskele'deki yeni bir keşif takımı. Onu seviye odasının Bakıcı Yolu sekmesinden kullan.
Bir bilet, bir odanın sıradaki yükseltmesinin bedelini tümüyle öder: Atölye tezgâhı, Kilerin bekletme akvaryumları, Kondisyon Kutusu ya da İskele'deki yeni bir keşif takımı. Onu Bakıcı Defteri'nden, Bakıcı Yolu sekmesinde kullan.
## Seviye odası
## Bakıcı Defteri
Seviye halkasına basınca seviye odası açılır. Yol sekmesi boyanmış bir patikadır: altta geçtiğin seviyeler, ortada bir sonraki seviyeye kalan XP ile bulunduğun yer, üstte de her birinin neler açtığıyla sıradaki on seviye. Bakıcı Yolu sekmesinde seçimlerin ve fişlerin, Ustalık sekmesinde yıldızların durur.
Seviye halkasına basınca Bakıcı Defteri açılır. Bakıcı Yolu sekmesinde Bakıcı Mercanı, seçimlerin, biletlerin ve Yol'un duraklarının süzebileceğin bir listesi durur: sıradakiler, seçimler, unvan seviyeleri ya da tüm 100. Ustalık sekmesi yıldızlarını ve derinliğini gösterir.
---

View file

@ -1,12 +1,14 @@
# Ustalık ve genişlemeler
_Merdivenin tepesinde olanlar: Ustalık yıldızları, unvanları ve halka görünümleri, ve yeni seviyelerin nasıl geldiği._
_Bakıcı Yolu'nun sonunda olanlar: Ustalık yıldızları, unvanları ve halka görünümleri, ve yeni seviyelerin nasıl geldiği._
## Ustalık yıldızları
100. seviye şimdilik merdivenin tepesi, ama XP'in saymaya devam eder. Oradan sonra kazandığın her 250.000 XP bir Ustalık yıldızıdır.
100. seviye şimdilik Bakıcı Yolu'nun sonu, ama XP'in saymaya devam eder. Oradan sonra kazandığın her 250.000 XP bir Ustalık yıldızıdır.
Yıldızların seviye halkanda görünür ve seviye odasının Ustalık sekmesi sonrakine ne kadar kaldığını gösterir. Yıldızlar asla jeton vermez: gurur, unvan ve halkanın görünümü içindir.
Yıldızların seviye halkanda görünür ve Bakıcı Defteri'nin Ustalık sekmesi sonrakine ne kadar kaldığını gösterir. Yıldızlar asla jeton vermez: gurur, unvan ve halkanın görünümü içindir.
Derinlik tek bir çizgidir. 1'den 100'e kadar seviyeler seni yüzeyden Hendek'in ağzındaki 1.000 m'ye indirir; Dalış Çanı 200 m'de, Bacalar 600 m'dedir. Her Ustalık yıldızı 100 m daha derine iner ve derinliğin Bakıcı Defteri'nde ve kartında görünür.
## Unvanlar

View file

@ -22,7 +22,7 @@ Kaybedilen bir balık da aynı şekilde, ödülsüz toplanır ve yerini boşalt
- Yumurtalar, yavrular ve gençler; çünkü yalnızca yetişkinler satılabilir.
- [Efsanevi balıklar](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/legendary) ve [Kondisyon Kutusu](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/quality)'nda dinlenen her balık.
- Akvaryumunda ziyaretçi olarak [yüzen](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/swim-visits) bir arkadaşının balığı.
- Akvaryumunda ziyaretçi olarak [yüzen](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/swim-visits) bir dostunun balığı.
## Çok sayıda balığı birden satmak

View file

@ -28,8 +28,8 @@ Görev Defterini açmak için sağ alt köşedeki Görevler düğmesine ya da g
- Bugün: [Lagün](https://fishies.lol/tr/wiki/places/lagoon)'deki Görev Panosu her UTC gününde yerler, komşular, toplayıcılık, bakım ve Atölye'den üç küçük iş asar. Ollie ile sohbet edince aynı panoyu o da gösterir. Günde bir değişim ücretsizdir; bitmeyen bir iş gece yarısı cezasız kalkar.
- Topluluk: her hafta tüm deniz için tek bir hedef, örneğin servis edilen öğünler ya da toplanan malzemeler. Üç kademesi var ve en azından biraz yardım eden her bakıcı denizin ulaştığı her kademeyi kazanır. Yosun Bahçesi'ndeki Sürü Panosu da sayıyı gösterir.
- Birlikte: bir iş seç ve bir arkadaşından (seni geri takip eden bir bakıcı) eşleşmeyi iste. Her biriniz kendi yarınızı yapar, ikiniz de ödül alırsınız. Sürünün haftalık siparişi de burada.
- Hikâye: Açık Deniz'in komşuları ve her biriyle kalplerin. Üç kalpte bir komşunun hikâyesi başlar ve üç göreve dönüşür: hikâyeyi dinle, adı geçen bir yeri bul, sonra onlara denizden bir şey getir.
- Birlikte: bir iş seç ve bir dostundan (seni geri takip eden bir bakıcı) eşleşmeyi iste. Her biriniz kendi yarınızı yapar, ikiniz de ödül alırsınız. Sürünün haftalık siparişi de burada.
- Hikâye: Açık Deniz'in komşuları ve her biriyle kalplerin. Her kalp, onlardan birinin senden istediği bir iştir. Üç kalpte komşu sana hikâyesini anlatır ve hikâye görevlere dönüşür: dinle, götürdüğü yere git, denizden ona bir şey getir.
- Rehber: hikâye örgüsü ve zincirleri, tıpkı eskisi gibi.
## Konuşmak, getirmek, bulmak

