Fishies 0.8.5
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@ -10,13 +10,29 @@ Um peixe recém-chocado precisa da primeira refeição. Depois disso, um peixe e
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Selecione um peixe e escolha Alimentar no cartão ou no menu dele para soltar comida só para esse peixe: ele nada até ela, e nenhum outro peixe a pega.
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## Três comidas
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## Sete comidas
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Os flocos são grátis e continuarão sendo; as outras duas são uma melhoria que você escolhe, nunca uma trava. Se escolher uma que não pode pagar, o peixe come flocos em vez de ficar com fome. O preço é uma fração do preço do próprio peixe, então segue acessível em qualquer ponto do jogo, e a refeição paga de um peixe adulto custa a metade.
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Os flocos são grátis e continuarão sendo; qualquer outra comida é uma melhoria que você escolhe, nunca uma trava. Se escolher uma com o pote vazio, a refeição é comprada na hora de alimentar pelo preço normal, e se você não puder pagar, o peixe come flocos em vez de ficar com fome.
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- Flocos · grátis, a refeição de todo dia.
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- Flocos · grátis, de uma lata que nunca acaba.
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- Pellet · mantém o peixe alimentado o dobro do tempo e leva junto todo o relógio de cuidado.
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- Artêmia · o triplo do tempo, devolve saúde e sempre conta como refeição perfeita para a qualidade.
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- Artêmia (congelada) · o triplo do tempo, devolve saúde e sempre conta como refeição perfeita para a qualidade.
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- Mysis (congelado) · duas vezes e meia mais tempo, um pouco de saúde, qualidade um pouco mais rápida.
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- Folha de nori · o dobro do tempo, qualidade mais rápida. Os pastadores adoram.
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- Krill · duas vezes e meia mais tempo, um pouco de saúde, qualidade mais rápida.
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- Minhocas vermelhas (vivas) · do seu minhocário: o dobro do tempo, saúde, qualidade mais rápida e um crescimento um pouco mais rápido. Frescas por 48 horas, depois passadas: continuam sendo uma refeição, só que sem os extras. Minhocas nunca se perdem.
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## Comida em gramas
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A comida fica em potes na sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash), em gramas. Todo peixe tem um apetite: o preço do ovo dividido por 20, em gramas, e metade disso depois de adulto. Um Peixe-palhaço come 2 g por refeição, uma Garoupa mais de 200 g. Então uma refeição tirada do pote custa o que uma refeição sempre custou.
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Compre comida em pacotes na aba Comida da loja ou no cartão de um pote: 100 g pelo preço de tabela, 500 g com 10% de desconto, 2 kg com 20%. Um pote guarda uma só comida; potes maiores e mais prateleiras são melhorias da despensa.
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## Comidas preferidas e rejeitadas
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Todo peixe come de um de cinco jeitos: pastadores, caçadores, comedores de plâncton, peneiradores de areia e comedores de tudo. Uma comida que ele adora rende metade a mais além do tempo alimentado, e um coraçãozinho sobe do peixe. Uma comida que ele rejeita ainda alimenta, mas só conta o tempo alimentado, e ele dá uma leve encolhida de nadadeiras.
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Pastadores adoram nori e rejeitam krill e minhocas. Caçadores adoram krill e minhocas e rejeitam nori. Comedores de plâncton adoram artêmia, mysis e krill. Peneiradores de areia adoram minhocas e mysis e rejeitam nori. Comedores de tudo aceitam tudo igual. Flocos e pellet servem para qualquer peixe.
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## O que alimentar rende
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@ -24,7 +40,7 @@ Alimentar um peixe com fome rende 5 XP. Alimentar de novo logo em seguida não r
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## Enquanto você está fora
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Um [alimentador automático](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders) alimenta cada peixe com o que tem no reservatório no momento em que ele fica com fome, enquanto o reservatório durar: flocos, ou pellet ou artêmia que você pagou. Peixes adultos ficam com fome bem menos vezes, então o reservatório dura muito mais para eles. Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então alimentar à mão continua rendendo mais, e continua funcionando mesmo com um alimentador instalado.
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Um [alimentador automático](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders) alimenta cada peixe pelo reservatório no momento em que ele fica com fome, enquanto o reservatório durar. Ele carrega a comida dos potes da sua despensa. Peixes adultos sentem fome bem menos vezes, então o reservatório dura muito mais para eles. Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então alimentar à mão continua rendendo mais, e funciona mesmo com um alimentador instalado.
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## Tempo demais sem comer
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@ -10,7 +10,7 @@ Todo peixe nasce com um nome e é fêmea ou macho. Nenhum dos dois muda o que o
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## O que a ficha mostra
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Crescimento, comida e saúde ficam no topo de cada ficha. Abaixo há três abas: Resumo para o que ele precisa agora, Qualidade para onde está sua qualidade, do que ela é feita e o que a atrasa, e Valor para por quanto ele vende. Cada linha é explicada uma só vez, no artigo para o qual ela aponta.
