Fishies 0.8.15

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@ -352,7 +352,6 @@
"sent": "{fish} part en expédition. Destination : {place}.",
"home": "{fish} rentre d’expédition ({place}) avec {coins} pièces !",
"homeFind": "{fish} rentre d’expédition ({place}) avec {coins} pièces, et a fait une trouvaille : {find} !",
"homeFull": "{fish} rentre d’expédition ({place}), mais ton aquarium est plein. Fais de la place et il entrera à la nage.",
"refused": {
"TOO_MANY": "Trop de tes poissons sont déjà partis.",
"NOT_THERE": "Nage jusqu’à la station pour envoyer un poisson.",
@ -430,8 +429,8 @@
},
"homeWildEgg": "{fish} est rentré de {place} avec un œuf sauvage de {egg} !",
"markAway": "En expédition · retour dans {time}",
"markBack": "De retour · à récupérer",
"backFinds": "De retour · trouvailles à récupérer : {count}",
"markBack": "De retour · rentre à la nage",
"backFinds": "De retour · trouvailles en route : {count}",
"windowTitle": "Fenêtre d'observation",
"windowAria": "Fenêtre d'observation : {fish} est en expédition",
"windowFinds": "Trouvailles jusqu'ici : {count}",
@ -5230,6 +5229,9 @@
"couldBe": "Ce bol pourrait devenir",
"unknown": "Recette inconnue",
"noRecipe": "Aucune recette n'accepte {name} à cet endroit.",
"atLeast": "Au moins {tier}",
"partLess": "Moins de ce bocal",
"partMore": "Plus de ce bocal",
"have": "tu en as {amount}",
"careCoins": "{coins} pièces de soin",
"dial": "Taille du lot",
@ -11133,7 +11135,7 @@
"among": {
"heading": "Les poissons parmi tes décorations",
"p": {
"0": "Les poissons nagent parmi tes décorations : devant, derrière, entre leurs feuilles et par-dessus, dans un aquarium agrandi comme dans les autres. Une pièce derrière laquelle passe un poisson devient translucide jusqu’à ce qu’il en sorte, pour que tu voies toujours tes poissons."
"0": "Les poissons nagent parmi tes décorations : devant, derrière, entre leurs feuilles et par-dessus, dans un aquarium agrandi comme dans les autres."
}
},
"sell": {
@ -11285,7 +11287,7 @@
"friends": {
"heading": "Amis",
"p": {
"0": "Amis liste tous ceux que tu suis et tous ceux qui te suivent. Ceux qui jouent en ce moment passent en premier, chez eux dans leur aquarium ou en train de nager en Haute Mer, puis tous les autres avec le moment où on les a vus. Cherche par nom, ou passe de Tous à Abonnements et Abonnés ; Mutuel marque un aquariophile qui te suit en retour. Ouvre-le depuis le Menu ou directement depuis le menu du clic droit.",
"0": "Amis liste tous ceux que tu suis et tous ceux qui te suivent. Ceux qui jouent en ce moment passent en premier, chez eux dans leur aquarium ou en train de nager en Haute Mer, puis tous les autres avec le moment où on les a vus. Cherche par nom, ou passe de Tous à Abonnements et Abonnés ; Mutuel marque un aquariophile qui te suit en retour. Ouvre-le depuis le Menu ou directement depuis le menu du clic droit. Un ami en Haute Mer affiche le lieu et depuis combien de temps il y est, par exemple Marché · 12 minutes ; tu peux le désactiver dans les Réglages.",
"1": "Visiter t’emmène dans l’aquarium d’un ami et Cadeau ouvre la boutique de cadeaux avec son nom déjà rempli. Le bouton Plus à côté contient Chuchoter pour les amis mutuels, le lien de l’aquarium et Ne plus suivre, qui demande d’abord. Ajouter un ami trouve un aquariophile pendant que tu tapes son nom, et le lien de ton propre aquarium est là, prêt à copier et envoyer.",
"2": "Partout où apparaît un gardien (une ligne d’Amis, un nom dans le chat, un poisson en Haute Mer, un membre du banc, un étal), les mêmes actions l’accompagnent : Inviter, Chuchoter, Visiter, Offrir, Inviter au banc, S’abonner et Étal, selon ce qui convient sur le moment. La carte d’un soigneur montre aussi son niveau et ses poissons, et ses étoiles, son meilleur ruban de l’Exposition et ses pièces selon ses choix dans les Réglages ; les pièces restent cachées tant que tu ne choisis pas de montrer les tiennes."
