Fishies 0.8.5

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@ -10,7 +10,7 @@ _물고기 카드가 알려 주는 것과 바뀐 점을 읽는 법._
## 카드에 나오는 것
성장, 먹이, 건강은 모든 카드의 맨 위에 있어요. 그 아래에 탭이 세 개 있어요. 개요는 지금 필요한 것, 품질은 품질이 어디까지 왔고 무엇으로 이루어졌으며 무엇이 상승을 늦추는지, 가치는 얼마에 팔리는지를 보여 줘요. 각 줄은 연결된 글에서 딱 한 번만 설명해요.
성장, 먹이, 건강은 모든 카드의 맨 위에 있고, 각각 남은 시간이나 상태를 말로 먼저 보여 줘요. 예를 들면 1일 4시간 후 다 자라요, 18시간 후 배고픔, 건강함, 6시간 후 회복처럼요. 아래의 가는 선은 얼마나 진행됐는지 보여 주고, 이름 옆에는 퍼센트가 있어요. 그 아래에 탭이 네 개 있고, 각각 아이콘과 짧은 이름이 있어요. 개요는 지금 필요한 것, 품질은 품질이 어디까지 왔고 무엇으로 이루어졌으며 무엇이 상승을 늦추는지, 가치는 얼마에 팔리는지, 가족은 부모와 형제자매, 새끼를 보여 줘요. 각 줄은 연결된 글에서 딱 한 번만 설명해요.
- 성장과 먹이: 다 자랄 때까지 걸리는 시간과 배고파지는 때. [성장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/growth)와 [먹이와 배고픔](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/feeding)을 보세요.
- 건강: 지금 상태와, 먹이가 없으면 바닥날 때까지의 시간. [품질·상태·번식](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)를 보세요.
@ -36,6 +36,20 @@ _물고기 카드가 알려 주는 것과 바뀐 점을 읽는 법._
입양은 되돌릴 수 없어요. 자리가 필요해지면 카드에서 바다로 보내기를 고르세요. 물고기는 먼바다로 헤엄쳐 가고, 코인은 받지 못해요.
입양한 물고기는 당신에게 값을 매길 수 없는 존재라서 가격도 품질 등급도 보이지 않아요. 대신 절대 변하지 않는 검은 돌인 흑요석을 지니고, 카드는 그 물고기의 이야기를 들려줘요. 나이, 부화한 날과 입양한 날, 나이 기념일, 그리고 가족이에요. 다른 물고기처럼 먹이와 돌봄은 여전히 필요해요. 번식은 예전처럼 돌봄으로 얻은 품질로 하고, 새끼는 키우거나 팔 수 있는 평범한 물고기예요. 흑요석 자체는 절대 물려지지 않아요.
## 가족
당신의 어항에서 태어난 물고기는 모두 엄마와 아빠, 그리고 그 부모까지 기억해요. 물고기 카드를 열고 가족을 고르면 부모, 조부모, 형제자매(같은 부모에게서 태어난 새끼), 그 물고기의 새끼와 세대, 그리고 각자 지금 어디에 있는지(이 어항, 다른 어항, 탐험 중, 아직 알)를 볼 수 있어요.
떠난 가족은 그때의 이름과 품질과 함께 판매됨, 바다로 보냄, 잃음으로 표시되어 추억으로 남아요. 어항은 이런 추억을 최대 100개까지 기억하고, 가장 오래된 것부터 사라져요.
알로 구매했거나, 선물로 받았거나, 2026년 10월 16일 이전에 태어난 물고기는 기록된 부모가 없고, 카드에도 그렇게 나와요. 그래도 그 물고기의 새끼는 그 물고기를 부모로 보여 줘요. 물고기의 가족은 당신만 볼 수 있고, 방문자에게는 아무것도 보이지 않아요.
## 나이 기념일
물고기의 나이는 부화한 날부터 세요. 1주, 1개월, 3개월, 6개월, 1살, 그리고 그 뒤로는 생일마다 나이 옆에 기념일 배지를 받아요. 다음에 들어오면 기념일을 맞은 물고기를 모두 알림 하나로 알려 주고, 그 카드를 처음 열 때 배지가 반짝여요. 이름 옆 칭호(성숙, 노련, 원로)는 이것과 달라요. 다 자란 뒤 먹이를 먹은 날만 세요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.5