Fishies 0.8.15

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@ -352,7 +352,6 @@
"sent": "{fish}が{place}へ出発しました。",
"home": "{fish}が{place}から帰ってきました!{coins}コインを持ち帰りました!",
"homeFind": "{fish}が{place}から帰ってきました!{coins}コインと、{find}を見つけてきました!",
"homeFull": "{fish}が{place}から帰ってきましたが、水槽がいっぱいです。場所をあけると泳いで入ってきます。",
"refused": {
"TOO_MANY": "探検に出ている魚が多すぎます。",
"NOT_THERE": "魚を送り出すには基地まで泳ごう。",
@ -430,8 +429,8 @@
},
"homeWildEgg": "{fish}が{place}から帰ってきて、{egg}の野生のたまごを見つけました!",
"markAway": "遠征中 · あと{time}で帰還",
"markBack": "帰還 · 受け取る",
"backFinds": "帰還 · 受け取る発見:{count}",
"markBack": "帰還 · 帰宅中",
"backFinds": "帰還 · 届く発見:{count}",
"windowTitle": "観察窓",
"windowAria": "観察窓:{fish}は遠征中です",
"windowFinds": "ここまでの発見:{count}",
@ -5230,6 +5229,9 @@
"couldBe": "このボウルでできるもの",
"unknown": "未発見のレシピ",
"noRecipe": "{name}を入れられるレシピはありません。",
"atLeast": "最低 {tier}",
"partLess": "このびんから減らす",
"partMore": "このびんから増やす",
"have": "{amount}個持っています",
"careCoins": "{coins}コイン分のお世話",
"dial": "バッチ数",
@ -11133,7 +11135,7 @@
"among": {
"heading": "飾りのあいだを泳ぐ魚",
"p": {
"0": "魚は飾りのあいだを泳ぎます。前を、後ろを、葉のあいだを、てっぺんの上を。大きくした水槽でも同じです。後ろを魚が通る飾りは、魚が抜けるまで半透明になるので、魚がいつでも見えます。"
"0": "魚は飾りのあいだを泳ぎます。前を、後ろを、葉のあいだを、てっぺんの上を。大きくした水槽でも同じです。"
}
},
"sell": {
@ -11285,7 +11287,7 @@
"friends": {
"heading": "フレンド",
"p": {
"0": "フレンドには、あなたがフォローしている人とあなたをフォローしている人が全員並びます。いまプレイ中の人が先頭で、自分の水槽にいるか外海を泳いでいるかがわかり、そのあとにほかの人が最後に見かけた時間とともに続きます。名前で検索したり、すべて・フォロー中・フォロワーを切り替えたりできます。相互フォローの人には印が付きます。メニューからも、右クリックメニューから直接も開けます。",
"0": "フレンドには、あなたがフォローしている人とあなたをフォローしている人が全員並びます。いまプレイ中の人が先頭で、自分の水槽にいるか外海を泳いでいるかがわかり、そのあとにほかの人が最後に見かけた時間とともに続きます。名前で検索したり、すべて・フォロー中・フォロワーを切り替えたりできます。相互フォローの人には印が付きます。メニューからも、右クリックメニューから直接も開けます。外海にいる人には、いる場所と滞在時間が表示されます(例:マーケット · 12分)。設定でオフにできます。",
"1": "「訪れる」でフレンドの水槽へ行き、「贈り物」で名前入りのギフトショップが開きます。横の「その他」ボタンには、相互フォローの人へのささやき、水槽のリンク、確認してから実行するフォロー解除があります。「フレンドを追加」は名前を入力するそばからアクアリストを探し、あなた自身の水槽のリンクもコピーして送れます。",
"2": "飼育員がどこに現れても(フレンドの行、チャットの名前、外海の魚、群れのメンバー、露店)、同じ操作がそろっています: 誘う、ささやく、訪れる、贈る、群れに誘う、フォロー、露店。その時に合うものが出ます。キーパーのカードにはレベルと魚も表示され、スター、品評会の最高のリボン、コインは本人が設定で選んだとおりに表示されます。コインは自分で表示を選ぶまで隠れています。"
}
@ -11606,7 +11608,7 @@
"heading": "旅に出る魚",
"p": {
"0": "{trench}と{vents}には、それぞれ探検基地があります。大人になった魚のチームを1時間、4時間、8時間のどれかで送り出せて、長く出かけるほどたくさん持ち帰ります。",
"1": "チームが探検中は、その魚たちは水槽にいません。お世話はいらず、エサやり、売却、移動はできませんが、危ない目にもあいません。時間になると、おなかいっぱいで自分で泳いで帰ってきます。水槽がいっぱいのときは、あなたが場所を空けるまで待っています。"
"1": "チームが探検中は、その魚たちは水槽にいませんが、居場所はそのまま取ってあります。お世話はいらず、エサやり、売却、移動はできませんが、危ない目にもあいません。時間になると、おなかいっぱいで自分で泳いで帰ってきます。"
}
},
"start": {
@ -12117,7 +12119,7 @@
"0": "デスクトップアプリに特有の対処として:"
},
"points": {
"0": "アプリは自動的に更新されます。古いバージョンのまま止まっているように見える場合は、いったん終了して開き直し、更新を完了させてください。",
