Fishies 0.8.23
This commit is contained in:
parent
d9f7f544ab
commit
3f54d89a2a
252 changed files with 17929 additions and 2121 deletions
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ Bir ekibi yanlışlıkla mı gönderdin? İstasyondaki keşifteki ekipler listes
|
|||
|
||||
## Kartpostal ve Gözlem Penceresi
|
||||
|
||||
Bir ekip keşifteyken, yola çıktığı akvaryumda küçük bir kartpostal asılı durur. Ekibin siluetlerini, yeri ve ne zaman döneceğini gösterir; ziyarete gelen arkadaşların da gözüne çarpar. O ekibin keşfini açmak için üzerine dokun. Ekip dönünce kartpostal altın rengine döner ve bunu söyler.
|
||||
Bir ekip keşifteyken, yola çıktığı akvaryumda küçük bir kartpostal asılı durur. Ekibin siluetlerini, yeri ve ne zaman döneceğini gösterir; ziyarete gelen dostların da gözüne çarpar. O ekibin keşfini açmak için üzerine dokun. Ekip dönünce kartpostal altın rengine döner ve bunu söyler.
|
||||
|
||||
İstasyondaki Gözlem Penceresi, ekibin yerin üzerinde yüzdüğünü ve buluntuları fark ettiğini gösterir. Buluntular sana ancak ekip eve dönünce ulaşır; ilk iki dakikadan sonra geri çağrılan ekip eli boş döner.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
# Deniz halkı
|
||||
|
||||
_Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, arkadaş ol, hikâyelerini dinle._
|
||||
_Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, dost ol, hikâyelerini dinle._
|
||||
|
||||
## Orada kimler yaşıyor
|
||||
|
||||
|
|
@ -14,11 +14,11 @@ Konuşmak için birine dokun. Ekranın altında yüzü ve sözleriyle bir kart a
|
|||
|
||||
Her birinin birçok sohbeti var: bir kez oynanan ve [Mercan Günlüğü](https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/reef-journal) içinde Deniz halkı bölümünde saklanan ilk karşılaşma, yakın zamanda duyduklarını asla tekrarlamayan ve günün saatine, mevsime ve son yaptıklarına göre değişen gündelik sohbetler, ne kadar sık ziyaret edersen o kadar açılan küçük hikâyeler, tanıştığın diğerleri hakkında dedikodu, iyi dostlar için bir hikâye ve bir veda hediyesi. Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese bir şey söylerler.
|
||||
|
||||
## Arkadaşlık ve kalpler
|
||||
## Dostluk ve kalpler
|
||||
|
||||
Her yaratık seninle arkadaşlığını kalple sayar, sıfırdan beşe, kartında görünür. Her biriyle günün ilk sohbeti bir sonraki kalbin biraz dolmasını sağlar. Daha çok konuşmak biraz daha doldurur: Ollie'nin, Marlo'nun ya da Pip'in sorularını yanıtlamak, ya da Kaptan Shelby'nin hikâyelerini ve öyküsünü sonuna kadar dinlemek. Bunların her biri bir kez sayılır.
|
||||
Her yaratık seninle dostluğunu kalple sayar, sıfırdan beşe, kartında görünür. Günün ilk sohbeti bir sonraki kalbi biraz doldurur ama yalnız sohbetle hiçbir kalp tamamlanmaz. Üç gün kadar sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapların önemli olduğu ve sonradan hatırlanan bir sahne, bir de senden istediği bir iş; bir şey getirmek, bir şey bulmak ya da kendi akvaryumunda bir şey yapmak gibi. İş de her görev gibi ödül verir. Bitir, teşekkürünü almaya dön, kalp senin.
|
||||
|
||||
Üç kalpte sana hikâyesini anlatırlar. Beşte hediye verirler: Marlo'nun eski dalgıç feneri ve Pip'in derin su kabuğu Kilerine gider, Ollie'nin örgü atkısı ve Kaptan Shelby'nin şapkası gardırobun için saklanır. Kalpler fiyatı, ödülü ya da balıklarının nasıl büyüdüğünü asla değiştirmez: arkadaşlık kendi hatırı içindir. Lumen'in cam feneri Kilerine gider.
|
||||
Üç kalpte sana hikâyesini anlatırlar. Beşte hediye verirler: Marlo'nun eski dalgıç feneri ve Pip'in derin su kabuğu Kilerine gider, Ollie'nin örgü atkısı ve Kaptan Shelby'nin şapkası gardırobun için saklanır. Kalpler fiyatı, ödülü ya da balıklarının nasıl büyüdüğünü asla değiştirmez: dostluk kendi hatırı içindir. Lumen'in cam feneri Kilerine gider.
|
||||
|
||||
## Ev ziyaretleri
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
# Bir arkadaşının akvaryumunda yüzmek
|
||||
# Bir dostunun akvaryumunda yüzmek
|
||||
|
||||
_Başka bir bakıcının akvaryumuna kendi balıklarından biri olarak katıl._
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue