Fishies 0.8.3

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@ -18,13 +18,13 @@ Fai la sua manutenzione dal misuratore dell'acqua. Paghi solo la parte consumata
Un distributore automatico si aggancia al bordo e nutre ogni pesce con ciò che c’è nel suo serbatoio nel momento in cui ha fame. Ce ne sono 3, che si sbloccano dal livello 22 al livello 48, e ognuno ha un serbatoio di pasti: un pasto mantiene un pesce nutrito quanto lo stesso cibo dato a mano. Il misuratore indica in ore per quanto durerà il cibo per i pesci che hai adesso.
I pasti del distributore non guadagnano nulla: né XP, né monete, né niente per la qualità, quindi [nutrire a mano](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/feeding) resta il modo migliore di giocare. Un distributore non nutre mai il tuo pesce del tutorial né un pesce leggendario, e quando il serbatoio si svuota semplicemente si ferma. Ricaricarlo con le scaglie è gratis.
I pasti del distributore contano per la qualità come lo stesso pasto dato a mano, ma non danno XP né monete, quindi [nutrire a mano](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/feeding) rende comunque di più. Un distributore non nutre mai il tuo pesce del tutorial né un pesce leggendario, e quando il serbatoio si svuota semplicemente si ferma. Ricaricarlo con le scaglie è gratis.
## Pellet e artemia nel serbatoio
Quando ricarichi un distributore scegli cosa metterci: scaglie, gratis come sempre, oppure pellet o artemia al loro prezzo normale. Paghi alla ricarica, per i pasti che entrano. Un pasto costa quanto quel cibo costa per i pesci dell’acquario, in media secondo quanto spesso mangia ciascuno. Se le monete non bastano, il distributore prende tutti i pasti che riesci a pagare. Le scaglie non vengono mai rifiutate.
Un serbatoio tiene un solo cibo alla volta. Cambiare cibo prima lo svuota: il pellet o l’artemia rimasti tornano come le monete che sono costati, e le scaglie avanzate vanno perse. Un pasto di pellet o artemia dal distributore fa quello che fa a mano: il pellet mantiene un pesce nutrito il doppio, l’artemia il triplo e gli restituisce salute, e il misuratore ne tiene conto. Comunque non dà XP, né monete, né niente per la qualità.
Un serbatoio tiene un solo cibo alla volta. Cambiare cibo prima lo svuota: il pellet o l’artemia rimasti tornano come le monete che sono costati, e le scaglie avanzate vanno perse. Un pasto di pellet o artemia dal distributore fa quello che fa a mano: il pellet mantiene un pesce nutrito il doppio, l’artemia il triplo, gli restituisce salute e conta come pasto perfetto per la qualità, e il misuratore ne tiene conto. Comunque non dà XP né monete.
## Avvisi prima dei problemi