Fishies 0.8.15
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@ -4546,6 +4546,7 @@
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"deliver": "交付",
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"pick": "从这个鱼缸里选一条成鱼",
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"pickFood": "从储藏室交付{food}",
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"fromStash": "来自储藏室",
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"noneFish": "这个鱼缸里没有这种品质的成年{fish}。你的其他鱼缸里也许有。",
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"noneFood": "你的储藏室里没有{food}。",
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"grams": "克数(最多 {most})",
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@ -4556,6 +4557,11 @@
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"chestOn": "你的{tier}宝箱:一周结束时得到 {coins} 金币和 {xp} XP。",
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"chestOff": "本周交付一次,宝箱也就有你的一份。",
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"chestNone": "宝箱在青铜时开启,即订单的 {percent}%。",
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"nextTier": {
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"bronze": "距青铜还差 {percent}%",
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"silver": "距白银还差 {percent}%",
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"gold": "距黄金还差 {percent}%"
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},
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"hands": "最勤快的成员",
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"handsNone": "本周还没有人交付。",
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"deliveries": "交付次数:{count}",
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@ -12936,8 +12942,8 @@
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"heading": "每周订单",
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"p": {
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"0": "每周一,你的鱼群会收到一张订单:三种成员养得出的鱼(其中一种要白银或更好),以及一种储藏室里的鱼食。订单只会要求一周内能长大的鱼。订单大小取决于上周有多少成员活跃,所以小鱼群和大鱼群每人的工作量相同。在鱼群应用的“订单”标签里打开它;{cove}的公告栏会显示完成了多少。鱼群页面会在旗帜下方最先显示订单,并列出每一项的鱼和完成进度。",
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"1": "从屏幕上的鱼缸交付一条成鱼,或按克交付储藏室里的鱼食。交付的鱼按卖出的价钱付给你,鱼食按回收价:没有任何东西进入公共钱袋,也没有别人拿到你的金币。",
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"2": "订单在{orderBronze}时升起青铜旗,{orderSilver}时升起白银旗,每一行都完成时升起黄金旗。一周结束时,每个至少交付过一次的人都会拿到最高那面旗的宝箱:按自己等级一天销售额的{chestBronze}、{chestSilver}或{chestGold},外加 XP;第一次还会得到一面放进自己鱼缸的鱼群三角旗。",
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"1": "从屏幕上的鱼缸交付一条成鱼,或按克交付储藏室里的鱼食。交付的鱼按卖出的价钱付给你,鱼食按回收价:没有任何东西进入公共钱袋,也没有别人拿到你的金币。客服送回、正在储藏室里等候的成鱼,也可以直接从那里一步交付。",
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"2": "订单在{orderBronze}时升起青铜旗,{orderSilver}时升起白银旗,每一行都完成时升起黄金旗。一周结束时,每个至少交付过一次的人都会拿到最高那面旗的宝箱:按自己等级一天销售额的{chestBronze}、{chestSilver}或{chestGold},外加 XP;第一次还会得到一面放进自己鱼缸的鱼群三角旗。宝箱卡片会显示距离下一面旗还差多少。",
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"3": "订单联赛按本周完成自己订单的比例为鱼群排名,交付更多时可超过 100%。在鱼群内,本周排名按订单贡献为每位成员排序,你自己的那一行会被标出,并显示本周剩余时间。新一周的订单和上周的结果都会作为简短提示出现在鱼群应用和你的通知里。"
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}
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