Fishies 0.8.15

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-04 21:20:08 +00:00
parent af8c52066c
commit 420d564e3e
911 changed files with 1182 additions and 1104 deletions

View file

@ -352,7 +352,6 @@
"sent": "{fish} отправляется в экспедицию. Цель: {place}.",
"home": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) и приносит монеты: {coins}!",
"homeFind": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) и приносит монеты: {coins}, а ещё находку: {find}!",
"homeFull": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}), но твой аквариум полон. Освободи место, и рыбка заплывёт внутрь.",
"refused": {
"TOO_MANY": "Слишком много твоих рыбок уже в экспедиции.",
"NOT_THERE": "Подплыви к станции, чтобы отправить рыбку.",
@ -430,8 +429,8 @@
},
"homeWildEgg": "{fish} вернулся из места «{place}» и нашёл дикое яйцо: {egg}!",
"markAway": "В экспедиции · вернётся через {time}",
"markBack": "Вернулись · забрать",
"backFinds": "Вернулись · находок к выдаче: {count}",
"markBack": "Вернулись · плывут домой",
"backFinds": "Вернулись · находок в пути: {count}",
"windowTitle": "Окно наблюдения",
"windowAria": "Окно наблюдения: {fish} в экспедиции",
"windowFinds": "Находок пока: {count}",
@ -5230,6 +5229,9 @@
"couldBe": "Из этой миски может выйти",
"unknown": "Неоткрытый рецепт",
"noRecipe": "Ни один рецепт не принимает здесь {name}.",
"atLeast": "Не ниже: {tier}",
"partLess": "Меньше из этой банки",
"partMore": "Больше из этой банки",
"have": "у тебя {amount}",
"careCoins": "{coins} монет заботы",
"dial": "Размер партии",
@ -11133,7 +11135,7 @@
"among": {
"heading": "Рыбки среди декора",
"p": {
"0": "Рыбки плавают среди вашего декора: перед ним, за ним, сквозь листья и над верхушками, в увеличенном аквариуме так же, как в любом другом. Предмет, за которым проплывает рыбка, становится полупрозрачным, пока она не выплывет, так что рыбок всегда видно."
"0": "Рыбки плавают среди вашего декора: перед ним, за ним, сквозь листья и над верхушками, в увеличенном аквариуме так же, как в любом другом."
}
},
"sell": {
@ -11285,7 +11287,7 @@
"friends": {
"heading": "Друзья",
"p": {
"0": "В «Друзьях» все, на кого ты подписан, и все, кто подписан на тебя. Первыми идут те, кто сейчас в игре, дома у аквариума или в Открытом море, затем остальные с тем, когда их видели в последний раз. Ищи по имени или переключайся между «Все», «Подписки» и «Подписчики»; метка «Взаимно» у того, кто подписан на тебя в ответ. Открывается в Меню или прямо из меню правой кнопки.",
"0": "В «Друзьях» все, на кого ты подписан, и все, кто подписан на тебя. Первыми идут те, кто сейчас в игре, дома у аквариума или в Открытом море, затем остальные с тем, когда их видели в последний раз. Ищи по имени или переключайся между «Все», «Подписки» и «Подписчики»; метка «Взаимно» у того, кто подписан на тебя в ответ. Открывается в Меню или прямо из меню правой кнопки. У друга в Открытом море показаны место и время, сколько он там, например Рынок · 12 минут; в Настройках это можно выключить.",
"1": "«В гости» ведёт в аквариум друга, «Подарок» открывает магазин подарков с его именем. Кнопка «Ещё» рядом хранит «Шепнуть» для взаимных друзей, ссылку на аквариум и «Отписаться», которая сначала спросит. «Добавить друга» находит смотрителя, пока ты набираешь имя, а ссылка на твой аквариум тут же, чтобы скопировать и отправить.",
"2": "Где бы ни появился смотритель (строка в «Друзьях», имя в чате, рыба в Открытом море, участник стаи, прилавок), с ним всегда один и тот же набор действий: Позвать, Шепнуть, В гости, Подарить, Позвать в стаю, Подписаться и Прилавок, в зависимости от ситуации. На карточке смотрителя видны также уровень и рыбы, а звёзды, лучшая лента Выставки и монеты: как он выберет в Настройках; монеты скрыты, пока ты не решишь показать свои."
}
@ -11606,7 +11608,7 @@
"heading": "Рыбки в пути",
"p": {
"0": "У места «{trench}» и у места «{vents}» есть по станции экспедиций. Она отправляет команду твоих взрослых рыбок в путь на один, четыре или восемь часов, и чем дольше они в пути, тем больше приносят.",
"1": "Пока команда в пути, её рыбок нет в твоём аквариуме. Им ничего не нужно, их нельзя кормить, продавать и двигать, и с ними ничего не случится. Когда время выйдет, они сами приплывут домой, сытые. Если твой аквариум полон, они подождут, пока ты освободишь место."
"1": "Пока команда в пути, её рыбок нет в твоём аквариуме, но их места остаются за ними. Им ничего не нужно, их нельзя кормить, продавать и двигать, и с ними ничего не случится. Когда время выйдет, они сами приплывут домой, сытые."
}
},
"start": {
@ -12117,7 +12119,7 @@
"0": "Специально для приложения для компьютера:"
},
"points": {
"0": "Приложение обновляется само; если кажется, что оно застряло на старой версии, закройте и снова откройте его, чтобы обновление завершилось.",