"0": "アプリは自動的に更新されます。古いバージョンのまま止まっているように見える場合は、いったん終了して開き直し、更新を完了させてください。接続がない状態で開いても、オンラインに戻るとランチャーが自動でもう一度試します。Mac App Store 版や Steam 版が最新のゲームには古すぎる場合はランチャーに表示されますが、そのまま遊ぶこともできます。",
"1": "まったく起動しない場合は、お使いのOSの通常のアプリ一覧からアンインストールし、常に最新のビルドにリンクされているゲームのダウンロードページから再インストールしてください。"
}
},
@ -12361,7 +12363,7 @@
"rooms": {
"heading": "部屋",
"p": {
"0": "水槽を部屋に置くことができます。ガラスの上と両脇に部屋が見え、水槽の下の台も部屋に合わせて変わります。部屋は{roomCount}種類あり、水槽ごとに選べます。最初は部屋なしで、水槽がウィンドウ全体に広がります。",
"0": "水槽を部屋に置くことができます。ガラスの上と両脇に部屋が見え、水槽の下の台も部屋に合わせて変わります。部屋は{roomCount}種類あり、水槽ごとに選べます。最初は部屋なしで、水槽は無地の壁の前に置かれます。横向きのスマホでは画面いっぱいに広がります。水槽は本物のガラスで、青い水の向こうに後ろの壁が見えます。テーマを選ぶと、代わりにそのテーマの描かれた水になります。",
"1": "部屋は[作る&買う](/wiki/mechanics/shop)の「部屋」タブで変えられます。どのカードにも、その部屋に置いたあなたの水槽が映ります。"
}
},
@ -13052,7 +13054,7 @@
"making": {
"heading": "レシピを調合する",
"p": {
"0": "レシピは、キー素材1つと、ある種類の素材ならなんでも入れられる行でできています。素材をボウルにドラッグ(またはタップ)してください。1回置くごとに1行が埋まるので、どのレシピもドラッグは6回までです。キー素材を置くと、そこから始められるレシピがシルエットで表示されます。1つ作ると、[レシピ帳](/wiki/collections/recipe-book)のそのページが埋まります。",
"0": "レシピは、キー素材1つと、ある種類の素材ならなんでも入れられる行でできています。素材をボウルにドラッグ(またはタップ)してください。1回置くごとに1行が埋まるので、どのレシピもドラッグは6回までです。キー素材を置くと、そこから始められるレシピがシルエットで表示されます。1つ作ると、[レシピ帳](/wiki/collections/recipe-book)のそのページが埋まります。 ボウルの仕上がりは、材料のレア度をグラムで平均し切り捨てた段階を下回りません。抽選はそれを上げるだけです。いっぱいのボウルにもう1つびんを入れると、すでにあるびんと1行を分け合い、グラムはボタンで調整できます。",
"1": "バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。エサのレシピはキッチンを研究する(レベル10から、研究アプリで)と開き、お世話のレシピはレベル10で解放されます。受け取ったものには価値が、お薬・フィルターわた・キットなら節約できた額が表示されます。受け取る一杯ごとにXPももらえ、レベルが高いほど多くなります。道具やキットの設計図は5杯分です。",
"2": "レシピ帳にはすべてのレシピのページがあり、種類ごとに分かれています。見つけたページには、できるもの、材料と所持数、ボウルの時間、費用が載ります。まだ見つけていないレシピは、シルエットと最初の素材だけが分かります。エサとケアのレシピには熟練のはしごもあります。同じレシピを10杯作るとレア度が出やすくなり、25杯で毎回20 g多く(ケアならその分多く)でき、50杯で名人バッジが付きます。",
"3": "作業台で作ったエサは魚を「満腹」にします。その食事が続くうちに売ると{wellFedPercent}%高く売れます。リカバリースープは2倍長く満腹が続き、体力をほぼ3分の1戻し、完璧な食事として数えられます。"
@ -15058,6 +15060,8 @@
"installing": "インストール中…",
"restarting": "Fishiesを再起動しています…",
"upToDate": "最新です",
"storeUpdate": "ストアに新しいバージョンがあります · このままでも遊べます",
"storeUpdateOpen": "ストアを開く",
"offline": "アップデートの確認のためにFishiesに接続できませんでした。",
"failed": "アップデートが完了しませんでした。このバージョンで遊ぶか、もう一度お試しください。",
"retry": "もう一度",
@ -15599,7 +15603,9 @@
"stars": "スターを表示",
"starsHint": "水槽にスターをくれたキーパーの数を名前カードに表示します。",
"ribbon": "最高のリボンを表示",
"ribbonHint": "品評会での最高のリボンと表彰台の回数を名前カードに表示します。"
"ribbonHint": "品評会での最高のリボンと表彰台の回数を名前カードに表示します。",
"place": "いる場所を表示",
"placeHint": "フレンドに、外海のどの場所に、どのくらい前からいるかが見えます。オフにするまでオンです。"
},
"vibration": "バイブレーション",
"vibrationHint": "魚が餌を飲み込むと軽く、売却・レベルアップ・珍しい発見では少し強く、パールキャッチでクラゲに刺されると警告の振動でお知らせします。デスクトップでは動きません。"