Fishies 0.8.5
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@ -24,6 +24,7 @@ L'endroit où vit un poisson compte aussi. Chaque espèce a un habitat, récif,
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- Or · le palier le plus haut que les soins seuls atteignent, gagné une fois le poisson adulte et gardé dans un bon environnement.
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- Diamant · parfois né de deux parents or, puis bien élevé.
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- Diamant violet · parfois né de deux parents diamant, puis bien élevé.
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- Obsidienne · pas un rang, mais ce que porte un poisson adopté : inestimable, jamais vendu et jamais transmis.
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## D’où viennent les alevins
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@ -33,6 +34,10 @@ Un poisson se repose deux jours après une ponte, et le même couple attend une
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Chaque œuf de deux parents or a une chance sur quatre de naître un palier au-dessus des soins qu'il reçoit. De deux parents diamant, c'est un palier une fois sur deux et deux paliers une fois sur dix. Cette avance est la seule voie vers le diamant et le violet, et ce n'est qu'une avance : un alevin affamé redescend comme n'importe quel poisson. Touchez un œuf issu de reproduction avant son éclosion et choisissez Couver pour le garder au chaud jusqu'à trente-six heures : de parents or, c'est alors un palier une fois sur deux, et de parents diamant, un palier sept fois sur dix et deux paliers une fois sur cinq. Un œuf de parents en dessous de l'or a plutôt une chance sur cinq de commencer au bronze, ce qui relève des soins, donc il s'arrête toujours à l'or. Activez Couver les œufs automatiquement dans les Réglages pour le faire pour chaque œuf issu de reproduction dès la ponte, même en votre absence.
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Chaque œuf se souvient de sa mère et de son père, et sa fiche montre donc sa famille. Un parent adopté se reproduit selon sa propre qualité, comme avant son adoption, et ses alevins sont des poissons ordinaires. Voir [La fiche de ton poisson](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/fish-card).
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Quand un couple pond un œuf, des cœurs montent au-dessus des deux parents et l’œuf brille en se posant. Une notification nomme les parents, avec un bouton qui ouvre la fiche de l’œuf ; plusieurs œufs à la fois donnent une seule notification. Les œufs pondus pendant ton absence sont comptés à ton retour.
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## Conditionnement
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Chaque aquarium a une Boîte de conditionnement : une petite boîte transparente fixée à l’intérieur de la vitre, près de la surface. Elle est gratuite et arrive en [cadeau](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/next-goal) quand un poisson de cet aquarium atteint l’argent pour la première fois. Touche-la dans l’eau, ou ouvre-la depuis le Studio d'aquarium, choisis un poisson et la durée de son repos, et il ressort en nageant avec un palier de qualité de plus.
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@ -47,7 +52,7 @@ Un poisson adulte se vend à la valeur de son espèce, puis selon sa qualité, p
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Couleur : chaque poisson a l'une de six couleurs, tirée à l'achat de l'œuf et transmise par un parent à la plupart des alevins. Sable et varech se vendent au prix simple, pâle ×1,1, sarcelle ×1,2, encre ×1,35 et le rare corail ×1,6.
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L'âge ajoute jusqu'à +0,10 pour un poisson nourri après être devenu adulte, le montant complet une fois mûr. Chaque génération issue de reproduction après la première retire 2 %, jamais plus de 10 % au total, et un parent acheté en boutique relance la lignée.
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L'âge augmente le prix d'un poisson resté nourri après être devenu adulte, vite au début puis plus lentement : environ +10 % après 7 jours nourri, +19 % après 15, +31 % après 30 et les +35 % complets après 45. Seuls les jours où il est nourri comptent, à la main ou par le distributeur : un poisson adulte qui a faim ne vieillit pas. À 7 jours nourri, un poisson devient Mûr, à 30 Aguerri et à 90 Ancien. Un Ancien ajoute +5 % de plus, porte de l'argent sur ses nageoires et nage un peu plus calmement ; les autres titres ne changent pas le prix. Le détail du prix sur sa fiche montre toujours ses jours nourri et ce qui reste à venir. Chaque génération issue de reproduction après la première retire 2 %, jamais plus de 10 % au total, et un parent acheté en boutique relance la lignée.
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