Fishies 0.8.12

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@ -25,7 +25,7 @@ En Mar Abierto el Mapa está en la misma esquina: elige otro lugar para nadar ha
## El menú del clic derecho
Un clic derecho (pulsación larga en pantallas táctiles) sin herramienta elegida abre un menú para lo que hay bajo tu dedo. En un pez: abrir su ficha ([La ficha de tu pez](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/fish-card)), darle de comer mientras crece, venderlo (o vender todos los adultos de su especie), recogerlo o agregar su especie a tus favoritos. En una decoración: moverla o venderla. En el agua: dar de comer aquí, soltar un huevo de un pez favorito (mira [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop)), limpiar el vidrio o decorar. Al final, Menú muestra las salas del juego, las que más usas primero; cada una se abre como un panel propio sobre tu acuario. El menú del agua también abre directamente Construir y comprar y la Despensa.
Un clic derecho (pulsación larga en pantallas táctiles) sin herramienta elegida abre un menú para lo que hay bajo tu dedo. En un pez: abrir su ficha ([La ficha de tu pez](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/fish-card)), darle de comer mientras crece, venderlo (o vender todos los adultos de su especie), recogerlo o agregar su especie a tus favoritos. En una decoración: moverla o venderla. En el agua: dar de comer aquí, soltar un huevo de un pez favorito (mira [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop)), limpiar el vidrio o decorar. Al final, Menú muestra las salas del juego, las que más usas primero; cada una se abre como un panel propio sobre tu acuario. El menú del agua también abre directamente Construir y comprar y la Despensa. La Investigación también se abre desde ahí.
En una pantalla táctil, tocar con dos dedos también es un clic derecho: abre este menú o suelta la herramienta que tienes en la mano. Tocar con tres dedos en el agua dispersa a tus peces; en cualquier otro lugar abre o cierra el Menú.

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@ -20,6 +20,12 @@ Cada criatura cuenta su amistad contigo en corazones, de ninguno a cinco, y se m
Con tres corazones te cuentan su historia. Con cinco te dan un regalo: la vieja lámpara de buceo de Marlo y la concha de aguas profundas de Pip van a tu Despensa, mientras que la [bufanda tejida](https://fishies.lol/es/wiki/items/knitted-scarf) de Ollie y la gorra del Capitán Shelby se guardan para tu guardarropa. Los corazones nunca cambian un precio, una recompensa ni cómo crecen tus peces: la amistad es por sí misma. El farol de vidrio de Lumen va a tu Despensa.
## Visitas a casa
Algunas veces por semana, uno de los habitantes del mar que conociste entra en tu propio acuario a través del vidrio. Aparece un globo de diálogo sobre él; tócalo para hablar. Todos los que miran tu acuario lo ven, pero solo tú puedes hablarle, y cuando termina la charla vuelve nadando a casa.
Una visita es una charla, un pequeño regalo o una pregunta, nunca un pedido. Una charla cuenta para los corazones como una conversación en mar abierto. Un regalo es comida para los frascos de la despensa o una mercancía del almacén, y mejora cuantos más corazones compartan; de vez en cuando es una decoración que no se vende. Una pregunta se recuerda, y una visita posterior vuelve a tu respuesta. Un visitante espera hasta que le hables o termine el día. Si aún no conociste a nadie, Pip pasa a presentarse.
## Los cuatro
[Ollie](https://fishies.lol/es/wiki/npcs/ollie) es atareada, amable y hace ocho cosas a la vez. Te pregunta qué piensas del Jardín y te da un consejo del día.