Fishies 0.8.15
This commit is contained in:
parent
af8c52066c
commit
420d564e3e
911 changed files with 1182 additions and 1104 deletions
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ Alles, was du sammelst, ist ein Material aus einer von sechs Klassen: Grünzeug,
|
|||
|
||||
## Ein Rezept mischen
|
||||
|
||||
Ein Rezept besteht aus einem Schlüsselmaterial und Zeilen, die ein beliebiges Material einer Klasse nehmen. Zieh (oder tippe) ein Material in die Schüssel: Jedes Ablegen füllt eine Zeile, also braucht kein Rezept mehr als sechs Züge. Legst du ein Schlüsselmaterial ab, zeigt die Schüssel die Rezepte, die du damit starten kannst, als Silhouetten; hast du eines hergestellt, füllt sich seine Seite im Rezeptbuch.
|
||||
Ein Rezept besteht aus einem Schlüsselmaterial und Zeilen, die ein beliebiges Material einer Klasse nehmen. Zieh (oder tippe) ein Material in die Schüssel: Jedes Ablegen füllt eine Zeile, also braucht kein Rezept mehr als sechs Züge. Legst du ein Schlüsselmaterial ab, zeigt die Schüssel die Rezepte, die du damit starten kannst, als Silhouetten; hast du eines hergestellt, füllt sich seine Seite im Rezeptbuch. Eine Schale wird mindestens so selten wie der nach Gramm gewichtete, abgerundete Durchschnitt ihrer Zutaten, und der Wurf kann das nur verbessern. Legst du ein weiteres Glas auf eine volle Schale, teilt es sich eine Zeile mit dem Glas darin; die Gramm stellst du mit den Tasten ein.
|
||||
|
||||
Der Chargenregler stellt eine, zwei oder drei Chargen auf einmal her. Mischen startet die Schüssel in einem freien Platz, und Abholen nimmt sie, wenn die Zeit um ist: Futter kommt in sein Glas, Heilmittel in die Medizinkiste und Filterwatte zum Filter, und alles zahlt sich zuerst daraus, bevor deine Münzen drankommen. Nochmal herstellen füllt die Schüssel mit denselben Materialien für eine weitere Charge. Futterrezepte öffnen sich, sobald du die Küche erforscht hast (ab Stufe 10, in der Forschung-App), und Pflegerezepte auf Stufe 10. Was du abholst, zeigt seinen Wert, bei Heilmittel, Filterwatte oder einem Set, was du gespart hast. Jede abgeholte Schüssel bringt auch Erfahrung, mehr, je höher dein Level ist; ein Werkzeug- oder Set-Plan bringt so viel wie fünf Schüsseln.
|
||||
|
||||
|
|
@ -44,6 +44,6 @@ Die Werkbank baut auch Expeditionsausrüstung II bis IV aus gesammelten Material
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.14
|
||||
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.15
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.workshop`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue