Fishies 0.8.15

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-04 21:20:08 +00:00
parent af8c52066c
commit 420d564e3e
911 changed files with 1182 additions and 1104 deletions

View file

@ -352,7 +352,6 @@
"sent": "{fish} {place} yoluna çıktı.",
"home": "{fish} {place} keşfinden {coins} jetonla döndü!",
"homeFind": "{fish} {place} keşfinden {coins} jetonla döndü ve bir {find} buldu!",
"homeFull": "{fish} {place} keşfinden döndü ama akvaryumun dolu. Yer aç, içeri yüzsün.",
"refused": {
"TOO_MANY": "Zaten çok fazla balığın keşifte.",
"NOT_THERE": "Balık göndermek için istasyona yüz.",
@ -430,8 +429,8 @@
},
"homeWildEgg": "{fish}, {place} gezisinden döndü ve yabani bir {egg} yumurtası buldu!",
"markAway": "Yolda · {time} sonra dönüyor",
"markBack": "Döndü · teslim al",
"backFinds": "Döndü · teslim alınacak buluntu: {count}",
"markBack": "Döndü · eve yüzüyor",
"backFinds": "Döndü · gelen buluntu: {count}",
"windowTitle": "Gözlem Penceresi",
"windowAria": "Gözlem Penceresi: {fish} keşifte",
"windowFinds": "Şimdiye kadarki buluntu: {count}",
@ -5230,6 +5229,9 @@
"couldBe": "Bu kase şu olabilir",
"unknown": "Keşfedilmemiş tarif",
"noRecipe": "{name} için orada tarif yok.",
"atLeast": "En az {tier}",
"partLess": "Bu kavanozdan daha az",
"partMore": "Bu kavanozdan daha çok",
"have": "elinde {amount} var",
"careCoins": "{coins} jetonluk bakım",
"dial": "Parti boyutu",
@ -11133,7 +11135,7 @@
"among": {
"heading": "Dekorların arasında balıklar",
"p": {
"0": "Balıklar dekorlarının arasında yüzer: önlerinden, arkalarından, yapraklarının arasından ve üstlerinden geçerler; büyütülmüş akvaryumda da aynısı olur. Arkasından bir balık geçen dekor, balık uzaklaşana kadar yarı saydam olur, böylece balığını hep görürsün."
"0": "Balıklar dekorlarının arasında yüzer: önlerinden, arkalarından, yapraklarının arasından ve üstlerinden geçerler; büyütülmüş akvaryumda da aynısı olur."
}
},
"sell": {
@ -11285,7 +11287,7 @@
"friends": {
"heading": "Dostlar",
"p": {
"0": "Dostlar, takip ettiğin ve seni takip eden herkesi listeler. Şu an oyunda olanlar önce gelir, akvaryumunda ya da Açık Deniz'de yüzerken; ardından diğerleri, en son ne zaman görüldükleriyle. Adla ara ya da Hepsi, Takip ettiklerin ve Takipçiler arasında geç; Karşılıklı etiketi seni geri takip eden bakıcıyı gösterir. Menü'den ya da doğrudan sağ tık menüsünden açılır.",
"0": "Dostlar, takip ettiğin ve seni takip eden herkesi listeler. Şu an oyunda olanlar önce gelir, akvaryumunda ya da Açık Deniz'de yüzerken; ardından diğerleri, en son ne zaman görüldükleriyle. Adla ara ya da Hepsi, Takip ettiklerin ve Takipçiler arasında geç; Karşılıklı etiketi seni geri takip eden bakıcıyı gösterir. Menü'den ya da doğrudan sağ tık menüsünden açılır. Açık Deniz'de olan bir dost, bulunduğu yeri ve ne zamandır orada olduğunu gösterir, örneğin Pazar Yeri · 12 dakika; bunu Ayarlar'dan kapatabilirsin.",
"1": "Ziyaret et seni dostunun akvaryumuna götürür, Hediye de hediye mağazasını onun adıyla açar. Yanındaki Daha fazla düğmesinde karşılıklı dostlar için Fısılda, akvaryum bağlantısı ve önce soran Takibi bırak durur. Dost ekle, adını yazarken bir bakıcıyı bulur; kendi akvaryum bağlantın da kopyalayıp göndermen için oradadır.",
"2": "Bir bakıcı nerede görünürse görünsün (Dostlar satırı, sohbetteki bir ad, Açık Deniz’de bir balık, bir sürü üyesi, bir tezgâh) aynı eylemler onunla gelir: Dışarı çağır, Fısılda, Ziyaret et, Hediye et, Sürüye davet et, Takip et ve Tezgâh; o an hangisi uyuyorsa. Bir bakıcının kartı seviyesini ve balıklarını da gösterir; yıldızlarını, en iyi Sergi kurdelesini ve parasını ise Ayarlar’da seçtiği kadar. Para, sen göstermeyi seçene dek gizli kalır."