"0": "Приложение обновляется само; если кажется, что оно застряло на старой версии, закройте и снова откройте его, чтобы обновление завершилось. Если открыть его без подключения, лаунчер сам повторит попытку, когда связь вернётся. Копия из Mac App Store или Steam, слишком старая для новой версии игры, сообщает об этом в лаунчере, но играть в ней всё равно можно.",
"1": "Если оно вообще не запускается, удалите его через обычный список приложений операционной системы и установите заново со страницы загрузки игры, которая всегда ведёт на текущую сборку."
}
},
@ -12361,7 +12363,7 @@
"rooms": {
"heading": "Комнаты",
"p": {
"0": "Аквариум может стоять в комнате: её видно над стеклом и по бокам, а тумба под аквариумом меняется вместе с ней. Комнат {roomCount}, и у каждого аквариума своя. Без комнаты, как по умолчанию, аквариум занимает всё окно.",
"0": "Аквариум может стоять в комнате: её видно над стеклом и по бокам, а тумба под аквариумом меняется вместе с ней. Комнат {roomCount}, и у каждого аквариума своя. Без комнаты, как по умолчанию, он стоит у простой стены, а на телефоне в горизонтальном положении занимает весь экран. Аквариум из настоящего стекла: сквозь синюю воду видна стена за ним. Выбранная тема вместо этого приносит свою нарисованную воду.",
"1": "Комнату можно сменить на вкладке «Комната» в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop). Каждая карточка показывает твой аквариум в этой комнате."
}
},
@ -13052,7 +13054,7 @@
"making": {
"heading": "Смешивание рецепта",
"p": {
"0": "Рецепт · это один ключевой материал и строки, в которые подходит любой материал нужного класса. Перетащи (или коснись) материал в миске: каждое действие заполняет одну строку, так что ни одному рецепту не нужно больше шести перетаскиваний. Ключевой материал показывает силуэтами рецепты, которые он может начать; когда ты сделаешь рецепт, его страница в книге рецептов заполнится.",
"0": "Рецепт · это один ключевой материал и строки, в которые подходит любой материал нужного класса. Перетащи (или коснись) материал в миске: каждое действие заполняет одну строку, так что ни одному рецепту не нужно больше шести перетаскиваний. Ключевой материал показывает силуэтами рецепты, которые он может начать; когда ты сделаешь рецепт, его страница в книге рецептов заполнится. Миска даёт редкость не ниже средней по граммам редкости ингредиентов, округлённой вниз, а бросок может её только повысить. Положите ещё одну банку в полную миску, и она разделит строку с уже лежащей банкой; граммы настраиваются кнопками.",
"1": "Регулятор партии делает одну, две или три партии сразу. «Смешать» ставит миску в свободный слот, а «Забрать» достаёт её, когда время вышло: корм уходит в свою банку, Лекарство в аптечку, а фильтрующая вата к фильтру, и каждое оплачивается раньше твоих монет. «Сделать ещё раз» снова наполняет миску теми же материалами на ещё одну партию. Рецепты корма открываются, когда ты исследуешь Кухню (с уровня 10, в приложении «Исследования»), а рецепты заботы на уровне 10. Забранное показывает, сколько оно стоит, а лекарство, фильтрующая вата или набор: сколько ты сэкономил. Каждая забранная миска тоже даёт опыт, тем больше, чем выше твой уровень; чертёж инструмента или набора стоит пяти мисок.",
"2": "В книге рецептов есть страница для каждого рецепта, по семействам. Найденная страница показывает, что получается, ингредиенты и сколько каждого у тебя, время в миске и цену; ненайденный рецепт показывает силуэт и ингредиент, с которого он начинается. У рецептов корма и ухода есть и лестница мастерства: после 10 мисок рецепта шансы на редкость лучше, после 25 каждая миска даёт на 20 г больше (миска ухода, столько же ухода), а на 50 рецепт получает знак мастера.",
"3": "Корм с верстака делает рыбу сытой: проданная, пока длится эта трапеза, она стоит на {wellFedPercent}% больше. Восстанавливающий бульон держит сытой вдвое дольше, возвращает почти треть здоровья и считается идеальной едой."
@ -15058,6 +15060,8 @@
"installing": "Устанавливаем…",
"restarting": "Перезапускаем Fishies…",
"upToDate": "Установлена последняя версия",
"storeUpdate": "Новая версия в магазине · можно играть и в этой",
"storeUpdateOpen": "Открыть магазин",
"offline": "Не удалось связаться с Fishies для проверки обновлений.",
"failed": "Обновление не завершилось. Можно играть в эту версию или попробовать снова.",
"retry": "Попробовать снова",
@ -15599,7 +15603,9 @@
"stars": "Показывать мои звёзды",
"starsHint": "Сколько смотрителей поставили звезду твоему аквариуму, на твоей карточке.",
"ribbon": "Показывать мою лучшую ленту",
"ribbonHint": "Твоя лучшая лента Выставки и места на пьедестале, на твоей карточке."
"ribbonHint": "Твоя лучшая лента Выставки и места на пьедестале, на твоей карточке.",
"place": "Показывать, где я",
"placeHint": "Друзья видят, в каком месте Открытого моря ты находишься и как давно. Включено, пока ты не выключишь."
},
"vibration": "Вибрация",
"vibrationHint": "Лёгкий толчок на телефоне, когда рыба проглатывает корм, более крепкий импульс при продаже, новом уровне или редкой находке и предупреждающая вибрация, если в «Ловле жемчуга» ужалила медуза. На компьютере её нет."