}
@ -11606,7 +11608,7 @@
"heading": "Des poissons en voyage",
"p": {
"0": "La {trench} et les {vents} ont chacune une station d’expédition. Elle envoie une équipe de tes poissons adultes au loin pour une, quatre ou huit heures, et plus ils restent absents, plus ils rapportent.",
"1": "Pendant qu’une équipe est partie, ses poissons ne sont pas dans ton aquarium. Ils n’ont besoin de rien, on ne peut ni les nourrir, ni les vendre, ni les déplacer, et il ne leur arrive aucun mal. Quand le temps est écoulé, ils rentrent tout seuls à la nage, nourris. Si ton aquarium est plein, ils attendent que tu fasses de la place."
"1": "Pendant qu’une équipe est partie, ses poissons ne sont pas dans ton aquarium, mais leurs places restent les leurs. Ils n’ont besoin de rien, on ne peut ni les nourrir, ni les vendre, ni les déplacer, et il ne leur arrive aucun mal. Quand le temps est écoulé, ils rentrent tout seuls à la nage, nourris."
}
},
"start": {
@ -12117,7 +12119,7 @@
"0": "Spécifiquement pour l'application de bureau :"
},
"points": {
"0": "L'application se met à jour toute seule ; si elle semble bloquée sur une ancienne version, quittez-la et rouvrez-la pour laisser la mise à jour se terminer.",
"0": "L'application se met à jour toute seule ; si elle semble bloquée sur une ancienne version, quittez-la et rouvrez-la pour laisser la mise à jour se terminer. Si tu l'ouvres sans connexion, le lanceur réessaie tout seul dès que tu es de nouveau en ligne. Une copie du Mac App Store ou de Steam trop ancienne pour le dernier jeu le signale dans le lanceur, et tu peux quand même y jouer.",
"1": "Si elle ne démarre pas du tout, désinstallez-la depuis la liste habituelle des applications de votre système, puis réinstallez-la depuis la page de téléchargement du jeu, qui pointe toujours vers la version actuelle."
}
},
@ -12361,7 +12363,7 @@
"rooms": {
"heading": "Pièces",
"p": {
"0": "Ton aquarium peut se trouver dans une pièce : tu la vois au-dessus et de chaque côté de la vitre, et le meuble sous l'aquarium change avec elle. Il y a {roomCount} pièces, et chaque aquarium a la sienne. Sans pièce, le réglage par défaut, l'aquarium remplit toute la fenêtre.",
"0": "Ton aquarium peut se trouver dans une pièce : tu la vois au-dessus et de chaque côté de la vitre, et le meuble sous l'aquarium change avec elle. Il y a {roomCount} pièces, et chaque aquarium a la sienne. Sans pièce, le réglage par défaut, il se tient devant un mur nu ; sur un téléphone à l'horizontale, il remplit l'écran. L'aquarium est en vrai verre : à travers l'eau bleue, tu vois le mur derrière. Un thème choisi apporte à la place sa propre eau peinte.",
"1": "Change de pièce dans l'onglet Pièce de [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop). Chaque carte montre ton propre aquarium dans cette pièce."
}
},
@ -13052,7 +13054,7 @@
"making": {
"heading": "Mélanger une recette",
"p": {
"0": "Une recette, c'est un matériau clé et des lignes qui acceptent n'importe quel matériau d'une classe. Fais glisser (ou touche) un matériau dans le bol : chaque dépôt remplit une ligne, donc aucune recette ne demande plus de six glissements. Déposer un matériau clé montre en silhouettes les recettes qu'il peut lancer ; une fois la recette faite, sa page du livre se remplit.",
"0": "Une recette, c'est un matériau clé et des lignes qui acceptent n'importe quel matériau d'une classe. Fais glisser (ou touche) un matériau dans le bol : chaque dépôt remplit une ligne, donc aucune recette ne demande plus de six glissements. Déposer un matériau clé montre en silhouettes les recettes qu'il peut lancer ; une fois la recette faite, sa page du livre se remplit. Un bol donne au moins la rareté moyenne de ses ingrédients au gramme, arrondie à l'inférieur, et le tirage ne peut que l'améliorer. Dépose un bocal de plus sur un bol plein : il partage une ligne avec le bocal déjà là, et les boutons règlent les grammes.",
"1": "Le cadran de lot fait un, deux ou trois lots à la fois. Mélanger lance le bol dans un emplacement libre et Récupérer le prend quand le temps est écoulé : la nourriture va dans son bocal, le Remède dans la boîte à médicaments et la ouate au filtre, chacun payant avant tes pièces. Refaire remplit le bol avec les mêmes matériaux pour un lot de plus. Les recettes de nourriture s'ouvrent une fois la Cuisine étudiée (à partir du niveau 10, dans l'app Recherche) et celles de soin au niveau 10. Ce que tu récupères montre ce qu’il vaut, ou pour un Remède, de l’ouate de filtre ou un kit, ce qu’il t’a fait économiser. Chaque bol récupéré rapporte aussi de l’expérience, davantage à mesure que ton niveau monte ; un plan d’outil ou de kit rapporte autant que cinq bols.",
"2": "Le livre de recettes garde une page par recette, rangées par famille. Une page trouvée montre ce qu’elle donne, ses ingrédients avec ce que tu as de chacun, son temps dans le bol et son coût ; une recette pas encore trouvée montre sa silhouette et l’ingrédient par lequel elle commence. Les recettes de nourriture et de soin ont aussi une échelle de maîtrise : après 10 bols d’une recette, ses chances de rareté s’améliorent, après 25 chaque bol donne 20 g de plus (un bol de soin, autant de soin en plus), et à 50 elle porte un insigne de maître.",
"3": "La nourriture de l’établi laisse un poisson bien nourri : vendu tant que ce repas dure, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Le Bouillon de rétablissement rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
@ -15058,6 +15060,8 @@
"installing": "Installation…",
"restarting": "Redémarrage de Fishies…",
"upToDate": "À jour",
"storeUpdate": "Nouvelle version sur la boutique · tu peux encore jouer à celle-ci",
"storeUpdateOpen": "Ouvrir la boutique",
"offline": "Impossible de joindre Fishies pour vérifier les mises à jour.",
"failed": "La mise à jour n’a pas abouti. Tu peux jouer à cette version ou réessayer.",
"retry": "Réessayer",
@ -15599,7 +15603,9 @@
"stars": "Montrer mes étoiles",
"starsHint": "Combien de soigneurs ont mis une étoile à ton aquarium, sur ta carte de nom.",
"ribbon": "Montrer mon meilleur ruban",
"ribbonHint": "Ton meilleur ruban de l’Exposition et tes places sur le podium, sur ta carte de nom."
"ribbonHint": "Ton meilleur ruban de l’Exposition et tes places sur le podium, sur ta carte de nom.",
"place": "Montrer où je suis",
"placeHint": "Tes amis voient dans quel lieu de la Haute Mer tu es et depuis quand. Activé tant que tu ne le coupes pas."
},
"vibration": "Vibrations",
"vibrationHint": "Un léger tapotement sur le téléphone quand un poisson avale sa nourriture, une impulsion plus ferme pour une vente, un niveau gagné ou une trouvaille rare, et une vibration d’alerte quand une méduse pique dans la Pêche aux perles. Jamais sur ordinateur."