Fishies 0.8.15

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@ -40,6 +40,6 @@ Cada acuario puede estar abierto a visitantes o privado. Tu dirección, fishies.
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@ -20,6 +20,6 @@ Vende un pez adulto con la [Red](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/net) para
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@ -32,7 +32,7 @@ Elige uno de 12 fondos para tu acuario. El fondo es solo decorativo: nunca cambi
## Peces entre tus decoraciones
Los peces nadan entre tus decoraciones: por delante, por detrás, entre sus hojas y por encima, en un acuario agrandado igual que en cualquier otro. Una pieza con un pez pasando detrás se vuelve translúcida hasta que el pez sale, así siempre ves a tus peces.
Los peces nadan entre tus decoraciones: por delante, por detrás, entre sus hojas y por encima, en un acuario agrandado igual que en cualquier otro.
## Conjuntos completos
@ -48,6 +48,6 @@ Una decoración se vende por la mitad de su precio. Consulta [Vender peces y dec
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@ -56,6 +56,6 @@ Nada se reinicia al mejorar una herramienta. Las comidas que ya están en la tol
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@ -44,6 +44,6 @@ Cada rama termina en una maestría: un estudio de dos días tras su nodo de rang
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@ -4,7 +4,7 @@ _Elige la sala donde está tu acuario y el agua que tiene dentro. Solo estético
## Salas
Tu acuario puede estar en una sala: la ves arriba y a los lados del vidrio, y el mueble de abajo cambia con ella. Hay 4 salas, y cada acuario tiene la suya. Sin sala, la opción por defecto, el acuario ocupa toda la ventana.
Tu acuario puede estar en una sala: la ves arriba y a los lados del vidrio, y el mueble de abajo cambia con ella. Hay 4 salas, y cada acuario tiene la suya. Sin sala, la opción por defecto, queda frente a una pared lisa; en un teléfono de lado ocupa toda la pantalla. El acuario es de vidrio de verdad: a través del agua azul ves la pared de atrás. Un tema elegido trae en cambio su propia agua pintada.
Cambia la sala en la pestaña Sala de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop). Cada tarjeta muestra tu propio acuario en esa sala.
@ -28,6 +28,6 @@ Las visitas ven cada uno de tus acuarios en la sala y el tema que elegiste para
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@ -41,6 +41,6 @@ Un pez en reposo se detiene: sin hambre, sin crecimiento, sin cambios de calidad
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@ -12,7 +12,7 @@ Todo lo que reúnes es un material de una de seis clases: Verduras, Concha y hue
## Mezclar una receta
Una receta es un material clave y líneas que aceptan cualquier material de una clase. Arrastra (o toca) un material al cuenco: cada vez que sueltas uno se llena una línea, así que ninguna receta necesita más de seis arrastres. Soltar un material clave muestra como siluetas las recetas que puede iniciar; cuando preparas una, su página del libro de recetas se completa.
Una receta es un material clave y líneas que aceptan cualquier material de una clase. Arrastra (o toca) un material al cuenco: cada vez que sueltas uno se llena una línea, así que ninguna receta necesita más de seis arrastres. Soltar un material clave muestra como siluetas las recetas que puede iniciar; cuando preparas una, su página del libro de recetas se completa. Un tazón da como mínimo la rareza media de sus ingredientes por gramos, redondeada hacia abajo, y la tirada solo puede subirla. Si sueltas otro frasco en un tazón lleno, comparte una línea con el frasco que ya está allí; los gramos se ajustan con los botones.
El dial de lote hace uno, dos o tres lotes a la vez. Mezclar pone el cuenco en un espacio libre y Recoger lo toma cuando termina el tiempo: la comida va a su frasco, el Remedio al botiquín y el algodón de filtro al filtro, y cada uno paga antes que tus monedas. Hacer otra vez vuelve a llenar el cuenco con los mismos materiales para un lote más. Las recetas de comida se abren cuando investigas la Cocina (desde el nivel 10, en la app de Investigación) y las de cuidado en el nivel 10. Lo que recoges muestra cuánto vale o, en un Remedio, el algodón de filtro o un kit, cuánto te ahorraste. Cada tazón que recoges también da experiencia, más cuanto más alto es tu nivel; un plano de herramienta o de kit da lo de cinco tazones.
@ -44,6 +44,6 @@ El banco también hace equipos de expedición II a IV con materiales recolectado
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