View file

@ -16,14 +16,14 @@ Webde Fishies (ana sayfa, wiki, basın sayfası, Discord, İletişim, Gizlilik v
- Akvaryumum: Akvaryumlarım, Balıklarım, Üreme, Kiler, Atölye ve Araştırma.
- Deniz: Harita, Sergi ve Mercan Günlüğü.
- Sosyal: Arkadaşlar, Sürü, Tezgâh, Topluluk ve Haberler.
- Sosyal: Dostlar, Sürü, Tezgâh, Topluluk ve Haberler.
- Mağaza: Mağaza, Stüdyo, Sepetin ve Hediye gönder.
- İlerleme: Seviyen, Görevler, Rozetler, Başarımlar, Koleksiyonlar ve Günlük ödül.
- Ayarlar ve yardım: Bildirimler, Ayarlar, Hesap, Yardım ve Kısayollar.
## Arama ve tuşlar
Ctrl K (ya da /) seni en üstteki arama kutusuna götürür: herhangi bir odanın birkaç harfini yaz, Enter ilk eşleşmeyi açar. Akvaryumdayken Ctrl K Menü’yü doğrudan arama kutusunda açar. Ok tuşları kutucuklar arasında gezinir, Enter birini açar. Her kutucuk kendi tuşunu gösterir, yani tek basış seni doğrudan oraya götürür; çoğu, aynı odayı akvaryumdan açan tuşlardır, örneğin Balıklarım için S ve Arkadaşlar için V.
Ctrl K (ya da /) seni en üstteki arama kutusuna götürür: herhangi bir odanın birkaç harfini yaz, Enter ilk eşleşmeyi açar. Akvaryumdayken Ctrl K Menü’yü doğrudan arama kutusunda açar. Ok tuşları kutucuklar arasında gezinir, Enter birini açar. Her kutucuk kendi tuşunu gösterir, yani tek basış seni doğrudan oraya götürür; çoğu, aynı odayı akvaryumdan açan tuşlardır, örneğin Balıklarım için S ve Dostlar için V.
Menü düğmesinin yanındaki zil ve dişli Bildirimler ile Ayarlar’ı hemen açar. Suyun dışında herhangi bir yere üç parmakla dokunmak Menü’yü açar ya da kapatır; sağ tık menüsündeki Menü satırı da en çok kullandığın odaları listeler. Suda Esc menüyü açar. En üstte Ayarlar ve masaüstü uygulamasında oyundan çıkış durur.

View file

@ -27,7 +27,7 @@ Sohbette bir bakıcının ismine sağ tıkla ya da parmağını üzerinde tut; y
## Durum
Her isim etiketi bir bakıcının ortalıkta olup olmadığını gösterir: çevrimiçi için yeşil nokta, meşgul için çizgili turuncu nokta, uzakta için gri bir ay. Bunu sohbette, buradakiler listesinde, isim kartlarında, arkadaş listende ve Açık Deniz’de balıkların üstünde görürsün. Çubuklu mor boncuk, uygulamanın sistem tepsisinde açık olduğunu ve kişinin oyunda olmadığını gösterir.
Her isim etiketi bir bakıcının ortalıkta olup olmadığını gösterir: çevrimiçi için yeşil nokta, meşgul için çizgili turuncu nokta, uzakta için gri bir ay. Bunu sohbette, buradakiler listesinde, isim kartlarında, dost listende ve Açık Deniz’de balıkların üstünde görürsün. Çubuklu mor boncuk, uygulamanın sistem tepsisinde açık olduğunu ve kişinin oyunda olmadığını gösterir.
Kendi durumunu sohbet ayarlarından ya da /busy, /afk ve /back ile seç. Beş dakika dokunulmayan oyun seni kendiliğinden Uzakta gösterir; yeniden hareket edince, dokununca ya da yazınca geçer. Uzakta notun (/afk kediyi besliyorum) sana fısıldayan herkese gösterilir ve her mesaj gibi denetlenir.