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Crescimento, comida e saúde ficam no topo de cada ficha, cada um encabeçado pelo tempo que falta ou pelo estado em palavras: Adulto em 1d 4h, Fome em 18h, Saudável ou Recupera em 6h. Uma linha fina embaixo mostra quanto já avançou, e a porcentagem fica ao lado do nome. Abaixo há quatro abas, cada uma com um ícone e um nome curto: Resumo para o que ele precisa agora, Classe para onde está sua qualidade, do que ela é feita e o que a atrasa, Valor para por quanto ele vende, e Família para os pais, irmãos e filhotes dele. Cada linha é explicada uma só vez, no artigo para o qual ela aponta.
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- Crescimento e comida: quanto falta para ficar adulto e quando ele terá fome. Veja [Crescimento](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/growth) e [Alimentação e fome](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/feeding).
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- Saúde: como ele está e quando ela acabaria sem comida. Veja [Qualidade, condição e reprodução](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quality).
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@ -36,6 +36,20 @@ Prefere ficar com um peixe adulto em vez de vendê-lo? Abra a ficha dele e escol
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Adotar não pode ser desfeito. Se algum dia precisar do lugar dele, escolha Soltar no oceano na ficha: ele nada para o mar aberto e você não recebe moedas por ele.
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Para você, um peixe adotado não tem preço, então ele não mostra preço nem nível de qualidade. No lugar, ele usa a Obsidiana, uma pedra preta que nunca muda, e a ficha conta a história dele: a idade, o dia em que nasceu e o dia em que você o adotou, os marcos de idade e a família. Ele continua precisando de comida e cuidados como qualquer peixe. Ele se reproduz como sempre, pela qualidade que seus cuidados lhe dão, e os filhotes são peixes comuns que você pode manter ou vender; a Obsidiana nunca é herdada.
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## Família
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Todo peixe que nasce nos seus aquários lembra da mãe e do pai, e dos pais deles também. Abra a ficha de um peixe e escolha Família para ver os pais, os avós, os irmãos (filhotes dos mesmos pais), os próprios filhotes e a geração dele, e onde cada um está agora: neste aquário, em outro, em expedição ou ainda no ovo.
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Um parente que vai embora fica na família como lembrança, marcado como vendido, solto no oceano ou perdido, com o nome e a qualidade que tinha. Seus aquários lembram até 100 deles; a lembrança mais antiga sai primeiro.
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Um peixe comprado como ovo, recebido de presente ou nascido antes de 16 de outubro de 2026 não tem pais registrados, e a ficha dele diz isso. Os próprios filhotes ainda o mostram como pai ou mãe. Só você vê a família dos seus peixes; um visitante não vê nada disso.
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## Marcos de idade
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Um peixe conta a idade a partir do dia em que nasce. Com uma semana, um mês, três meses, seis meses e um ano, e em cada aniversário depois disso, ele ganha um emblema de marco ao lado da idade. Da próxima vez que você entrar, uma única notificação nomeia cada peixe que chegou a um, e o emblema brilha na primeira vez que você abre a ficha dele. O título ao lado do nome, Maduro, Veterano ou Ancião, é outra coisa: conta só os dias em que ele foi alimentado já adulto.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.5
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@ -13,7 +13,7 @@ O grau nunca muda um preço. É o mesmo fato do valor de venda, contado em ponto
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A barra no cartão de um peixe divide o grau em dois. O pedigree é aquilo com que o peixe nasceu; a criação é o que os seus cuidados conquistaram. Cada linha mostra os pontos que uma parte soma, e [Quanto vale um peixe](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quality) explica cada uma.
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- Nível de cuidado · criação. A qualidade que os seus cuidados e o lar dele conquistaram, condicionamento incluído.
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- Idade · criação. Alguns pontos para um peixe mantido alimentado depois de crescer, todos eles quando está maduro.
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- Idade · criação. Pontos por cada dia alimentado depois de crescer, mais rápido nas primeiras semanas, todos com 45 dias, e alguns a mais para um Ancião.
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- Linhagem · pedigree. Os níveis acima do cuidado com que um peixe de reprodução nasceu.
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- Cor · pedigree. Quanto mais rara a cor, mais ela soma.
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- Geração · pedigree. Cada geração de reprodução depois da primeira tira um pouco.
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@ -10,7 +10,7 @@ Ative os lembretes e o Fishies avisa sobre o que importa enquanto você está fo
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- Um peixe está quase morrendo de fome, cerca de 2 horas antes de se perder.
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- Ovos chocaram, ou um peixe está doente e precisa de remédio.
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- O vidro precisa de limpeza.
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- Seu filtro vai precisar de manutenção em breve, seu alimentador automático está ficando sem comida ou já esvaziou, ou alguns peixes estão fora da temperatura ideal. Você também pode receber um aviso quando um peixe se perde, quando alguém visita seu aquário e quando alguém segue você.
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- Seu filtro vai precisar de manutenção em breve, seu alimentador automático está ficando sem comida ou já esvaziou, ou alguns peixes estão fora da temperatura ideal. Você também pode receber um aviso quando um peixe se perde, quando alguém visita seu aquário e quando alguém segue você. Você também pode saber quando chega um presente, quando alguém dá uma estrela ao seu aquário, sussurra para você ou responde a você na Comunidade, cada um com seu próprio botão.