}
@ -11606,7 +11608,7 @@
"heading": "Yolculuktaki balıklar",
"p": {
"0": "{trench} ve {vents}’ın her birinde bir keşif istasyonu var. İstasyon, büyümüş balıklarından bir ekibi bir, dört ya da sekiz saatliğine yola çıkarır; ne kadar uzun kalırlarsa o kadar çok şey getirirler.",
"1": "Bir ekip yoldayken balıkları akvaryumunda değildir. Hiçbir şeye ihtiyaç duymazlar, beslenemez, satılamaz ya da taşınamazlar, ama başlarına da bir şey gelmez. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler, tok. Akvaryumun doluysa sen yer açana kadar beklerler."
"1": "Bir ekip yoldayken balıkları akvaryumunda değildir ama yerleri onlara ayrılı kalır. Hiçbir şeye ihtiyaç duymazlar, beslenemez, satılamaz ya da taşınamazlar, ama başlarına da bir şey gelmez. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler, tok."
}
},
"start": {
@ -12117,7 +12119,7 @@
"0": "Özellikle masaüstü uygulaması için:"
},
"points": {
"0": "Uygulama kendini günceller; eski bir sürümde takılı kalmış gibi görünüyorsa, güncellemenin bitmesi için kapatıp yeniden açın.",
"0": "Uygulama kendini günceller; eski bir sürümde takılı kalmış gibi görünüyorsa, güncellemenin bitmesi için kapatıp yeniden açın. Bağlantın yokken açarsan başlatıcı, internet gelince kendiliğinden yeniden dener. Mac App Store veya Steam kopyan en yeni oyun için fazla eskiyse başlatıcı bunu söyler; yine de oynayabilirsin.",
"1": "Hiç açılmıyorsa, işletim sisteminizin olağan uygulama listesinden kaldırıp her zaman güncel yapıya bağlanan oyunun indirme sayfasından yeniden kurun."
}
},
@ -12361,7 +12363,7 @@
"rooms": {
"heading": "Odalar",
"p": {
"0": "Akvaryumun bir odada durabilir: odayı camın üstünde ve iki yanında görürsün, akvaryumun altındaki sehpa da odayla birlikte değişir. {roomCount} oda var ve her akvaryumun kendi odası olur. Varsayılan olan odasız hâlde akvaryum bütün pencereyi doldurur.",
"0": "Akvaryumun bir odada durabilir: odayı camın üstünde ve iki yanında görürsün, akvaryumun altındaki sehpa da odayla birlikte değişir. {roomCount} oda var ve her akvaryumun kendi odası olur. Varsayılan olan odasız hâlde düz bir duvarın önünde durur; yan tutulan telefonda ekranı doldurur. Akvaryum gerçek camdır: mavi suyun ardından arkasındaki duvarı görürsün. Seçtiğin Tema ise kendi boyalı suyunu getirir.",
"1": "Odayı [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ın Oda sekmesinden değiştir. Her kart, kendi akvaryumunu o odada durur hâlde gösterir."