View file

@ -18,7 +18,7 @@ Bazı dekorlar gece gerçek ışık verir: fenerler, lambalar, parlayan yosunlar
Bir süre sonra döndüğünde Sen yokken özeti neler olduğunu anlatır: çatlayan yumurtalar, büyüyen balıklar, yem bekleyenler, hastalananlar, kaybedilenler, camın temizlenmesi gerekip gerekmediği, bir de seni ziyaret eden ya da takip eden herkes. Balıklarının yumurta bıraktığını, bir balığın Kondisyon Kutusu'nu bitirdiğini, açılmayı bekleyen hediyeleri, yemliğin azaldığını ya da boşaldığını, filtrenin bakım istediğini ya da suyun bir balığın rahat sıcaklığının dışına çıktığını da söyler.
Sosyal taraf da orada: tezgâhında satılanlar ve kazandırdığı para, tezgâhında bekleyen teklifler, sana önerilen yumurta takasları, alınacak bir Sergi ödülü, aç balıklarını besleyen arkadaşlar, yüzme davetleri ve sürünün haberleri. Takasın, ödülün ya da teklifin yanıtlamak için kendi düğmesi olur.
Sosyal taraf da orada: tezgâhında satılanlar ve kazandırdığı jeton, tezgâhında bekleyen teklifler, sana önerilen yumurta takasları, alınacak bir Sergi ödülü, aç balıklarını besleyen dostlar, yüzme davetleri ve sürünün haberleri. Takasın, ödülün ya da teklifin yanıtlamak için kendi düğmesi olur.
## Uzun bir aradan önce

View file

@ -19,7 +19,7 @@ Bir yanında Besle, Kepçe ve Temizle, öbür yanında Yap ve Satın Al, Kiler,
## Harita
Alt köşedeki büyük deniz haritası Haritadır. Doğrudan boyalı okyanus haritasını açar: Açık Deniz'e yüzüp çık ya da diğer bakıcıların evlerine uğramak için Mercan Mahallesi'ni seç. Arkadaşların Menü’de.
Alt köşedeki büyük deniz haritası Haritadır. Doğrudan boyalı okyanus haritasını açar: Açık Deniz'e yüzüp çık ya da diğer bakıcıların evlerine uğramak için Mercan Mahallesi'ni seç. Dostların Menü’de.
Açık Deniz'deyken Harita aynı köşede durur: başka bir yere yüzmek için onu, geri dönmek için Ev'i seç. Başka birinin akvaryumunda okyanus haritası sen eve dönene kadar bekler, ama Mercan Mahallesi seni yine de bir sonraki bakıcının akvaryumuna götürür.

View file

@ -7,7 +7,7 @@ _Diğer bakıcılarla genel odada, bulunduğun odada ya da baş başa konuşmak.
Sohbet akvaryumun yanındaki çekmeceden açılır. Aralarında geçiş yapabileceğin birkaç kanalı olan tek bir penceredir:
- Genel: her bakıcının paylaştığı tek oda; yanında alım, satım ve takas için Ticaret var.
- Oda: baktığın akvaryum, seninki ya da bir arkadaşınınki, veya yüzdüğün Açık Deniz yeri.
- Oda: baktığın akvaryum, seninki ya da bir dostununki, veya yüzdüğün Açık Deniz yeri.
- Fısıltı: birbirini takip eden iki bakıcı arasında özel bir konuşma. 10. seviyede açılır. Ayarlar › Hesap'tan, birbirinizi takip etmeseniz bile bu seviyedeki ve üstündeki her bakıcının sana fısıldamasına izin verebilirsin. Kanal menüsünde Fısıltı:… seçeneğini seçip bakıcı seçiciden kime fısıldayacağını seçebilirsin; karşılıklı dostlar en üstte.
- Bir oyuncunun adının önündeki küçük mavi nokta, onun şu an Açık Deniz'de yüzdüğünü gösterir.
- Kendi adın dahil herhangi bir ada dokunarak o kişinin profil kartını açabilirsin.

