Fishies 0.8.10
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@ -272,7 +272,13 @@
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"yourBest": "你的最好成绩:{time} 秒 · {count} 人中第 {place} 名",
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"failed": "这次比赛无法计时,再试一次吧。",
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"unavailable": "比赛暂时无法加载,请稍后再试。",
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"notThere": "游到竞技场就能比赛。"
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"notThere": "游到竞技场就能比赛。",
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"finish": "终点!",
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"perfect": "完美!",
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"restart": "重新开始",
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"ghostYou": "你的最佳",
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"tallyV2": "金环 {rings} 个 · 最长连环 {chain} · 完美 {perfects} 个 · 碰撞 {hits} 次",
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"howV2": "用鼠标、手指或方向键上下操控。连续穿过金环可以组成连环:连得越多,加速越强、越久;从金环正中穿过还会更快。错过金环或发生碰撞会打断连环。洋流能让你加速,但都在狭窄的地方;赛道还会分成几条水道,最快的路线要靠你自己去发现。你的最佳成绩和本周前三名的幽灵会在你身旁游动。按 R 键或点重新开始即可马上再来。成绩相同时,先游出的人排在前面。"
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},
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"party": {
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"tag": "派对礼物",
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@ -7702,7 +7708,7 @@
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"3": "清洁:用海绵擦掉玻璃上的藻类。",
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"4": "商店:你买的东西都在这里:鱼、水草和装饰。其中的“已拥有”按钮会显示你拥有但还没放下的东西,最上方是让鱼儿退到一旁、方便你移动装饰的重新摆放。“鱼缸工作室”按钮会打开工作室。",
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"5": "珊瑚礁日志:鱼缸和地图旁边、屏幕角落里的笔记本。每个物种、每件装饰和每条玩法,随时查阅。",
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"6": "储藏室:你的鱼食、每个罐子和你的装饰,一键直达(按键 8)。工坊是鱼缸下面的柜子。",
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"6": "储藏室:你的鱼食、每个罐子和你的装饰,一键直达(按键 8)。工坊:鱼缸下面柜子里的工作台,用来调配配方(按键 W)。",
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"7": "我的鱼:所有鱼缸里的每条鱼,附带属性和价值。想让工具栏始终显示,请在 设置 › 界面 中打开“工具栏始终显示”。"
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}
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},
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@ -8723,6 +8729,13 @@
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"8": "{temple} · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。"
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}
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},
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"arena": {
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"heading": "竞技场赛跑",
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"p": {
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"0": "从 2026 年 11 月 2 日那一周起,竞技场的赛道会奖励高明的路线。连续穿过金环会组成连环:连得越多,加速越强、越久,最多六个;从金环正中穿过还会多快一点,并显示完美。错过你路线上的金环或发生碰撞都会打断连环。洋流是一条条快速的水流,沿着危险的路线流动:穿过两只水母之间的窄缝,或紧贴一块长岩石的边缘。赛道会两次在礁墙后分成两条或三条水道,每条都有自己的金环、洋流和障碍。猛地上升或下潜会损失一点速度,所以提前转向、游得平顺的鱼能保住更多速度。",
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"1": "你的最佳成绩和本周前三名的幽灵会在你身旁游动,计时旁还会显示你比自己的最佳快了或慢了多少。按 R 键或点重新开始即可马上再来。成绩精确到毫秒,成绩相同时先游出的人排在前面。奖励与之前相同。"
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}
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},
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"travel": {
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"heading": "从一个地点游到另一个地点",
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"p": {
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@ -8732,7 +8745,7 @@
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"outings": {
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"heading": "出游",
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"p": {
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"0": "出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。可以从工具栏打开,也可以在地图旁边的出游标签页打开。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、本周订单、宝藏、找到的石板,还有那里有多少饲养员。",
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"0": "出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、本周订单、宝藏、找到的石板,还有那里有多少饲养员。",
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"1": "接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、失落的石板和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。"
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}
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},
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@ -8758,7 +8771,7 @@
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"start": {
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"heading": "出发",
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"p": {
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"0": "最快的方式是工具栏里的出游:选择{trench}或{vents},探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。",
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"0": "最快的方式是地图的出游标签页:选择{trench}或{vents},探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。",
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"1": "在探险站选择一小时、四小时或八小时,再选择你的队伍。派出之前,探险站会显示这次出行可能带回什么,所以你可以先比较不同的队伍和时长。",
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"2": "不小心派出了队伍?可以在站点的在外队伍列表里召回。出发后两分钟内召回免费,这次探险也不计数。之后召回则空手而归。"
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}
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@ -10087,7 +10100,7 @@
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"where": {
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"heading": "位置",
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"p": {
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"0": "工坊就是你的鱼缸所在的柜子。点一下柜子的上沿(它的黄铜标签会显示哪些已就绪),视角就会下移:工作台占据屏幕下半部分,鱼儿继续在上方游动。点水面、返回鱼缸或按 Esc 即可返回。"
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"0": "工坊就是你的鱼缸所在的柜子。点一下柜子的上沿(它的黄铜标签会显示哪些已就绪),视角就会下移:工作台占据屏幕下半部分,鱼儿继续在上方游动。点水面、返回鱼缸或按 Esc 即可返回。工具栏里的工坊按钮(按键 W)也能打开它。"
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}
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},
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"materials": {
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