}
},
@ -13052,7 +13054,7 @@
"making": {
"heading": "Tarif karıştırma",
"p": {
"0": "Bir tarif, bir anahtar malzeme ile bir sınıftan herhangi bir malzemeyi isteyen satırlardan oluşur. Bir malzemeyi kaseye sürükle (ya da dokun): her bırakış bir satırı doldurur, yani hiçbir tarif altı sürüklemeden fazlasını istemez. Bir anahtarı bırakınca başlatabileceği tarifler siluet olarak görünür; birini yaptığında tarif defterindeki sayfası dolar.",
"0": "Bir tarif, bir anahtar malzeme ile bir sınıftan herhangi bir malzemeyi isteyen satırlardan oluşur. Bir malzemeyi kaseye sürükle (ya da dokun): her bırakış bir satırı doldurur, yani hiçbir tarif altı sürüklemeden fazlasını istemez. Bir anahtarı bırakınca başlatabileceği tarifler siluet olarak görünür; birini yaptığında tarif defterindeki sayfası dolar. Bir kâse, malzemelerinin grama göre ortalama nadirliğinden (aşağı yuvarlanır) daha düşük çıkmaz; zar bunu yalnızca yükseltebilir. Dolu kâseye bir kavanoz daha bırakırsan oradaki kavanozla aynı satırı paylaşır; gramları düğmelerle ayarlarsın.",
"1": "Parti kadranı bir, iki ya da üç partiyi birden yapar. Karıştır kaseyi boş bir yuvada başlatır, süresi dolunca Al ile alırsın: yem kavanozuna, İlaç ilaç kutusuna, filtre telefi filtreye gider ve her biri jetonlarından önce öder. Yeniden yap, kaseyi aynı malzemelerle bir parti daha için doldurur. Yem tarifleri, Mutfağı araştırdığında (10. seviyeden itibaren, Araştırma uygulamasında) açılır; bakım tarifleri 10. seviyede açılır. Aldığın şey değerini, İlaç, Filtre Telefi ya da bir setse sana ne kadar tasarruf ettirdiğini gösterir. Aldığın her kase deneyim de kazandırır, seviyen yükseldikçe daha çok; bir alet ya da set planı beş kase değerindedir.",
"2": "Tarif defterinde her tarif için bir sayfa vardır, türlerine göre ayrılmış. Bulunan sayfa ne verdiğini, malzemelerini ve her birinden ne kadar olduğunu, kâse süresini ve fiyatını gösterir; henüz bulunmayan tarif yalnızca silüetini ve hangi malzemeyle başladığını gösterir. Yem ve bakım tariflerinde bir ustalık merdiveni de var: bir tariften 10 kase yapınca nadirlik şansı artar, 25 kaseden sonra her kase 20 g fazla verir (bakım kasesi o kadar fazla bakım), 50’de de usta rozeti takar.",
"3": "Tezgâhın yemi balığı Tok bırakır: o öğün sürerken satılırsa %{wellFedPercent} fazlaya satılır. Toparlanma Çorbası iki kat uzun tok tutar, sağlığın neredeyse üçte birini geri verir ve kusursuz öğün sayılır."
@ -15058,6 +15060,8 @@
"installing": "Kuruluyor…",
"restarting": "Fishies yeniden başlatılıyor…",
"upToDate": "Güncel",
"storeUpdate": "Yeni sürüm mağazada · bu sürümle de oynayabilirsin",
"storeUpdateOpen": "Mağazada aç",
"offline": "Güncellemeleri kontrol etmek için Fishies’e ulaşılamadı.",
"failed": "Güncelleme tamamlanmadı. Bu sürümle oynayabilir ya da tekrar deneyebilirsin.",
"retry": "Tekrar dene",
@ -15599,7 +15603,9 @@
"stars": "Yıldızlarımı göster",
"starsHint": "Akvaryumuna kaç bekçinin yıldız verdiği, isim kartında.",
"ribbon": "En iyi kurdelemi göster",
"ribbonHint": "En iyi Sergi kurdelen ve kürsü dereceleri, isim kartında."
"ribbonHint": "En iyi Sergi kurdelen ve kürsü dereceleri, isim kartında.",
"place": "Nerede olduğumu göster",
"placeHint": "Dostların, Açık Deniz'de hangi yerde olduğunu ve ne zamandır orada olduğunu görür. Sen kapatana kadar açık kalır."
},
"vibration": "Titreşim",
"vibrationHint": "Bir balık yemini yuttuğunda telefonda hafif bir dokunuş, satışta, seviye atlamada ya da nadir bir buluntuda biraz daha güçlü bir titreşim ve İnci Avı’nda denizanası soktuğunda uyarı titreşimi. Bilgisayarda hiç titremez."