View file

@ -1,20 +1,20 @@
# Yumurta Takası
_Üretilmiş bir yumurtayı bir arkadaşınınkiyle bire bir takas etmek._
_Üretilmiş bir yumurtayı bir dostununkiyle bire bir takas etmek._
## Nedir
Yumurta Takası bir Araştırma çalışmasıdır. Bittiğinde yumurtadan çıkmamış yumurtalarından birini bir arkadaşına onunkiyle takas için önerebilir ve soyuna yeni kan katabilirsin.
Yumurta Takası bir Araştırma çalışmasıdır. Bittiğinde yumurtadan çıkmamış yumurtalarından birini bir dostuna onunkiyle takas için önerebilir ve soyuna yeni kan katabilirsin.
İkinizin de araştırmış olması ve birbirinizi takip etmeniz gerekir.
## Teklif vermek
Bir yumurtanın kartını aç ve Bir arkadaşa öner’i seç. Arkadaşını bakıcı seçicide seç; seni geri takip etmeyen bakıcı kendi satırında belirtilir. Teklif açıkken yumurta akvaryumundan çıkar, bu yüzden bu sırada satılamaz, hediye edilemez ya da taşınamaz.
Bir yumurtanın kartını aç ve Bir dosta öner’i seç. Dostunu bakıcı seçicide seç; seni geri takip etmeyen bakıcı kendi satırında belirtilir. Teklif açıkken yumurta akvaryumundan çıkar, bu yüzden bu sırada satılamaz, hediye edilemez ya da taşınamaz.
## Yanıtlamak
Arkadaşın teklifi hemen duyar: oyunda bir bildirim, Bildirimler’de bir satır ve açtıysa bir anlık bildirim. Arkadaşlar’da iki yumurtayı renkleriyle görür ve karşılığında vereceği yumurtayı rengine ve Derecesine göre seçer.
Dostun teklifi hemen duyar: oyunda bir bildirim, Bildirimler’de bir satır ve açtıysa bir anlık bildirim. Dostlar’da iki yumurtayı renkleriyle görür ve karşılığında vereceği yumurtayı rengine ve Derecesine göre seçer.
Kabul ederse iki yumurta tek adımda el değiştirir. Reddederse ya da teklifin süresi dolarsa yumurtan eve döner ve sana haber verilir.

View file

@ -48,7 +48,7 @@ Mercan Günlüğü'ndeki rekor salonu bunları saklar: sunucu ilkleri, en uzun g
## Unvanlar
Kurdeleler, kürsüler, sunucu ilkleri ve rekorlar unvan kazandırır. Rekor salonunda birini seç; akvaryumunu ziyaret eden herkes için adının altında görünür. Sohbette ve Açık Deniz’deki isim kartında, başka bakıcıların Arkadaşlar listesindeki satırında da görünür.
Kurdeleler, kürsüler, sunucu ilkleri ve rekorlar unvan kazandırır. Rekor salonunda birini seç; akvaryumunu ziyaret eden herkes için adının altında görünür. Sohbette ve Açık Deniz’deki isim kartında, başka bakıcıların Dostlar listesindeki satırında da görünür.
## Sürü şöhreti

