Fishies 0.8.5
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@ -10,13 +10,29 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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选中一条鱼,在它的卡片或菜单里选择喂食,食物就只为这条鱼落下:它会游过去吃掉,其他鱼不会抢。
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## 三种鱼食
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## 七种鱼食
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薄片是免费的,而且会一直免费;另外两种是你自己选择的升级,绝不是门槛。如果选了买不起的鱼食,鱼会改吃薄片,而不是继续挨饿。价格按鱼自身价格的比例计算,所以在游戏的任何阶段都负担得起;长大的鱼吃付费餐只要半价。
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薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。如果选了罐子已空的鱼食,就在喂的时候按原价购买;要是买不起,鱼会改吃薄片,而不会挨饿。
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- 薄片 · 免费,日常的一餐。
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- 薄片 · 免费,来自一个永远吃不完的罐子。
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- 颗粒 · 让鱼饱腹时间翻倍,整个照料时钟也随之后移。
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- 丰年虾 · 饱腹时间三倍,回复健康,并且在品质上永远算作完美的一餐。
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- 丰年虾(冷冻) · 饱腹时间三倍,回复健康,并且在品质上永远算作完美的一餐。
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- 糠虾(冷冻) · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质略快。
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- 海苔片 · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
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- 磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。
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- 红虫(活饵) · 来自你的养虫箱:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
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## 以克计的鱼食
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鱼食以克为单位,装在你[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼都有食量:它的鱼卵价格除以 20,单位是克,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼要吃 200 克以上。所以从罐子里拿出的一餐,价钱和以前的一餐一样。
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在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食;更大的罐子和更多的架子是储藏室的升级。
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## 最爱和不爱的鱼食
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每条鱼属于五种食性之一:草食鱼、猎食鱼、浮游生物食鱼、滤沙鱼和杂食鱼。最爱的鱼食在饱腹时间之外的效果多出一半,鱼身上还会冒出一颗小爱心。不爱的鱼食照样能喂饱它,但只算饱腹时间,鱼还会轻轻耸耸鳍。
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草食鱼最爱海苔,不爱磷虾和红虫。猎食鱼最爱磷虾和红虫,不爱海苔。浮游生物食鱼最爱丰年虾、糠虾和磷虾。滤沙鱼最爱红虫和糠虾,不爱海苔。杂食鱼什么都一样吃。薄片和颗粒适合每一条鱼。
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## 喂食能获得什么
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@ -24,7 +40,7 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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## 你不在的时候
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只要[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)的料斗里还有食物,它就会在每条鱼饿的那一刻喂它料斗里的饲料:薄片,或你花钱装入的颗粒或丰年虾。长大的鱼饿得少得多,所以对它们来说料斗能撑久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来经验和金币,所以亲手喂食仍然收益更高,而且装了喂食器也照样可以亲手喂。
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只要料斗里还有食物,[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)就会在每条鱼饿的那一刻用料斗里的饲料喂它。它从你储藏室的罐子里装料。成年鱼饿得慢得多,所以料斗对它们能撑得久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来 XP 和金币,所以亲手喂食仍然更划算,装了喂食器也照样可以亲手喂。
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## 太久没吃东西
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@ -10,7 +10,7 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