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## Onde chegam
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@ -24,6 +24,7 @@ O lugar onde um peixe vive também importa. Cada espécie tem um lar, recife, ro
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- Ouro · o nível mais alto que o cuidado sozinho alcança, conquistado depois que o peixe cresceu e vive num bom lar.
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- Diamante · às vezes nasce de dois pais ouro e depois é bem criado.
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- Diamante roxo · às vezes nasce de dois pais diamante e depois é bem criado.
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- Obsidiana · não é um nível, e sim o que um peixe adotado usa: não tem preço, nunca é vendido e nunca é herdado.
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## De onde vêm os filhotes
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@ -33,6 +34,10 @@ Um peixe descansa dois dias depois de uma desova, e o mesmo casal espera uma sem
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Cada ovo de dois pais ouro tem uma chance em quatro de nascer um nível acima do cuidado que recebe. De dois pais diamante, é um nível na metade das vezes e dois níveis uma vez em dez. Essa vantagem é o único caminho para diamante e roxo, e é só uma vantagem: um filhote deixado com fome desce como qualquer outro peixe. Toque em um ovo de reprodução antes de ele chocar e escolha Incubar para mantê-lo aquecido até trinta e seis horas: de pais ouro, passa a ser um nível na metade das vezes, e de pais diamante, um nível sete vezes em dez e dois níveis uma vez em cinco. Um ovo de pais abaixo de ouro ganha em vez disso uma chance em cinco de começar no bronze, o que é cuidado, então ainda para no ouro. Ative Incubar ovos automaticamente em Ajustes para fazer isso com cada ovo de reprodução assim que ele é posto, mesmo quando você não está.
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Todo ovo lembra da mãe e do pai, então a ficha mostra a família dele. Um pai ou mãe adotado se reproduz pela própria qualidade, como antes de ser adotado, e os filhotes são peixes comuns. Veja [A ficha do seu peixe](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/fish-card).
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Quando um casal põe um ovo, corações sobem sobre os dois pais e o ovo brilha ao se assentar. Um aviso diz quem são os pais, com um botão que abre a ficha do ovo; vários ovos de uma vez viram um só aviso. Os ovos postos enquanto você estava fora são contados quando você volta.
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## Condicionamento
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Todo aquário tem uma Caixa de condicionamento: uma pequena caixa transparente presa por dentro do vidro, perto da superfície. É grátis e chega como [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) quando um peixe daquele aquário chega à prata pela primeira vez. Toque nela na água, ou abra-a no Estúdio de Aquários, escolha um peixe e quanto tempo ele descansa, e ele volta nadando um nível de qualidade acima.
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@ -47,7 +52,7 @@ Um peixe adulto é vendido pelo valor da espécie, depois pela qualidade e depoi
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Cor: todo peixe tem uma de seis cores, sorteada quando você compra o ovo e passada de um dos pais para a maioria dos filhotes. Areia e alga vendem pelo preço simples, pálido ×1,1, azul-petróleo ×1,2, tinta ×1,35 e o raro coral ×1,6.
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A idade soma até +0,10 para um peixe mantido alimentado depois de crescer, o valor total quando ele está maduro. Cada geração de reprodução depois da primeira tira 2%, nunca mais de 10% no total, e um dos pais comprado na loja recomeça a linhagem.
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A idade aumenta o preço de um peixe mantido alimentado depois de crescer, rápido no começo e mais devagar depois: cerca de +10% com 7 dias alimentado, +19% com 15, +31% com 30 e os +35% completos com 45. Só contam os dias em que ele come, na mão ou pelo alimentador: um peixe adulto deixado com fome não envelhece. Com 7 dias alimentado o peixe vira Maduro, com 30 Veterano e com 90 Ancião. Um Ancião soma mais +5%, ganha prata nas nadadeiras e nada um pouco mais calmo; os outros títulos não mudam o preço. O detalhamento do preço na ficha sempre mostra os dias alimentado e o que ainda vem. Cada geração de reprodução depois da primeira tira 2%, nunca mais de 10% no total, e um dos pais comprado na loja recomeça a linhagem.
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@ -6,7 +6,7 @@ _O quanto a água do seu aquário está limpa, o que mantém ela assim e o que a
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Todo aquário tem uma leitura de água de 0 a 100%: quantos peixes ele consegue manter em água limpa, contra quantos ele tem. Todo peixe conta, ovos e peixes perdidos incluídos. Só os [peixes lendários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary) ficam de fora, porque a água nunca os afeta.
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O medidor abaixo do seu nível e moedas mostra a água como Límpida, Boa, Turva ou Escura. Abra para ver os números por trás disso, a saúde do seu filtro e por quanto tempo a comida do seu alimentador vai durar.
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O medidor abaixo do seu nível e moedas mostra a água como Límpida, Boa, Turva ou Escura, quando seu filtro vai precisar da próxima manutenção e por quanto tempo a comida do seu alimentador vai durar. Abra para ver os números por trás disso e a saúde do seu filtro.
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## O que mantém a água limpa
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