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Diğer bakıcıları bulmak ve sevdiklerini yakından izlemek._
## Akvaryum bulma
Ziyarete değer her yer Haritada. Bakıcıların akvaryumlarını ev olarak görmek için okyanus haritasında Mercan Mahallesi'ni seç ya da tanıdığın birine doğrudan gitmek için Menü'de Arkadaşlar'ı aç.
Ziyarete değer her yer Haritada. Bakıcıların akvaryumlarını ev olarak görmek için okyanus haritasında Mercan Mahallesi'ni seç ya da tanıdığın birine doğrudan gitmek için Menü'de Dostlar'ı aç.
## Dostlar
@ -12,7 +12,7 @@ Dostlar, takip ettiğin ve seni takip eden herkesi listeler. Şu an oyunda olanl
Ziyaret et seni dostunun akvaryumuna götürür, Hediye de hediye mağazasını onun adıyla açar. Yanındaki Daha fazla düğmesinde karşılıklı dostlar için Fısılda, akvaryum bağlantısı ve önce soran Takibi bırak durur. Dost ekle, adını yazarken bir bakıcıyı bulur; kendi akvaryum bağlantın da kopyalayıp göndermen için oradadır.
Bir bakıcı nerede görünürse görünsün (Dostlar satırı, sohbetteki bir ad, Açık Deniz’de bir balık, bir sürü üyesi, bir tezgâh) aynı eylemler onunla gelir: Dışarı çağır, Fısılda, Ziyaret et, Hediye et, Sürüye davet et, Takip et ve Tezgâh; o an hangisi uyuyorsa. Bir bakıcının kartı seviyesini ve balıklarını da gösterir; yıldızlarını, en iyi Sergi kurdelesini ve parasını ise Ayarlar’da seçtiği kadar. Para, sen göstermeyi seçene dek gizli kalır.
Bir bakıcı nerede görünürse görünsün (Dostlar satırı, sohbetteki bir ad, Açık Deniz’de bir balık, bir sürü üyesi, bir tezgâh) aynı eylemler onunla gelir: Dışarı çağır, Fısılda, Ziyaret et, Hediye et, Sürüye davet et, Takip et ve Tezgâh; o an hangisi uyuyorsa. Bir bakıcının kartı seviyesini ve balıklarını da gösterir; Baloncuklarını, en iyi Sergi kurdelesini ve jetonunu ise Ayarlar’da seçtiği kadar. Jeton, sen göstermeyi seçene dek gizli kalır.
## Bir bakıcı seçmek
@ -28,21 +28,21 @@ Katıl seni doğrudan oraya götürür: onunla aynı Açık Deniz odasına ya da
## Mercan Mahallesi
Okyanus haritasındaki Mercan Mahallesi, bakıcıların akvaryumlarını arsalarındaki evler olarak gösterir: seninki, dostlarınınki ve en çok yıldız alanlar. Ziyaret etmek için bir ev seç. Oyunun verdiği adı hâlâ taşıyan misafirler ve bir aydır uğramayan bakıcılar, mahallenin altında Diğer bakıcılar listesinde durur; ziyaret etmek bir dokunuş uzağında.
Okyanus haritasındaki Mercan Mahallesi, bakıcıların akvaryumlarını arsalarındaki evler olarak gösterir: seninki, dostlarınınki ve en çok Baloncuk alanlar. Ziyaret etmek için bir ev seç. Oyunun verdiği adı hâlâ taşıyan misafirler ve bir aydır uğramayan bakıcılar, mahallenin altında Diğer bakıcılar listesinde durur; ziyaret etmek bir dokunuş uzağında.
Senin evinin ve dostlarının evlerinin üstünde her zaman sahibinin adı, evde mi, yüzmeye mi çıktı yoksa uzakta mı olduğunu gösteren bir nokta ve yıldızları durur; dostların evleri turkuaz, seninki altın rengiyle işaretlidir. Diğer evlerin adı, üstüne geldiğinde, klavyeyle ona ulaştığında ya da parmağını üstünde tuttuğunda görünür; böylece adlar evleri kapatmaz. Bir evin kartını açmak için üstüne gel ya da bir kez dokun: seviye, balık, takipçi ve yıldızlar orada. Oraya gitmek için Ziyaret et'e bas ya da eve bir kez daha dokun. Her bakıcı Ayarlar › Hesap’taki boyanmış evlerden kendi evini seçer ve herkes o evi görür; sen seçene kadar sana bir ev seçilir.
Senin evinin ve dostlarının evlerinin üstünde her zaman sahibinin adı, evde mi, yüzmeye mi çıktı yoksa uzakta mı olduğunu gösteren bir nokta ve Baloncukları durur; dostların evleri turkuaz, seninki altın rengiyle işaretlidir. Diğer evlerin adı, üstüne geldiğinde, klavyeyle ona ulaştığında ya da parmağını üstünde tuttuğunda görünür; böylece adlar evleri kapatmaz. Bir evin kartını açmak için üstüne gel ya da bir kez dokun: seviye, balık, takipçi ve Baloncuklar orada. Oraya gitmek için Ziyaret et'e bas ya da eve bir kez daha dokun. Her bakıcı Ayarlar › Hesap’taki boyanmış evlerden kendi evini seçer ve herkes o evi görür; sen seçene kadar sana bir ev seçilir.
## Takip etmek
Bir bakıcıyı yakında tutmak için onu akvaryumundan takip et: Arkadaşlar'da, Menü'de ve Mercan Mahallesi'ndeki evler arasında görünür. Takipçi sayısı akvaryumun tabelasında görünür.
Bir bakıcıyı yakında tutmak için onu akvaryumundan takip et: Dostlar'da, Menü'de ve Mercan Mahallesi'ndeki evler arasında görünür. Takipçi sayısı akvaryumun tabelasında görünür.
Mercan Mahallesi içinde bir evin kartından ya da Arkadaşlar'daki bir bakıcının satırından da doğrudan takip edebilirsin. Takipte'nin üstüne gelince Takibi bırak'a döner; geri almak tek dokunuş.
Mercan Mahallesi içinde bir evin kartından ya da Dostlar'daki bir bakıcının satırından da doğrudan takip edebilirsin. Takipte'nin üstüne gelince Takibi bırak'a döner; geri almak tek dokunuş.
## Yıldızlar
## Baloncuklar
Giriş yapan bakıcılar her akvaryuma bir yıldız verebilir ve istedikleri zaman geri alabilir. Biri akvaryumuna yıldız verdiğinde kim olduğunu bildirimlerinde ve Sen yokken özetinde görürsün.
Giriş yapan bakıcılar her akvaryuma bir Baloncuk verebilir ve istedikleri zaman geri alabilir. Biri akvaryumuna Baloncuk verdiğinde kim olduğunu bildirimlerinde ve Sen yokken özetinde görürsün.
Yalnızca kaydedilmiş hesaplar yıldız verebilir; böylece yeni açılan misafir hesaplar bir akvaryumu listede yukarı taşıyamaz. Misafirler yine bakabilir, takip edebilir ve sohbet edebilir; [ilerlemelerini](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydettiklerinde yıldız da verebilirler.
Yalnızca kaydedilmiş hesaplar Baloncuk verebilir; böylece yeni açılan misafir hesaplar bir akvaryumu listede yukarı taşıyamaz. Misafirler yine bakabilir, takip edebilir ve sohbet edebilir; [ilerlemelerini](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydettiklerinde Baloncuk da verebilirler.
## Engellemek ve bildirmek

