Fishies 0.8.15
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@ -12,7 +12,7 @@ _水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し
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## レシピを調合する
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レシピは、キー素材1つと、ある種類の素材ならなんでも入れられる行でできています。素材をボウルにドラッグ(またはタップ)してください。1回置くごとに1行が埋まるので、どのレシピもドラッグは6回までです。キー素材を置くと、そこから始められるレシピがシルエットで表示されます。1つ作ると、[レシピ帳](https://fishies.lol/ja/wiki/collections/recipe-book)のそのページが埋まります。
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レシピは、キー素材1つと、ある種類の素材ならなんでも入れられる行でできています。素材をボウルにドラッグ(またはタップ)してください。1回置くごとに1行が埋まるので、どのレシピもドラッグは6回までです。キー素材を置くと、そこから始められるレシピがシルエットで表示されます。1つ作ると、[レシピ帳](https://fishies.lol/ja/wiki/collections/recipe-book)のそのページが埋まります。 ボウルの仕上がりは、材料のレア度をグラムで平均し切り捨てた段階を下回りません。抽選はそれを上げるだけです。いっぱいのボウルにもう1つびんを入れると、すでにあるびんと1行を分け合い、グラムはボタンで調整できます。
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バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。エサのレシピはキッチンを研究する(レベル10から、研究アプリで)と開き、お世話のレシピはレベル10で解放されます。受け取ったものには価値が、お薬・フィルターわた・キットなら節約できた額が表示されます。受け取る一杯ごとにXPももらえ、レベルが高いほど多くなります。道具やキットの設計図は5杯分です。
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@ -44,6 +44,6 @@ _水槽のキャビネットにある作業台:素材、培養の引き出し
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.14
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.15
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