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## 卡片上有什么
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成长、食物和健康位于每张卡片的最上方。下面有三个标签页:概览显示它现在需要什么,品质显示它的品质处于什么位置、由什么构成、又是什么拖慢了提升,价值显示它能卖多少钱。每一行只在它指向的文章里解释一次。
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成长、食物和健康位于每张卡片的最上方,每一项都先用文字显示剩余时间或状态:1天4小时后长大、18小时后会饿、健康,或6小时后恢复。下方的细线显示进度,百分比在名称旁边。下面有四个标签页,每个都有图标和简短名称:概览显示它现在需要什么,品质显示它的品质处于什么位置、由什么构成、又是什么拖慢了提升,价值显示它能卖多少钱,家族显示它的父母、兄弟姐妹和幼鱼。每一行只在它指向的文章里解释一次。
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- 成长与食物:还要多久长大,什么时候会饿。见[成长](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/growth)和[喂食与饥饿](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)。
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- 健康:现在状态如何,没有食物的话多久会耗尽。见[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。
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@ -36,6 +36,20 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
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领养后无法撤销。如果哪天需要腾出它的位置,就在它的卡片上选择放归大海:它会游向广阔的大海,你拿不到金币。
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在你眼里,被领养的鱼是无价之宝,所以它不显示价格,也不显示品质等级。它戴上的是黑曜石,一块永不改变的黑色石头,它的卡片讲述它的故事:年龄、孵化的日子和你领养它的日子、成长纪念以及它的家族。它仍然像所有鱼一样需要喂食和照顾。它照旧以照顾带给它的品质繁殖,生下的幼鱼是普通的鱼,你可以留下也可以卖掉;黑曜石本身永远不会遗传。
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## 家族
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在你的鱼缸里出生的每条鱼都记得自己的母亲和父亲,也记得它们的父母。打开一条鱼的卡片并选择家族,就能看到它的父母、祖父母、兄弟姐妹(同一对父母生的幼鱼)、它自己的幼鱼和它的代数,以及每条鱼现在在哪里:在这个鱼缸、在另一个鱼缸、在探险中,或者还是鱼卵。
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离开的亲属会作为回忆留在家族里,并带着当时的名字和品质,标注为已卖出、已放归大海或已离世。你的鱼缸最多记住100条这样的回忆,最早的回忆最先消失。
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以鱼卵购买、作为礼物收到或在2026年10月16日之前出生的鱼没有记录的父母,它的卡片也会这样写。它自己的幼鱼仍然会把它列为父母。只有你能看到你的鱼的家族,访客什么也看不到。
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## 成长纪念
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鱼的年龄从孵化那天算起。满1周、1个月、3个月、6个月和1岁时,以及之后的每个生日,它的年龄旁会出现一枚纪念徽章。你下次来看时,一条通知会列出所有迎来纪念的鱼,第一次打开它的卡片时徽章会闪闪发光。名字旁的称号(成熟、老练、长者)是另一回事:只计算它成年后被喂养的天数。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.5
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@ -13,7 +13,7 @@ _一个 0 到 100 的数字,说明一条鱼有多出色。_
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鱼卡上的进度条把品级分成两半。先天是鱼出生时带来的,后天是你的照料为它赢得的。每一行显示一个部分加上的点数,每个部分都在[一条鱼值多少](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)中有说明。
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- 照料等级 · 后天。你的照料和它的家园所赢得的品质,包括调养。
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- 年龄 · 后天。长大后一直被喂养的鱼能得到几点,成熟后全部拿到。
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- 年龄 · 后天。成年后每喂养一天都得分,头几周涨得最快,45 天全部拿到,长者再多几点。
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- 血统 · 先天。繁殖出的鱼出生时比照料等级高出的等级。
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- 颜色 · 先天。颜色越稀有,加得越多。
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- 世代 · 先天。第一代之后每多一代繁殖,就会少一点。
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@ -10,7 +10,7 @@ _你不在看的时候,Fishies 能告诉你什么。_
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- 有鱼快饿死了,大约在它离开前 2小时。
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- 鱼卵孵化了,或者有鱼生病了,需要用药。
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- 玻璃需要清洁。