View file

@ -34,13 +34,13 @@ Her sürünün bir Kurucusu, en fazla 4 Kıdemlisi ve Üyeleri vardır.
## Koy
Sürünün Koyuna girmek için [Yosun Bahçesi](https://fishies.lol/tr/wiki/places/kelp-garden) içindeki Sürü Koyları kapısından yüz ya da Sürü uygulamasında Koya yüz'ü seç. Orada üyeleri ve davet ettikleri arkadaşlar yer alır, Açık Deniz'deki her yer gibi aynı anda en fazla 12 kişi.
Sürünün Koyuna girmek için [Yosun Bahçesi](https://fishies.lol/tr/wiki/places/kelp-garden) içindeki Sürü Koyları kapısından yüz ya da Sürü uygulamasında Koya yüz'ü seç. Orada üyeleri ve davet ettikleri dostlar yer alır, Açık Deniz'deki her yer gibi aynı anda en fazla 12 kişi.
Sancağında sürünün arması dalgalanır; sürüyü açmak için ona dokun. İlan panosu sloganı, Kıdemlilerin ilanını ve bu haftanın siparişinin ne kadar ilerlediğini gösterir.
Balığını birkaç saniye kendi hâline bırak; sürü arkadaşlarıyla tek bir sürü olup sancakla ilan panosu arasında koyda yavaşça dolaşır. Onu herhangi bir yere yönlendir, kendi başına yüzüp gider; yeniden bırak, sürüye geri döner. Sürü olmak için en az iki balık gerekir.
Koyun içinden bir üye, Benimle yüz ile bir arkadaşını (birbirinizi takip ediyorsunuz) çağırabilir. Arkadaşın kabul ederse ziyaret boyunca sürünün sancağı altında Koyda yanında yer alır ve odada herkes gibi konuşabilir.
Koyun içinden bir üye, Benimle yüz ile bir dostunu (birbirinizi takip ediyorsunuz) çağırabilir. Dostun kabul ederse ziyaret boyunca sürünün sancağı altında Koyda yanında yer alır ve odada herkes gibi konuşabilir.
Haritada [Yosun Bahçesi](https://fishies.lol/tr/wiki/places/kelp-garden) Koyunun kapısını taşır: kartı sürünün adını ve Koyda şu an kaç bakıcı olduğunu söyler, biri oradayken üstteki şerit de bunu gösterir.

View file

@ -4,17 +4,17 @@ _Kilerdeki yiyecekleri, büyümüş balıkları, yumurtaları ve saksı bitkiler
## Tezgâh nedir
Tezgâhın başka bakıcılara satar: [Kilerindeki](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/stash) yiyeceklerden paketler (bir yiyecekten, tek bir nadirlikte 50, 100, 250 ya da 500 g), büyümüş balıkların, kilerin yumurta rafındaki yumurtalar ve Bitki Çoğaltma’dan (araştırma) gelen saksı bitkileri, her biri senin seçtiğin fiyata. Sen yokken de satmaya devam eder.
Tezgâhın başka bakıcılara satar: [Kilerindeki](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/stash) yiyeceklerden paketler (bir yiyecekten, tek bir nadirlikte 50, 100, 250 ya da 500 g), büyümüş balıkların, kilerin yumurta rafındaki yumurtalar ve Bitki Çoğaltma’dan (araştırma) gelen saksı bitkileri, her biri senin seçtiğin fiyata. Sen yokken de satmaya devam eder. Atölyede yapılan dekorlar ve malzeme paketleri de satılır, aletler asla. Aynı maldan aynı nadirlikte tek ilanın olabilir. Ödüller satılmaz: Sergi Kurdelesi, Işıltılı Pul, Uçurum Parlartaşı ve Köz Opali sende kalır.
Her tezgâhtaki her paket, Açık Deniz'deki Pazar Yeri'nin tezgâhlarında duran Tezgâh Panosu'nda da görünür. Satışta bir şeyin varken akvaryumunu ziyaret eden bakıcılar dock'ta bir Tezgâh butonu görür.
Tezgâhın boyalı tezgâhıyla açılır ve her yer için bir kart vardır: sattığın şey kâğıt fiyat etiketinin altında suda durur, teklifleri ve Fiyatı değiştir düğmesiyle birlikte; ilk boş yer satış yaptığın yerdir. Teklifler tezgâhın yanına mektup olarak gelir, her birinde Kabul et ve Reddet vardır. Pazar Yeri’nde her yiyecek ya da tür, en ucuz fiyatı ve kaç tane satışta olduğuyla bir karttır; senin de sattıkların Senin diye işaretlenir ve kendi tezgâhına bir dokunuş uzaktadır.
Tezgâhın boyalı bir tahtanın üstünde durur, her yer için tenteden kâğıt bir etiket sarkar: fiyatını değiştirmek, tekliflerini görmek ya da geri almak için etikete dokun, boş etiketten de satışa başla. Teklifler ve satışlar etiketlerin yanına not olarak gelir, her teklifi kabul edebilir ya da reddedebilirsin. Sat bölümünde mallarının rafı ile fiyat kâğıdı yan yanadır. Pazar Yeri, her mal türü için bir tezgâhın durduğu bir sokaktır; her yemin ya da türün en ucuz fiyatı ve kaç tane satıldığı yazar, kendi sattıkların işaretlidir.
## Tezgâh sokağı
Açık Deniz'in Pazar Yeri'nde satışta bir şeyi olan her bakıcının meydanın ön tarafında bir sıra halinde bir tezgâhı vardır: levhasında adı yazan boyalı tezgâh ve üstünde en değerli üç malı, her biri fiyatıyla.
Meydan boyunca yüzdükçe sokak yanından kayar. Sonunda bir etiket başka tezgâhlara götürür: sona doğru yüzmeye devam et ya da etikete dokun, sokak öbür yüzüne döner. Takip ettiğin bakıcılar ve okulunun üyeleri önce gelir. Bir tezgâhı açıp satın almak için ona dokun.
Meydan boyunca yüzdükçe sokak yanından kayar. Sonunda bir etiket başka tezgâhlara götürür: sona doğru yüzmeye devam et ya da etikete dokun, sokak öbür yüzüne döner. Takip ettiğin bakıcılar ve sürünün üyeleri önce gelir. Bir tezgâhı açıp satın almak için ona dokun.
Hiçbir bakıcı yem, yumurta ya da balık satmadığında Yem, Yumurta ve Balık tezgâhlarını deniz halkı tutar: Pip kiler yemi, Lumen açtığın türlerin yumurtalarını, Ollie de çoktan çıkmış yavru balıklar satar. Malları her gün UTC gece yarısı değişir, her bakıcı her birinden birkaç tane alabilir ve Mağazadan biraz daha pahalıdır. Bakıcıların kendi malları her zaman önde durur; Kendi malını burada sat kendi tezgâhını açar.

