Fishies 0.8.5
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@ -20,11 +20,11 @@ Um alimentador automático fica na borda e alimenta cada peixe com o que tem no
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Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então [alimentar à mão](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/feeding) continua rendendo mais. Um alimentador nunca alimenta seu peixe do tutorial nem um peixe lendário, e quando o reservatório esvazia ele simplesmente para. Reabastecer com flocos é grátis. Peixes adultos ficam com fome bem menos vezes que os em crescimento, então um reservatório dura muito mais num aquário de peixes adultos.
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## Pellet e artêmia no reservatório
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## A comida do reservatório
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Ao reabastecer um alimentador, você escolhe o que vai dentro: flocos, grátis como sempre, ou pellet ou artêmia pelo preço normal. Você paga ao reabastecer, pelas refeições que entram. Uma refeição custa o que essa comida custa para os peixes do aquário, na média de quantas vezes cada um come, e a refeição de um peixe adulto custa a metade. Se as moedas não bastarem, o alimentador recebe quantas refeições elas pagarem. Flocos nunca são recusados.
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Ao reabastecer um alimentador, você escolhe o que vai dentro: flocos, grátis como sempre, ou qualquer comida dos potes da sua despensa. O reservatório tira as refeições do pote em gramas, pelo apetite médio dos peixes do aquário. Se o pote não for suficiente, as refeições que faltam são compradas pelo preço normal no mesmo reabastecimento, a não ser que você recuse; minhocas só saem do pote delas. Flocos nunca são recusados.
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Um reservatório guarda uma comida por vez. Trocar de comida primeiro o esvazia: o pellet ou a artêmia que sobrar volta como as moedas que custou, e os flocos que sobrarem são descartados. Uma refeição de pellet ou artêmia do alimentador faz o mesmo que à mão: o pellet mantém um peixe alimentado pelo dobro do tempo, a artêmia pelo triplo, devolve saúde e conta como refeição perfeita para a qualidade, e o medidor leva isso em conta. Mesmo assim não rende XP nem moedas.
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Um reservatório guarda uma comida por vez. Trocar de comida primeiro o esvazia: o que sobrar volta ao pote em gramas, nunca se perde, e os flocos que sobrarem são descartados. Uma refeição do alimentador faz exatamente o mesmo que à mão, incluindo comidas preferidas e rejeitadas e minhocas passadas. Continua não rendendo XP nem moedas.
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## Alimentar mais cedo
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@ -1,22 +1,30 @@
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# O depósito
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# A despensa
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_Onde itens comprados e ganhos esperam até você colocar._
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_O ambiente da sua casa onde ficam a comida, as decorações, os ovos e o minhocário._
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## O que vai para lá
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## O que tem lá
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O depósito guarda coisas que são suas mas ainda não estão na água:
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A despensa é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com o botão Meus da loja ou pelo menu do aquário. As portas dele ficam abertas:
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- Plantas e decorações que você comprou para depois.
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- Tudo o que você compra pelo [carrinho](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop).
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- [Presentes](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/gifts) de outros aquaristas, inclusive ovos.
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- As prateleiras de cima guardam os potes de comida, cada um cheio conforme o quanto resta. A lata de flocos e a caixa de remédios ficam numa prateleira na parede.
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- O minhocário fica no chão ao lado do armário, a partir do nível 5, com a peneira debaixo da torneira dele.
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- As prateleiras do meio guardam decorações e plantas, as cópias empilhadas. Tudo o que você compra pelo [carrinho](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop) chega aqui.
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- [Presentes](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/gifts) de outros aquaristas também chegam aqui; os ovos ficam na bandeja da prateleira rasa. As gavetas de baixo guardam seus fundos, seus ambientes e as decorações grandes, e se abrem para mostrar o que tem dentro.
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- A caixa de entregas perto da porta, com uma etiqueta enquanto tiver algo novo nela.
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## Colocar a partir do depósito
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## Tirar coisas
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Abra a loja e escolha Meus, ou aperte 8, e depois escolha algo. Colocar é grátis, porque já está pago. Um ovo recebido de presente só começa a contar o tempo para chocar quando você o coloca. Tem mais de um igual? O próximo fica na sua mão, para você colocar um depois do outro.
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Aponte para algo para ver o nome; clique ou toque para pegar e voltar ao aquário com ele na mão. Um pote prepara a ferramenta Alimentar com aquela comida, uma decoração ou um ovo fica pronto para colocar, um fundo ou um ambiente é aplicado. Segure ou clique com o botão direito para ver o cartão. Colocar é grátis, porque já está pago. Arraste, use a roda do mouse ou as setas para percorrer as prateleiras de cima a baixo e passar para um segundo armário, e a lupa encontra qualquer coisa pelo nome, nas gavetas também.
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## Quanto cabe
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O depósito não tem limite de tamanho: guarde nele o quanto quiser. Vender algo direto do depósito devolve metade do preço.
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Decorações, ovos, fundos e ambientes não têm limite: o que não cabe nas prateleiras espera numa gaveta. Só a comida ocupa espaço: quatro espaços de pote de 1 kg no começo, mais prateleiras a partir do nível 8 (a partir do nível 20 elas trazem um segundo armário) e potes maiores a partir do nível 12. Vender algo da despensa devolve metade do preço.
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## O minhocário
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A partir do nível 5, um minhocário fica no canto. Limpar um vidro verde deixa uma pá de raspas de algas na peneira; enxágue na torneira e depois arraste uma pá até o minhocário (ou coloque ração de minhoca da loja). Ele produz 60 g de minhocas em 12 horas, um quarto a mais se você borrifar a terra quando ela começar a secar. Minhocas prontas esperam frescas até você passá-las para o pote delas.
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Cada leva pode sair mais rara: quanto melhor o minhocário e mais alto o seu nível, melhores as chances. Minhocas mais raras fazem mais por um peixe além do tempo alimentado. Um minhocário maior, o caixote (nível 15) e a torre (nível 30), produz mais e mais rápido.
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