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- 过滤器快要需要保养,自动喂食器的饲料快用完或已经用完,或者有些鱼所在的水温超出了舒适范围。鱼丢了、有人来访你的鱼缸、有人关注你时,你也会收到提醒。
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- 过滤器快要需要保养,自动喂食器的饲料快用完或已经用完,或者有些鱼所在的水温超出了舒适范围。鱼丢了、有人来访你的鱼缸、有人关注你时,你也会收到提醒。收到礼物、有人给你的鱼缸加星、有人对你悄悄说话、有人在社区回复你时,你也能收到通知,每项都有自己的开关。
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## 提醒会发到哪里
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@ -24,6 +24,7 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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- 黄金 · 仅靠照料能达到的最高等级,鱼长大并住在好的家园里后获得。
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- 钻石 · 有时由两条黄金亲鱼所生,之后被好好养大。
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- 紫钻 · 有时由两条钻石亲鱼所生,之后被好好养大。
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- 黑曜石 · 不是等级,而是被领养的鱼所戴的石头:无价、永不出售,也永不遗传。
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## 小鱼从哪里来
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@ -33,6 +34,10 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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两条黄金亲鱼的每枚鱼卵,有四分之一的机会比它得到的照料高一级出生。两条钻石亲鱼则一半机会高一级,十分之一机会高两级。这份先机是通往钻石和紫钻的唯一途径,而且只是先机:挨饿的幼鱼会像其他鱼一样掉下去。在繁殖的鱼卵孵出前点击它并选择“孵化”,可以把它保温到三十六小时:黄金亲鱼的鱼卵就有一半机会高一级,钻石亲鱼的鱼卵十分之七机会高一级、五分之一机会高两级。亲鱼低于黄金的鱼卵则改为有五分之一的机会从青铜起步;这属于照料,所以仍然止步于黄金。在设置中打开“自动孵化鱼卵”,每枚繁殖的鱼卵一产下就会这样做,即使你不在也一样。
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每枚鱼卵都记得自己的母亲和父亲,所以它的卡片会显示它的家族。被领养的亲鱼照旧以自己的品质繁殖,就像被领养前一样,它的幼鱼是普通的鱼。请看[你的鱼的卡片](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/fish-card)。
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一对鱼产下鱼卵时,两条亲鱼头上会飘起爱心,鱼卵落定时会发出柔光。一条通知会说出它的父母,并带有打开鱼卵卡片的按钮;同时产下几枚鱼卵也只有一条通知。你不在时产下的鱼卵,会在你回来时一并计入。
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## 调养
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每个鱼缸都有一个调养箱:夹在玻璃内侧、靠近水面的透明小箱子。它是免费的,在那个鱼缸里的鱼第一次达到白银时,以[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal)的形式送到。在水里点它,或从鱼缸工作室打开,选一条鱼和休息多久,它就会游出来,品质高一级。
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@ -47,7 +52,7 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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颜色:每条鱼有六种颜色之一,在买鱼卵时随机决定,大多数幼鱼会从亲鱼遗传。沙色和海带色按普通价格,浅白 ×1.1,青绿 ×1.2,墨色 ×1.35,稀有的珊瑚色 ×1.6。
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年龄会为成年后持续喂养的鱼最多加 +0.10,成熟后加满。第一代之后的每一代繁殖鱼减少 2%,总共不超过 10%,而从商店买来的亲鱼会让这一系重新开始。
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年龄会提高成年后持续喂养的鱼的价格,先快后慢:喂养 7 天约 +10%,15 天 +19%,30 天 +31%,45 天加满 +35%。只有喂过的日子才算,手动喂或喂食器喂都一样:挨饿的成年鱼不会变老。喂养满 7 天成为成熟,30 天成为老练,90 天成为长者。长者再加 +5%,鱼鳍带上银色,游得更从容一些;其他称号不改变价格。卡片上的价格明细总会显示它已喂养的天数和还能再涨多少。第一代之后的每一代繁殖鱼减少 2%,总共不超过 10%,而从商店买来的亲鱼会让这一系重新开始。
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@ -6,7 +6,7 @@ _你鱼缸里的水有多清澈,什么让它保持清澈,以及浑浊的水
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每个鱼缸都有一个 0% 到 100% 的水质读数:它能在清水中容纳多少鱼,对比它实际养了多少鱼。每一条鱼都算数,包括鱼卵和离开的鱼。只有[传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)不计入其中,因为水质对它们完全没有影响。
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等级和金币下方的量表会把水质显示为清澈、良好、浑浊或污浊。打开它可以看到背后的数字、过滤器的健康状况,以及喂食器的食物还能撑多久。
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等级和金币下方的量表会把水质显示为清澈、良好、浑浊或污浊,并显示过滤器离下次保养还有多久,以及喂食器的食物还能撑多久。打开它可以看到背后的数字和过滤器的健康状况。
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## 什么让水保持清澈
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