View file

@ -8,24 +8,24 @@ Akvaryumun fishies.lol/@kullaniciadin adresinde yaşar. Bağlantıyı paylaş, g
## Bak ama dokunma
Ziyaret salt okunurdur. Ziyaretçiler balıkları, dekorları ve suyu tam şu anki hâliyle, bakıcının oynadığı aynı saatle görür; ama temizleyemez, süsleyemez ya da satamaz. Bir arkadaşın yapabileceği tek şey aç bir balığı beslemektir, aşağıda.
Ziyaret salt okunurdur. Ziyaretçiler balıkları, dekorları ve suyu tam şu anki hâliyle, bakıcının oynadığı aynı saatle görür; ama temizleyemez, süsleyemez ya da satamaz. Bir dostun yapabileceği tek şey aç bir balığı beslemektir, aşağıda.
Bir balığa dokunup kartını okuyabilirsin. Kartındaki Günlük düğmesi, kendi balıklarında olduğu gibi o türün wiki sayfasını açar.
İzlerken bakıcının yaptıklarını o an görürsün: yemliğinden dökülen yem, suya düşen yeni balık, kuma oturan yeni süs ve yüzüp giden satılmış balık.
## Bir arkadaşa yardım
## Bir dosta yardım
Bir arkadaşını (birbirinizi takip ediyorsunuz) ya da süründen birini ziyaret ettiğinde, şu an aç olan bir balığın kartında @ad için besle görünür. Balık, bakıcısının vereceğiyle tamamen aynı ücretsiz pul yemi yer ve öğününü zamanında alır; bakıcının Kilerinden ya da jetonlarından hiçbir şey eksilmez.
Bir dostunu (birbirinizi takip ediyorsunuz) ya da süründen birini ziyaret ettiğinde, şu an aç olan bir balığın kartında @ad için besle görünür. Balık, bakıcısının vereceğiyle tamamen aynı ücretsiz pul yemi yer ve öğününü zamanında alır; bakıcının Kilerinden ya da jetonlarından hiçbir şey eksilmez.
Beslediğin her aç balık için, bakıcısının kazanacağı kadar 5 XP kazanırsın. Bir balık her öğünde yalnızca bir kez acıkır; yardım etmek tekrar değil zamanlama işidir. Arkadaşın kimin yardım ettiğini bildirimlerinde görür.
Beslediğin her aç balık için, bakıcısının kazanacağı kadar 5 XP kazanırsın. Bir balık her öğünde yalnızca bir kez acıkır; yardım etmek tekrar değil zamanlama işidir. Dostun kimin yardım ettiğini bildirimlerinde görür.
## Giriş yapan ziyaretçiler için daha fazlası
Giriş yaptıysan bir ziyaret sadece bakmaktan fazlası olabilir:
- Bakıcıyı [takip et](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/explore).
- Akvaryuma yıldız ver.
- Akvaryuma Baloncuk ver.
- Akvaryumun kendi [sohbet odasında](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/chat) konuş.
- [Kendi balıklarından biri olarak içeri yüz](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/swim-visits).
- İsim seçtiysen ziyaretin sayılır. Misafirler gezebilir ama ziyaretleri sayılmaz.

View file

@ -18,7 +18,7 @@ Bir ekibi yanlışlıkla mı gönderdin? İstasyondaki keşifteki ekipler listes
## Kartpostal ve Gözlem Penceresi
Bir ekip keşifteyken, yola çıktığı akvaryumda küçük bir kartpostal asılı durur. Ekibin siluetlerini, yeri ve ne zaman döneceğini gösterir; ziyarete gelen arkadaşların da gözüne çarpar. O ekibin keşfini açmak için üzerine dokun. Ekip dönünce kartpostal altın rengine döner ve bunu söyler.
Bir ekip keşifteyken, yola çıktığı akvaryumda küçük bir kartpostal asılı durur. Ekibin siluetlerini, yeri ve ne zaman döneceğini gösterir; ziyarete gelen dostların da gözüne çarpar. O ekibin keşfini açmak için üzerine dokun. Ekip dönünce kartpostal altın rengine döner ve bunu söyler.
İstasyondaki Gözlem Penceresi, ekibin yerin üzerinde yüzdüğünü ve buluntuları fark ettiğini gösterir. Buluntular sana ancak ekip eve dönünce ulaşır; ilk iki dakikadan sonra geri çağrılan ekip eli boş döner.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Deniz halkı
_Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, arkadaş ol, hikâyelerini dinle._
_Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, dost ol, hikâyelerini dinle._
## Orada kimler yaşıyor
@ -14,11 +14,11 @@ Konuşmak için birine dokun. Ekranın altında yüzü ve sözleriyle bir kart a
Her birinin birçok sohbeti var: bir kez oynanan ve [Mercan Günlüğü](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/reef-journal) içinde Deniz halkı bölümünde saklanan ilk karşılaşma, yakın zamanda duyduklarını asla tekrarlamayan ve günün saatine, mevsime ve son yaptıklarına göre değişen gündelik sohbetler, ne kadar sık ziyaret edersen o kadar açılan küçük hikâyeler, tanıştığın diğerleri hakkında dedikodu, iyi dostlar için bir hikâye ve bir veda hediyesi. Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese bir şey söylerler.
## Arkadaşlık ve kalpler
## Dostluk ve kalpler
Her yaratık seninle arkadaşlığını kalple sayar, sıfırdan beşe, kartında görünür. Her biriyle günün ilk sohbeti bir sonraki kalbin biraz dolmasını sağlar. Daha çok konuşmak biraz daha doldurur: Ollie'nin, Marlo'nun ya da Pip'in sorularını yanıtlamak, ya da Kaptan Shelby'nin hikâyelerini ve öyküsünü sonuna kadar dinlemek. Bunların her biri bir kez sayılır.
Her yaratık seninle dostluğunu kalple sayar, sıfırdan beşe, kartında görünür. Günün ilk sohbeti bir sonraki kalbi biraz doldurur ama yalnız sohbetle hiçbir kalp tamamlanmaz. Üç gün kadar sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapların önemli olduğu ve sonradan hatırlanan bir sahne, bir de senden istediği bir iş; bir şey getirmek, bir şey bulmak ya da kendi akvaryumunda bir şey yapmak gibi. İş de her görev gibi ödül verir. Bitir, teşekkürünü almaya dön, kalp senin.
Üç kalpte sana hikâyesini anlatırlar. Beşte hediye verirler: Marlo'nun eski dalgıç feneri ve Pip'in derin su kabuğu Kilerine gider, Ollie'nin örgü atkısı ve Kaptan Shelby'nin şapkası gardırobun için saklanır. Kalpler fiyatı, ödülü ya da balıklarının nasıl büyüdüğünü asla değiştirmez: arkadaşlık kendi hatırı içindir. Lumen'in cam feneri Kilerine gider.
Üç kalpte sana hikâyesini anlatırlar. Beşte hediye verirler: Marlo'nun eski dalgıç feneri ve Pip'in derin su kabuğu Kilerine gider, Ollie'nin örgü atkısı ve Kaptan Shelby'nin şapkası gardırobun için saklanır. Kalpler fiyatı, ödülü ya da balıklarının nasıl büyüdüğünü asla değiştirmez: dostluk kendi hatırı içindir. Lumen'in cam feneri Kilerine gider.
## Ev ziyaretleri

File diff suppressed because one or more lines are too long

View file

@ -1,4 +1,4 @@
# Bir arkadaşının akvaryumunda yüzmek
# Bir dostunun akvaryumunda yüzmek
_Başka bir bakıcının akvaryumuna kendi balıklarından biri olarak katıl._